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新的商业模式

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尘焰明 著

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正文 1

尘焰明 著

序言:商业模式的隐性逻辑

被忽视的底层代码

傍晚六点的商业街上,两家奶茶店隔街相望。左边那家排着二十人的长队,右边那家门可罗雀。同样的地段,同样的客群,甚至产品价格也相差无几。大多数人会给出一个简单解释:左边的奶茶更好喝。

但这个解释经不起推敲。如果真是口味差异,为什么三个月前的情形正好相反?那时候右边这家刚开业,排队的是他们。

商业世界里,人们习惯用最表面的原因解释最复杂的结果。一家餐厅生意不好,就说菜品不行;一家淘宝店没流量,就说不会运营;一家公司倒闭了,就说模式有问题。这些解释都没错,但它们就像说一个人去世是因为停止了呼吸__正确,但毫无价值。

真正的问题是:为什么呼吸会停止?

商业模式的讨论,大多停留在“是什么”和“有什么用”的层面。无数文章告诉你,商业模式就是公司怎么赚钱,然后列出几种模式类型:B2B、B2C、SaaS、订阅制、免费增值……再配上几个成功案例,好像把这些要素组合一下就能复制成功。

这是对商业模式最大的误解。

商业模式从来不是赚钱方法的清单,而是价值流动的容器。

就像河流不会按照地图流淌,价值也不会自动流入某个企业。它需要被引导、被汇聚、被转化。商业模式就是人工开凿的河道,它决定了价值从哪里来、往哪里去、在何处停留、在何处转化。

这个河道的设计,远比河道里流淌的内容更重要。

二十年前,两条相似的街道上,一边是音像店,一边是百视达。后来百视达打败了所有音像店,成了租赁业的霸主。再后来,百视达自己消失了,取代它的是 Netflix。音像店和百视达的商业模式没什么不同,都是按次租赁、逾期罚款。Netflix 一开始也一样,只是把实体店变成了邮寄。但就是这个邮寄的改变,让 Netflix 发现了一个秘密:逾期罚款占了用户总付费的很大比例,但用户恨它。

于是 Netflix 推出了订阅制__每月固定费用,不限租赁次数,没有逾期罚款。这个改变,不是租赁方式的改变,而是价值流动逻辑的改变。从卖单次服务,变成卖持续的关系;从惩罚用户,变成讨好用户。后来的流媒体转型,只是这个逻辑的自然延伸。

百视达不是输给了技术,而是输给了商业模式的设计。

这就是为什么大多数创业者照搬模式会失败。他们看到的是表象:别人做订阅制成功了,我也做订阅制;别人搞免费增值,我也搞免费增值。但他们没看到,订阅制只是那个企业特定阶段、特定条件下的价值流动方式。换一个企业,换一个行业,换一个时间点,同样的模式可能完全失效。

商业模式真正的秘密,不在模式本身,而在模式背后的隐性逻辑。

这套逻辑包括:你定义的价值是什么,你用什么交换这种价值,你如何连接价值的两端,你的成本结构如何支撑这种连接,你的利润从哪个环节产生,你的组织如何维持这种运转。这些要素的组合方式,才是一个商业模式的本质。

普通人关注模式,聪明人研究要素,高手设计逻辑。

举个例子。很多人研究拼多多,得出的结论是“低价+社交裂变”。然后照搬这个模式去做电商,结果发现根本行不通。为什么?因为他们没看懂拼多多的隐性逻辑。

拼多多的核心不是低价,而是“人以群分”的价值组织方式。传统电商是人找货__用户带着需求搜索商品。拼多多是货找人__通过社交关系把相似需求的人聚在一起,用集体议价的方式降低价格。这个逻辑成立的前提,是微信已经完成了社交关系的数字化。没有这个前提,低价和裂变就只是无源之水。

看懂这个隐性逻辑,才能理解为什么拼多多能在阿里和京东的夹缝中崛起。也才能判断,这种模式在其他领域是否有复制的可能。

这本书的任务,就是把这些隐性逻辑翻出来,摊开,掰碎,重新组装。

不是为了提供一个万能公式__这种公式根本不存在。而是为了提供一套思维方式,让你在遇到任何商业现象时,能穿透表面的模式,看到底层的价值流动逻辑。

你会在这本书里看到很多熟悉的案例,但解读方式会和市面上绝大多数作品不同。我们不讲成功学故事,不列模式类型表格,不总结所谓的“可复制经验”。我们要做的是解剖__把每个商业模式切开,看看它的血管怎么分布,神经如何连接,器官怎么协同。

你会发现,商业模式创新的本质,不是创造新东西,而是重新排列组合已有的要素。就像生物进化,基因就那么多,但不同的排列方式,可以演化出从细菌到大象的所有生命。

同样的要素,不同的排列,结果天差地别。

比如订阅制。这个模式存在了几百年,杂志社一直在用。但为什么 Netflix 能用它颠覆电影租赁,Spotify 能用它颠覆音乐产业,而大多数报纸的数字化转型却失败了?区别不在订阅制本身,而在它们对“订阅什么”的定义。

报纸订阅的是一份份内容,用户付费后仍然需要选择读什么。Netflix 订阅的是无限的选择权,用户不用再为每次选择单独付费。Spotify 更进一步,订阅的是随时随地的播放权,连“拥有”都不需要了。同样的模式,不同的价值定义,带来完全不同的用户行为和市场结果。

这就是隐性逻辑的力量。它不是告诉你“应该用订阅制”,而是引导你思考:在我的行业里,“订阅”可以定义为什么样的价值?这个定义会如何改变用户的行为?行为改变后,我的成本结构和利润来源会有什么变化?这些问题想清楚了,模式自然就有了。

这本书的另一个特点,是关注那些“不存在”的东西。

商业模式的创新,往往发生在现有框架的空白处。就像围棋,棋盘上的交叉点就那么多,真正的妙手往往下在大家忽略的地方。这些地方不是看不见,而是因为思维定式,被自动过滤了。

比如 Airbnb 发现的那个空白:每个人的家里,都有一张空闲的床。这个事实存在了几千年,但没有人把它和酒店联系起来。因为思维定式告诉我们,酒店是酒店,家是家。把家变成酒店,需要跨越太多的障碍:信任、安全、标准化、法律法规。但 Airbnb 没有试图一次性解决所有问题,而是设计了一个模式,让这些问题在流动中自然消解__评价系统解决信任,支付系统解决安全,房东的个性化解决标准化。

商业模式的设计,不是造一座完美的城堡,而是给流动的价值开一条河道。

这本书还会反复强调一个观点:商业模式不是静止的图纸,而是动态的演化。

很多创业者犯的错误,是把模式当成创业的起点。他们先想好一个模式,然后去找产品、找用户、找市场。这就像先画好河道,再去找水源。真正的顺序应该反过来__找到价值流动的方向,然后设计适合这个流动的河道。

小米一开始的模式不是“硬件+互联网服务”,而是“为发烧而生”。这个定位决定了它的价值流向__聚集一群懂手机、爱折腾的人。这些人对价格的敏感,对配置的执着,对分享的热情,塑造了小米早期的所有决策。后来的一切__性价比、互联网销售、粉丝文化、生态链__都是为了让这个价值流动得更顺畅。

模式是长出来的,不是设计出来的。

但这不意味着不需要设计。恰恰相反,正因为模式是演化的,才更需要理解演化的规律,才能把握演化的方向。就像你不会按照图纸种树,但你需要知道光照、水分、土壤对树木的影响,才能让树长得好。

这本书提供的,就是理解商业模式演化的框架。它不是告诉你终点在哪里,而是帮你读懂地图。

最后,关于这本书的阅读方式。

这本书不适合速读,不适合跳读,不适合当作工具书查阅。它不是知识点的集合,而是一个完整的思维体系。每个概念、每个案例、每个推论,都建立在前面的基础上。就像盖房子,先打地基,再砌墙,最后封顶。如果你直接从中间看起,可能会觉得每个部分都懂,但无法理解它们为什么连在一起。

最好的阅读方式,是把它当作一次思考的邀请。每读完一章,停下来想一想:这个逻辑在我的行业里如何体现?有什么现象是我以前忽略的?如果重新审视我熟悉的案例,会有什么新发现?

商业模式不是答案,而是问题。这本书的意义,不是给你答案,而是帮你提出更好的问题。

就像那个傍晚的奶茶店。如果你只想知道为什么左边排队右边冷清,那你永远只能跟在别人后面猜测。但如果你开始思考:这条街的价值流向是什么?奶茶在这种价值流动中扮演什么角色?消费者的时间、情绪、社交需求如何被满足?__那么你就不再是观察者,而是设计者。

商业模式的隐性逻辑,就是帮普通人变成设计者的那副眼镜。

戴上它,你会看到一个完全不同的商业世界。

时代的断裂点

2019年之前的商业模式,和之后的商业模式,是两种完全不同的东西。

这不是危言耸听。不是每个时代都有自己的商业模式__农业时代的商业模式,本质上就是“种出来卖掉”;工业时代的商业模式,就是“造出来卖掉”;信息时代的商业模式,就是“做出来免费再找别的方式卖掉”。真正的模式变革,几百年才发生一次。

而我们正处在这样的变革点上。

要理解这个变革的深度,得先看看我们是怎么走到这里的。

工业时代的商业模式遗产

两百年前的工业革命,创造了一套延续至今的商业模式逻辑。这套逻辑的核心,可以概括为四个字:规模效率。

福特发明流水线,不是为了造更好的车,而是为了更快、更便宜地造车。流水线把复杂的汽车制造分解成几千个简单动作,每个工人只重复一个动作。这个改变,让汽车从奢侈品变成大众消费品。

流水线的逻辑,后来被复制到几乎所有行业。零售业的沃尔玛,用信息系统和供应链管理,把“天天低价”做成了模式。快餐业的麦当劳,把汉堡制作标准化到每个细节,让全世界吃到的味道都一样。银行业的富国银行,把信贷审批流程化,让贷款可以像商品一样批量生产。

这套逻辑的背后,是一整套假设:

· 用户是同质的,或者可以被教育成同质的

· 市场是稳定的,或者变化可以被预测

· 规模是优势,越大越强

· 控制是关键,从原料到销售最好都自己掌握

这些假设在很长一段时间里成立。因为工业时代的核心问题,是如何用有限的资源满足大量需求。效率是最高原则,规模是终极追求。

这套逻辑创造了人类历史上最辉煌的商业成就。也留下了最顽固的思维定式。

直到今天,大多数创业者还在用工业时代的思维做信息时代的生意。他们认为,做产品就要标准化,做市场就要规模化,做管理就要流程化。这些都没错,但已经不够了。因为时代的问题变了。

信息时代的过渡性产物

九十年代开始的互联网革命,在工业时代逻辑上叠加了一层新东西。但严格来说,互联网没有创造全新的商业模式,它只是用新的工具做旧的事情。

亚马逊最早的模式,就是“网上的书店”。eBay的模式,是“网上的跳蚤市场”。淘宝的模式,是“网上的集市”。这些模式的核心逻辑和线下没有本质区别__只是把交易从物理空间搬到数字空间,降低了信息成本和交易成本。

这个阶段的最大贡献,是让“免费”成为可能的商业模式。互联网的边际成本趋近于零,让企业可以用免费吸引海量用户,再通过其他方式变现。雅虎免费提供邮箱和资讯,靠广告赚钱。腾讯免费提供聊天工具,靠卖虚拟道具赚钱。360免费提供杀毒软件,靠浏览器导航和游戏分成赚钱。

免费模式的本质,是价值转移。它没有创造新价值,只是改变了价值实现的方式。从用户身上不收钱,从第三方收钱。这和电视台免费播节目收广告费,没有本质区别。

这个阶段的另一个贡献,是“平台”概念的普及。平台不直接生产价值,而是连接生产者和消费者,让价值在连接中产生。淘宝不卖东西,但让卖东西变得更容易。滴滴不开车,但让打车变得更方便。美团不做饭,但让点外卖成为日常。

平台模式的本质,是中介的进化。它没有消灭中介,只是用数字中介取代了物理中介。这和集市收摊位费,也没有本质区别。

所以严格说,信息时代没有创造真正的商业模式革命。它只是把工业时代的模式数字化了。效率提高了,成本降低了,范围扩大了,但核心逻辑没变__仍然是价值创造、价值交换、价值实现的三段论。

真正的变革,发生在我们没有注意的地方。

正在发生的结构性转变

2019年前后,一些微妙的变化开始出现。

微信的用户数突破十亿,意味着几乎每个中国人都被连在了一起。抖音的日活超过三亿,意味着每天有上亿人花一个多小时刷短视频。拼多多的GMV超过一万亿,意味着社交关系开始成为交易的载体。

这些数字的背后,是一个更根本的变化:连接的方式变了。

工业时代的连接,是物理连接。人要聚在一起,才能交易。商场、集市、店铺,都是物理的连接点。

信息时代的连接,是数字连接。人不用见面,就能交易。网站、App、小程序,都是数字的连接点。

而现在正在发生的,是关系连接。人不仅在线,而且在线上的关系网中。交易不再是人和平台的互动,而是人和人通过平台互动。

这个变化看起来只是程度上的,实际上是性质上的。

物理连接,把交易从“点对点”变成“点对面”。一个店铺可以服务很多顾客,但顾客之间没有关系。

数字连接,把交易从“面对面”变成“屏对屏”。用户可以随时随地下单,但仍然和他人没有关系。

关系连接,让交易嵌入了社会网络。用户不再是孤立的个体,而是一个个关系节点。他们的购买决策,受到朋友圈、社群、KOL的影响;他们的消费行为,成为社交的一部分;他们的价值,不仅是支付能力,还包括社交影响力、内容生产能力、关系链价值。

这个变化,正在颠覆工业时代的商业模式根基。

工业时代的商业模式,建立在稀缺资源的配置上。 土地、资本、劳动力是稀缺的,谁能更高效地配置这些资源,谁就赢。

信息时代的商业模式,建立在信息不对称的消除上。 谁能更低成本地连接供需,让信息更透明,谁就赢。

正在形成的商业模式,建立在关系网络的激活上。 谁能更好地激活用户之间的关系,让关系产生价值,谁就赢。

这三层逻辑不是替代关系,而是叠加关系。新的商业模式,要在稀缺资源配置和信息不对称消除的基础上,再加上关系网络的激活。

这就是为什么很多传统企业转型困难。他们不是不努力,不是没资源,而是他们的大脑还是工业时代的。他们理解的用户,是统计学意义上的用户__年龄、性别、收入、地域。他们做营销,是把广告推给这个统计学群体。他们做产品,是满足这个群体的平均需求。

但在关系连接的时代,用户不是统计学数据,而是一个个活生生的人,有社交圈,有情绪,有表达欲,有影响力。他们的消费,不是功能满足,而是关系表达。他们买的不是产品,而是产品带来的社交价值、情绪价值、身份价值。

新模式的诞生土壤

理解了这个转变,才能理解新商业模式诞生的土壤。

新模式的第一个特征,是价值定义的重构。

工业时代,价值等于功能。汽车的价值是代步,衣服的价值是保暖,食物的价值是充饥。谁的功能更强、价格更低,谁就赢。

后来,价值等于体验。星巴克卖的不只是咖啡,还有第三空间。迪士尼卖的不只是游乐项目,还有童话体验。苹果卖的不只是手机,还有科技美学。

现在,价值等于关系。微信的价值不是聊天工具,而是关系网络。小红书的价值不是购物指南,而是生活方式社区。B站的价值不是视频网站,而是二次元文化社群。

同样的产品,放在不同的关系网络中,价值完全不同。一瓶水在小卖部值两块钱,在沙漠里值一百块,在网红手里值一千块。价值的差异,不是水的差异,而是关系的差异。

新模式的第二个特征,是交换媒介的多元化。

工业时代,交换媒介只有一种:货币。你给我钱,我给你货。一手交钱,一手交货。

信息时代,交换媒介多了两种:注意力和数据。你用注意力换免费内容,用个人数据换便利服务。但这些交换,本质上还是货币的替代品__注意力最终会变成广告收入,数据最终会变成精准营销。

现在,交换媒介正在变成关系、情绪、时间、信用。你在朋友圈分享文章,不是用注意力交换内容,而是用关系链交换社交资本。你在直播间打赏,不是用货币交换表演,而是用情绪交换存在感。你在社群里回答问题,不是用时间交换知识,而是用信用交换社群地位。

这些交换,不再是为了最终变现,而是本身就产生价值。关系网络的价值,不是在别处实现,而是在关系中实现。

新模式的第三个特征,是成本结构的重构。

工业时代,成本主要是原材料、人工、设备、租金。谁的成本控制得好,谁就活得久。

信息时代,成本增加了研发、营销、流量。但核心逻辑没变,还是投入产出比。

现在,成本正在变成关系维护、社群运营、内容生产。这些成本的特性,不是随着规模增加而增加,而是随着规模增加而下降。维护一个百万用户的社群,成本不一定比维护一万用户的社群高一百倍。生产内容的成本,可以随着用户参与而分摊。关系网络的成本,可以随着节点增加而稀释。

这种成本结构,让新创企业有可能以小博大。你不需要花几千万打广告,只要你激活了第一批用户的关系网络,让他们帮你传播。你不需要雇几百个销售,只要你设计好了产品,让用户帮你推荐。你不需要建几十个仓库,只要你连接好了社会资源,让社会帮你履约。

新模式的第四个特征,是利润来源的多元化。

工业时代,利润来自一个地方:卖东西的差价。你卖得越便宜,利润越薄;卖得越贵,利润越厚。这是一个零和游戏。

信息时代,利润来源多了一个地方:卖东西不赚钱,从别的地方赚。硬件不赚钱,软件和服务赚钱;主营业务不赚钱,衍生业务赚钱;用户不付费,第三方付费。这是一个转移游戏。

现在,利润来源正在变成网络本身。用户不仅是利润的来源,也是利润的创造者。他们在社群里贡献内容,帮企业吸引新用户;他们在朋友圈分享产品,帮企业建立品牌;他们在使用中产生数据,帮企业优化产品。这些贡献,都可以转化为利润__不是通过货币化变现,而是通过网络的自我增值。

就像一个社群,人越多,价值越大。这个增值的部分,不是谁创造的,而是网络自发产生的。谁拥有这个网络,谁就能捕获这个增值。

理解这四重变化,才能理解新商业模式的本质。

它不是教你换个方式卖东西,而是教你重新理解什么是价值、什么是交换、什么是成本、什么是利润。它不是给你一个新工具,而是给你一个新世界。

这个新世界的规则,正在形成中。没有谁能说清最终的样子。但有一点是确定的:用旧地图找不到新大陆。

这本书的使命,不是画一张新地图__那是不可能的。而是帮你建立一套新思维,让你在探索新大陆时,有自己的方向感。

接下来的章节,我们将从价值开始,一步步拆解新商业模式的隐性逻辑。每个概念,每个案例,每个推论,都是这个思维体系的一部分。

这不是一条容易的路。但如果你想在新的商业世界里找到自己的位置,这是唯一的路。

第一部:价值的重新定义

第一章:价值锚点的位移

凌晨三点,上海静安寺附近的一家便利店,一个年轻人走进去,买了一瓶水,在门口的塑料椅上坐了二十分钟,什么都没做,只是坐着。

店员没有赶他走。这个年轻人没有给便利店带来任何收入__那瓶水的毛利不到一块钱。但便利店的总部对此很满意。因为他们知道,这个深夜无处可去的年轻人,记住了一个可以随时收留他的地方。三个月后他搬家,会优先选择有这家便利店的社区。一年后他买早餐,会习惯性地走进这家店。

这不是温情故事,这是价值定义的改变。

在传统的商业逻辑里,便利店的价值就是卖东西。深夜坐一会儿的年轻人,是个“低价值用户”__消费少,占地方,还让店员分心。但在新的价值逻辑里,这个年轻人是关系网络的节点。他可能暂时消费少,但他对便利店的记忆、情感、认同,会在未来的无数个选择中转化为真实的交易。更重要的是,他会告诉别人__那个便利店挺好的,半夜可以去坐坐。

这两种价值逻辑,没有谁对谁错。它们对应的是不同时代的商业逻辑。工业时代追求的是“单次交易的最大化”,一个人一次消费越多越好。信息时代追求的是“生命周期价值的最大化”,一个人一辈子消费总和越多越好。而正在形成的时代,追求的是“关系网络价值的最大化”__一个人带来的不只是他自己的消费,还有他影响的所有人的消费。

这就是价值锚点的位移。

从产品到关系

产品经济的末路

1960年代,哈佛商学院的西奥多·莱维特提出过一个著名观点:顾客不想买四分之一英寸的钻头,他们想要一个四分之一英寸的洞。

这句话被无数营销课程引用,用来解释“顾客真正需要什么”。但很少有人注意到这句话的另一层含义:在莱维特的时代,人们仍然认为,洞是产品的一部分。你买钻头,是为了打洞;你买洞,是为了挂画。产品永远是价值的载体。

这个假设统治了商业世界一百多年。

产品经济的逻辑很清晰:企业制造产品,用户购买产品。产品越好,用户越满意。价格越低,用户越开心。竞争围绕产品展开__功能、质量、设计、价格。所有的努力,都是为了做出一个比别人更好的产品。

这个逻辑在很长一段时间里有效。因为那个时候,产品确实是稀缺的。谁有产品,谁就有生意。谁的产品好,谁就能卖得贵。消费者的选择有限,需求也相对简单。一件衣服能穿三年,一辆自行车能骑十年,一台电视机能看到坏。

但这个时代正在结束。

不是产品不重要了,而是产品已经不再是稀缺资源。你去任何一个电商平台搜索“保温杯”,能跳出几十万个结果。价格从十几块到几百块,功能从保温12小时到24小时,设计从极简到花哨。你很难找到一个真正的空白点__一个完全没有产品满足的需求。

这就是同质化陷阱。当所有人都能做出不错的产品时,产品本身就不再是竞争优势。

这不是某个行业的问题,而是几乎所有行业的共同命运。汽车行业,十几万的国产车已经可以做到过去几十万合资车的配置。手机行业,两千块的安卓机已经可以满足绝大多数人的需求。服装行业,优衣库用基础款通吃了所有年龄段。家电行业,小米用性价比重新定义了几乎所有品类。

在这样一个世界里,产品还能创造价值吗?当然能。但产品创造的价值,正在变得“不够”。

不够的意思是:如果你只有产品,你很难活得好。因为你的竞争对手也有产品,而且可能差不多。你能做到的差异化,很快就会被人模仿。你能降低的成本,很快会碰到底线。你能提高的效率,很快会遇到瓶颈。

关系经济的崛起

2018年,一个叫“完美日记”的国货美妆品牌突然火了起来。两年后,它在美国上市,市值一度超过120亿美元。

完美日记卖什么?化妆品。化妆品是一个极度拥挤的市场,国际大牌占据高端,国内老牌占据中端,无数小品牌在低端厮杀。完美日记凭什么突围?

很多人说是营销。完美日记确实会营销__小红书种草、抖音短视频、直播带货、私域流量运营,每个新渠道都踩得很准。但营销只是表象。真正的秘密是:完美日记不只是在卖化妆品,它是在经营关系。

完美日记的核心用户是刚毕业的职场新人、在校大学生。这群人买不起几百块一支的国际大牌口红,但又渴望化妆带来的自信和美丽。完美日记用几十块的价格,给了她们接近大牌的品质。但这还不是关系__这只是性价比。

真正的关系,发生在购买之后。

完美日记建了几千个微信群,把购买过的用户拉进去。群里没有客服,只有“小完子”__一个虚拟但真实的人设。小完子会分享化妆技巧,会回答用户问题,会组织线下活动,会和用户聊家常。用户不仅可以在群里买东西,还可以交朋友,可以学化妆,可以找到同类。

这些群不直接产生多少销售。但它们创造了一种连接__用户和品牌之间的情感连接,用户和用户之间的社交连接。这种连接,让完美日记不再是一个“卖口红的牌子”,而是一个“懂我的姐妹”。

当你把品牌当成姐妹,你会怎么做?你会相信她的推荐,你会原谅她的失误,你会向朋友提起她,你会在她出新品的时候第一个尝试。这些行为,都不是“买产品”能解释的。

这就是关系经济。

关系经济的核心,不是用更低的价格卖更好的产品,而是用产品作为入口,建立持续的关系。产品只是关系的起点,不是终点。交易的完成,不是价值的实现,而是价值的开始。

这个逻辑在很多行业已经悄悄运行。

健身房卖的不是器械,是自律的生活方式。私教卖的不是课程,是被关注的陪伴。健身房最赚钱的,不是那些天天来练的人,而是那些办了卡不怎么来的人__他们买的不是健身,是对“我会变好”的希望。

书店卖的不是书,是阅读的氛围。诚品书店的创始人说过,诚品不卖书,卖的是人文艺术的生活提案。你可以不买书,但你会买一杯咖啡,会买一个文创产品,会参加一场讲座。书店的意义,不是把书卖给更多的人,而是把喜欢书的人聚在一起。

咖啡馆卖的不是咖啡,是第三空间。星巴克的创始人舒尔茨说过,星巴克不是咖啡生意,而是人的生意。咖啡只是连接人的媒介。一杯咖啡的毛利有限,但一个人在咖啡馆里待的一个小时,可能产生无限的商业可能__他会约朋友聊天,会用电脑工作,会拍照片发朋友圈,会注意到店里卖的杯子。

所有这些例子的共同点,是把商业的重心,从“产品”转移到了“关系”。

咖啡馆的启示

让我们回到那家咖啡馆。

一条商业街上有两家咖啡馆,左边那家生意很好,右边那家冷冷清清。左边那家的咖啡真的更好喝吗?未必。你去做盲测,可能分不出区别。那为什么人们愿意去左边?

如果你在左边坐一个下午,你会发现一些细节。

店员会记住熟客的名字和习惯。李姐喜欢拿铁少糖,王哥爱喝美式多加一份浓缩,小张每次都点摩卡但从来喝不完。这些信息不在系统里,在店员的脑子里。

店里有一面墙,贴满了顾客留下的便利贴。有人写“今天面试成功,感谢这里的咖啡给我勇气”,有人写“第三次来这里看书,终于看完了《百年孤独》”,有人写“和男朋友第一次约会就在这里”。新来的顾客会站在墙前看很久,然后也会写一张贴上。

每周三晚上,店里有一个小型的读书会。不是正式的,就是几个熟客带着书来聊聊。老板会免费提供一壶茶。有时候聊到深夜,有时候人少就聊不起来。但每周三照常。

这些细节,和咖啡有什么关系?没什么关系。但和关系有很大关系。

当你走进一家咖啡馆,店员能叫出你的名字,记得你的口味,你会觉得自己被看见。当你看到那面墙上的便利贴,你会觉得这个空间有记忆,有情感,有人情味。当你参加读书会,你会认识和你一样的人,会觉得这里不只是咖啡馆,还是一个社群。

这些感觉,让你愿意多走几步路来这家店,让你愿意多待一会儿,让你愿意推荐给朋友。不是因为这家的咖啡更好,是因为你和这家店有了关系。

这就是关系经济的秘密。它不是通过提供更好的产品来竞争,而是通过建立更深的关系来竞争。产品的差异是有限的,可以被模仿的,边际效益递减的。关系的差异是无限的,难以模仿的,边际效益递增的。

你和一个人的关系越好,你们之间的交易成本越低,信任成本越低,沟通成本越低。你们会愿意为对方多做一些,会容忍对方的失误,会主动帮助对方。这些都不是产品能带来的。

社区团购的本质不是生鲜而是邻里

2020年,社区团购突然火了起来。互联网巨头纷纷入局,烧钱补贴,抢团长,抢用户。媒体把它解读为“生鲜电商的最后一战”,资本把它看作“流量洼地的最后红利”。

但这些解读都漏掉了最重要的东西。

社区团购的本质,不是生鲜,不是电商,不是团购,而是邻里。

为什么这么说?你先想一个问题:为什么是社区?为什么不是写字楼,不是学校,不是任何一个物理空间?

因为社区有一个独特的属性:邻里关系。住在同一个社区的人,抬头不见低头见,有天然的信任基础。你把东西交给隔壁楼的王姐,不用担心她跑路,因为她跑得了和尚跑不了庙。你买的菜有问题,可以找她退,因为她明天还要在小区里出现。这种基于物理邻近的信任,是任何纯线上平台都无法复制的。

社区团购的模式,就是把这个邻里关系商业化。团长是社区里的活跃分子,本来就在邻里间有信任和影响力。平台提供供应链和系统,团长负责组织和交付。用户因为信任团长而下单,团长因为服务用户而获利。这个链条的核心,不是生鲜的性价比,而是邻里的信任关系。

这就是为什么互联网巨头烧钱也烧不出社区团购。他们可以补贴价格,可以优化物流,可以改进系统,但他们造不出邻里关系。邻里关系是几十年生活沉淀出来的,不是用钱能买到的。他们可以挖角团长,但挖来的团长,在原来的社区有信任,在新社区没有。他们可以给用户发红包,但红包带来的关系是脆弱的,明天有更便宜的就走了。

社区团购的真正价值,不是把生鲜卖得更便宜,而是把邻里关系商业化。生鲜只是媒介,关系才是核心。理解了这一点,才能理解为什么这个模式有可能持续,也才能理解它的边界在哪里__它只能在有真实邻里关系的地方成立,在陌生人社会里会失效。

这个案例给我们的启示是:很多新的商业模式,本质上都是在把某种既有的人际关系商业化。不是创造新关系,而是发现已有关系中的商业价值,然后用商业的方式把它放大、固化、变现。

从功能到意义

功能满足的边界递减效应

你第一次买智能手机的时候,什么感觉?很兴奋吧。能上网,能拍照,能导航,能玩游戏,比之前的手机强大太多了。那种功能带来的满足感,是巨大的。

但后来呢?换第二部、第三部的时候,还有那种感觉吗?没有了。屏幕更大了,拍照更清晰了,运行更快了,但这些“更好”带来的满足感,一次比一次小。到了现在,换一部新手机,可能只有拆包装的那一刻有点兴奋,半小时后就觉得和旧手机差不多。

这就是功能满足的边界递减效应。

任何功能,当它从无到有的时候,带来的满足感最大。从没有手机到有手机,从功能机到智能机,从不能上网到能上网,都是巨大的跃迁。但当功能从有到优的时候,满足感的增加就小得多。从能拍照到能拍更好的照片,从能上网到上网更快,都是边际改善,不是质的飞跃。

这个规律,对所有产品都适用。

汽车的功能,从能跑到跑得更快更稳更省油,边际效应递减。家电的功能,从能做家务到做得更好更智能,边际效应递减。软件的功能,从能完成工作到完成得更高效,边际效应递减。

这不是说功能不重要。功能是基础,没有功能一切都谈不上。但当所有产品都能满足基本功能之后,功能的竞争就变成了军备竞赛__你加一个功能,我也加一个;你做得更好,我也做得更好。最后大家的产品都差不多,谁也拉不开差距。

这就是为什么很多行业陷入价格战。当产品没有本质差异的时候,唯一的竞争方式就是价格。你便宜,我更便宜,最后大家都没利润。

功能满足的边界递减,不是产品本身的问题,而是用户感知的问题。用户对功能的敏感度,随着功能的完善而下降。就像一个吃饱的人,再好吃的食物也引不起兴趣。用户的功能需求,已经被充分满足了,他们开始寻找别的东西。

意义消费的兴起机制

2018年,一个叫“钟薛高”的雪糕品牌突然火了起来。一支雪糕卖十几块到几十块,是普通雪糕的好几倍。但它卖得很好,经常断货。

钟薛高凭什么卖这么贵?是原料更好吗?可能是,但好原料的成本增加,不足以支撑几倍的售价。是工艺更复杂吗?可能是,但复杂工艺带来的口感差异,多数人尝不出来。是品牌更有名吗?不是,它当时是个新品牌。

钟薛高卖的,不是雪糕的功能__解暑、解馋。如果只是为了解暑,两块钱的冰棍就够了。如果只是为了解馋,五块钱的可爱多也很满足。钟薛高卖的是意义。

什么意义?国潮。钟薛高的包装是中式风格,名字是中式发音,形状是传统的瓦片状。它传递的是一种“中式雪糕”的认同感。你买钟薛高,不只是买一支雪糕,也是在表达一种态度__支持国货,认同中式美学,与那些吃哈根达斯的人不同。

这就是意义消费。

意义消费的兴起,有几个背景原因。

第一,物质丰裕。这一代年轻人,从小没饿过肚子,没缺过基本生活用品。他们对物质的渴望,不像父辈那么强烈。他们不需要用拥有来证明什么。他们更需要用选择来表达什么__我选择什么,代表我是谁。

第二,社交媒体的普及。在社交媒体时代,消费是一种表演。你买什么、吃什么、穿什么、用什么,都会被看见,都会成为你的社交形象的一部分。这时候,消费的意义就格外重要__它不只是满足自己的需求,也是在向别人传递信息。

第三,身份认同的碎片化。在过去,身份认同主要来自出身、职业、地域等固定标签。现在这些标签正在淡化,人们需要用消费来构建和表达自己的身份。你是“极简主义者”,你穿无印良品;你是“户外达人”,你穿始祖鸟;你是“文艺青年”,你看理想国。消费成为身份认同的原材料。

意义消费的兴起,意味着商业逻辑的改变。

在功能逻辑里,你要问的是:用户需要什么?然后做出满足这个需要的产品。在意义逻辑里,你要问的是:用户想成为什么样的人?然后提供帮助他成为那种人的产品。

这两个问题,指向完全不同的方向。

为什么年轻人愿意为“无用之物”付费

2019年,盲盒突然火了。一个几十块的小玩具,不知道里面是什么,买的就是那种不确定的刺激感。有人花几千块抽一个系列,有人花几万块收集限量款,有人家里摆满一整面墙的盲盒。

从功能的角度看,盲盒是典型的“无用之物”。它没有实用价值__不能吃不能穿不能用,只是一个摆设。它的制作成本很低,几十块的售价利润很高。但它就是有人买,而且愿意花大价钱。

为什么?

因为盲盒提供的,不是功能,而是意义。

盲盒的第一个意义,是惊喜。拆开盒子之前,你不知道里面是什么。这种不确定性本身,就是一种情绪价值。就像小时候拆礼物,重要的不是礼物本身,而是拆开那一刻的心情。成年人很少有这种体验了,盲盒给了他们一个重温的机会。

盲盒的第二个意义,是收集。一套盲盒有几个到十几个款式,抽到重复的可以和别人交换,抽到稀有的可以在朋友圈炫耀。这种收集的过程,本身就是一种游戏。你投入时间、精力、金钱,换来的是某种成就感和社群认同。

盲盒的第三个意义,是陪伴。很多年轻人独居,工作压力大,社交圈子窄。那些摆在桌上的小玩具,成了某种精神寄托。它们不会说话,但它们在那里,看着你,陪伴你。你不孤单,因为有它们。

这些意义,都不是功能。但它们真实存在,而且对很多人来说,比功能更重要。

这就是为什么年轻人愿意为“无用之物”付费。不是因为他们傻,不是因为他们钱多,而是因为他们用不同的方式衡量价值。在功能逻辑里,价值等于有用。在意义逻辑里,价值等于有意义。有用和有意义,是两个不同的维度。

这个转变,正在各个行业发生。

服装行业,除了遮体保暖之外,增加了表达自我的意义。家居行业,除了居住功能之外,增加了生活美学的意义。食品行业,除了充饥解渴之外,增加了健康环保的意义。出行行业,除了从A到B之外,增加了探索体验的意义。

所有的产品,都在被重新定义。定义的方式,不是增加功能,而是赋予意义。

意义的可设计性与可传递性

意义不是凭空产生的,也不是消费者自己凭空创造的。意义可以被设计,可以被传递。

星巴克设计了一种意义:第三空间。家是第一空间,办公室是第二空间,咖啡馆是第三空间。在这里,你可以放松,可以社交,可以工作,可以发呆。这个意义,不是咖啡本身具有的,是星巴克通过环境设计、服务流程、品牌传播创造出来的。

苹果设计了一种意义:Think Different。用苹果的人,是有创造力的人,是特立独行的人,是不从众的人。这个意义,不是电脑本身具有的,是苹果通过广告、发布会、产品设计传递出来的。

无印良品设计了一种意义:这样就好。不是最好,不是最炫,是这样就好。朴素、克制、环保、理性。这个意义,不是日用品本身具有的,是无印良品通过设计、选材、定价塑造出来的。

这些意义,一旦被设计出来,就需要被传递。传递的方式,不只是广告,还包括产品本身、使用场景、用户体验、社群互动。

产品本身,是意义的载体。一个产品的材质、颜色、形状、包装,都在传递意义。MUJI的产品用白色和木色,传递朴素自然的意义。苹果的产品用铝合金和玻璃,传递精致科技的意义。戴森的产品用透明塑料和紫色,传递未来感的意义。

使用场景,是意义的展示。你在什么场合使用这个产品,本身就在传递意义。背LV包去菜市场,和背LV包去晚宴,传递的意义完全不同。星巴克鼓励你在店里待着,因为待着本身就在展示“第三空间”的意义。

用户体验,是意义的确认。你用这个产品的感受,是否符合它承诺的意义?如果星巴克的服务很差,环境嘈杂,你就感受不到“第三空间”的意义。如果苹果的产品经常出问题,你就感受不到“Think Different”的骄傲。用户体验必须与承诺的意义一致,意义才能被确认。

社群互动,是意义的强化。当一群认同相同意义的人聚在一起,彼此确认、彼此强化,这个意义就变得更加真实。哈雷车主的骑行活动,苹果用户的分享会,无印良品粉丝的交流群,都在做这件事__通过社群互动,强化共同认同的意义。

意义的可设计性和可传递性,给商业带来了新的可能性。

过去,企业只能通过改进功能来竞争。现在,企业还可以通过设计意义来竞争。功能竞争是零和的__你更好我就更差。意义竞争可以是共生的__你可以认同苹果的意义,也可以认同华为的意义,它们可以共存。

过去,企业只能通过满足需求来创造价值。现在,企业还可以通过创造意义来创造价值。需求是有限的__一个人只能喝那么多咖啡,买那么多手机。意义可以是无限的__一个人可以同时认同多个意义,在不同的场景下选择不同的意义。

意义的维度,比功能的维度更丰富。功能的竞争,最后往往集中在几个指标上__速度、容量、续航、价格。意义的竞争,可以有很多维度__身份、情感、价值、信仰。这些维度之间没有可比性,很难直接比较优劣。

这就给了后来者机会。在一个功能已经被巨头垄断的市场,后来者可以通过定义新的意义找到自己的位置。钟薛高在雪糕市场找到了“国潮”的意义,元气森林在饮料市场找到了“健康”的意义,三顿半在咖啡市场找到了“精品速溶”的意义。这些意义,过去不存在,是被它们创造出来的。

从拥有到体验

所有权负担的隐性成本

你家里有多少东西,是买回来只用过一两次的?

那台跑步机,买的时候想着每天跑半小时,结果跑了一周就闲置,现在用来挂衣服。那把吉他,买的时候想着学会弹唱,结果上了三节课就放弃,现在角落吃灰。那个Kindle,买的时候想着多读书,结果用了两次就再也没开过机,现在不知道放在哪个抽屉里。

这些东西,都是所有权负担的受害者。

所有权的第一个负担,是金钱成本。你花了钱,买了东西,钱就变成了东西。如果你不用,这笔钱就浪费了。

所有权的第二个负担,是空间成本。东西需要地方放。房子越来越贵,空间越来越值钱。你用宝贵的居住空间,存放那些不用的东西,这是巨大的隐性成本。

所有权的第三个负担,是维护成本。东西会坏,需要修。东西会脏,需要洗。东西会过时,需要更新。这些东西都需要你花时间、花精力去维护。

所有权的第四个负担,是心理成本。闲置的东西,会让你产生负罪感__花了钱不用,浪费。也会让你产生决策负担__要不要扔掉?要不要送人?要不要卖掉?每个决策都需要时间和精力。

这些负担,平时不容易察觉,但累积起来,成本惊人。

有一个概念叫“完全成本”,指的是一件东西从购买到处置的全部成本。很多人买的时候只看到购买成本,忽略了后面的持有成本和处置成本。结果买回来发现,总成本远远高于预期。

所有权负担的存在,给新的商业模式提供了机会。

体验经济的心理学基础

1998年,约瑟夫·派恩和詹姆斯·吉尔摩在《哈佛商业评论》上发表了一篇文章,题为《体验经济》。他们认为,经济价值的演进,经历了几个阶段:农产品、工业品、服务、体验。体验是比服务更高层次的价值形式。

这个观点在当时很超前,现在已经成为常识。

体验经济的核心,是把“拥有”变成“经历”。你不需要拥有一个东西,只需要经历它。经历完了,留下的是记忆,不是物品。

这个转变,有深刻的心理学基础。

第一个基础,是享乐适应。人对物质的享受,会很快适应。买一个新手机,第一周很兴奋,一个月后就习以为常。买一辆新车,第一个月很开心,半年后就没感觉了。这种适应,让物质带来的快乐是短暂的。

但对经历的适应,要慢得多。一次旅行,结束后还会反复回忆。一场音乐会,听完后还会和别人分享。一次冒险,经历过后会成为人生故事。经历的快乐,可以持续很久,甚至越来越深__回忆会美化,故事会升华。

第二个基础,是身份构建。物质只能告诉你“有什么”,经历才能告诉你“是什么人”。我有一辆宝马,说明我有钱。我去过南极,说明我有勇气、有探索精神、有故事。后者更能定义一个人的身份。

在社交媒体时代,这一点尤其明显。朋友圈里,很少有人晒自己买了什么新东西__除了奢侈品。更多人晒的是自己去了哪里、做了什么、吃了什么、体验了什么。经历,是更好的社交货币。

第三个基础,是连接需求。很多经历,是需要和别人一起完成的。一起旅行、一起看演出、一起吃饭、一起冒险。这些经历,不只是体验本身,还是关系的载体。你和谁一起经历,比经历了什么更重要。经历过后,你们有共同的回忆,有共同的话题,有更深的连接。

这些心理学基础,解释了为什么体验经济能够兴起。它不是在卖一个东西,是在卖一种经历,一种记忆,一种关系,一种身份。这些东西,比物质更能满足人的深层需求。

订阅模式的深层逻辑不是续费而是延续

订阅模式这几年很火。从视频会员到音乐会员,从软件会员到电商会员,从健身会员到餐饮会员,似乎所有行业都在搞订阅。

很多人理解订阅模式,停留在“提前收钱”“锁定用户”的层面。这些当然是对的,但不是最本质的。

订阅模式的深层逻辑,是把“拥有”变成“延续”。

传统交易,是一次性的。你付钱,我交货,交易完成。之后你想再用,需要再付钱,再交易。这种模式的核心是“拥有”__你拥有了这个产品,就可以一直用。

订阅模式,是持续性的。你定期付钱,我持续提供服务。你不付钱,服务就停止。这种模式的核心是“延续”__你不需要拥有产品,只需要延续服务。

这两种模式,对应的是不同的价值逻辑。

在一次性交易里,价值在交易完成时实现。你买了书,价值就是拥有这本书。你看不看,是你的事,和我无关。这种模式的好处是简单,坏处是后续没有关系。

在订阅模式里,价值在服务过程中持续实现。你订阅了视频会员,价值是每天都能看视频。你每天看,价值每天实现;你一个月不看,价值就没有实现。这种模式的好处是持续互动,坏处是需要持续证明价值。

订阅模式要成功,必须让用户感受到“延续”的价值,而不是“拥有”的价值。

Netflix为什么成功?不是因为它发明了订阅,是因为它让用户感受到:每个月花十块钱,就能拥有无限的观看选择。这种“无限”的感觉,是延续的价值。你不用拥有每一部电影,只要一直延续订阅,就可以随时看任何电影。

Spotify为什么成功?是因为它让用户感受到:每个月花十块钱,就能拥有所有的音乐。你不用下载每一首歌,只要一直延续订阅,就可以随时随地听任何歌。

这两种模式,都在做一件事:把“拥有”变成“接入”。你不拥有内容,但你接入内容库。只要延续订阅,就可以持续接入。

这个逻辑,正在扩展到越来越多的行业。

Adobe把软件从一次性购买变成订阅,你不再拥有Photoshop,但你可以接入最新的设计工具。Peloton把健身变成订阅,你不再拥有健身课程,但你可以接入每天的直播课。Casper把床垫变成订阅,你不再拥有床垫,但你可以每几年换一个新的。

这些模式的共同点,是把价值从“拥有一个东西”变成了“延续一种体验”。你付费,不是为了得到,而是为了持续得到。

共享经济的真正遗产不是平台而是认知

共享经济曾经很火,现在似乎凉了。Uber、滴滴还在,但不再是最热的话题。Airbnb还在,但受到监管和疫情的冲击。共享单车死了大半,剩下的在艰难求生。共享办公的WeWork,上市失败,估值暴跌。

很多人因此认为,共享经济是个泡沫,是个伪命题。

这种判断,错过了最重要的东西。

共享经济的真正遗产,不是那些平台公司,不是那些商业模式,而是一个认知:使用权比所有权更重要。

在共享经济之前,人们默认想要什么就得买什么。想用车,就买车。想用房子,就买房。想用工具,就买工具。拥有是默认选项,使用是拥有的结果。

共享经济让人们意识到,原来可以不拥有,也能使用。原来用一次车,不需要买一辆车。原来住一晚酒店,不需要买一套房。原来用一次电钻,不需要买一个电钻。这个认知,在今天看来很简单,但在当时是革命性的。

这个认知的改变,为后来的很多商业模式铺平了道路。

订阅模式,本质上就是共享经济在数字世界的延伸。你不拥有内容,但你可以使用。你付费,是为了使用,不是为了拥有。

租赁模式,早就存在,但共享经济让它重新流行。从租衣服到租包,从租玩具到租家具,租赁的范围不断扩大。

二手交易,也受益于这个认知。当人们不那么执着于拥有,对二手物品的接受度就提高了。闲鱼、转转的兴起,背后是这个认知的改变。

更重要的是,这个认知让人们开始重新思考“价值”本身。价值到底是什么?是拥有一个东西,还是使用一个东西?是拥有时的满足感,还是使用时的体验?

这个问题没有标准答案。但对很多人来说,答案正在从“拥有”转向“使用”。他们不再追求拥有更多的东西,而是追求更好的体验。他们愿意为体验付费,而不是为拥有付费。

这个转变,正在重塑整个商业世界。

从一次性到持续性

交易完成后的价值真空

传统的商业模式,有一个共同的问题:交易完成之后,价值就消失了。

你去超市买一瓶水,付钱,拿走,交易完成。之后你和超市没有任何关系。超市不知道你喝没喝,不知道你觉得好不好喝,不知道你下次还买不买。你也不关心超市接下来卖什么,除非你需要再买。

这就是交易完成后的价值真空。

这个真空,对商家来说,是巨大的浪费。为了让你完成这次交易,商家付出了很多成本__产品研发、生产制造、市场营销、渠道铺货。所有这些成本,都在交易完成的瞬间被回收。但交易完成后,你和商家的关系就断了。下次想让你再买,需要再付一遍成本。

这就是为什么获客成本越来越高。每次都要重新找新用户,每次都要重新说服他们,每次都要重新建立信任。老用户的价值,没有被充分利用。

这个真空,对用户来说,也是损失。交易完成后,产品出了问题怎么办?需要帮助怎么办?想提建议怎么办?大部分时候,用户只能自己解决。如果解决不了,就对品牌产生负面印象。但这个印象,品牌不一定知道。

这个真空,是传统商业模式的固有缺陷。因为传统商业是围绕“交易”设计的,不是围绕“关系”设计的。交易是节点,关系是连续。节点总会过去,关系可以持续。

持续互动的价值创造机制

有没有可能,交易之后,价值创造还在继续?

有。那就是持续互动。

持续互动,就是让用户在交易之后,还能和品牌保持联系。不是偶尔发个促销短信那种联系,而是真正的、有价值的、双向的互动。

持续互动的价值创造机制,有几个层次。

第一个层次,是服务价值。用户买了产品之后,需要帮助、需要支持、需要答疑。如果品牌能提供及时、有效的服务,用户就会觉得物超所值。这个价值,是在交易之后创造的。

海底捞的服务,就是一个典型。你吃完火锅,交易完成,但服务还没结束。服务员会问你吃得怎么样,会给你送小礼物,会帮你叫车。这些服务,让用户对海底捞的好感度大大提升。下次想吃火锅,自然就会想到海底捞。

第二个层次,是关系价值。用户和品牌持续互动,会产生情感连接。就像交朋友一样,互动越多,关系越深。这种关系本身,就是价值。

小米社区就是一个例子。小米的用户可以在社区里讨论产品、分享经验、参加活动、认识朋友。他们和小米的关系,不只是买卖关系,还是社群关系。这种关系,让用户对小米的忠诚度极高,愿意购买小米的各种产品。

第三个层次,是共创价值。当用户和品牌持续互动,用户就可以参与到价值创造的过程中。他们可以提建议、做测试、分享内容、推荐朋友。这些贡献,可以帮助品牌改进产品、扩大影响、降低成本。

乐高的 Ideas 平台,就是让用户提交设计,如果获得足够支持,就会变成正式产品。用户不仅消费,还创造。创造的成果,又让其他用户消费。这个循环,创造了巨大的价值。

这三个层次,从服务到关系到共创,价值越来越大,互动也越来越深。但不管哪个层次,都是在交易之后创造的。交易不是终点,而是起点。

会员制的进化:从折扣工具到身份系统

会员制是持续互动的一种形式。但会员制本身也在进化。

第一代会员制,是折扣工具。你加入会员,可以获得折扣、积分、优惠券。目的很简单:让你多买。这种会员制,本质是价格战的一种形式。你便宜,我更便宜。谁的价格低,用户就跟谁走。这种会员制的粘性很低,用户可以在多个商家的会员之间自由切换。

第二代会员制,是特权系统。你加入会员,可以获得普通用户没有的特权。比如优先购买、专属商品、定制服务。这些特权,不能用价格来衡量。你愿意为特权付费,不只是因为省钱,更是因为被优待的感觉。

亚马逊的 Prime 会员,就是典型的特权系统。99美元一年,可以获得免费两日达、视频音乐、无限照片存储等服务。这些服务的价值,远超99美元。但更重要的是,Prime 会员有一种“我是VIP”的感觉。这种感觉,让用户更愿意在亚马逊消费,也更难离开亚马逊。

第三代会员制,是身份系统。你加入会员,不只是获得服务,而是获得一种身份认同。这个身份,代表了你是怎样的人,有什么样的品味、价值观、生活方式。

Costco 的会员制,就是一种身份系统。Costco 的会员费不便宜,但会员们愿意付,因为这是“聪明消费者”的身份象征。在 Costco 买东西,代表你会精打细算,会买大包装,会理性消费。这个身份,让会员们有归属感,也愿意向朋友推荐。

这三代会员制,对应的是不同的价值逻辑。折扣工具的逻辑是价格,特权系统的逻辑是服务,身份系统的逻辑是认同。从价格到服务到认同,价值的层次越来越深,用户粘性也越来越强。

长期价值的货币化路径

持续互动的最终目的,是创造长期价值,并把长期价值货币化。

长期价值从哪里来?从用户的生命周期来。一个用户,从第一次接触到最后一次离开,这整个生命周期里,可以创造多少价值?这个价值,就是用户生命周期价值(LTV)。

传统商业的LTV,主要是交易价值。用户每次购买,创造一次价值。买得越多,价值越大。但这种计算方式,忽略了用户在交易之外创造的价值。

一个用户的完整价值,至少包括五个部分:

第一,直接交易价值。用户自己购买产品,直接贡献收入。

第二,间接影响价值。用户推荐朋友购买,通过社交网络影响他人,贡献间接收入。

第三,内容贡献价值。用户在社区里发帖、评论、分享,创造内容,吸引其他用户。

第四,反馈改进价值。用户提建议、做测试,帮助品牌改进产品,降低研发成本。

第五,品牌资产价值。用户的忠诚、口碑、认同,本身就是品牌资产的一部分。这部分价值,很难量化,但真实存在。

这五部分价值,大部分是在交易之后创造的。如果只盯着交易,就会错过这些价值。如果能把交易之后的价值也货币化,LTV就会大大增加。

怎么货币化?不同价值,需要不同的方式。

直接交易价值,通过复购来货币化。让用户买得更多、买得更频、买得更贵。

间接影响价值,通过裂变来货币化。设计推荐机制,让用户愿意把产品分享给朋友,然后给推荐者奖励。

内容贡献价值,通过社区来货币化。让用户生产内容,内容吸引更多用户,更多用户生产更多内容,形成正向循环。

反馈改进价值,通过参与来货币化。让用户参与产品测试、需求调研,降低研发风险,提高产品成功率。

品牌资产价值,通过溢价来货币化。当用户对品牌有深度认同,愿意为品牌支付溢价,这部分价值就实现了。

这些方式,都是在交易之后持续创造价值,然后把这些价值转化为收入。交易只是起点,不是终点。

长期价值的货币化路径

让我们把这个问题拆得更细一些。

长期价值的货币化,本质上是在回答一个问题:一个用户在和品牌相处的整个生命周期里,到底能产生多少种价值?这些价值分别通过什么方式变成真实的收入?

传统零售业算过一笔账:一个常客,如果每周来店一次,每次消费100元,一年消费5200元,十年就是52000元。这是最基础的生命周期价值计算,只考虑了直接交易。

但这个计算遗漏了太多。

先看一个真实案例。Costco的会员费模式,把长期价值的货币化做得很极致。用户每年交60美元或120美元的会员费,才能进店购物。很多人不理解__为什么用户愿意先付钱,才能获得花钱的机会?

答案在于Costco对用户价值的理解。Costco知道,一个交了会员费的用户,会把自己的消费尽量集中到Costco。因为会员费已经是沉没成本,不多买就亏了。这种心理,让用户的年度消费额远高于非会员制超市。更重要的是,会员费本身就成了Costco的重要利润来源__商品可以卖得便宜,利润从会员费里出。

这个模式,把用户的“承诺价值”提前货币化了。在用户消费之前,就已经产生了收入。

再看一个更极致的例子。小米早期卖手机,硬件利润率极低,几乎是按成本价卖。很多人看不懂__卖硬件不赚钱,公司怎么活?

小米的逻辑是:硬件是入口,用户是资产,互联网服务是变现方式。用户买了手机,就进入了小米的生态。之后可以用小米的应用商店、主题商店、云服务、游戏、金融等等。这些服务的毛利率很高,能把硬件上损失的利润赚回来。

这个模式,把用户的“未来价值”提前变现了。硬件不赚钱,但换来了用户未来的持续消费。

再看拼多多。拼多多的获客成本很低,很大程度上靠用户之间的分享和推荐。一个用户买了东西,觉得划算,分享到微信群,群友跟着买,分享的用户获得返现或优惠。这种裂变,让用户的“社交价值”被货币化了。用户不只是消费者,还是分销渠道。

这三种模式,分别对应了用户长期价值的不同维度:承诺价值、未来价值、社交价值。把这些维度都考虑进去,一个用户的生命周期价值,就远不止那5200元的年消费额。

承诺价值:用户愿意预付的钱,或者愿意锁定的消费份额。这部分价值,可以通过会员费、储值卡、预售等方式提前变现。

未来价值:用户在未来一段时间内可能产生的消费。这部分价值,可以通过低价入口产品获取用户,再通过高毛利后续产品变现。

社交价值:用户通过社交网络影响他人的能力。这部分价值,可以通过裂变机制、推荐奖励、分销体系等方式变现。

内容价值:用户生产内容的能力。这部分价值,可以通过社区运营、用户共创、UGC激励等方式变现。

数据价值:用户使用产品产生的数据。这部分价值,可以通过数据分析优化产品、精准营销、甚至数据产品化等方式变现。

品牌价值:用户对品牌的认同和传播。这部分价值,可以通过品牌溢价、口碑效应等方式变现。

把这些维度都加起来,一个用户的生命周期价值,可能是传统计算的几倍甚至几十倍。这就是为什么有些公司愿意花大价钱获客__只要用户的长期价值足够高,获客成本再高也划算。

亚马逊的Prime会员,就是一个典型案例。Prime会员年费119美元,但亚马逊为每个Prime会员提供的服务成本远高于119美元__免费两日达、视频音乐、无限照片存储等等。表面上看,Prime业务是亏钱的。

但亚马逊算的是另一笔账:Prime会员在亚马逊的年消费额,是非会员的4倍以上。而且Prime会员的留存率极高,续费率超过90%。这些会员带来的长期价值,远远超过了那119美元的年费和服务成本。Prime不是成本中心,而是用户长期价值的放大器。

这就是长期价值货币化的核心逻辑:不要盯着单次交易,要盯着用户整个生命周期。不要只算直接收入,要算所有可能的价值来源。不要只看今天,要看未来三年、五年、十年。

交易完成后的价值真空如何填补

回到开头的问题:交易完成后的价值真空,怎么填补?

答案已经清晰了:把一次性交易,变成持续性关系。把交易终点,变成关系起点。把用户从“购买者”,变成“参与者”“共创者”“传播者”。

怎么做?有几个具体的方向。

第一个方向,服务延伸。交易完成后,提供持续的服务。不是被动的客服,而是主动的关怀。比如,买了汽车之后,定期提醒保养;买了护肤品之后,根据使用进度提醒补货;买了课程之后,定期推送练习提醒和拓展资料。这些服务,让用户感受到被关注,也让品牌持续出现在用户视野里。

戴森在这块做得很好。用户买了吸尘器,会收到使用技巧的视频,会收到滤芯更换的提醒,会收到新品上市的信息。用户不需要自己记这些,戴森帮他记。这种持续的服务,让用户觉得买的不只是一个产品,而是一整套解决方案。

第二个方向,社群连接。把购买同样产品的用户连接起来,让他们之间产生互动。可以是线上的社群,也可以是线下的活动。用户在社群里分享经验、解决问题、交到朋友,对品牌的认同感会大大增强。

蔚来汽车在这块做得很极致。蔚来的用户社群非常活跃,有线上APP,有线下活动,有年度聚会。用户之间互称“蔚友”,像朋友一样相处。蔚来创始人李斌亲自参与社群互动,经常和用户一起吃饭、唱歌。这种深度的社群连接,让蔚来用户的忠诚度极高,很多人买了蔚来之后,又推荐亲戚朋友买,甚至自己成为蔚来的志愿者。

第三个方向,价值共创。让用户参与到价值创造的过程中来。可以是产品改进的建议,可以是新产品的测试,可以是内容的创作,可以是品牌的传播。用户参与得越深,对品牌的认同感越强,离开的意愿越低。

乐高的 Ideas 平台,就是价值共创的典范。用户可以在平台上提交自己的乐高设计,如果获得足够多的支持,乐高就会把这个设计变成正式产品。设计者可以获得版税,所有支持者可以第一时间购买。这个机制,让乐高用户不仅仅是消费者,还是创作者。他们投入了大量的时间和创意,对乐高的感情自然更深。

第四个方向,持续升级。让产品本身能够持续进化,而不是一次购买就定型。软件产品的持续更新,是最典型的例子。硬件产品也可以做到__通过固件升级、模块更换、配件扩展等方式,让产品能够持续焕发新生。

特斯拉在这方面做得很好。特斯拉的车可以通过OTA空中升级,不断增加新功能、优化性能。用户买了车之后,还能不断获得新的体验,像拥有一个不断进化的生命体。这种持续升级的能力,让特斯拉的用户粘性极高,也愿意为后续的服务付费。

这四个方向__服务延伸、社群连接、价值共创、持续升级__共同指向一个目标:让用户在交易之后,仍然有理由和品牌保持联系。只要联系在,价值就可以持续创造。

第二章:价值创造的非线性革命

生产者与消费者的边界消融

专业分工论的局限

1776年,亚当·斯密在《国富论》里讲了一个别针工厂的故事。

一个工人单独做别针,一天做不出20根。但如果把工序分解,每个人只做一道工序,十个工人一天可以做48000根。这就是分工的力量。分工让每个工人专注于一件事,熟能生巧,效率大增。

斯密的这个观察,奠定了工业时代的生产逻辑。两百多年来,人们相信,分工越细,效率越高。生产者负责生产,消费者负责消费。两边泾渭分明,各司其职。

这套逻辑,在工业时代创造了惊人的财富。福特流水线让汽车走进千家万户,泰勒科学管理让工厂效率倍增,丰田精益生产让质量不断提升。分工越细,产品越便宜,质量越好,消费者越满意。

但这套逻辑,在数字时代遇到了挑战。

第一个挑战,是信息成本的变化。工业时代分工之所以有效,是因为信息传递成本很高。把工序拆开,让每个人只做一小块,可以降低沟通成本、协调成本。但在数字时代,信息传递成本趋近于零,分工的收益在减少,僵化的成本在增加。

第二个挑战,是创新能力的变化。工业时代的产品相对稳定,一个型号可以卖很多年。分工带来的效率提升,可以直接转化为竞争优势。但在数字时代,产品迭代极快,需要不断创新。僵化的分工体系,会抑制创新。

第三个挑战,是用户需求的变化。工业时代的需求相对同质,大家都想要差不多的东西。分工生产的标准化产品,正好满足这种需求。但在数字时代,需求越来越多元、越来越个性化。标准化产品难以满足所有人。

这三个挑战,共同指向一个结论:生产者与消费者的边界,正在消融。

用户创新的隐性价值

1980年代,美国有一家户外用品公司叫戈尔(W.L. Gore & Associates)。这家公司生产一种叫Gore-Tex的防水透气面料,广泛应用于户外服装。

戈尔公司发现一个有趣的现象:很多用户买回Gore-Tex面料做的衣服,会自己动手改装。有人在衣服上缝额外的口袋,有人把衣服改成帐篷,有人用面料做包、做鞋、做帽子。这些改装,戈尔公司自己从来没想过。

戈尔公司没有制止这些改装,反而开始研究。他们发现,用户的很多创意,其实是很有价值的。有人改的口袋位置,确实更方便使用;有人改的款式,确实更符合某些场景的需求。这些创意,可以反过来启发公司的产品设计。

后来,戈尔公司建立了一个系统,专门收集用户的创意,并给创意好的用户奖励。用户的创新,成了公司创新的重要来源。

这个故事,揭示了用户创新的价值。

传统观念认为,创新是企业的事情,用户只管消费。但事实上,用户每天都在进行各种微创新。他们找到产品的新用法,发现产品的新问题,想出产品的新改进。这些微创新,单个看可能不起眼,但积累起来,就是巨大的价值池。

为什么用户愿意做这些创新?不是因为企业给了报酬,而是因为他们自己有需求。他们需要产品更好地满足自己的特定场景,而市场上的产品做不到。与其等待企业改进,不如自己动手。

这就是用户创新的动力。它不是被激励出来的,是被需求驱动的。企业要做的,不是创造这个动力,而是捕捉这个动力。

小米的MIUI系统,早期就是靠用户创新做起来的。MIUI每周更新一次,更新的功能很多来自论坛用户的建议。用户提出需求,工程师评估可行性,下一周就能用上。这种极快的反馈循环,让用户觉得自己在参与创造,而不是被动接受。

MIUI的用户,不只是消费者,还是共创者。他们投入了大量的时间和智慧,帮助小米改进产品。作为回报,他们获得了比别人更早用上新功能的特权,获得了在论坛里被认可的荣誉,获得了影响产品走向的成就感。这些回报,比金钱更能激励他们持续参与。

小米社区的启示:十万个产品经理

小米社区巅峰时期,有几十万活跃用户。这些人每天都在论坛里发帖、回帖、提建议、分享经验。小米内部有一个说法:我们有十万个产品经理。

这不是夸张。MIUI的很多功能,确实是用户想出来的。比如“骚扰电话拦截”功能,最早是用户在论坛里提出来的。有人被骚扰电话烦得不行,发帖问能不能做个拦截功能。帖子下面很多人跟帖支持。小米工程师看到后,花了一周时间做出来,下一周更新就上线了。

再比如“单手模式”。随着手机屏幕越来越大,单手操作越来越困难。有用户提出,能不能把屏幕内容缩到左下角或右下角,方便单手够到。这个建议也被采纳了,成了MIUI的经典功能。

这些功能,如果靠小米内部的产品经理去想,可能需要很长时间,还不一定想得到。但用户自己就是需求的最直接感受者,他们知道问题在哪里,知道什么功能最有用。把他们的智慧用起来,创新的效率大大提升。

更重要的是,这些参与的用户,成了小米最忠诚的粉丝。他们参与了产品的创造,对产品有感情。他们会主动向朋友推荐小米,会在网上帮小米说话,会在小米遇到问题时给予理解和支持。这种忠诚,是花钱买不到的。

小米社区的启示是:用户不只是消费者,还是资源。他们的时间、智慧、创意、社交影响力,都是可以被激活的价值。激活的方式,不是给钱,而是给他们参与的渠道、被认可的舞台、影响产品的权力。

众筹的本质不是融资而是共创

2012年,一个叫Pebble的智能手表项目在Kickstarter上众筹。目标是10万美元,结果筹到了1000多万美元,成为当时最成功的众筹项目。

Pebble为什么这么火?不是因为大家多想要那个手表,而是因为大家想参与创造那个手表。

众筹刚兴起的时候,很多人把它理解为“预售”__先收钱,后发货,解决资金问题。这个理解没错,但太浅了。如果只是为了融资,有太多更好的方式。风投、贷款、自有资金,都比众筹更高效。

众筹的真正价值,是共创。

当一个人在Kickstarter上支持一个项目,他不只是在付钱,更是在投票。他在告诉全世界:这个东西有价值,应该被做出来。他在告诉项目方:我是你的第一批用户,我信任你,我期待你的产品。他在告诉其他潜在支持者:这个东西有人支持,不是骗子。

这种信号,比钱本身更有价值。

对项目方来说,众筹是一个验证的过程。在投入大量资源之前,先看看市场反应。如果众筹成功,说明需求真实存在,可以放心推进。如果众筹失败,说明产品可能有问题,需要调整,或者根本不该做。这种验证价值,远超筹到的钱。

众筹还是一个积累的过程。第一批支持者,是最核心的种子用户。他们会持续关注项目进展,会提建议,会反馈问题,会帮助传播。这些人的价值,在产品发布之后才会真正显现。

Oculus VR是另一个典型案例。这个虚拟现实头盔项目在Kickstarter上筹了240万美元,两年后被Facebook以20亿美元收购。如果没有那240万美元,Oculus可能根本做不出产品。但更重要的是,那240万美元背后的上万个支持者,成了Oculus最早的布道者。他们在网上分享体验,在线下组织活动,帮助虚拟现实这个新概念被更多人接受。这笔“社交资本”,比240万美元更值钱。

众筹的本质,是用未来的产品,换取当下的资源。这个资源不只是钱,还包括注意力、信任、反馈、传播。这些资源加在一起,构成了产品从0到1的基础。

价值创造的网络效应

线性创造与网络创造的差异

传统工业时代,价值创造是线性的。

原材料进工厂,经过一道道工序,变成产品。产品进入渠道,经过一层层分销,到达用户手中。用户消费产品,价值实现。这个链条,从头到尾是单线的,每个环节都依赖上一个环节。

线性创造的好处是可控。你可以精确计算每个环节的成本,可以优化每个环节的效率,可以预测最终产出的数量和质量。大规模生产的逻辑,就是建立在线性创造的基础上。

但线性创造的局限也很明显。它缺乏弹性,一个环节出问题,整个链条就断了。它缺乏创新,每个环节都被标准化,很难有新的可能。它缺乏互动,用户只在链条的末端出现,无法影响前面的环节。

网络创造,是另一种逻辑。

网络创造不是链条,而是网。每个节点都可以创造价值,每个节点都可以和多个节点连接,价值在网络中流动、组合、放大。

维基百科是网络创造的典型。没有一个人写了维基百科,也没有一个团队。成千上万的志愿者,各自贡献一点点,汇聚成人类历史上最大的百科全书。每个人贡献的是碎片,但组合起来是完整的知识体系。

网络创造的好处,首先是规模。线性创造的规模受制于资源,需要多少原材料、多少工人、多少设备。网络创造的规模受制于节点,理论上可以无限扩张。维基百科的词条数量,远远超过任何传统百科全书。

其次是弹性。网络创造没有单点故障,一个节点失效,其他节点继续工作。维基百科少了几十个编辑,内容还在,其他编辑可以补充。

再次是创新。网络创造允许多样性,每个节点都可以有自己的创造方式。这些多样性的尝试,会产生很多意想不到的创新。

最后是自适应性。网络创造可以快速响应变化。用户的需求变了,节点可以自动调整。维基百科的热门词条,总是更新最快,因为关注的人多。

网络创造的这些特性,正在改变商业世界的价值创造逻辑。

节点价值的指数级放大

在网络中,每个节点的价值,不是固定的,而是随着网络规模变化的。

一部电话,如果只有你一个人有,价值为零__你打给谁呢?如果有两个人有,你们可以互相打,价值就有了。如果有十亿人有,你可以和任何人联系,价值就大了。电话的价值,随着用户数量的增加而增加,而且是加速增加。

这就是网络效应。梅特卡夫定律说,网络的价值与节点数的平方成正比。一万个节点的网络,价值是一个节点网络的一亿倍。

这个规律,对商业有深远的影响。

一个平台的价值,取决于它有多少用户。用户越多,平台对每个用户的价值越大,越能吸引新用户。这个正反馈循环,让领先者越领先,落后者越难追赶。

微信的崛起,就是网络效应的典型。早期的微信,功能简单,但用户增长快。每多一个人用微信,微信对每个人的价值就增加一点__可以联系的人多了一个。当用户量突破临界点,微信就成了社交的必需品,不用微信就会被孤立。

网络效应让节点价值指数级放大,也给商业模式设计带来新的可能。你可以通过让利给早期用户,换取快速增长。当用户量达到一定规模,网络效应会自己推动增长。这时候,你就不再需要补贴用户,而是可以从网络价值中获利。

维基百科的奇迹:零成本的价值创造

维基百科的奇迹,不在于它的规模,而在于它的成本结构。

传统百科全书,需要雇佣大量专家,花很多年编写,投入巨额资金。大英百科全书有四千多个 contributors,花费上百年积累,成本难以估量。

维基百科呢?几乎零成本。服务器和带宽需要钱,但和传统百科全书比,可以忽略不计。内容的编写、审核、更新,全部由志愿者完成,不花一分钱。

为什么有人愿意免费贡献?因为他们从贡献中获得了价值。

有人贡献,是因为想分享自己的知识。有人贡献,是因为享受编辑的过程。有人贡献,是因为认同维基百科的理念。有人贡献,是因为想获得社区里的声誉。这些回报,都不是金钱,但比金钱更能激励人。

维基百科的模式,证明了价值创造可以不依赖金钱激励。只要有足够的非金钱回报,就可以调动大量的社会资源,创造出巨大的价值。

这个启示,对商业模式设计至关重要。很多企业家以为,调动资源必须花钱。钱越多,资源越多。但维基百科告诉我们,还有另一种方式__设计一个机制,让人们为了非金钱的回报,自愿贡献资源。

开源软件是另一个例子。Linux 操作系统,由全世界成千上万的程序员共同开发,没有工资,没有股权。他们开发 Linux,是因为喜欢写代码,是因为想参与一个伟大的项目,是因为想向同行证明自己的能力。这些回报,比工资更有吸引力。

开源运动的商业启示

开源运动的兴起,让很多传统企业困惑:如果软件免费,软件公司怎么赚钱?

后来的事实证明,软件公司不但能赚钱,还能赚大钱。Red Hat 做开源 Linux 发行版,年收入几十亿美元,最后被 IBM 以 340 亿美元收购。MySQL 做开源数据库,被 Sun 以 10 亿美元收购。MongoDB 做开源 NoSQL 数据库,上市后市值几百亿美元。

开源软件公司的商业模式,有几个共同点。

第一,开源版本免费,企业版收费。开源版本功能基本够用,吸引大量用户。企业版增加高级功能、管理工具、技术支持,卖给企业客户。用户规模靠开源版本扩大,收入靠企业版实现。

第二,软件免费,服务收费。软件本身不收钱,但安装、配置、优化、培训、运维等服务收钱。企业客户愿意为服务付费,因为自己搞不定。

第三,社区贡献降低研发成本。开源项目有大量社区开发者贡献代码,公司不用自己养那么多人,研发成本大大降低。这些社区开发者,相当于公司的“外部研发团队”,不拿工资但创造价值。

第四,用户规模带来生态价值。一个开源软件用户多了,会形成一个生态。有培训机构做培训,有咨询公司做咨询,有第三方开发者做插件。公司可以从中获利,比如认证培训、生态合作、应用商店分成。

开源运动的启示是:价值创造和价值变现,可以分开。你创造价值的方式,可以是不收费的,甚至鼓励别人免费使用。只要用户规模足够大,总能找到变现的方式。变现可以来自增值服务,可以来自企业客户,可以来自生态合作,可以来自品牌溢价。

这个逻辑,正在从软件行业扩展到更多行业。

特斯拉开放了所有电动车专利,任何人都可以免费使用。为什么?因为特斯拉想让更多人做电动车,把市场做大。市场大了,特斯拉作为先行者,可以卖更多车、卖更多电池、卖更多充电服务。开放专利不是放弃价值,而是用一种新的方式创造价值。

闲置资源的价值唤醒

资源定义的重新理解

什么是资源?

传统观念里,资源就是那些“有用”的东西。土地、矿产、设备、资金、人才,这些都是资源,因为它们能创造价值。

那什么是“无用”的东西?闲置的设备、空置的房间、未用的时间、多余的能力,这些不被看作资源,因为它们没有在创造价值。

但仔细想想,闲置不是无用,而是错配。

一辆车,每天只开两小时,其余二十二小时停在车位上。那二十二小时,车还在,功能还在,只是没被使用。如果能让它在这二十二小时里也创造价值,不就是多出来的资源吗?

一个房间,主人白天上班,空着。那十几个小时,房间还在,功能还在,只是空着。如果能让它在这些时间里也创造价值,不就是多出来的资源吗?

一个人,有专业技能,但只在上班时间用。下班后、周末,技能还在,只是没被使用。如果能让他在业余时间也创造价值,不就是多出来的资源吗?

这些“闲置资源”,本来就在那里,只是没有被“看见”。一旦被看见,就是巨大的价值池。

爱彼迎的创始人,就是看见了闲置的房间。他们发现,很多城市在举办大型会议时,酒店不够住。同时,很多家庭有空余的房间或公寓。如果能把这些空余的房间利用起来,既能解决住宿问题,又能让房主赚点钱。

这个发现,催生了爱彼迎。后来的故事,大家都知道了。

闲置不是无用而是错配

为什么会有闲置资源?因为资源配置是刚性的。

你买一辆车,是为了出行方便。但出行只是偶尔的需求,大部分时间车闲着。你不能只买车的一部分功能,也不能只买一段时间。要买就得全买,要买就得一直拥有。这种刚性,必然导致闲置。

你请一个设计师,是为了做设计。但设计需求不是连续的,有项目的时候忙,没项目的时候闲。你不能只雇人做项目,项目结束就解雇。要雇就得一直雇,要雇就得付全薪。这种刚性,也必然导致闲置。

你租一个办公室,是为了办公。但公司规模是变化的,人多了挤,人少了空。你不能只租需要的面积,也不能只租需要的时间。要租就得租固定面积,要租就得租长期。这种刚性,同样导致闲置。

闲置资源,是刚性配置的必然结果。它不是浪费,而是系统固有的冗余。

但这种冗余,是可以被利用的。只要找到匹配的需求,闲置就能变成有用。

拼车软件就是利用闲置的车座。一辆车五个座,通常只坐一两个人。剩下的空座,是闲置资源。顺风车、拼车,就是把这些空座卖给顺路的人。车主不增加成本,乘客少花钱,平台赚佣金。三方都受益。

共享办公就是利用闲置的空间。很多公司租了办公室,但座位不是时刻满员。工位空着的时候,可以分租给其他人。WeWork 做的就是这个生意__租下整层楼,分割成小空间,分租给个人和小团队。空间利用率提高了,租金成本降低了。

众包平台就是利用闲置的时间和能力。很多人有专业技能,但只在上班时间用。业余时间闲着,可以做点兼职。猪八戒网、Upwork 这些平台,就是连接这些闲置能力和有需求的企业。企业不用养全职人员,个人可以赚外快,平台抽成。

这些例子说明,闲置不是无用,只是暂时没有匹配到需求。一旦匹配,价值就出来了。

爱彼迎的洞见:每个人的家都是酒店

爱彼迎的创始人布莱恩·切斯基和乔·格比亚,最初只是想赚点房租。2007年,他们在旧金山租的公寓,房租快付不起了。正好城里有个设计大会,酒店都订满了。他们想,能不能把空着的房间租给参会的设计师?

他们买了三个充气床垫,取名“Air Bed and Breakfast”,做了一个简单的网站,居然真的租出去了。每人每晚80美元,包早餐。

这就是爱彼迎的起点。

这个起点,包含了爱彼迎的核心洞见:每个人的家,都是一个潜在的酒店。

酒店是什么?是提供住宿的商业空间。但酒店的房间,晚上住人,白天空着。酒店的设施,有人用的时候有价值,没人用的时候闲置。酒店的员工,有客人的时候忙,没客人的时候闲。酒店的整个模式,建立在“集中资源、集中管理”的基础上。

家是什么?是生活的空间。但家里的空房间,和酒店的空房间没什么区别。家里多出来的床,和酒店的床没什么区别。房主的接待能力,和酒店员工的服务能力没什么区别。区别只在于,酒店是专业做这个的,而家不是。

爱彼迎做的事,就是把“非专业”变成“专业”。它提供一个平台,让房主可以把闲置的房间租出去,让旅行者可以住进当地人的家。房主获得额外收入,旅行者获得独特体验,平台抽取佣金。三方都受益。

这个模式的成功,依赖于几个条件。

第一,信任机制。让陌生人住进自己家,需要信任。爱彼迎用双方身份验证、用户评价系统、支付担保等方式,建立信任。

第二,撮合效率。让有需求的旅行者找到合适的房间,需要高效的匹配。爱彼迎用搜索、筛选、地图、推荐等功能,提高撮合效率。

第三,标准化的灵活性。每个房间都不同,这是爱彼迎的特色,也是问题。太标准化会失去特色,太个性化会让用户困惑。爱彼迎通过房源描述、照片、设施清单、入住规则等方式,让用户在标准化框架下体验个性化。

这三个条件,构成了爱彼迎的商业模式基础。它们共同解决了同一个问题:如何把闲置的家庭空间,变成可供交易的酒店房间。

爱彼迎的成功,证明了一个道理:很多所谓的“资源”,其实只是没有找到合适的使用方式。一旦找到,就能创造巨大价值。

时间银行的商业可能性

时间也是一种资源,而且是每个人最公平的资源。每个人一天都只有24小时,不管你多有钱、多有权。

但时间也是一种容易被闲置的资源。上班路上、排队等候、会议间隙、睡前半小时,这些碎片时间,大部分人都浪费了。刷刷短视频、看看朋友圈、发发呆,时间就过去了。

如果能把碎片时间利用起来,能创造什么价值?

时间银行的概念,最早是社会互助的产物。你帮别人一小时,赚一个时间币。需要别人帮助时,花时间币购买服务。理发、陪聊、做饭、带娃,都可以用时间币交换。这种模式,在社区里有不少实践。

但时间银行的商业潜力,还没有被充分挖掘。

有没有可能,把碎片时间变成可交易的资源?比如,你每天通勤路上有两小时,可以做点什么事?帮人翻译文档?帮人设计PPT?帮人做在线客服?这些工作,不需要集中注意力,碎片时间也能做。

有没有可能,把专业技能拆成碎片出售?比如,你是一个资深设计师,但没时间接整单。可不可以按小时出售咨询?按次修改?按问题解答?这样,有需求的人可以用更低成本获得专业服务,你可以用碎片时间赚外快。

有没有可能,把等待时间变成消费时间?比如,等餐的时候,可以玩个游戏、看个短视频、做个问卷调查。餐厅赚点广告费,你赚点折扣或赠品。这种模式,已经在一些餐厅尝试。

时间银行的商业可能性,来自一个基本事实:时间资源的闲置,是普遍存在的。只要找到匹配的需求,就能把这些闲置时间变成价值。

但这个匹配,比实物资源更难。时间更碎片化,更难标准化,更难定价。你的一小时和我的一个小时,价值可能差很多。你的碎片时间和整块时间,用途可能完全不同。这些复杂性,让时间银行的商业模式设计充满挑战。

但挑战也是机会。谁能更好地解决时间资源的匹配问题,谁就能创造巨大的价值。就像爱彼迎解决了房间资源的匹配问题,优步解决了车辆资源的匹配问题,下一个大机会,可能就是时间的匹配。

偶然性价值的捕捉机制

计划经济的思维残余

我们从小被教育,做事要有计划。学习有计划,工作有计划,人生也有计划。计划意味着可控,可控意味着安全。

这种思维方式,也深深影响了商业。做企业,要有战略规划,要定年度目标,要分解任务,要考核进度。一切都应该是计划好的,一切都可以被预测。

但这种思维方式,是工业时代的遗产。工业时代的环境相对稳定,变化缓慢,计划确实有效。但今天的环境,变化越来越快,不确定性越来越高,计划的效用越来越低。

更重要的是,计划思维会让我们错过偶然的价值。

很多伟大的创新,都是偶然产生的。3M的便利贴,是科学家偶然发现一种胶水配方,粘性不强但可以反复粘贴。辉瑞的伟哥,本来是治疗心脏病的药,临床试验发现有个意想不到的副作用。Twitter的前身,是一个播客平台转型失败后的内部项目。

这些创新,都不是计划出来的。它们是在偶然中产生的,被有心人捕捉到了。

计划思维的问题,不是计划本身,而是计划让我们只关注计划内的事,忽略计划外的可能。当所有精力都用来实现既定目标,就没有余力去发现意外。

偶然中的必然:意外的商业价值

意外的价值,不是纯运气,而是可以被捕捉的。

有一个概念叫“serendipity”,中文常译作“偶然发现”或“意外发现”。这个词源于一个古老的波斯故事:三个王子去旅行,一路上不断遇到意外,但他们总能从意外中发现有价值的东西。后来,这个词用来形容“偶然发现意外之喜的能力”。

注意,这个词强调的不是“偶然”,而是“发现”。意外每天都在发生,但不是每个人都能从中发现价值。能发现的人,是有准备的。

怎么准备?首先,要保持开放。不要只盯着目标,要留意沿途的风景。不要只关注计划内的数据,要关注计划外的异常。异常往往意味着新的可能。

其次,要有多元的知识结构。同一个意外,不同的人看到的东西不一样。有人看到问题,有人看到机会。知识结构越多元,越能从意外中发现价值。

最后,要有快速试错的能力。发现一个可能,要能快速验证。验证成本越低,尝试的可能性越大,抓住偶然的机会就越多。

抖音的算法,就是一个捕捉偶然价值的机制。用户刷短视频,本来只是消磨时间。但算法在记录用户的行为:看了多久?点赞了吗?评论了吗?分享了吗?重看了哪一段?划过了哪一段?这些行为数据,反映了用户的兴趣偏好。算法用这些数据,不断调整推荐内容,越来越精准。

在这个过程中,算法会发现一些偶然的关联。比如,喜欢看美食视频的人,也可能喜欢看旅行视频。喜欢看搞笑视频的人,也可能喜欢看萌宠视频。这些关联,不是事先计划好的,是算法从海量数据中自动发现的。

发现了这些关联,算法就可以做更多事。可以推荐相关内容,让用户多看一会儿。可以给广告主更精准的用户画像,卖更高价的广告。可以发现新的内容趋势,鼓励创作者生产更多类似内容。这些价值,都是偶然中捕捉到的。

抖音算法的隐性逻辑:让偶然变得可控

抖音的算法,本质上是一个“偶然价值捕捉器”。

用户打开抖音,不知道会看到什么。这种不确定性,是抖音吸引人的一部分。但抖音又不能完全随机推荐,那样用户会流失。它需要在不确定中,保持一定的确定性__让用户大概率看到喜欢的内容,同时又偶有惊喜。

怎么做到?靠算法。

算法首先给用户打标签。用户的行为数据,被转化成兴趣标签。喜欢猫的、喜欢狗的、喜欢美食的、喜欢旅行的、喜欢看美女的、喜欢看搞笑的,每个人都被贴上一堆标签。

算法也给内容打标签。每个视频,被分析出主题、风格、情绪、背景音乐、拍摄手法等特征。

然后,算法做匹配。把有相似标签的内容,推荐给有相似标签的用户。这是确定性部分__用户大概率喜欢。

但算法不会只推荐高度匹配的内容。它会留一些空间,推荐不那么匹配的内容,观察用户反应。如果用户看了,甚至点赞了,就说明发现了新的兴趣点。这是偶然性部分__发现用户自己都不知道的兴趣。

这个机制,让偶然变得可控。不是真的偶然,而是算法主动制造的偶然。它在探索用户的兴趣边界,不断拓宽用户的兴趣范围。

对用户来说,这种机制很爽。永远有新内容,永远有惊喜。对内容创作者来说,这种机制也公平。只要内容好,就有可能被推给很多用户,不需要自己积累粉丝。对抖音来说,这种机制很赚钱。用户停留时间越长,广告可以卖得越贵。

抖音算法的隐性逻辑,是让偶然性成为产品的一部分。它不试图消除偶然,而是主动创造偶然,然后从偶然中捕捉价值。

如何设计捕捉偶然性的组织架构

偶然性的价值,不只对算法产品有意义,对所有企业都有意义。问题是,大多数企业的组织架构,是反偶然的。

层级制的组织,信息层层过滤,基层看到的意外,到高层可能已经消失了。职能制的组织,部门各自为战,跨界的偶然,没人有动力去抓。KPI考核的组织,员工只做考核内的事,计划外的偶然,做了也没奖励。

要捕捉偶然性,需要设计相应的组织机制。

第一,要允许试错空间。给员工一定比例的时间,可以做自己感兴趣的项目。谷歌的“20%时间”政策,就是这种做法。Gmail、Google News等产品,都是员工在20%时间里做出来的。这些项目,不是计划内的,是偶然产生的,但创造了巨大价值。

第二,要鼓励跨界交流。不同背景的人碰撞,更容易产生偶然的创意。很多公司搞跨部门沙龙、创新工作坊、黑客马拉松,就是为了制造这种碰撞。3M的便利贴,就是科学家在实验室里偶然发现,和产品部门的人交流后才变成产品的。

第三,要建立捕捉机制。偶然的想法,需要被记录下来、传递出去、评估价值。可以设一个内部创意平台,让员工提交想法,其他人可以点赞、评论、补充。可以定期搞创意评审会,让好的想法有机会被看到、被支持。

第四,要容忍失败。不是每个偶然想法都能成功。如果失败就要受罚,就没人敢尝试。容忍失败,不是纵容失败,而是把失败当作学习的机会。3M的创始人说过一句话:“如果你不犯错误,你可能不是在做出有创意的决定。”

第五,要设计激励。捕捉到偶然价值的员工,应该得到认可和奖励。奖励不一定是钱,可以是荣誉、机会、资源。关键是让员工知道,公司真的重视偶然的发现,不只是嘴上说说。

这些机制,看起来简单,做起来难。因为它们和传统的管理思维冲突。传统管理追求可控、可预测、可衡量。偶然性管理追求开放、灵活、包容。两种思维很难共存,需要找到平衡点。

但这个平衡点,值得去找。在一个不确定性越来越高的世界里,捕捉偶然性的能力,正在成为核心竞争优势。谁能更好地发现意外中的价值,谁就更有可能在变化中胜出。

第二部:交换逻辑的颠覆

第三章:货币的隐身与显形

单一货币定价的局限性

北京三里屯的一家网红面包店,一个可颂卖38元。相同的大小、相似的口味,在普通面包店只能卖8元。差价30元,买的是面包吗?不完全是。买的是拍照发朋友圈的素材,是“我在三里屯吃了网红面包”的社交资本,是参与一场消费仪式的入场券。

上海安福路的一家买手店,一件白T恤卖1200元。纯棉,基本款,没有任何特别的设计。同样的衣服,优衣库卖79元。差价1121元,买的是什么?买的是识别同类的暗号,是“我懂设计、我有品味”的身份宣言,是进入某个圈子的门票。

这两个例子说明一个简单的事实:商品的价格,从来不只是商品本身的货币化表达。

传统经济学说,价格由供需决定。这个解释在宏观层面没错,但在微观层面,它忽略了一个关键问题:用户支付的“货币”,不一定是钱。

那个买38元可颂的人,支付的除了38元,还有排队的时间,还有“我居然花38元买一个面包”的自我调侃,还有发朋友圈时的文案创作,还有看到点赞数时的心理满足。这些都不是钱,但它们都是交换的一部分。

如果只看到那38元,就错过了这个交易的大部分内容。

单一货币定价的局限,在于它把复杂的交换简化为一个数字。这个简化在工业时代没问题,因为那时候的交换确实简单__你给我货,我给你钱,完事。但在今天,交换变得越来越复杂,单一的货币价格已经无法反映交易的全部内容。

一个知识付费产品,定价199元。有人买是因为真的需要知识,有人买是因为焦虑,有人买是因为信任老师,有人买是因为朋友推荐,有人买是因为促销文案写得好。同样的199元,背后是完全不同的交换内容。如果只看到199元,就不知道用户真正想要什么,也就不知道怎么改进产品、怎么服务用户、怎么留住用户。

这就引出一个核心问题:在今天的商业世界里,交换的媒介正在多元化。货币仍然是重要的媒介,但已经不是唯一的媒介。注意力、社交资本、信用、情绪、时间,都在成为新的交换媒介。这些媒介有自己的价值尺度,有自己的流通方式,有自己的兑换机制。

理解这些新媒介,才能理解今天的交换逻辑。

多重价值计量体系的并存

注意力作为货币的兴起

2019年,一个叫“李子柒”的博主火遍全球。她在YouTube上有上千万粉丝,每条视频播放量几千万。这些视频给她带来多少收入?据说一年几千万人民币。这些收入从哪里来?YouTube的广告分成。

YouTube为什么愿意分钱给李子柒?因为她的视频吸引了大量注意力。这些注意力,被YouTube卖给了广告主。广告主付钱给YouTube,YouTube分一部分给李子柒。整个链条的核心,是注意力。

注意力不是钱,但它可以变成钱。这个过程,就是注意力的货币化。

注意力的货币化,有几个特点。

第一,注意力可以聚集。一个人的注意力不值钱,但一千万人的注意力很值钱。YouTube、抖音、快手这些平台,本质上都是注意力聚集器。它们用内容吸引用户,把用户的注意力聚集起来,然后卖给广告主。

第二,注意力可以细分。不同人群的注意力,价值不同。关注财经的人,注意力更值钱,因为他们可能是高净值人群。关注母婴的人,注意力也很值钱,因为他们有强烈的消费需求。关注搞笑的人,注意力相对不值钱,因为他们只是消磨时间。平台通过算法,把注意力细分成不同品类,卖给不同的广告主。

第三,注意力可以交易。你在抖音上刷到一个广告,你的注意力就被卖给了广告主。这个过程,你甚至不知道。你以为是免费刷视频,实际上你在用注意力支付。这就是免费模式的本质__你不是用户,你是产品。

第四,注意力有边际效应。一个人一天只有24小时,注意力是有限的。所有内容平台都在争夺这个有限的资源。争夺越激烈,注意力的价格越高。这就是为什么短视频平台要不断优化算法,让用户上瘾。因为多留住一分钟,就多一分钟的注意力可以卖钱。

注意力的货币化,催生了一整条产业链。内容生产者生产内容,换取注意力。平台聚集注意力,卖给广告主。广告主用注意力,换取用户的行为__点击、下载、购买。用户用注意力,换取内容和服务。这个链条上的每个人,都在用注意力进行交换。

社交货币的流通机制

法国社会学家皮埃尔·布尔迪厄提出过一个概念:社会资本。指的是一个人在社会网络中拥有的资源,包括人脉、声誉、地位等。后来有人把这个概念延伸,提出“社交货币”__你在社交中的“购买力”。

社交货币不是真的钱,但它在社交中发挥着类似货币的作用。你可以用社交货币换取别人的关注、认可、帮助、信任。社交货币越多,你在社交圈里的影响力越大。

社交货币从哪里来?从你的言行举止来。你发了一条高质量的朋友圈,收到很多点赞和评论,你的社交货币增加了。你在群里分享了一个有用的信息,大家感谢你,你的社交货币增加了。你帮朋友解决了一个问题,朋友欠你一个人情,你的社交货币增加了。

社交货币怎么花?当你需要帮助的时候,当你需要推荐的时候,当你需要支持的时候。你之前积累的社交货币,会在这些时刻被兑换成实际的帮助。

社交货币和商业有什么关系?关系大了。

很多商业模式,本质上是在帮用户赚取社交货币,然后从中分一杯羹。

拼多多的“砍一刀”,为什么那么多人愿意分享到群里?因为砍价成功,可以省钱。但省钱不是唯一原因。还有一个原因是,砍价成功,可以在群里展示“我能搞定”的能力,可以获得朋友的帮助,可以参与一个集体活动。这些都在增加社交货币。

小红书为什么火?因为用户在这里分享生活,获得点赞和关注。点赞和关注,就是社交货币。小红书提供了一个赚取社交货币的场所,然后通过广告、电商等方式,把一部分社交货币变现。

微信为什么这么难替代?因为它承载了太多社交货币。你的朋友圈、你的聊天记录、你的群组、你的关系链,都在里面。换个社交软件,这些社交货币就没了。这不是技术问题,这是社交货币的沉没成本。

社交货币的流通,遵循一些规律。

第一,稀缺性。物以稀为贵,社交货币也一样。如果你的朋友圈天天发,每条都差不多,你的社交货币就不会增加。如果你偶尔发一条高质量的,大家就会珍惜。

第二,可展示性。社交货币需要被看见。做了好事没人知道,社交货币就不会增加。这就是为什么很多人做了好事要发朋友圈__不是为了炫耀,是为了让社交货币被看见、被认可。

第三,可兑换性。社交货币最终要能兑换成实际价值。如果积累了很多社交货币但永远用不上,积累的动力就会减弱。好的社群,会设计各种方式让社交货币可兑换__比如给活跃用户特权,比如让有贡献的用户优先获得资源。

第四,可转移性。社交货币能不能从一个圈子转移到另一个圈子?很难。你在A圈子的社交货币,到了B圈子可能一文不值。这就是为什么跨界那么难__你在原行业积累的社交货币,到了新行业需要重新积累。

理解社交货币的流通机制,才能理解很多社交产品的设计逻辑。为什么要点赞、评论、转发?因为这些是最基础的社交货币交易。点赞是低成本认可,评论是中等成本互动,转发是高成本背书。每一种行为,都在交易社交货币。

信用积分的隐藏价值网

你在支付宝上的芝麻信用分,超过750分,可以免押金租车、免押金住酒店、甚至免签证去某些国家。这个分数是怎么来的?来自你的消费记录、履约记录、身份信息、社交关系等数据。

芝麻信用分不是钱,但它可以当钱用。免押金租车,省下的押金可以用于别处。免签证出行,省下的时间和精力也是价值。这些价值,都是信用分带来的。

信用分,本质上是一种新的交换媒介。它让你可以用信用,而不是现金,来交换服务和便利。

这个逻辑,正在渗透到越来越多的领域。

微信支付分,可以做类似的事。分数高,可以先享后付,可以先乘车后付款,可以先租借后归还。这些服务,都是信用在充当交换媒介。

滴滴的信用付,也是这个逻辑。信用好的用户,可以先打车后付款。滴滴承担了垫付的风险,但换来了用户粘性和更高的使用频率。

这些信用体系的背后,是一张隐藏的价值网。

在这个网里,你的每一次守约,都在增加你的信用资产。每一次违约,都在消耗你的信用资产。信用资产积累到一定程度,就可以兑换各种便利和特权。这些便利和特权,是平台提供的,也是商家提供的,也是社会提供的。

平台为什么愿意提供这些便利?因为信用体系降低了平台的交易成本。如果每个人都要交押金,平台需要管理押金,用户需要占用资金,双方都麻烦。用信用代替押金,交易成本降低了,体验提升了,用户更愿意用了。

商家为什么愿意接受信用体系?因为信用体系带来了更多生意。一个信用好的用户,更可能按时付款,更可能成为回头客,更可能推荐朋友。商家用一点便利,换来更多生意,划算。

用户为什么愿意积累信用?因为信用真的有用。不用押金、不用预付费、不用繁琐审核,这些便利每天都在发生。为了持续享受这些便利,用户会尽量守约,尽量维护自己的信用分。

这张隐藏的价值网,把平台、商家、用户连接在一起,用信用作为交换媒介。信用在这里,就像一种通用货币,可以在不同的场景、不同的服务、不同的商家之间流通。

间接变现的底层逻辑

免费模式的真正成本

互联网早期的口号是“免费”。邮箱免费,新闻免费,搜索免费,杀毒免费。用户习惯了不花钱,互联网公司也习惯了不收费。但公司要活,钱从哪里来?

答案是以色列历史学家尤瓦尔·赫拉利的那句话:“如果你免费得到什么东西,你就是产品本身。”

免费模式的真正成本,不是钱,而是用户自己。

你用免费邮箱,你的邮件数据被分析,用来优化广告。你用免费搜索,你的搜索记录被记录,用来精准推荐。你用免费社交,你的社交关系被利用,用来扩展网络。你不是用户,你是资源。

这个资源,被互联网公司打包卖给第三方。广告主想触达某个群体,平台说我有,多少钱?数据公司想做用户画像,平台说我可以提供,多少钱?电商想精准营销,平台说我的用户正好符合,多少钱?

这就是免费模式的底层逻辑:用户用注意力、数据、社交关系等“非货币资源”,交换免费服务。平台把这些非货币资源聚集起来,卖给第三方,换成货币。货币在平台这里,是最终的交换媒介。但在用户和平台之间,交换的媒介是注意力、数据、社交关系。

免费模式的成功,依赖于几个条件。

第一,边际成本要足够低。服务一个用户的成本,要远低于这个用户能带来的价值。互联网产品的边际成本趋近于零,这是免费模式能够成立的基础。

第二,聚集效应要足够强。单个用户的注意力不值钱,但几亿用户的注意力很值钱。平台需要能低成本地聚集海量用户,才能把免费模式跑通。

第三,变现渠道要足够多。只有用户,没有变现方式,免费模式就只是烧钱。平台需要有多种方式,把用户的非货币资源变成钱。广告是其中一种,还有增值服务、电商、数据变现等等。

第四,用户转换成本要足够高。用户用惯了免费服务,换一个就要付出学习成本、社交成本、数据迁移成本。这些成本,让用户即使知道“自己是产品”,也很难离开。

免费模式不是真的免费。它只是把支付方式,从显性的货币,变成了隐性的注意力、数据、社交关系。

交叉补贴的现代版本

吉列公司的商业模式,是一个经典案例。吉列把剃须刀架卖得很便宜,几乎不赚钱,但把刀片卖得很贵。刀架是一次性投入,刀片是持续消耗。只要用户买了刀架,就会持续购买刀片。刀片的利润,补贴了刀架的亏损。

这就是交叉补贴__用一个产品的利润,补贴另一个产品的亏损。总账是赚的,就行。

交叉补贴不是新概念,但在互联网时代,它有了新的版本。

亚马逊的Kindle,硬件卖得不贵,几乎不赚钱。但用户买了Kindle,就要在亚马逊买电子书。电子书的利润,补贴了硬件的亏损。

小米的手机,硬件利润很低,但用户买了手机,就会用小米的应用商店、主题商店、云服务、游戏、金融等。这些互联网服务的利润,补贴了硬件的亏损。

特斯拉的电动车,卖得越来越便宜,但用户买了车,就要用特斯拉的超级充电网络、自动驾驶软件、OTA升级服务等。这些服务的利润,补贴了车的亏损。

这些现代版本的交叉补贴,有几个共同点。

第一,硬件是入口,服务是利润来源。硬件的作用,是获取用户。服务的作用,是持续变现。硬件可以亏,只要服务的利润能覆盖。

第二,用户锁定是关键。用户买了硬件,就被锁定在这个生态系统里。换别的品牌,需要重新学习、重新适应、重新投入。这个转换成本,让用户很难离开。

第三,持续服务能力是核心。硬件卖出去只是开始,持续提供服务才是关键。如果服务不好,用户虽然被锁定,但会减少消费,甚至下次不再买。

第四,用户生命周期价值要算清楚。硬件亏多少,服务赚多少,需要精确计算。只要用户生命周期内的总价值为正,就可以做。

交叉补贴的本质,是用一个产品的亏损,换取另一个产品的利润。但亏损的产品不是真的亏损,它是获取用户的成本。利润的产品不是真的独立,它是用户价值的实现。

谷歌的双边市场:谁在真正付费

谷歌的商业模式,是双边市场的典型。

一边是用户,免费使用搜索、邮箱、地图、视频等服务。一边是广告主,付费在谷歌平台上投放广告。用户不付费,广告主付费。用户免费使用,广告主为用户的注意力付费。

这个模式里,谁在真正付费?表面看是广告主。但广告主的钱从哪里来?从他们卖的产品和服务来。他们卖的产品和服务给谁?给用户。所以最终,还是用户在付费。只是付费的方式变了__用户通过购买广告主的产品,间接为谷歌付费。

这个间接的链条,让很多人误以为谷歌的服务是免费的。实际上,谷歌的服务成本,最终都转嫁到了用户购买的商品里。你买一双鞋,价格里可能包含了鞋厂的广告成本。鞋厂的广告成本里,有一部分给了谷歌。所以你买鞋的钱,有一部分流向了谷歌。

这就是间接变现的深层逻辑:用户支付的,不是直接的费用,而是嵌入在商品价格里的广告成本。这个成本,用户感受不到,但确实存在。

双边市场的设计,有几个关键点。

第一,要平衡两边。用户这边,要免费、好用、无广告干扰。广告主那边,要精准、高效、可衡量。两边都需要照顾,两边都不能得罪。

第二,要制造网络效应。用户越多,对广告主越有价值。广告主越多,平台越有钱改进服务,吸引更多用户。这个正反馈,是双边市场的核心动力。

第三,要控制广告密度。广告太多,用户会流失。广告太少,收入会下降。需要找到平衡点,让用户愿意容忍一定量的广告,换取免费服务。

第四,要不断拓展边界。搜索广告做大了,可以做视频广告;视频广告做大了,可以做电商广告;电商广告做大了,可以做本地广告。边界不断拓展,增长才有空间。

谷歌的双边市场模式,后来被无数互联网公司复制。Facebook、抖音、快手、微博、知乎,本质上都是这个逻辑__免费服务用户,付费服务广告主。

腾讯的变现路径:从关系到现金的转化

腾讯的商业模式,和谷歌不同。谷歌的核心是信息,腾讯的核心是关系。

QQ和微信,都是关系工具。用户用它们,不是为了获取信息,而是为了维系关系。关系的价值,比信息更深、更持久、更难替代。

但关系怎么变现?

腾讯找到了几条路径。

第一条,虚拟道具。QQ秀、QQ空间装饰、游戏皮肤、表情包,这些都是关系的延伸。用户在虚拟空间里装扮自己,是为了在关系网络里展示自己。展示自己,就需要道具。道具不便宜,但用户愿意买,因为关系值钱。

第二条,会员特权。QQ会员、黄钻、绿钻、超级会员,这些是关系的增强。有了会员,可以有更多好友、更大空间、更酷特权。这些特权,让用户在关系网络里更有存在感、更有影响力。为了这种存在感和影响力,用户愿意付费。

第三条,游戏。腾讯的游戏,很多是社交游戏。王者荣耀、和平精英,都不是一个人在玩,是和朋友一起玩。游戏本身可能免费,但为了和朋友一起玩、为了在朋友面前表现,用户愿意买皮肤、买装备、买英雄。这些购买,本质是为关系付费。

第四条,广告。微信朋友圈的广告,用户不讨厌,因为是朋友在看。公众号的广告,用户能接受,因为是对内容的回报。广告在关系网络里,变得不那么讨厌,甚至有点可爱。

这四条路径,有一个共同点:都是在把关系价值,转化成现金收入。用户的关系网络越密、越深、越活跃,腾讯能变现的空间就越大。

腾讯的案例说明,不同的价值基础,需要不同的变现路径。谷歌的价值基础是信息,所以走广告路径。腾讯的价值基础是关系,所以走虚拟道具、会员特权、社交游戏路径。阿里巴巴的价值基础是交易,所以走电商佣金、广告、金融服务路径。字节跳动的价值基础是内容,所以走广告、电商、直播打赏路径。

没有通用的变现路径。变现路径必须和你的价值基础匹配。匹配了,就顺畅。不匹配,就拧巴。

时间的重新定价

节省时间的商业模式

现代社会,最稀缺的资源是什么?不是钱,是时间。

钱可以赚,可以借,可以省。时间不行。每个人一天只有24小时,谁也多不了一秒。时间是最公平的,也是最稀缺的。

所以,节省时间的商业模式,天然有市场。

外卖为什么火?因为节省了做饭和出门吃饭的时间。网约车为什么火?因为节省了等车和找路的时间。电商为什么火?因为节省了逛街和排队的时间。知识付费为什么火?因为节省了筛选信息和系统学习的时间。

这些模式,都在做同一件事:用钱换时间。用户付钱,换取节省下来的时间。

节省时间的商业模式,有几个特点。

第一,时间价值要可衡量。用户的时间值多少钱?很难精确计算。但可以间接衡量__用户愿意付多少钱来节省时间。外卖比堂食贵,但用户愿意付,因为省下的时间更值钱。

第二,效率提升要显著。节省五分钟,用户可能没感觉。节省半小时,用户就能感受到。节省一小时,用户就愿意付钱。效率提升的幅度,决定了用户的付费意愿。

第三,体验要不打折扣。节省时间不能以牺牲体验为代价。外卖可以比堂食慢一点,但不能难吃。网约车可以比公交贵,但不能不安全。如果体验下降,用户宁愿多花时间。

第四,要能持续改进。节省时间的模式,本身也要不断节省用户的时间。点外卖的流程要更简单,送餐的速度要更快,支付的环节要更便捷。每节省一秒,都是竞争优势。

消磨时间的商业逻辑

和节省时间相对的,是消磨时间。

很多商业模式,不是帮用户省时间,而是帮用户“杀时间”。短视频、游戏、社交网络、直播,都是典型。用户在这些产品上,一刷就是几小时,完全忘了时间。

消磨时间的商业逻辑是什么?

用户的时间,总要被消磨掉。一天24小时,工作、学习、生活占一部分,剩下的就是休闲时间。休闲时间怎么过?可以看书、看电影、运动、聊天,也可以刷短视频、打游戏、看直播。后者的用户基数更大,因为门槛低、反馈快、刺激强。

消磨时间的模式,就是在争夺用户的休闲时间。谁能让用户把更多休闲时间花在自己身上,谁就赢了。

消磨时间的模式,怎么赚钱?还是变现。用户在平台上花的时间越多,平台能卖的广告就越多。用户在平台上越投入,平台能卖的虚拟道具就越多。用户在平台上越沉迷,平台能撬动的消费就越多。

抖音的变现逻辑,就是典型的消磨时间模式。用户刷短视频,消磨时间。抖音卖广告,把用户的注意力卖给广告主。用户花的时间越多,抖音能卖的广告越多。这个循环,就是消磨时间模式的本质。

消磨时间模式的关键,是让用户“上瘾”。上瘾需要几个要素:不确定的奖励、快速的反馈、持续的新鲜感。抖音的算法,把这三个要素做到了极致。刷下一个视频,不知道是什么,可能惊喜,可能无聊,这种不确定性让人上瘾。点赞、评论、转发的即时反馈,让人获得满足感。不断涌现的新内容,让人永远有新鲜感。

时间质量的差异化定价

时间不只是长短的问题,还有质量问题。

同样是半小时,深度工作的一小时和刷短视频的一小时,质量完全不同。前者创造价值,后者消耗时间。前者让人充实,后者让人空虚。前者可以定价很高,后者只能免费。

时间质量的差异,给商业模式带来了新的可能。

为什么有人愿意花几百块上一节瑜伽课,而不愿意花几十块看场电影?因为瑜伽课的时间质量更高__它能带来身体的放松、心灵的平静、社交的连接。电影的时间质量也不低,但偏娱乐、偏被动。

为什么有人愿意花几千块参加一个线下课程,而不愿意花几十块买本书?因为线下课程的时间质量更高__它能带来面对面的交流、实时的反馈、同频的互动。书本的价值不低,但偏单向、偏静态。

时间质量的定价,有几个维度。

第一,专注度。时间越专注,质量越高。深度工作的一小时,比东张西望的一小时值钱。所以能帮助用户专注的产品,可以定更高的价。

第二,心流度。时间越进入心流,质量越高。心流状态的一小时,比无所事事的一小时值钱。所以能帮助用户进入心流的产品,可以定更高的价。

第三,社交度。时间越有社交价值,质量越高。和朋友一起的一小时,比独自一人的一小时值钱。所以能创造社交体验的产品,可以定更高的价。

第四,成长度。时间越能带来成长,质量越高。学习的一小时,比消遣的一小时值钱。所以能帮助用户成长的产品,可以定更高的价。

这些维度,都是时间质量的定价基础。同样的时间长度,不同的质量水平,可以有不同的价格。

碎片时间的经济学

现代人的时间,越来越碎片化。等车五分钟,排队三分钟,会议间隙十分钟,睡前半小时。这些碎片时间,过去被浪费了,现在被商业捕捉。

短视频的崛起,就是对碎片时间的捕捉。三五分钟刷几个视频,正好填充等车的时间。十几分钟刷十几个视频,正好填充午休的时间。这些碎片时间,单个看没什么价值,但累积起来,总量惊人。

碎片时间的经济学,有几个特点。

第一,单次价值低,但总量大。一个人每天碎片时间加起来可能有两三小时。一年就是上千小时。如果能捕捉这些时间,价值巨大。

第二,切换成本高。碎片时间短,切换频繁。如果每个碎片时间都要重新进入状态,效率很低。所以需要低门槛、快反馈的产品,让用户能随时进入、随时退出。

第三,场景多样。等车、排队、午休、睡前,每个场景的需求不同。等车时需要信息,排队时需要消遣,午休时需要放松,睡前需要助眠。产品需要适应不同场景。

第四,注意力分散。碎片时间里,用户的注意力容易被干扰。需要更强的刺激,才能留住用户。短视频的快节奏、高密度,就是为此设计的。

碎片时间的经济学,催生了一大批产品。除了短视频,还有碎片化阅读、碎片化学习、碎片化社交。这些产品都在做同一件事:把用户分散的碎片时间,聚集起来,变成商业价值。

第四章:交换媒介的进化

内容作为新货币

内容的交换属性

内容是什么?是信息,是知识,是娱乐,是观点。但在商业意义上,内容还是一种交换媒介。

你写一篇文章,发在公众号上,读者花时间阅读。你们之间发生了什么?交换。你提供了内容,读者付出了注意力。这就是交换。

你拍一个视频,发在抖音上,用户观看、点赞、评论、转发。你们之间发生了什么?交换。你提供了内容,用户付出了注意力、社交互动、传播能力。这也是交换。

你开一门课,放在得到上,用户付费购买。你们之间发生了什么?交换。你提供了知识,用户付出了金钱。这还是交换。

内容,从始至终,都在充当交换的媒介。你用内容,交换用户的注意力、信任、社交关系、金钱。

内容的交换属性,有几个特点。

第一,内容的复制成本极低。一篇文字、一个视频,可以无限复制,几乎零成本。这意味着一份内容,可以交换无数份注意力。这是内容作为媒介的最大优势。

第二,内容的边际效用不递减。传统商品,消费一次,效用就减少一次。内容不同,好的内容可以反复消费,效用不一定递减。经典文章,每次读都有新收获。经典电影,每次看都有新感受。

第三,内容的交换价值不稳定。同一篇内容,对不同的人、在不同的时间、在不同的场景,价值完全不同。这让内容的定价变得复杂,也带来了套利的空间。

第四,内容可以承载多种价值。一篇文章,可以传递信息,可以激发情绪,可以建立信任,可以塑造形象。这些价值,可以同时交换。

内容的这些特性,让它成为一种独特的交换媒介。

知识付费的深层逻辑:不是卖知识是卖路径

2016年,知识付费火了。得到、分答、知乎Live、喜马拉雅,一堆产品涌现出来。很多人不理解:知识为什么要付费?网上免费的还不够多吗?

这个问题的答案,涉及知识付费的深层逻辑。

知识付费卖的不是知识,是路径。

网上免费的知识确实多,但太散了。你要学经济学,可以在网上找到曼昆的《经济学原理》PDF,可以找到耶鲁大学的公开课,可以找到无数经济学家的博客。但你不知道从哪开始,不知道什么顺序,不知道哪些重要哪些不重要。你需要有人帮你画一条路径。

知识付费卖的,就是这条路径。老师把知识梳理好,按顺序排好,重点标出来,难点讲清楚。你不用自己摸索,跟着走就行。你付费,买的是节省下来的摸索时间。

知识付费卖的也不是知识,是信任。

网上免费的知识,你不知道可信不可信。张三说这个,李四说那个,谁对谁错?你不知道。知识付费的老师,有履历、有背书、有口碑。你相信他,所以愿意付钱。你付费,买的是验证过的可靠性。

知识付费卖的也不是知识,是陪伴。

一个人学习,容易放弃。跟着课程学,有 deadline,有作业,有社群,有老师答疑。这些都在帮你坚持。你付费,买的是一套让你能坚持下来的机制。

知识付费卖的更不是知识,是焦虑的解药。

这个时代,知识焦虑很普遍。不学习怕落后,学了又没时间。知识付费产品,让你感觉在学习,缓解焦虑。你付费,买的是一份心安。

所以,知识付费的本质,不是卖知识,是卖路径、卖信任、卖陪伴、卖心安。知识只是载体,真正的价值在别处。

短视频的交换机制:注意力换情绪

短视频为什么让人上瘾?因为它在做一种高效的交换:用注意力,换情绪。

你刷一个短视频,15秒,可能换来一个笑,可能换来一个感动,可能换来一个惊奇,可能换来一个共鸣。15秒换一种情绪,这个交换效率太高了。

生活中,15秒能干什么?发个呆,喝口水,看个窗外。这些都不产生情绪。短视频在15秒里,可以让你笑、让你哭、让你怒、让你叹。它把情绪压缩进极短的时间,让你密集地体验。

这种交换机制,有几个关键点。

第一,情绪要有起伏。一直笑会累,一直哭会烦。需要起伏,需要节奏。刷短视频的时候,笑完一个,再来一个,可能是个感人的,然后再来一个搞笑的。情绪在起伏中,不会疲劳。

第二,情绪要有共鸣。短视频的情绪,不是强行灌输的,是和用户共鸣的。用户有自己的经历、自己的情感、自己的价值观。短视频触动这些,才能引发共鸣。

第三,情绪要有意外。意料之中的情绪,没有惊喜。意料之外的情绪,才能让人记住。短视频的算法,会在用户的兴趣边界上试探,推荐一些意料之外的内容,制造惊喜。

第四,情绪要有社交价值。有些情绪,用户想分享。看到感人的,想转发给朋友。看到好笑的,想@谁来看。看到气愤的,想找人吐槽。这些分享,让情绪在社交网络中传播,放大价值。

短视频的交换机制,是在用注意力,交换浓缩的情绪。注意力是用户付的,情绪是平台给的。用户觉得值,就会继续刷。平台通过算法,不断提高情绪的浓度和匹配度,让交换更高效。

直播带货的仪式感交换

直播带货,这几年火得一塌糊涂。李佳琦、薇娅们,一场直播卖几亿,比一个商场一年的销售额还多。

直播带货在交换什么?表面看,是在交换商品。用户付钱,买货。但仔细看,不止。

直播带货在交换仪式感。

什么仪式感?一起抢购的仪式感。直播间里,几万人同时在线,一起看主播介绍商品,一起等上链接,一起抢。抢到了,有一种胜利的喜悦。没抢到,有一种下次再来的期待。这种一起抢的感觉,是仪式感。

限时优惠的仪式感。直播间的优惠,只限直播期间。错过了就没有了。这种紧迫感,让购买变成一种仪式__我在特定的时间、特定的场合,做了特定的选择。

主播互动的仪式感。主播会叫你的名字,会回答你的问题,会感谢你的下单。这种互动,让你感觉被看见、被重视。在现实中,你买东西,没人会这样对你。在直播间里,有了这种仪式。

社群的仪式感。很多直播间有自己的粉丝群,粉丝在群里交流,互相安利,互相支持。这种归属感,也是一种仪式。

直播带货的交换机制,是在用商品,交换用户的参与感、归属感、仪式感。商品是载体,真正的价值在别处。

数据作为支付手段

数据的价值如何衡量

你在网上的一切行为,都会留下数据。搜索了什么,看了什么,买了什么,和谁聊天,在哪里打卡,什么时候睡觉。这些数据,被各种平台默默收集。

数据的价值,怎么衡量?

对平台来说,数据的价值在于预测。知道你过去的行为,就能预测未来的行为。知道你搜索了“感冒药”,可能接下来会买“温度计”。知道你看了“三亚攻略”,可能接下来会订“机票酒店”。这些预测,可以变成推荐,可以变成广告,可以变成服务。

对广告主来说,数据的价值在于精准。知道用户是谁、喜欢什么、需要什么,就能把广告推给最可能买的人。精准投放,节省浪费,提高转化。数据的价值,等于节省的广告费。

对产品经理来说,数据的价值在于优化。知道用户怎么用产品,哪里卡住了,哪里流失了,就能改进产品。数据的价值,等于提升的用户体验和留存率。

对战略决策者来说,数据的价值在于洞察。知道市场的趋势、用户的变化、竞争格局的演变,就能做出更好的决策。数据的价值,等于避免的损失和抓住的机会。

数据的价值,很难用统一的尺度衡量。因为它不是直接创造价值,而是通过影响决策、优化资源配置、提升效率来间接创造价值。

用数据换便利的隐性契约

你用百度地图导航,免费。但你在用数据支付__你的位置数据、搜索数据、路线数据,都被百度收集了。这些数据,帮百度优化地图服务,也帮百度做商业变现。

你用淘宝购物,免费。但你在用数据支付__你的浏览数据、购买数据、评价数据,都被阿里收集了。这些数据,帮阿里做个性化推荐,也帮阿里做商家服务。

你用微信聊天,免费。但你在用数据支付__你的社交数据、支付数据、阅读数据,都被腾讯收集了。这些数据,帮腾讯做广告精准投放,也帮腾讯做金融风控。

这就是用数据换便利的隐性契约。你享受免费服务,代价是提供数据。这个契约没写出来,但双方都默认接受。

这个契约的核心,是数据成为支付手段。你不用付钱,但你在付数据。数据比钱更有价值,因为它能持续产生价值。

数据支付有几个特点。

第一,支付是持续的。用一次服务,付一次数据。用地图,付位置数据;用淘宝,付浏览数据;用微信,付社交数据。持续使用,持续支付。

第二,支付是无感的。你不用主动做什么,数据自动被收集。这种无感支付,让用户容易接受,也让平台容易获取。

第三,支付的价值不确定。你的数据值多少钱?你不知道,平台也不知道。但平台知道,聚合起来的数据很值钱。

第四,支付的边界模糊。哪些数据可以收,哪些不能收,界限模糊。这就带来了隐私问题。

隐私的经济学边界

用数据换便利,听起来公平。但问题在于,这个交换的边界在哪里?

你用地图导航,平台知道你的位置,可以接受。但平台知道你去过医院,知道你看过什么病,知道你什么时候去看病,这能接受吗?

你用淘宝购物,平台知道你的购买记录,可以接受。但平台知道你的收入水平、消费能力、家庭住址,知道你买了什么书、什么药、什么成人用品,这能接受吗?

你用微信聊天,平台知道你的社交关系,可以接受。但平台知道你和谁聊天、聊什么内容、什么时间聊天,知道你经常联系的是同事还是情人,这能接受吗?

这就是隐私的经济学边界。用户愿意用一部分数据换便利,但不是所有数据。边界在哪里,因人而异,也因场景而异。

对这个边界的处理,正在成为商业竞争的关键。

苹果把隐私作为卖点。iOS系统严格限制App收集数据,需要用户明确授权。用户知道,用苹果,数据更安全。这个定位,吸引了对隐私敏感的用户。

腾讯把隐私作为底线。微信的数据,原则上不用于广告,除非用户授权。这个承诺,让用户更放心地在微信上社交、支付、生活。

字节跳动把隐私作为资源。抖音的算法,依赖用户数据。数据越多,推荐越准。隐私在这里,是算法的燃料。

不同的处理方式,对应不同的商业模式。没有绝对的对错,只有不同的权衡。

数据银行的商业模式构想

如果数据可以作为一种支付手段,那有没有可能,数据也能像钱一样,存进银行,获得利息?

这个构想,就是数据银行。

数据银行的基本逻辑:用户把自己的数据,存进数据银行。银行把数据授权给需要的企业使用,收取费用。费用的一部分,作为利息返还给用户。用户获得收益,银行获得中介费,企业获得数据,三方受益。

这个逻辑,听起来很美。但实现起来,有几个难题。

第一,数据的所有权。数据是谁的?是用户的,还是平台的?目前法律没有明确界定。如果数据属于平台,数据银行就没有存在的基础。

第二,数据的定价。数据怎么定价?不同数据价值不同,同一数据对不同企业价值也不同。需要一个定价机制,让各方接受。

第三,数据的隐私。数据银行可以授权数据,但不能泄露隐私。需要技术手段,确保数据使用不侵犯隐私。比如,只输出分析结果,不输出原始数据。

第四,数据的收益分配。数据产生的收益,怎么分配给用户?按数据量?按数据价值?按贡献度?需要公平的分配机制。

尽管有这些难题,数据银行的构想已经在探索。欧盟的GDPR,赋予用户数据可携权,用户可以把数据从一个平台转到另一个平台。这为数据银行提供了法律基础。一些创业公司,已经开始做个人数据管理服务,帮用户管理和变现自己的数据。

数据银行的未来,取决于技术、法律、商业的协同演进。但方向是明确的:数据正在成为一种新的资产,一种新的支付手段。谁能更好地管理这种新资产,谁就能在未来的商业格局中占据有利位置。

关系链的价值交换

六度分割理论的商业应用

1967年,哈佛大学心理学教授斯坦利·米尔格拉姆做了一个实验。他随机选取一些人,让他们把一个包裹寄给一个陌生人。规则是:只能寄给认识的人,再由这个人继续传递。结果发现,平均只需要六个中间人,包裹就能到达目标。这就是著名的“六度分割理论”__世界上任何两个人,最多通过六个中间人,就能建立联系。

这个理论,在互联网时代有了商业应用。

LinkedIn的早期增长,就利用了六度分割。用户注册后,可以导入通讯录,找到已经注册的朋友。朋友的通讯录里,又有更多可能认识的人。一层一层,社交网络迅速扩张。LinkedIn的“一度人脉”“二度人脉”“三度人脉”设计,就是六度分割理论的直接体现。

微信的“可能认识的人”,也是这个逻辑。你通讯录里的联系人,如果同时是别人的联系人,就可能被推荐给你。你加了一个群,群友的通讯录里如果有你的联系人,也可能被推荐。这个机制,让微信的社交网络不断扩张。

六度分割理论的商业应用,核心是“信任传递”。A信任B,B信任C,那么A和C之间,就有可能建立信任。这种信任传递,比陌生人的信任建立得更快、更稳。

这个原理,被用在很多地方。

拼多多的拼团,就是利用信任传递。你发起拼团,发给朋友。朋友信任你,所以愿意跟着买。朋友的拼团,再发给他的朋友。信任沿着关系链传递,订单也沿着关系链扩散。

社交裂变的底层机制

社交裂变,是过去几年最火的增长方式。拼多多靠它崛起,瑞幸靠它获客,趣头条靠它上市。社交裂变的底层机制是什么?

社交裂变的核心,是把用户变成渠道。每个用户,都是一个传播节点。通过用户的社交网络,把产品传播出去。

这个机制,有几个关键要素。

第一,诱饵。用户为什么要帮你传播?需要有诱饵。现金奖励、优惠券、免费商品、独家权益,都是常见诱饵。诱饵的价值,要足够覆盖用户传播的成本。

第二,路径。用户怎么传播?需要设计路径。拼多多的“砍一刀”,路径是分享到微信,让朋友帮忙砍。瑞幸的“送一杯”,路径是分享给朋友,朋友免费得一杯。路径要简单,一步到位。

第三,反馈。用户传播后,能得到什么反馈?拼多多会告诉用户,谁帮你砍了,砍了多少,还差多少。这些反馈,让用户看到进展,产生成就感。反馈要及时、要可视化。

第四,循环。用户传播后,还能不能再传播?拼多多的拼团,用户买了,可以再发起新团。瑞幸的送一杯,朋友喝了,可以再送别人。循环设计得好,传播就能持续。

社交裂变的本质,是把用户的社交关系,变成传播渠道。用户不用付费,用社交关系支付。这个支付,比付费更有效,因为社交关系自带信任。

拼多多的社交杠杆

拼多多的崛起,是社交裂变最成功的案例之一。

2015年成立,三年后上市,市值一度超过京东。拼多多做对了什么?

很多人说,是低价。没错,低价是拼多多的核心。但低价本身不稀奇,淘宝、京东也可以低价。拼多多的真正创新,是怎么实现低价。

传统电商的低价,靠规模。采购量大,议价能力强,成本降低。拼多多的低价,也靠规模。但这个规模,不是靠广告烧出来的,是靠社交裂变长出来的。

拼多多的模式是:用户发起拼团,分享到微信群,朋友一起买,价格更低。这个模式,用了几个杠杆。

第一个杠杆,是社交杠杆。用户发起的拼团,目标用户是微信好友。微信好友之间,有天然的信任。朋友推荐的东西,更容易接受。这个信任,是拼多多不用花钱买的。

第二个杠杆,是群体杠杆。一个人买,价格高。一群人买,价格低。这个机制,激励用户主动找人拼团。人越多,价越低。价越低,人越多。这个正反馈,是拼多多的核心动力。

第三个杠杆,是心理杠杆。拼团有截止时间,有剩余名额。这种紧迫感,让用户快速决策,快速行动。慢了就没了,这种心理,是拼多多的转化利器。

第四个杠杆,是数据杠杆。用户拼团的数据,告诉拼多多什么商品受欢迎,什么价格能接受,什么人群会买。这些数据,用来优化选品、定价、推荐。数据越用越值钱,这是拼多多的隐形杠杆。

这四个杠杆,让拼多多用极低的成本,获得了海量用户。获客成本,远低于传统电商。这就是社交裂变的威力__用社交关系,替代广告费。

私域流量的关系本质

私域流量,是这两年的热词。意思是,企业自己拥有的、可以反复触达的用户流量。公众号、微信群、企业微信、小程序,都是私域流量的载体。

私域流量为什么火?因为公域流量越来越贵。

在淘宝开店,要买直通车,要参加活动,要交佣金。这些成本越来越高,利润越来越薄。在抖音做直播,要投抖加,要买热门,要交分成。这些成本也在涨。

公域流量的逻辑是:流量是平台的,你要用,就得付费。平台定价,你接受就买,不接受就走。

私域流量的逻辑是:用户是我的,我可以反复用,免费用。我在微信群里发个消息,几千人看到,不用花钱。我在公众号发篇文章,几万人读到,不用花钱。我在企业微信里打个招呼,几百人回复,不用花钱。

这个差异,让私域流量成为企业的战略资产。

但私域流量的本质,不是流量,是关系。

你加了用户的微信,不叫私域流量。你加了用户的微信,用户不删你,不拉黑你,愿意看你发的消息,愿意和你互动,这才叫私域流量。后者是关系,不是连接。

关系的建立,需要时间,需要投入,需要价值。

你建了一个微信群,天天发广告,用户很快就退群了。这不是私域流量,这是骚扰。你建了一个微信群,分享有价值的内容,回答用户的问题,组织有趣的活动,用户愿意留着,愿意互动,愿意买东西。这才是私域流量。

私域流量的运营,本质上是在经营关系。你把用户当朋友,用户就把你当朋友。你把用户当流量,用户就把你当骚扰。

私域流量的价值,也来自关系。有关系的用户,复购率高,客单价高,推荐意愿高。这些高,都是关系带来的溢价。

所以,私域流量的核心,不是怎么加人,不是怎么发消息,不是怎么变现。是怎么建立关系,怎么维护关系,怎么深化关系。关系在,流量在。关系没了,流量就没了。

情绪价值的流通

情绪经济的兴起

2017年,一个叫“丧茶”的快闪店在上海开业。店里卖的茶,名字都带着“丧”:碌碌无为红茶、浪费生命绿茶、前男友比你过得好果茶。开业几天,排队的人从早到晚。

2018年,一个叫“夸夸群”的东西在微信上火起来。你进群说一句话,不管说什么,群里的人就使劲夸你。“你居然会呼吸,太厉害了!”“你发消息的时间,正好是我需要鼓励的时候,太巧了!”这种无脑夸,让很多人开心。

2019年,一个叫“情绪发泄屋”的生意在一些城市出现。你付钱,进一个房间,里面有各种可以砸的东西。你可以砸盘子、砸电视、砸电脑,砸到爽为止。很多人去,砸完说“舒服”。

这些现象,指向同一个趋势:情绪正在成为消费品。

这就是情绪经济__把情绪作为产品,作为服务,作为交换媒介。

情绪经济的兴起,有几个背景原因。

第一,物质丰裕后的精神需求。吃穿不愁了,就开始追求情绪满足。开心、放松、治愈、刺激、共鸣,这些情绪,比物质更能让人满足。

第二,社会压力下的情绪缺口。现代人压力大,焦虑多,孤独感强。这些负面情绪,需要出口。情绪消费,就是出口之一。

第三,社交媒体的情绪放大。社交媒体上,情绪容易传染。一个人开心,很多人跟着开心。一个人愤怒,很多人跟着愤怒。这种放大效应,让情绪的价值被看见、被重视。

第四,商业对情绪的捕捉。有需求就有供给。商家发现情绪能卖钱,就开始设计情绪产品。从丧茶到夸夸群,从盲盒到解压玩具,情绪产品越来越多。

情绪经济的核心,是把情绪从人的内在感受,变成可交换的外部产品。

情绪如何成为交换媒介

情绪不只是可以被消费,还可以成为交换媒介。

你在朋友圈发一条动态,收获一堆点赞。你付出了什么?付出了你的情绪表达。你获得了什么?获得了朋友的认可和关注。这就是用情绪,交换社交资本。

你在直播间里打赏主播,主播说“谢谢老板”。你付出了什么?付出了钱,也付出了情绪__你对主播的喜爱、支持、认同。你获得了什么?获得了主播的感谢,获得了直播间里的存在感,获得了“我是金主”的心理满足。这就是用情绪,交换社会地位。

你在社群里安慰一个受伤的朋友,朋友说“谢谢你”。你付出了什么?付出了你的同理心、你的时间、你的情绪劳动。你获得了什么?获得了朋友的信任,获得了社群里的声誉,获得了“我是好人”的自我认同。这就是用情绪,交换社会资本。

情绪作为交换媒介,有几个特点。

第一,情绪是稀缺的。一个人的情绪能量是有限的。过度消耗,会疲劳,会枯竭。所以情绪是有价值的,不能无限供应。

第二,情绪是可再生的。情绪能量用完了,休息一下,又可以恢复。睡一觉,吃顿好的,和朋友聊聊天,情绪能量又回来了。这种可再生性,让情绪可以持续交换。

第三,情绪是有传染性的。一个人的情绪,会影响周围的人。开心传染开心,焦虑传染焦虑。这种传染性,让情绪可以快速流通,快速扩散。

第四,情绪是有价值的。不同的情绪,价值不同。正能量的情绪,比如开心、感动、希望,价值高。负能量的情绪,比如愤怒、悲伤、恐惧,也有价值,但需要处理。

情绪作为交换媒介,正在被越来越多地应用。

盲盒的心理学机制:不确定性的情绪溢价

盲盒的火爆,是情绪经济最典型的案例。

一个几十块的小玩具,不知道里面是什么。抽到喜欢的,开心。抽到不喜欢的,失望。但不管喜欢不喜欢,都想再抽一个。这种机制,让很多人上瘾。

盲盒在卖什么?表面看,卖的是玩具。实际上,卖的是情绪。

盲盒的第一个情绪,是期待。你不知道里面是什么,但你知道可能有惊喜。这种期待,本身就是一种情绪。就像等礼物、等结果、等命运,期待的感觉,让人心跳加速。

盲盒的第二个情绪,是惊喜。打开盒子,看到喜欢的款式,那一瞬间的惊喜,是强烈的正向情绪。这个情绪,值几十块钱。很多人愿意付这个钱,买这个瞬间。

盲盒的第三个情绪,是收集。一套盲盒有几个到十几个款式,抽到重复的想交换,抽到稀有的想炫耀。这种收集的过程,充满情绪起伏。集齐一套的成就感,值更多钱。

盲盒的第四个情绪,是社交。抽到稀有的,发朋友圈,收获点赞和羡慕。抽到重复的,和朋友交换,建立连接。盲盒成为社交话题,成为关系纽带。这种社交价值,也是情绪的一部分。

盲盒的心理学机制,是不确定性带来情绪溢价。确定的东西,情绪平淡。不确定的东西,情绪丰富。可能好可能坏,可能惊喜可能失望,这种不确定性,让情绪起伏,让人上瘾。

这个机制,被用在很多地方。

游戏的抽卡,是同样的逻辑。十连抽,出 SSR 的那一刻,情绪爆棚。这种情绪,值钱。

直播的抽奖,也是同样的逻辑。刷礼物,抽大奖,中奖的瞬间,情绪高潮。这种情绪,也值钱。

电商的盲盒,开始出现。买衣服盲盒、买化妆品盲盒、买食品盲盒,都是利用不确定性带来的情绪价值。

情绪陪伴的商业化探索

现代社会,越来越多的人感到孤独。独居的人多,单身的人多,社交少的人多。孤独感,是一种普遍的负面情绪。

有需求就有供给。情绪陪伴,正在成为一个新的商业领域。

虚拟恋人是早期尝试。你付钱,和一个人聊天,对方扮演你的恋人。聊天内容可以是日常分享,可以是情感倾诉,可以是甜蜜情话。这种服务,给孤独的人提供情感慰藉。虽然知道是假的,但有人陪的感觉,是真的。

虚拟偶像,是升级版。初音未来、洛天依,这些虚拟偶像,有形象,有声音,有作品,有粉丝。粉丝可以和偶像互动,可以参加演唱会,可以买周边。虚拟偶像不会老、不会塌房、不会背叛,是完美的陪伴对象。

虚拟宠物,是另一个方向。旅行青蛙,曾经火爆一时。你养一只青蛙,它出门旅行,给你寄明信片。你不需要做什么,只需要等待。这种简单的陪伴,让很多人感到温暖。

AI 伴侣,是最新的探索。Replika 是一个 AI 聊天机器人,可以当朋友,可以当恋人,可以当心理咨询师。它会倾听,会回应,会学习,会根据你的性格调整自己的性格。很多人和 Replika 聊天,说感觉被理解、被接纳。

这些探索,都在做同一件事:用虚拟的方式,提供真实的情绪陪伴。陪伴本身,就是一种情绪价值。这种价值,正在被商业化。

情绪陪伴的商业化,有几个难点。

第一,真实性的边界。虚拟的陪伴,能替代真实的陪伴吗?对有些人来说,可以。对有些人来说,不行。需要找到合适的边界,让用户既享受虚拟的便利,又不产生虚假的期待。

第二,情感的深度。浅层的陪伴,容易做到。深层的共情,很难。AI 可以理解你的话,但能理解你的心吗?情感的深度,是情绪陪伴的核心挑战。

第三,伦理的边界。如果一个人爱上 AI,怎么办?如果 AI 的建议导致用户受伤,谁负责?这些伦理问题,需要提前思考。

第四,商业的可持续。情绪陪伴,怎么收费?按时间?按次数?按会员?需要找到用户愿意付、持续付的模式。

尽管有这些难点,情绪陪伴的商业化已经在路上。孤独不会消失,对陪伴的需求就不会消失。谁能更好地满足这个需求,谁就能在情绪经济中占据一席之地。

第三部:连接方式的革命

第五章:去中心化的悖论

中心的价值与成本

传统商业中心的价值创造

任何商业系统,都需要中心。

中心的存在,不是为了权力,而是为了效率。如果没有中心,每个节点都要和所有其他节点连接,连接数量会呈指数级增长,交易成本会高到无法承受。

一个简单的计算:如果有N个节点,没有中心时,需要建立N×(N-1)/2条连接。当N=100时,连接数是4950。当N=1000时,连接数是499500。当N=10000时,连接数接近5000万。这种复杂度,任何系统都无法承受。

有了中心,情况完全不同。每个节点只需要和中心建立一条连接,总连接数就是N。中心成为信息的集散地、交易的撮合者、信任的背书人。这就是中心的价值__降低连接成本,提高交易效率。

传统商业的中心,有几种形态。

第一种,是物理中心。大型商场、批发市场、物流枢纽,都是物理中心。它们把买家和卖家聚在一起,让交易更便利。王府井大街、义乌小商品城、郑州航空港,都是这种中心的代表。

第二种,是组织中心。公司本身就是中心。它把资本、人才、技术、设备集中起来,统一调度,统一决策。没有公司这个中心,分散的个人无法完成复杂的生产协作。

第三种,是品牌中心。品牌是用户认知的中心。当用户面对无数选择时,品牌成为决策的简化器。你信任这个品牌,就买它的产品,不用比较所有选项。品牌降低了用户的决策成本。

第四种,是渠道中心。沃尔玛、家乐福、7-11,都是渠道中心。它们连接无数供应商和无数消费者,让商品从工厂到用户手中的路径变得高效。没有渠道,每个厂商都要自己开店,成本高到难以想象。

这些中心,在过去几百年里,创造了巨大的商业价值。没有它们,现代商业文明无法建立。

中心化模式的边际成本递增

但中心化模式有一个根本问题:边际成本递增。

当一个中心还小的时候,每增加一个节点,带来的收益大于成本。所以中心在扩张。但当中心大到一定程度,每增加一个节点,带来的成本可能超过收益。这时候,中心就进入了规模不经济的阶段。

边际成本递增的原因有几个。

第一,协调成本上升。中心越大,需要协调的关系越多。部门之间、层级之间、区域之间,协调变得越来越复杂。开一个会,几十个人参加,光是确定时间就要来回沟通很多次。这种协调成本,随着规模增长而加速增长。

第二,信息衰减。中心越大,信息传递的层级越多。基层的信息传到高层,已经失真。高层的决策传到基层,已经变味。这种信息衰减,让决策质量下降,执行效率降低。

第三,创新抑制。中心越大,越倾向于维持现状。既得利益者多,变革阻力大。创新需要打破常规,但常规是中心存在的理由。所以大公司往往创新缓慢,被小公司颠覆。

第四,用户疏离。中心越大,离用户越远。决策者不认识用户,不了解用户的需求变化。产品和服务的标准化程度高,难以满足个性化需求。用户感觉被当作数据,而不是活生生的人。

这些边际成本递增的因素,让中心化模式走到一定规模后,效率开始下降。这时候,去中心化的力量就会显现。

平台经济的隐性中心化

互联网时代,出现了平台这种新形态。平台号称去中心化,让每个人都能参与、都能创造、都能受益。但仔细看,平台其实是新的中心。

淘宝是中心吗?当然是。它连接卖家和买家,制定交易规则,管理评价体系,处理纠纷。卖家要遵守淘宝的规则,买家要信任淘宝的背书。淘宝就是这个系统的中心。

微信是中心吗?当然是。它连接十亿用户,制定社交规则,管理内容分发,控制流量分配。公众号的阅读量、朋友圈的曝光度、视频号的推荐权重,都由微信的算法决定。微信就是这个系统的中心。

抖音是中心吗?当然是。它连接内容创作者和消费者,制定算法规则,管理内容推荐,控制流量分配。什么内容能火,什么内容被限流,由抖音的算法决定。抖音就是这个系统的中心。

这些平台,比传统的中心更隐蔽,但权力更大。它们不直接拥有资源,但控制资源的连接方式。它们不直接生产内容,但控制内容的可见度。它们不直接制定法律,但控制平台内的规则。

平台经济的隐性中心化,有几个特点。

第一,规则由平台制定。平台可以单方面修改规则,用户只能接受。淘宝可以调整搜索算法,影响卖家的流量。微信可以限制分享行为,影响内容的传播。抖音可以改变推荐机制,影响创作者的收益。用户没有谈判权,只能适应。

第二,数据由平台掌握。平台掌握所有交易数据、行为数据、关系数据。用户不知道自己的数据被怎么用,也没有能力离开,因为数据带不走。这种数据垄断,是平台权力的核心。

第三,流量由平台分配。用户能获得多少曝光、多少关注、多少交易,很大程度上由平台决定。平台可以用算法让一个内容爆火,也可以让一个账号悄无声息。这种流量分配权,是平台控制力的来源。

第四,生态由平台定义。平台决定什么行为被鼓励、什么行为被禁止、什么模式能成功。卖家要按平台的方式运营,创作者要按平台的方式生产。平台的生态,就是参与者的生存环境。

所以,平台经济不是去中心化,而是中心的转移。从传统的物理中心、组织中心,转移到数字平台这个新中心。中心的形态变了,但中心的存在没变。

去中心不等于无中心

真正的去中心化,不是没有中心,而是有多元中心。

在传统模式里,一个系统只有一个中心。所有节点围绕这个中心,形成星型结构。这个中心一旦出问题,整个系统就瘫痪。

在去中心化的模式里,一个系统有多个中心。节点可以围绕不同的中心,形成多中心网络。一个中心出问题,其他中心可以接替。系统更 resilient,更有韧性。

区块链的设计,就是这种思路。比特币没有中心服务器,但有多个矿池。矿池是事实上的中心,但矿池之间是竞争关系,可以切换。以太坊也没有中心服务器,但有多个节点。节点是事实上的中心,但节点之间是平等关系,可以替代。

这种多中心的结构,有几个优势。

第一,抗风险能力强。一个中心出问题,不影响整个系统。DDoS攻击、服务器故障、政策风险,都可以通过切换中心来规避。

第二,创新活力强。多个中心可以尝试不同的方向,探索不同的可能。有的中心做支付,有的中心做应用,有的中心做隐私保护。这种多元探索,比单一中心更有可能产生创新。

第三,权力制衡。多个中心之间存在竞争,谁也不能垄断。用户可以选择不同的中心,平台需要竞争用户的服务。这种竞争,让中心更有动力改进服务、保护用户权益。

第四,适应性更强。不同的场景、不同的用户、不同的需求,可以选择不同的中心。没有一种中心能适合所有人,多中心让用户有了选择权。

去中心化的本质,不是消灭中心,而是让中心变得可替代、可选择、可竞争。中心仍然是必要的,但中心不再是唯一的、垄断的、不可挑战的。

分布式信任机制

信任的演化:从人格到制度再到代码

信任,是商业的基础。没有信任,交易无法发生。

在漫长的商业史上,信任的形态经历了三次大的演化。

第一次,是人格信任。

在熟人社会,信任建立在人格基础上。你知道这个人,了解他的品行,相信他不会骗你。交易在熟人之间发生,信任来自长期相处积累的认知。

这种信任的边界很窄。出了熟人圈子,就没有信任基础。所以古代商业很难做大,跨地域交易风险极高。

第二次,是制度信任。

随着商业的扩展,陌生人之间的交易越来越多。这时候需要新的信任基础__制度。

制度信任的核心,是第三方背书。政府发执照,证明这个商家合法。银行开信用证,证明这个买家有支付能力。法院可诉讼,证明违约会有惩罚。这些制度,让陌生人可以放心交易。

制度信任的边界宽了,但成本也高了。需要政府监管,需要法律执行,需要中介机构。这些成本最终转嫁给交易双方。

第三次,是代码信任。

互联网时代,出现了新的信任形态__代码信任。信任建立在技术基础上,而不是人格或制度。

支付宝的担保交易,就是代码信任的早期形态。买家付款到支付宝,卖家发货,买家确认收货,支付宝放款。这个过程,不需要信任买家,也不需要信任卖家,只需要信任支付宝的代码。代码按规则执行,不会偏袒任何一方。

区块链把代码信任推向极致。智能合约一旦部署,就按代码执行,任何人都无法干预。不需要信任对方,不需要信任第三方,只需要信任代码。代码即法律,代码即信任。

信任的演化,是从人格到制度再到代码的过程。每一次演化,都扩大了信任的边界,降低了信任的成本。

区块链的商业本质不是技术是信任

很多人讲区块链,喜欢讲技术:分布式账本、共识算法、加密技术、智能合约。这些当然重要,但不是最本质的。

区块链的本质,是一种信任机制。

传统信任需要中介。银行、支付宝、淘宝、微信,都是信任中介。它们用自己的信用,为交易背书。你相信银行,所以把钱存进去。你相信支付宝,所以敢先付款。你相信淘宝,所以敢在陌生店铺买东西。

这些中介,解决了信任问题,但也带来了新的问题。中介要收费,增加交易成本。中介可能作恶,挪用资金、泄露数据、偏袒一方。中介可能被攻击,系统故障、黑客入侵、政策干预。

区块链试图用技术替代中介。不信任任何人,只信任代码。代码是公开的,可以被审计。代码是确定的,不会偏袒。代码是自动的,不需要人工干预。代码是分布式的,没有单点故障。

这种信任机制,有几个特点。

第一,去信任化。你不需要信任对方,不需要信任中介,只需要信任代码。信任的对象,从人变成了技术。

第二,不可篡改。一旦写入区块链,数据就无法修改。这防止了事后抵赖、数据造假。

第三,自动执行。智能合约自动执行,不需要人工干预。这减少了人为因素带来的不确定性。

第四,公开透明。所有交易记录公开,可以被任何人查阅。这增加了系统的可信度。

区块链的商业应用,都是围绕这些信任特点展开的。跨境支付,解决的是银行中介的成本和效率问题。供应链溯源,解决的是数据造假和信任缺失问题。数字资产,解决的是所有权确认和交易可信问题。DeFi,解决的是传统金融的高门槛和不透明问题。

这些应用,表面上是技术应用,本质上是信任机制的重构。

智能合约的自动执行逻辑

智能合约,是区块链上的一段代码。它的特点,是自动执行。

传统合约,需要人来执行。签了合同,如果一方违约,另一方要起诉,法院要判决,执行局要强制执行。这个过程漫长、昂贵、充满不确定性。

智能合约不同。条件满足,代码自动执行。不需要人判断,不需要人干预,不需要人执行。代码就是法官,代码就是执行者。

举个例子。A和B打赌,明天会不会下雨。A赌会下,B赌不会下。每人押100块钱到智能合约。第二天,合约自动查询天气数据源。如果下雨,100块钱自动转给A。如果没下,自动转给B。整个过程,不需要任何人介入。

这个例子简单,但揭示了智能合约的本质:用代码替代信任。

智能合约的商业应用,正在扩展。

保险领域,可以自动理赔。航班延误,智能合约自动查询航班状态,自动赔付。不需要用户申请,不需要保险公司审核,不需要人工处理。

供应链领域,可以自动付款。货物到达,智能合约自动确认,自动付款。不需要对账,不需要开票,不需要催款。

版权领域,可以自动分账。音乐被播放,智能合约自动记录,自动分配版税。不需要统计,不需要结算,不需要中介。

这些应用,都在做同一件事:用代码替代人工,用自动替代手动,用确定替代不确定。智能合约的自动执行逻辑,让交易成本大大降低,让交易效率大大提高。

DAO的组织实验

DAO,去中心化自治组织,是区块链在组织形态上的实验。

传统组织,有层级,有老板,有员工。决策由老板做,执行由员工做,利润由股东分。这种组织形态,已经存在了几百年。

DAO不同。没有老板,没有员工,只有参与者。决策由投票决定,执行由智能合约自动完成,利润由规则自动分配。

一个典型的DAO,是这样运作的。参与者购买代币,获得投票权。有人提出提案,比如投资某个项目、修改某个规则、分配某个收益。提案公示一段时间,参与者投票。投票通过,智能合约自动执行。整个过程,公开透明,自动高效。

DAO的优势,有几个。

第一,全球参与。只要连上网络,任何人都可以参与DAO。不受地域限制,不受国籍限制,不受身份限制。

第二,决策透明。所有提案公开,所有投票记录上链,任何人都可以查阅。这防止了暗箱操作、利益输送。

第三,执行自动。提案通过,智能合约自动执行。不需要担心执行不力,不需要担心中间人作梗。

第四,激励一致。参与者的利益和DAO的利益绑定。DAO成功,代币升值,参与者受益。这种激励设计,让参与者有动力为DAO做贡献。

DAO的实验,已经在很多领域展开。有投资DAO,聚集资金投资早期项目。有社交DAO,建立兴趣社群,共同运营。有服务DAO,提供设计、开发、营销等服务。有收藏DAO,共同购买稀有NFT。

这些实验,还在早期阶段,问题很多。投票参与率低,决策效率慢,法律地位不明确,安全风险高。但方向是明确的:用代码替代管理,用自治替代他治,用去中心替代中心化。DAO可能不会取代所有公司,但会成为组织形态的一种新可能。

节点的崛起与衰落

每个个体都是一个商业节点

在传统商业里,个体只是消费者。你买东西,付钱,然后消失。你没有影响力,没有话语权,没有商业价值。

在今天的商业里,每个个体都成了一个节点。

你在朋友圈发一条动态,影响几百人。你在小红书写一篇笔记,影响几千人。你在抖音发一个视频,影响几万人。你在微博说一句话,影响几十万人。你的影响力,可能超过一家地方媒体。

你买一个产品,可以写评价,影响其他人的购买决策。你推荐一个产品,可以拿佣金,成为一个分销渠道。你分享一个内容,可以传播,成为一个传播节点。你的行为,本身就是商业的一部分。

你使用一个产品,会产生数据。这些数据,被用来优化产品、精准营销、预测趋势。你的使用,本身就是产品的一部分。

你参与一个社群,可以贡献内容,可以回答问题,可以组织活动。你的参与,本身就是社群的一部分。

在传统商业里,个体是被动的。在今天的商业里,个体是主动的。个体可以创造价值,可以传播价值,可以交换价值。每个个体,都是一个商业节点。

这个变化,有几个原因。

第一,技术赋能。智能手机、社交网络、支付工具,让每个个体都有了生产、传播、交易的能力。这些能力,过去只有企业才有。

第二,平台兴起。抖音、快手、小红书、微信,为个体提供了舞台。个体可以在平台上展示自己、积累粉丝、变现流量。平台把个体的价值放大了。

第三,需求变化。人们不再满足于被动消费,想要参与、想要表达、想要创造。这种需求,推动了个体从消费者向参与者的转变。

第四,信任转移。人们对品牌的信任在下降,对个体博主的信任在上升。KOL、KOC的推荐,比广告更有说服力。这种信任转移,让个体的商业价值大大提升。

个人品牌的商业化路径

个人品牌,是个体作为节点的价值体现。

个人品牌不是名气,是信任。你有个人品牌,意味着别人信任你。信任你的专业能力,信任你的推荐,信任你的判断。这种信任,可以商业化。

个人品牌的商业化路径,有几种。

第一种,广告。你有粉丝,品牌找你做广告。你发一条内容,推荐品牌的产品,获得广告费。这是最直接的商业化方式,也是最传统的。

第二种,带货。你有粉丝,品牌找你卖货。你在直播间里推荐产品,粉丝购买,你拿佣金。这种方式的转化率更高,因为推荐更真实、互动更直接。

第三种,知识付费。你有专业知识,可以做成课程、咨询、社群。粉丝信任你的专业能力,愿意付费学习。这种方式的门槛更高,但价值也更持久。

第四种,品牌联名。你有足够大的影响力,可以和品牌联名出产品。你出名字、出设计、出背书,品牌出生产、出渠道、出运营。联名产品的溢价,双方分成。

第五种,自有品牌。你有足够深的信任基础,可以自己做品牌。你找供应链生产,用自己的渠道销售,用自己的信任背书。这是个人商业化的终极形态,难度也最大。

这些路径,从易到难,从浅到深。每个个体可以根据自己的资源、能力、目标,选择适合自己的路径。

个人品牌的关键,不是粉丝数量,是信任深度。一万个泛粉,不如一千个死忠粉。一千个死忠粉,可以养活一个不错的个人品牌。关键是,你要有持续输出价值的能力,有维护信任的意愿,有拒绝割肉的底线。

KOL的节点价值评估

KOL,关键意见领袖,是个人节点中的超级节点。他们的影响力,可以辐射几十万、几百万人。他们的价值,怎么评估?

传统的评估方式,是粉丝数。粉丝越多,价值越大。但这种评估太粗糙。100万僵尸粉,不如10万活粉。10万泛粉,不如1万精准粉。粉丝数只是表面,背后还有几个维度。

第一个维度,是粉丝质量。粉丝是真人还是机器人?是活跃用户还是沉默用户?是目标人群还是无关人群?质量比数量更重要。一个美妆博主的10万粉丝,可能都是对美妆感兴趣的年轻女性。一个泛娱乐博主的100万粉丝,可能只是看热闹的吃瓜群众。前者的商业价值,可能远高于后者。

第二个维度,是粉丝粘性。粉丝和博主的互动程度如何?点赞、评论、转发的比例高吗?粉丝会追着博主的内容看吗?会主动向博主提问吗?会在博主推荐时购买吗?粘性越高,信任越深,商业价值越大。

第三个维度,是粉丝匹配度。博主的粉丝,和品牌的 target audience 匹配吗?一个母婴博主,粉丝都是宝妈,适合推荐奶粉、尿布。一个科技博主,粉丝都是数码爱好者,适合推荐手机、电脑。粉丝和品牌越匹配,转化率越高。

第四个维度,是博主专业度。博主在某个领域有专业知识吗?有持续输出能力吗?有行业资源吗?专业度越高,粉丝越信任,推荐的说服力越强。

第五个维度,是博主口碑。博主有过负面新闻吗?做过虚假宣传吗?和粉丝关系好吗?口碑好的博主,推荐可信度高。口碑差的博主,推荐可能适得其反。

这几个维度,综合起来,才能评估一个KOL的真实价值。只看粉丝数,容易被骗。

超级节点的形成机制

在无数个人节点中,会诞生一些超级节点。他们的影响力,远超普通节点。李佳琦、薇娅、罗永浩,都是超级节点。

超级节点是怎么形成的?有几个机制。

第一,能力优势。李佳琦的口才、薇娅的节奏感、罗永浩的幽默感,都是能力优势。这些能力,让他们在内容生产上更突出,更能吸引和留住用户。能力是基础,没有这个,其他都谈不上。

第二,平台扶持。平台需要标杆,需要案例,需要榜样。李佳琦早期,得到淘宝的流量扶持。薇娅早期,得到淘宝的资源倾斜。平台把资源集中给少数人,让他们快速成长,成为平台的招牌。这种扶持,是超级节点形成的关键。

第三,时机红利。李佳琦赶上直播带货的风口,薇娅赶上淘宝直播的红利,罗永浩赶上抖音直播的初期。时机对了,事半功倍。早了,市场没成熟。晚了,竞争太激烈。时机,是运气,也是判断。

第四,资源积累。成为超级节点后,资源会加速聚集。品牌主动找来,媒体主动报道,平台主动扶持。资源越多,优势越大,差距越拉越大。这种马太效应,让超级节点越来越超级。

第五,团队支撑。李佳琦背后有几百人的团队,选品、运营、商务、客服,各司其职。薇娅背后也有强大的团队支持。个人再强,也抵不过团队。超级节点的背后,是超级团队。

这些机制,共同作用,让少数人成为超级节点。超级节点的出现,是自然演化的结果,也是商业运作的结果。

弱连接的商业力量

强连接与弱连接的差异

斯坦福大学教授马克·格兰诺维特做过一个经典研究。他调查了很多人找工作的方式,发现一个有趣的现象:大部分人找到工作,不是通过强连接,而是通过弱连接。

强连接,是你经常联系的人,比如家人、密友、同事。你们关系紧密,经常互动,彼此了解。但正因为如此,你们的信息圈子也高度重合。你知道的,他也知道。他不知道的,你可能也不知道。

弱连接,是你偶尔联系的人,比如前同事、校友、网友。你们关系松散,互动不多,彼此不太了解。但正因为如此,你们的信息圈子有较大差异。你知道的,他不知道。他不知道的,你可能知道。

找工作时,强连接能提供的信息,你自己可能已经知道。弱连接能提供的信息,才是新的机会。这就是弱连接的力量__带来新信息、新机会、新可能。

这个发现,对商业有重要启示。

强连接的价值,在于信任和协作。家人会无条件支持你,密友会真心帮助你,同事会和你一起干活。强连接是稳定器,是安全网,是长期关系的基础。

弱连接的价值,在于信息和机会。前同事知道另一个公司的招聘信息,校友知道某个行业的趋势,网友知道某个新工具的好用。弱连接是放大器,是新窗口,是扩展边界的途径。

商业世界,既需要强连接的稳定,也需要弱连接的扩展。

弱连接的信息价值

弱连接的信息价值,体现在几个方面。

第一,信息的新鲜度。强连接的信息,你大概率已经知道。弱连接的信息,才是你不知道的。朋友的朋友,知道你不知道的事。同学的同学,见过你没见过的机会。这些新鲜信息,是弱连接的核心价值。

第二,信息的多样性。强连接的信息来源有限,容易形成信息茧房。弱连接的信息来源多样,可以打破信息茧房。不同行业、不同背景、不同圈子的人,带来不同的视角、不同的认知、不同的可能。

第三,信息的真实性。弱连接虽然没有强连接那么信任,但也没有那么客套。陌生人之间,反而更容易说真话。你问一个朋友,你的产品怎么样?他可能不好意思说不好。你问一个陌生人,他可能直接说垃圾。这种真实的反馈,对改进产品很有价值。

第四,信息的传播性。弱连接的传播效率,比强连接高。因为弱连接数量多、分布广。一条信息,通过弱连接传播,可以快速触达不同圈子、不同人群。病毒式传播,依赖的就是弱连接。

弱连接的信息价值,在商业中有很多应用。

招聘,是典型的弱连接应用。很多公司用内推招聘,因为内推的人,和公司有弱连接,了解公司,也了解候选人,推荐更精准。内推成功率高,成本低。

销售,也是弱连接的应用。你通过朋友介绍认识一个客户,成交率远高于陌生拜访。因为介绍人起了背书作用,弱连接变成了信任的桥梁。

投资,更是弱连接的应用。很多好项目,不是通过公开渠道发现的,而是通过朋友介绍、圈内推荐发现的。弱连接带来信息优势,信息优势带来投资机会。

领英的弱连接网络

领英,是全球最大的职业社交平台。它的核心价值,就是弱连接网络。

在领英上,你可以连接前同事、校友、同行、客户、合作伙伴。这些连接,大部分是弱连接。你们可能不经常联系,但你们在同一行业、同一领域、同一圈子。你们的信息有差异,也有重叠。这种弱连接网络,对职业发展很有价值。

领英的几个功能,都是围绕弱连接设计的。

第一,人脉推荐。领英会根据你的职业背景、教育经历、工作经历,推荐你可能认识的人。前同事、校友、同行,都会被推荐。这些人,就是弱连接的来源。

第二,内容分享。领英上的内容,偏职业、偏行业、偏专业。你分享的内容,可以被弱连接看到、点赞、评论。这种互动,让弱连接保持活跃,让信息流动起来。

第三,职位发布。领英上的职位,很多是通过弱连接传播的。你看到朋友的公司招聘,朋友看到你的行业机会。弱连接在这里,成了找工作的桥梁。

第四,引荐功能。你想认识某个人,可以通过共同的朋友引荐。这个引荐,就是弱连接的激活。朋友帮你介绍,你们从弱连接变成直接连接。

领英的价值,不在于你认识多少人,而在于你通过这些人,能接触到多少信息、多少机会、多少可能。弱连接的数量和质量,决定了你能触达的边界。

如何激活弱连接的商业潜力

弱连接一直在那里,但很多人不知道怎么用。怎么激活弱连接的商业潜力?

第一,保持开放。不要只和强连接来往,要主动接触弱连接。参加行业会议、加入兴趣社群、参与线上讨论,都是接触弱连接的方式。开放的心态,是激活弱连接的前提。

第二,提供价值。和弱连接建立联系,不要一上来就想索取。先提供价值,分享有用的信息,提供有帮助的资源。价值输出,是建立信任的基础。有了信任,弱连接才能变成可用的资源。

第三,维持互动。弱连接容易断,需要定期维护。偶尔点个赞、留个言、发个问候,都能让弱连接保持活跃。不用太频繁,但要持续。弱连接在需要的时候能用上,靠的是平时的积累。

第四,寻找交集。弱连接的价值,在于交集。你和对方有什么共同点?共同的行业、共同的兴趣、共同的目标?找到交集,就有了连接的基础。交集越多,弱连接越有可能被激活。

第五,善用工具。社交平台、通讯工具、邮件列表,都是维护弱连接的工具。用好这些工具,可以高效地管理和激活弱连接。领英的人脉管理、微信的标签分组、邮件的新春问候,都是具体的方法。

弱连接的商业潜力,是巨大的。它带来新信息、新机会、新可能。在一个变化越来越快的世界里,弱连接的价值会越来越大。谁能更好地激活弱连接,谁就能更好地适应变化、抓住机会。

第六章:场景即渠道

场景的定义革命

传统渠道理论的局限

传统的渠道理论,讲的是通路。产品从工厂出来,经过一批、二批、三批,最后到零售店,再到用户手中。渠道的作用,是让产品触达用户。

这个理论,有几个隐含假设。

第一,用户是被动的。用户只在渠道的末端出现,等着被触达。渠道的任务,是把产品送到用户面前,然后用户购买。

第二,渠道是单向的。产品从厂商流向用户,信息也从厂商流向用户。用户只有反馈,没有参与。

第三,场景是无关的。用户在什么场景下购买,不重要。重要的是买到了产品。渠道不关心用户为什么买、怎么用、和谁一起。

这些假设,在物质匮乏、渠道稀缺的时代成立。那时候,有产品就有市场,有渠道就有销售。用户没得选,场景不重要。

但今天,情况完全变了。

产品过剩,渠道过剩。用户有太多选择,可以随时随地买到任何东西。这时候,传统的渠道理论失效了。用户为什么在 A 店买,不在 B 店买?为什么今天买,不明天买?为什么买这个,不买那个?这些问题,渠道理论回答不了。

需要新的框架来理解。这个新框架,就是场景。

场景的三要素:时间、空间、关系

什么是场景?

场景不是地点,不是环境,不是背景。场景是时间、空间、关系的交集。

时间是第一个维度。同样的地点,不同的时间,场景完全不同。早上八点的地铁站,和晚上八点的地铁站,是两个场景。前者是通勤高峰,后者是下班回家。用户的状态、需求、行为,完全不同。

空间是第二个维度。同样的时间,不同的空间,场景也不同。中午十二点,在办公室和在家里,是两个场景。前者是工作间隙,后者是休息时间。用户能做什么、想做什么,完全不同。

关系是第三个维度。同样的时间、同样的空间,不同的人际关系,场景也不同。一个人吃饭,和一群人吃饭,是两个场景。前者是独处,后者是社交。用户的情绪、互动、消费,完全不同。

时间、空间、关系,三个维度叠加,构成了无数个场景。

早上八点,地铁站,一个人。这是一个场景。

中午十二点,办公室,同事一起。这是另一个场景。

晚上八点,家里,家人一起。这是第三个场景。

周末下午,咖啡馆,朋友一起。这是第四个场景。

每个场景,都有特定的用户需求、情绪状态、行为模式。理解这些,才能理解用户为什么买、买什么、怎么买。

场景的碎片化与重构

过去,人们的场景相对固定。家、办公室、商场、餐馆,就那么几个。每个场景的时间也相对长。在办公室待一整天,在家待一晚上。

现在,场景变得碎片化。

等车五分钟,是一个场景。排队三分钟,是一个场景。会议间隙十分钟,是一个场景。睡前半小时,是一个场景。这些碎片场景,过去被忽略,现在成为商业的焦点。

场景的碎片化,有几个原因。

第一,移动互联网。智能手机让用户可以随时随地连接网络。任何碎片时间、任何碎片空间,都可以被利用。等车时可以刷抖音,排队时可以看小红书,睡前可以逛淘宝。

第二,生活节奏加快。人们的时间被切得很碎。工作、生活、娱乐的边界模糊。碎片时间越来越多,整块时间越来越少。商业必须适应这种变化。

第三,需求多元化。用户的需求越来越细分。不同场景,需要不同的产品、不同的服务、不同的体验。过去一个产品打天下,现在需要为不同场景设计不同产品。

场景碎片化,也带来了场景重构的机会。碎片可以重新组合,形成新的场景。

比如,等车+刷短视频,组合成“通勤娱乐”场景。排队+逛小红书,组合成“等待种草”场景。睡前+听播客,组合成“助眠学习”场景。这些新场景,是碎片重新组合的结果。

线上线下不是对立是连续

很长一段时间,人们把线上和线下对立起来。线上冲击线下,线下对抗线上。电商冲击实体店,实体店反击电商。

这种对立思维,已经过时了。

线上和线下,不是对立关系,是连续关系。用户不是在线上或线下,而是在线上和线下之间连续切换。

你在小红书上看到一款产品,去线下店体验,然后回线上下单。你在商场里看到一件衣服,扫码进小程序,然后回家等快递。你在直播间里下单,去线下店自提。这些行为,都是线上线下的连续。

连续的商业逻辑,有几个特点。

第一,数据打通。线上线下数据要打通,才能识别同一个用户,才能理解用户的完整行为。用户在小红书上种草,在线下店体验,在淘宝上下单。如果数据不通,你看到的是三个用户,不是一个用户。

第二,体验一致。线上下体验要一致,不能线上是一个样子,线下是另一个样子。品牌调性、服务质量、产品信息,都要一致。用户在不同触点接触品牌,感受应该是连续的。

第三,场景互补。线上线下要互补,不是替代。线上可以做信息展示、交易支付、社交互动。线下可以做实物体验、即时满足、人际交流。各取所长,互相补充。

第四,渠道融合。线上线下渠道要融合,不是并行。线上下单、线下自提,是融合。线下体验、线上购买,也是融合。直播带货、门店发货,还是融合。融合的方式很多,关键是让用户感觉不到切换。

场景即渠道,意味着渠道不再是固定的通路,而是流动的场景。用户在什么场景出现,那个场景就是渠道。场景的碎片化、连续化、多元化,让渠道变得无处不在、无时不在。

支付场景的移动

支付的隐身化趋势

十年前,支付是一个动作。你拿出钱包,抽出钞票,递给收银员。或者你拿出银行卡,刷卡,输密码,签字。支付本身,就是一个场景。

现在,支付正在隐身。

你扫一下二维码,支付完成。你刷一下脸,支付完成。你走过闸机,支付完成。你下车走人,支付完成。支付不再是一个独立的动作,而是融入其他场景。

支付的隐身化,有几个原因。

第一,技术进步。二维码、NFC、人脸识别、无感支付,这些技术让支付可以悄无声息地完成。不需要掏出钱包,不需要输入密码,不需要任何多余动作。

第二,体验优化。用户讨厌繁琐的支付流程。每多一步,就有流失。隐身支付,让流程最短,体验最好。

第三,场景融合。支付不是目的,是手段。用户不是为了支付而支付,是为了获得产品、服务、体验。支付融入场景,用户感知不到支付的存在,只感知到场景的顺畅。

第四,数据积累。隐身支付,让支付成为数据的一部分。用户在什么时间、什么地点、什么场景下支付,这些数据比支付本身更有价值。

支付的隐身化,让支付从目的变成手段,从场景变成背景。

无感支付的商业价值

无感支付,是支付隐身化的极致。用户甚至不知道支付发生了,就已经完成了支付。

ETC,是无感支付的早期形态。车开过收费站,自动扣费,不需要停车,不需要掏钱。用户感觉不到支付,只感觉通行顺畅。

Amazon Go,是无感支付的进阶形态。你走进店里,拿上东西,走出店门,自动扣费。不需要排队,不需要扫码,不需要任何动作。你感觉不到支付,只感觉购物自由。

无感支付的商业价值,有几个方面。

第一,提升体验。无感支付让流程最短、等待最少、体验最好。用户体验好了,就会更愿意来,更愿意消费。

第二,降低流失。传统支付,每一步都有流失。用户选好商品,排队太久,可能放弃。支付流程太复杂,可能放弃。无感支付消除了这些流失点。

第三,收集数据。无感支付可以收集更完整的行为数据。用户在店里走了什么路线,看了哪些商品,拿了什么又放下,这些数据都能收集。这些数据,对优化商品陈列、改进服务流程、做精准推荐,都有价值。

第四,创造新场景。无感支付让一些原本不可能的支付场景成为可能。比如,自动售货机可以放在任何地方,不需要专人收款。共享单车可以随处停放,不需要固定还车点。这些新场景,都是无感支付带来的。

场景触发支付的机制设计

支付隐身化之后,支付由谁触发?由场景触发。

场景触发支付,有几个机制。

第一个机制,时间触发。按月付费的订阅服务,就是时间触发。每个月固定时间,自动扣费。用户不需要做任何事,支付自动完成。

第二个机制,空间触发。进入某个区域,自动付费。ETC就是空间触发,车进入收费站区域,自动扣费。未来的智能城市,可能会有更多空间触发支付__进入停车场自动计费,进入景区自动购票。

第三个机制,行为触发。完成某个行为,自动付费。Amazon Go 是行为触发,用户拿了商品走出店门,自动扣费。共享单车也是行为触发,用户锁车,自动扣费。

第四个机制,关系触发。和某个人建立关系,自动付费。比如,孩子绑定父母的账户,孩子消费,父母自动付费。员工绑定公司的账户,员工差旅,公司自动付费。

第五个机制,状态触发。用户状态变化,自动付费。比如,健康监测设备发现用户需要某种服务,自动下单。智能冰箱发现牛奶快喝完了,自动订购。

这些触发机制,让支付不再需要用户主动发起。支付融入场景,成为场景的一部分。用户感觉不到支付,只感觉场景的顺畅。

支付后的场景延伸

支付不是终点,是起点。

传统的观念里,支付完成,交易结束。用户和商家的关系,到此为止。但新的观念里,支付完成,关系开始。

支付后的场景延伸,有几个方向。

第一个方向,服务延伸。支付之后,服务刚刚开始。买了汽车,后续有保养、维修、保险。买了课程,后续有学习、练习、答疑。买了软件,后续有升级、维护、支持。这些后续服务,是支付的延伸。

第二个方向,关系延伸。支付之后,可以建立更深的用户关系。拉进社群,定期互动,推送内容,组织活动。用户在社群里交流、分享、学习,对品牌的认同越来越深。这种关系,比一次交易更有价值。

第三个方向,数据延伸。支付产生数据,数据可以继续创造价值。分析用户的购买行为,优化产品。分析用户的使用习惯,改进服务。分析用户的偏好,做精准推荐。数据用好了,可以持续产生价值。

第四个方向,推荐延伸。支付之后,用户可以推荐给朋友。好的体验,用户愿意分享。推荐机制设计得好,用户可以成为分销渠道。一传十,十传百,支付后的推荐,可以带来更多支付。

支付后的场景延伸,把一次性的交易,变成持续的关系。支付不是结束,是开始。

社交场景的商业化

社交与商业的边界消融

过去,社交是社交,商业是商业。界限分明。和朋友聊天,不谈生意。买东西,不找朋友。

现在,边界在消融。

你在微信上和朋友聊天,顺便买个东西。你在小红书上刷内容,顺便种个草。你在抖音上看直播,顺便下个单。社交和商业,混在一起。

边界消融的原因,有几个。

第一,社交平台商业化。微信做支付、做电商、做广告。小红书做电商、做直播、做探店。抖音做电商、做本地生活、做社交。社交平台需要变现,商业化是必然方向。

第二,商业平台社交化。淘宝做直播、做内容、做社区。京东做社群、做内容、做直播。美团做社交、做内容、做社区。商业平台需要粘性,社交化是有效手段。

第三,用户习惯融合。用户不介意在社交场景里买东西,也不介意在商业场景里社交。只要体验好,边界不重要。用户用行为投票,推动了边界的消融。

第四,技术打通。数据打通、账户打通、支付打通,让社交和商业可以无缝切换。在微信里点一下,跳到小程序下单。在小红书里点一下,跳到淘宝购买。技术让切换变得简单。

社交与商业的边界消融,带来了新的可能,也带来了新的问题。

微信生态的场景嵌套

微信,是社交场景商业化的典型。

微信的核心是社交。十亿人用它聊天、发朋友圈、建群。这是微信的基础,也是微信的优势。

在这个基础上,微信嵌套了多个商业场景。

第一个嵌套,是公众号。公众号是内容场景,也是商业场景。用户看文章,可以打赏,可以买课程,可以加入社群。内容创作者通过公众号变现,微信通过广告、支付分成获利。

第二个嵌套,是小程序。小程序是应用场景,也是商业场景。用户可以在小程序里购物、点餐、买票、办事。商家通过小程序触达用户,微信通过支付、云服务获利。

第三个嵌套,是视频号。视频号是短视频场景,也是商业场景。用户刷视频,可以点赞、评论、转发,也可以购物、打赏、预约直播。创作者通过视频号变现,微信通过广告、直播分成获利。

第四个嵌套,是企业微信。企业微信是办公场景,也是商业场景。企业可以用企业微信管理客户、运营社群、提供服务。员工可以用企业微信和客户沟通、发朋友圈、开直播。企业微信成为私域运营的核心工具。

第五个嵌套,是微信支付。支付是工具场景,也是商业场景。用户用微信支付付款,可以积累积分、获得优惠、享受服务。微信通过支付手续费、沉淀资金、金融业务获利。

这些场景嵌套在一起,形成了微信的生态。用户在社交、内容、应用、办公、支付之间无缝切换,感觉不到边界。商家在生态里触达用户、服务用户、变现用户,效率远高于单一场景。

社群运营的场景本质

社群,是这两年最火的词。人人都说要做社群,但很多人不知道社群是什么。

社群的本质,是场景。

一个社群,就是一个特定的社交场景。在这个场景里,有共同的话题、共同的兴趣、共同的目标。成员在这个场景里交流、分享、学习、互助。场景决定了社群的氛围、规则、价值。

社群运营,就是运营这个场景。

运营什么?第一,运营内容。社群需要内容来维持活跃。可以是每天的分享,可以是定期的活动,可以是成员的讨论。内容的质量,决定了社群的吸引力。

第二,运营关系。社群需要关系来维持粘性。成员之间要有互动,要有连接,要有情感。关系的深度,决定了社群的凝聚力。

第三,运营规则。社群需要规则来维持秩序。什么能说,什么不能说。什么能发,什么不能发。规则明确了,社群才能健康发展。

第四,运营价值。社群需要价值来维持存在。成员为什么留在社群里?因为能获得价值。知识、人脉、机会、认同,都是价值。价值持续输出,社群才能持续存在。

社群运营得好,可以创造巨大的商业价值。社群里的人,信任度高,转化率高,复购率高。社群里的互动,产生内容,产生数据,产生传播。社群本身,就是一个资产。

但社群运营也难。难在持续输出价值,难在维持活跃和粘性,难在平衡商业化和用户体验。很多社群做着做着就死了,因为运营跟不上。

社交压力的商业转化

社交场景里,有一种特殊的力量:社交压力。

社交压力,是人在社交中感受到的压力。怕被评价,怕被拒绝,怕被孤立。这种压力,让人做出一些不理性的事。

社交压力可以被商业化。

拼多多的拼团,利用了社交压力。你发起拼团,发给朋友。朋友不帮你拼,会不会不好意思?你收到朋友的拼团邀请,不帮忙,会不会过意不去?这种压力,让更多人参与拼团,让拼团更快成功。

社交电商的分享,也利用了社交压力。你买了一个产品,可以分享到朋友圈,获得佣金。但你分享的,是你的消费行为。别人看到你买的东西,会怎么评价你?这种压力,让很多人不敢随便分享。

社群里的接龙,也利用了社交压力。前面的人接龙了,你不接,会不会显得不合群?大家都接龙了,你不接,会不会被记住?这种压力,让接龙很快完成。

直播间的限时抢购,同样利用了社交压力。主播说只有100份,大家快抢。你看到别人都在抢,不抢会不会错过?这种从众压力,让很多人冲动下单。

社交压力的商业转化,是一把双刃剑。用得好,可以高效转化。用不好,会让用户反感。关键在于度的把握。压力要适度,不能过度消耗用户的社交资本。压力要有补偿,让用户觉得值得承受压力。压力要可逃避,给用户留出选择的空间。

物理场景的数字化重生

实体店的价值重估

电商冲击下,实体店一度被视为包袱。租金高、客流少、效率低,不如关店做电商。

但最近几年,实体店的价值被重新认识。

宜家的实体店,每年吸引近十亿人次到店。这些人在店里逛、体验、吃饭、购物。宜家发现,逛过实体店的用户,线上转化率更高。因为实体店建立了信任,让用户更放心地在线上买大件。

苹果的实体店,是全世界坪效最高的零售店。用户在店里体验产品、参加课程、寻求帮助。苹果店不仅是销售渠道,还是品牌窗口、服务中心、社群据点。

茑屋书店的实体店,成为城市文化地标。用户在店里看书、喝咖啡、买文创、参加活动。茑屋卖的不只是书,是一种生活方式。

这些案例说明,实体店的价值,不是被电商替代了,而是被重新定义了。

实体店的新价值,有几个方面。

第一,体验价值。线上看图片,不如线下摸实物。线上看视频,不如线下亲身体验。体验是实体店的独特优势,无法被线上替代。

第二,信任价值。实体店看得见摸得着,让人更放心。用户对实体店的信任,高于对网店的信任。这种信任,可以转化为交易。

第三,即时价值。实体店可以即时满足。想要就能拿到,不用等快递。这种即时性,对某些品类很重要。

第四,社交价值。实体店可以社交。和朋友一起逛街,和店员聊天,和陌生人偶遇。这些社交体验,线上很难复制。

第五,品牌价值。实体店是品牌的物理呈现。装修、陈列、服务、氛围,都在传递品牌信息。好的实体店,能提升品牌形象。

实体店的价值重估,意味着实体店不会消失,但会转型。从销售渠道,转型为体验中心、服务中心、品牌中心。

数字化不是扫码是增强

很多实体店的数字化,就是扫码。扫码付款,扫码领券,扫码关注。这种数字化,太浅了。

真正的数字化,是增强。用数字技术,增强实体店的体验、效率、价值。

增强体验。用户在店里,可以用AR试穿、VR预览。可以看数字屏了解产品信息,可以扫码听产品故事。可以预约服务、参与活动、和品牌互动。数字技术让实体体验更丰富、更有趣。

增强效率。用户进店,人脸识别,自动匹配会员信息。店员知道用户是谁、买过什么、可能喜欢什么。库存实时更新,线上线下一体。用户想要的,店里没有,可以线上下单,店里取货。数字技术让实体运营更高效。

增强价值。用户在店里的行为,被记录、分析、利用。走了什么路线,看了什么商品,停留了多长时间,和店员说了什么。这些数据,可以用来优化陈列、改进服务、做精准营销。数字技术让实体价值更可衡量。

增强连接。用户在店里,可以加入社群,可以预约线上服务,可以参与线下活动。离店之后,还可以保持联系、持续互动。数字技术让实体连接更持久。

数字化不是扫码,是增强。增强实体店的核心能力,而不是用线上替代线下。

盒马鲜生的场景实验

盒马鲜生,是新零售的代表。它在做什么实验?

盒马的第一个实验,是餐饮+零售。用户在盒马可以买生鲜,也可以现场加工、现场吃。这个组合,创造了新场景。用户来盒马,可以买菜,也可以吃饭。买菜和吃饭,在一个场景里完成。

盒马的第二个实验,是线上+线下。用户在盒马APP下单,三公里内半小时送达。也可以在店里选购,扫码支付带走。线上线下同价、同品、同促销。用户可以在线上下单,也可以到店体验。线上和线下,无缝连接。

盒马的第三个实验,是数据+供应链。盒马用数据指导供应链。什么好卖,什么不好卖,数据说话。用户买了什么,还缺什么,数据知道。供应链按需生产,减少浪费,提高效率。

盒马的第四个实验,是体验+效率。盒马的店,既是体验中心,也是配送中心。用户在店里体验,拣货员在店里拣货。店里的库存,同时服务线上和线下。体验和效率,在一个空间里并存。

盒马的实验,还在继续。它在探索实体店的新可能,探索线上线下融合的新方式,探索零售的新边界。

书店的第三空间转型

书店,是实体店转型的典型案例。

传统书店,卖书。用户来书店,买书,走人。书的利润薄,租金高,书店越来越难做。

新型书店,不卖书,卖空间。

诚品书店,最早做这种转型。诚品的书,和其他书店差不多。但诚品的空间,不一样。有舒适的阅读区,有精致的文创区,有安静的咖啡区,有丰富的活动区。用户在诚品,可以待一整天。看书、喝咖啡、买文创、听讲座、会朋友。书,只是空间的入口。

茑屋书店,把这种模式做到极致。茑屋的书,只是选品的一部分。还有音乐、电影、文具、家电、服装、餐饮。茑屋的书店,更像一个生活方式提案馆。它不卖书,卖生活方式。

单向空间,走另一条路。单向空间的书店,是文化地标。有许知远的个人品牌,有单向街的文学传统,有定期的文化活动。单向空间的用户,不是为了买书,是为了参与文化。书,是文化的载体。

这些书店的转型,都在做同一件事:把书店变成第三空间。

第一空间是家,第二空间是办公室,第三空间是家和办公室之外的地方。第三空间的特点是:放松、社交、体验、归属感。咖啡馆是第三空间,书店也可以是第三空间。

书店作为第三空间,有几个优势。

第一,书自带文化属性。书让人联想到知识、思考、品位。在书店里待着,感觉自己也变得有文化。

第二,书创造氛围。书的存在,让空间安静、专注、有深度。这种氛围,是其他空间很难复制的。

第三,书吸引特定人群。喜欢书的人,有共同话题,容易形成社群。社群反过来强化书店的吸引力。

第四,书可以延伸。书可以延伸出讲座、沙龙、课程、旅行。这些延伸,让书店的价值更丰富。

书店的第三空间转型,是实体店转型的一个缩影。它告诉我们,实体店的价值,不在卖什么,在提供什么空间、什么体验、什么连接。空间即价值,体验即价值,连接即价值。

第四部:成本结构的重构

第七章:边际成本的消失游戏

零边际成本的幻象与真实

数字产品的边际成本特征

2007年,凯文·凯利在《技术元素》里写下一句话:“在数字世界里,复制是免费的。”

这句话抓住了数字经济的核心特征。一个软件,开发成本可能是一千万。但复制一份的成本,接近于零。无论卖出一份还是一千万份,开发成本不变,复制成本几乎为零。

这就是边际成本的概念。边际成本,是每多生产一个单位产品所增加的成本。在传统工业里,边际成本是正的,而且相对稳定。多造一辆车,需要多一份钢材、多一份人工、多一份电力。成本摆在那里,降不下来。

但在数字世界里,边际成本趋近于零。多卖一份软件,不需要多花一分钱。多服务一个用户,服务器成本微乎其微。多传播一份内容,带宽成本几乎可以忽略。

这个特征,改变了商业的很多基本逻辑。

第一个改变,是规模不再有物理限制。传统工厂的规模,受限于厂房、设备、工人。数字产品的规模,只受限于用户数量。理论上,一个软件可以服务全球七十亿人,成本不会线性增加。

第二个改变,是定价可以极端灵活。边际成本为零,意味着价格可以低到零。免费成为可能,而且不会亏本。只要能从其他地方收回固定成本,免费就是可行的策略。

第三个改变,是竞争变得更加激烈。因为边际成本低,新进入者可以低价竞争。在位者很难用价格壁垒阻挡对手。竞争的核心,从成本控制转向其他维度。

第四个改变,是赢家通吃成为可能。边际成本低,规模效应强,领先者可以快速扩张,拉开差距。很多数字市场,最后都变成寡头垄断。

理解数字产品的边际成本特征,是理解互联网商业模式的基础。

边际成本趋零的商业影响

边际成本趋近于零,带来了几个重要的商业影响。

第一个影响,是价格毁灭。

当复制免费的时候,价格就会向零靠拢。音乐产业最先感受到这种冲击。Napster出现后,音乐可以免费下载。唱片公司的收入大幅下滑,花了很长时间才找到新的商业模式。

新闻产业也深受其害。报纸的内容可以被免费转载,广告收入被互联网平台截流。传统报纸纷纷倒闭,幸存者艰难转型。

软件产业同样面临价格压力。开源软件免费提供,商业软件很难再卖高价。很多软件公司转向服务收费、订阅收费。

价格毁灭不是暂时的,是结构性的。只要复制成本为零,价格就会承受持续的下行压力。

第二个影响,是价值重构。

当价格向零靠拢的时候,价值就必须从别处寻找。不能卖产品,就卖服务。不能卖功能,就卖体验。不能卖内容,就卖连接。

音乐产业找到了流媒体订阅。用户不拥有音乐,但可以随时听。Spotify把所有权变成接入权,把一次性销售变成持续订阅。

新闻产业找到了付费墙和会员制。高质量的内容,用户愿意付费。深度报道、独家分析、专业数据,这些是免费内容提供不了的。

软件产业找到了SaaS模式。软件免费,服务收费。基础功能免费,高级功能收费。个人免费,企业收费。

价值重构的方向,是从产品转向服务,从拥有转向使用,从功能转向体验。

第三个影响,是竞争焦点转移。

当价格不是竞争的主要手段时,竞争焦点就会转移。转移到什么?转移到用户注意力,转移到数据,转移到网络效应,转移到生态系统。

互联网平台的竞争,核心不是价格,是用户时长。谁占据用户更多时间,谁就有更大的商业价值。抖音和快手竞争,不是比谁便宜,是比谁更让人上瘾。

数据的竞争,核心是规模和质量。谁有更多用户数据,谁能更精准地理解用户,谁就有更强的竞争力。谷歌和百度竞争,不是比谁搜索免费,是比谁搜索更准。

网络效应的竞争,核心是用户基数。谁的用户更多,谁的网络价值更大。微信和米聊竞争,不是比谁功能多,是比谁先达到临界点。

生态系统的竞争,核心是锁定效应。谁有更丰富的生态,谁能让用户更难离开。苹果和安卓竞争,不是比谁硬件好,是比谁应用多、服务全。

边际成本趋零,没有让竞争消失,只是让竞争换了形式。

免费不是目的而是手段

免费模式,是边际成本趋零的自然结果。但免费不是目的,是手段。

免费的目的,是获取用户。当复制免费的时候,最好的获客方式就是免费提供产品。用户不需要付费,就没有决策成本,尝试门槛降到最低。大量用户涌入,快速积累规模。

免费的目的,是建立习惯。用户免费使用,逐渐形成习惯。每天用,每周用,离不开了。习惯形成之后,用户就有了价值。这种价值,可以在别处变现。

免费的目的,是收集数据。用户使用产品,留下行为数据。这些数据,可以用来优化产品,可以用来精准营销,可以用来训练算法。数据越用越值钱,成为核心资产。

免费的目的,是构建网络。用户越多,网络价值越大。免费吸引用户,用户吸引更多用户,网络效应自我强化。达到临界点之后,网络就成为壁垒。

免费的目的,是交叉补贴。一个产品免费,另一个产品收费。基础服务免费,增值服务收费。个人用户免费,企业用户收费。用免费吸引用户,用收费实现盈利。

所以,免费不是目的,是手段。目的是获取用户、建立习惯、收集数据、构建网络、交叉补贴。这些目的实现了,免费就是成功的策略。这些目的实现不了,免费就是烧钱。

很多互联网公司烧钱补贴用户,但没想清楚后面的变现路径。用户来了,留不住。习惯没形成,补贴一停就走。数据没价值,不知道怎么用。网络没构建,用户之间没连接。交叉补贴没设计,免费产品找不到收费产品。这样的免费,就是烧钱,不是策略。

价格毁灭与价值重构

边际成本趋零带来的价格毁灭,是不可逆的。不可能回到以前的价格水平。但价格毁灭不意味着价值毁灭。恰恰相反,价格毁灭催生了价值重构。

价值重构的方向,是从物质价值转向精神价值,从功能价值转向体验价值,从拥有价值转向使用价值,从产品价值转向关系价值。

物质价值的价格,被技术拉低。精神价值的价格,被需求推高。一件衣服,物质价值可能只值几十块。但如果它承载了某种精神价值__身份认同、情感连接、审美表达__价格可以高很多。

功能价值的价格,被竞争拉低。体验价值的价格,被差异化推高。一部手机,打电话、发短信的功能,不值钱。但用它拍照、玩游戏、社交的体验,值钱。体验是主观的,不可比,有差异化的空间。

拥有价值的价格,被共享拉低。使用价值的价格,被便利推高。一辆车,拥有它要花钱、花时间、花精力。但用它的时候,只付使用费,就便宜很多。使用权比所有权便宜,这是共享经济的基础。

产品价值的价格,被复制拉低。关系价值的价格,被信任推高。一个软件,复制免费。但如果你信任这个软件的开发者,愿意购买他的服务、课程、咨询,那部分价值就高了。

价格毁灭和价值重构,是同一枚硬币的两面。一面在沉没,一面在升起。商业的挑战,是在价格毁灭的地方找到价值重构的方向。

固定成本的变动化

重资产与轻资产的辩证法

传统工业时代,企业追求重资产。自己建工厂,自己买设备,自己养工人。重资产意味着控制力强,意味着壁垒高,意味着规模效应。

但重资产也有代价。投资大,回收慢,风险高。市场一变,设备闲置,工人要养,损失惨重。

互联网时代,轻资产成为潮流。不建工厂,不买设备,不养工人。用别人的资源,做自己的生意。轻资产意味着灵活,意味着低成本,意味着风险小。

但轻资产也有代价。控制力弱,壁垒低,容易被复制。依赖别人,被人卡脖子。规模效应不明显,做大很难。

重资产和轻资产,没有绝对的好坏。关键看适合不适合。

制造业,重资产可能是必要的。没有工厂,怎么生产?但也可以轻一点,比如找代工。苹果就是轻资产的典型,自己不生产,让富士康生产。富士康重资产,苹果轻资产。苹果赚走了大部分利润,富士康赚辛苦钱。

互联网平台,轻资产是常态。淘宝不卖货,滴滴不开车,美团不做饭。用别人的资源,做自己的平台。但平台做大之后,也开始重起来。建仓库,做物流,投硬件。因为有些价值,轻资产抓不住。

重资产和轻资产的辩证法,是在变化中寻找平衡。该重的时候重,该轻的时候轻。重的地方建立壁垒,轻的地方保持灵活。重资产和轻资产不是对立的,是互补的。

外包的本质是成本转移

外包,是把一部分业务交给别人做。很多人认为外包是为了省钱。其实不止。外包的本质,是成本转移。

转移什么成本?第一个是固定成本变成变动成本。自己做一个业务,需要投入固定成本。建团队、买设备、租场地,都是固定投入。业务量不确定的时候,固定成本是风险。外包之后,按需付费,成本随业务量变动。业务少,成本低。业务多,成本高。固定成本变成了变动成本,风险降低了。

第二个是管理成本转移。自己做一个业务,需要管理。招人、培训、考核、激励,都是管理成本。这些成本不直接创造价值,但必须花。外包之后,这些管理成本转移给了供应商。你只要管好供应商,不用管那么多人。

第三个是创新成本转移。自己做业务,需要创新。研发投入可能打水漂,创新风险自己扛。外包之后,创新风险转移给供应商。供应商要竞争,就要不断创新。你可以享受创新的成果,不用承担创新的风险。

第四个是周期成本转移。市场有周期,业务有起伏。自己做,低谷期要养人,高峰期要招人。人力成本不灵活。外包之后,高峰期多用,低谷期少用,成本随周期调整。

外包的成本转移,让企业更灵活、更聚焦。但外包也有代价。控制力下降,依赖度上升,核心能力可能流失。所以外包要选好边界。核心能力不外包,非核心可以外包。战略控制点不外包,普通环节可以外包。

共享经济的成本分摊机制

共享经济,是成本分摊的极致。

一辆车,自己用,成本自己承担。一天开两小时,剩下二十二小时闲置。共享出去,闲置的时间有人付费。车的成本,被分摊到更多使用时间上。

一个房间,自己住,成本自己承担。白天上班空着,共享出去,闲置的时间有人付费。房间的成本,被分摊到更多使用时段上。

一个工具,自己用,成本自己承担。一年用几次,大部分时间闲置。共享出去,闲置的时间有人付费。工具的成本,被分摊到更多使用次数上。

共享经济的核心,不是拥有资源,是使用资源。资源的使用率提高,成本被更多用户分摊,每个用户承担的成本降低。这是共享经济的经济学基础。

共享经济的成本分摊,有几个特点。

第一,边际成本低。资源已经存在,多一个人使用,增加的边际成本很低。车已经买了,多载一个人,油费多一点。房间已经租了,多住一个人,水电费多一点。边际成本低,定价就有空间。

第二,使用时间错配。很多人需要资源的时间,是错开的。通勤时间,车被上班族用。白天,车被不用上班的人用。晚上,车被出去玩的人用。时间错配,资源可以多次使用。

第三,所有权和使用权分离。用户不需要拥有资源,只需要购买使用权。拥有资源的成本,由资源提供者承担。使用资源的费用,由使用者支付。分离之后,成本分摊更灵活。

第四,平台撮合交易。共享经济需要平台,撮合供需。平台提供信任机制、支付系统、评价体系。平台从交易中抽成,作为撮合的成本。

共享经济的成本分摊,让资源使用效率提高,让用户成本降低。但共享经济也有问题。信任难建立,监管难到位,外部性难处理。这些问题,需要时间解决。

云服务的成本弹性

云服务,是成本弹性的典型。

传统 IT 模式,企业自己买服务器、建数据中心。这是固定成本,一次性投入很大。业务量不确定,服务器买多了浪费,买少了不够。扩容量周期长,买服务器要时间,等买回来,需求可能已经过了。

云服务模式,企业按需租用。需要多少用多少,用多少付多少。这是变动成本,随业务量调整。业务量小,成本低。业务量大,成本高。扩容量可以秒级完成,不用提前准备。

这种成本弹性,有几个好处。

第一,降低起步门槛。创业公司不需要买服务器,直接租用云服务。起步成本大大降低,试错成本大大降低。

第二,匹配业务波动。有些业务有季节性波动,比如电商的双十一。平时服务器够用,双十一不够用。云服务可以临时扩容,高峰期过再缩容。成本随波动调整,不会浪费。

第三,避免技术风险。技术迭代快,自己买的服务器,可能很快就过时。云服务由云厂商负责升级,企业不用承担技术过时的风险。

第四,聚焦核心业务。自己管服务器、数据中心,要花很多人力精力。用云服务,这些事交给云厂商。企业可以更聚焦自己的核心业务。

云服务的成本弹性,让企业的成本结构更灵活、更适应变化。这是数字时代的重要优势。

交易成本的持续归零

科斯定律的商业应用

1937年,罗纳德·科斯发表了一篇论文,题目是《企业的性质》。这篇论文提出了一个根本问题:既然市场可以协调经济活动,为什么还需要企业?

科斯的答案是:交易成本。

用市场协调,有交易成本。找供应商、谈价格、签合同、监督执行,都要成本。当交易成本太高的时候,用企业来协调就更有效率。企业用内部命令代替市场交易,降低交易成本。

企业的边界,就在交易成本和管理成本的平衡点。当市场交易成本低于企业管理成本的时候,就用市场。当企业管理成本低于市场交易成本的时候,就用企业。

这就是科斯定律的核心思想。

科斯定律的商业应用,是理解企业边界的演化。

互联网出现之前,交易成本比较高。找供应商不容易,谈价格不容易,监督执行不容易。所以企业倾向于自己做很多事情,垂直整合,规模做大。

互联网出现之后,交易成本大幅下降。找供应商可以在网上找,价格可以比价,合同可以标准化,执行可以看评价。交易成本低了,用市场协调就更划算。所以企业开始聚焦核心,外包非核心,规模变小,边界收缩。

科斯定律告诉我们,交易成本的高低,决定了企业的边界。交易成本下降,企业的边界就会收缩。更多的事情交给市场做,企业只做自己最擅长的事。

互联网对交易成本的压缩

互联网从几个方面压缩了交易成本。

第一,信息成本。找供应商、找客户,过去要花很多时间和精力。黄页、展会、中介,都是成本。互联网让信息搜索变得简单。搜索引擎、电商平台、垂直网站,都可以快速找到需要的信息。信息成本大幅下降。

第二,比价成本。过去买东西,要跑好几家店比价。现在打开手机,可以同时看几家平台的价格。比价成本几乎为零。

第三,谈判成本。过去交易,要讨价还价,要签合同。现在很多交易标准化,价格固定,合同模板化。谈判成本大大降低。

第四,执行成本。过去交易,要监督执行,要防止违约。现在有第三方支付、有评价体系、有信用机制。执行成本大大降低。

第五,信任成本。过去陌生人交易,信任是最大的障碍。现在有平台背书,有用户评价,有纠纷处理机制。信任成本大大降低。

互联网对交易成本的压缩,是全方位的。每一项成本的下降,都让市场交易变得更便利、更高效。

中介的消失与重生

交易成本下降,一个直接结果是中介的消失。

过去很多中介,是因为交易成本高而存在的。房产中介解决信息不对称,婚姻中介解决匹配难题,猎头解决人才寻访。这些中介的价值,是降低交易成本。

当互联网降低了交易成本,这些中介的价值就被削弱了。用户可以自己找房子,不用中介。可以自己找对象,不用婚介。可以自己找人才,不用猎头。中介在消失。

但中介也在重生。

新的中介出现了。平台是新的中介。淘宝不直接卖东西,但它连接卖家和买家,提供信任、支付、物流服务。滴滴不开车,但它连接司机和乘客,提供匹配、计价、评价服务。美团不做饭,但它连接餐馆和食客,提供搜索、下单、配送服务。

这些新中介,和旧中介有什么不同?

旧中介的核心是信息,靠信息不对称赚钱。新中介的核心是服务,靠降低交易成本赚钱。旧中介是交易的对立面,新中介是交易的促进者。旧中介让交易更贵,新中介让交易更便宜。

新中介的价值,不是占有信息,是提供基础设施。信任是基础设施,支付是基础设施,物流是基础设施,评价是基础设施。这些基础设施,让交易可以低成本发生。

平台的新中介角色

平台作为新中介,承担了几个角色。

第一个角色,是撮合者。平台把供需双方连接在一起。用户找产品,商家找用户。平台用搜索、推荐、匹配,提高撮合效率。

第二个角色,是背书者。平台建立信任机制。身份验证、交易担保、评价体系,都是平台提供的信任服务。有了这些,陌生人可以放心交易。

第三个角色,是规则制定者。平台制定交易规则。什么能卖,什么不能卖。什么行为被鼓励,什么行为被惩罚。规则让交易有序进行。

第四个角色,是纠纷处理者。交易有纠纷,平台介入处理。退款、赔偿、处罚,平台有裁决权。纠纷处理机制,让交易更有保障。

第五个角色,是数据积累者。平台积累交易数据。这些数据可以用来优化匹配,可以用来预测趋势,可以用来开发新产品。数据成为平台的核心资产。

平台的新中介角色,和旧中介完全不同。旧中介赚的是信息差,平台赚的是服务费。旧中介让交易更复杂,平台让交易更简单。旧中介的存在,是因为交易成本高。平台的存在,是为了让交易成本更低。

平台的新中介角色,还在演化中。未来会有更多功能、更多服务、更多价值。但核心不变:降低交易成本,促进交易发生。

协同成本的技术消解

协同的摩擦力来源

一群人一起做事,会有协同成本。这些成本来自几个方面。

第一个来源,是沟通成本。人越多,沟通越复杂。一对一沟通简单,一对多就复杂,多对多更复杂。信息要传递,要理解,要反馈。每个环节都可能出问题。

第二个来源,是协调成本。人多了,要协调。谁做什么,什么时候做,怎么做。需要计划,需要分工,需要同步。协调不好,就会乱。

第三个来源,是决策成本。一群人决策,比一个人决策复杂得多。要收集意见,要讨论,要达成共识。决策慢,效率低。

第四个来源,是信任成本。一群人一起做事,需要信任。你不信任别人,就会多检查、多监督。信任成本高了,协作效率就低。

第五个来源,是冲突成本。人多了,难免有冲突。利益冲突、观点冲突、性格冲突。冲突要解决,解决要成本。

这些协同成本,是组织规模扩大的天然障碍。组织越大,协同成本越高。到了一定程度,协同成本超过协同收益,组织就停止扩张。

远程办公的成本重构

疫情之后,远程办公成为常态。远程办公改变了协同成本的结构。

远程办公的第一个变化,是空间成本降低。不需要大办公室,不需要通勤,员工可以在家办公。空间成本省了,通勤时间省了。

第二个变化,是时间成本重构。远程办公让时间更灵活。员工可以按自己的节奏工作,不需要被固定时间束缚。但时间也更碎片化,工作和生活的边界模糊。

第三个变化,是沟通成本变化。线上沟通,比线下沟通效率低吗?不一定。有些沟通,线上反而更高效。比如快速问答、信息同步、文档协作。但有些沟通,线上不如线下,比如深度讨论、情感交流、团队建设。

第四个变化,是信任成本变化。远程办公,管理者看不见员工,信任更重要。如果信任不足,管理者就会过度监控,员工就会感到不被信任。信任成本可能上升。

第五个变化,是协作工具的作用凸显。远程办公离不开协作工具。视频会议、在线文档、项目管理、即时通讯,这些工具成为基础设施。工具用得好,协同成本降低。工具用得不好,协同成本反而增加。

远程办公的成本重构,还在进行中。哪些成本降低了,哪些成本升高了,还在探索。但有一点是确定的:远程办公不会消失,会成为很多企业的常态选择。协同成本的结构,会因此永久改变。

协作软件的隐性价值

协作软件,是远程办公的基础设施。但协作软件的价值,不止于远程办公。

协作软件的第一个价值,是信息透明。在线文档,谁写了什么,谁改了什么,谁看了什么,都记录在案。信息透明,减少了信息不对称,降低了沟通成本。

协作软件的第二价值,是协同同步。多人同时编辑一个文档,实时看到对方的修改。项目管理软件,任务进展实时更新。协同同步,减少了等待时间,提高了协作效率。

协作软件的第三价值,是知识沉淀。聊天记录、文档版本、会议纪要,都在系统里。知识沉淀下来,新人可以学习,老人可以回顾。知识不流失,复用成本低。

协作软件的第四价值,是流程自动化。审批流程自动流转,任务自动分配,提醒自动发送。流程自动化,减少了人工干预,降低了管理成本。

协作软件的第五价值,是数据洞察。协作过程产生数据,数据分析可以发现问题、优化流程、提高效率。数据洞察,让协作持续改进。

协作软件的隐性价值,是让组织的协同成本从“做”转移到“系统”。过去需要人做的事,现在系统做了。过去需要沟通的事,现在系统同步了。过去需要记忆的事,现在系统记录了。系统的价值,是降低人的协同成本。

组织边界的溶解

协同成本的变化,正在改变组织的边界。

传统组织,边界清晰。员工在组织内,供应商在组织外。客户在组织外,竞争者在组织外。边界内外,界限分明。

现在,边界在溶解。

员工不一定要在组织内。自由职业者、外包人员、兼职人员,可以随时加入项目,也可以随时离开。组织内外的界限模糊了。

供应商不一定要在组织外。深度合作的供应商,可能比内部团队还重要。数据打通、流程对接、系统集成,合作比内部还紧密。组织内外的界限模糊了。

客户不一定要在组织外。客户可以参与产品设计、内容生产、品牌传播。客户成为组织的一部分。组织内外的界限模糊了。

竞争者不一定要在组织外。有时候合作大于竞争,竞合成为常态。组织内外的界限模糊了。

组织边界的溶解,意味着什么?意味着组织的形态在变化。从封闭的组织,变成开放的平台。从固定的结构,变成流动的网络。从清晰的分工,变成模糊的协作。

这种变化,对商业模式有深远影响。组织的边界不再是竞争壁垒,组织的网络才是。组织的资源不再是核心能力,组织的连接才是。组织的规模不再是优势,组织的弹性才是。

第八章:成本与价值的重新配对

成本中心的利润化

客服部门的价值创造

在传统会计里,客服部门是成本中心。它不直接产生收入,但需要花钱。招人要钱,培训要钱,发工资要钱。成本中心的目标,是把成本控制住。

但换个角度看,客服部门也可以是利润中心。

客服部门直接接触用户,知道用户的问题、需求、痛点。这些信息,对产品改进、服务优化、营销策略,都有价值。客服部门是用户洞察的来源。

客服部门可以推荐产品。用户咨询的时候,顺便推荐相关产品。推荐合适,用户满意,增加销售。客服部门可以变成销售渠道。

客服部门可以解决问题。问题解决了,用户满意,会继续使用,会推荐朋友。客服部门是用户留存和口碑的来源。

客服部门可以收集反馈。用户抱怨,背后可能是产品问题。用户建议,背后可能是改进方向。客服部门是创新灵感的来源。

这些价值,如果被看见、被利用、被量化,客服部门就不是成本中心,而是利润中心。它的成本,可以被价值覆盖,甚至超过。

一些公司已经开始这么做。他们给客服部门销售指标,推荐成功有提成。他们让客服参与产品改进,贡献被认可。他们把客服数据纳入用户洞察体系,成为决策依据。客服部门的角色,在发生变化。

售后服务的利润来源

售后服务,同样被看作成本中心。产品卖出去了,售后服务要花钱。保修要钱,维修要钱,退换要钱。成本要控制。

但售后服务也可以是利润来源。

售后服务可以延长产品寿命。产品用得更久,用户满意,愿意复购。复购带来的利润,可以覆盖售后成本。

售后服务可以创造新销售。维修的时候,发现用户需要配件,需要升级,需要相关产品。顺势推荐,可能成交。售后成为销售渠道。

售后服务可以建立信任。服务好,用户信任,愿意推荐朋友。口碑传播,带来新客户。获客成本省了,利润就来了。

售后服务可以收集数据。什么部件容易坏,什么问题频繁出现,什么用户需要什么。这些数据,可以用来改进产品,可以用来开发新品,可以用来精准营销。数据的价值,可能超过售后成本。

售后服务可以收取费用。延保服务、VIP服务、上门服务,都可以收费。用户愿意付钱,因为省心、省时、省力。收费服务,直接产生利润。

售后服务的利润化,需要转变思维。从成本控制,转向价值创造。从被动应对,转向主动经营。从孤立部门,转向协同环节。

研发投入的直接变现

研发,是企业的未来。但研发也是成本中心。投入大,周期长,不确定性强。很多企业压缩研发预算,因为看不到短期回报。

但研发投入也可以直接变现。

研发可以产生专利。专利可以授权,可以出售,可以质押。专利本身就是资产,可以变现。

研发可以产生技术。技术可以输出,可以服务,可以合作。技术服务收费,技术合作分成,技术输出赚钱。

研发可以产生产品。产品可以销售,可以直接变现。好的产品,回报远高于研发投入。

研发可以产生品牌。研发能力强,品牌形象好。用户信任,愿意溢价购买。品牌溢价,是研发的间接变现。

研发可以产生人才。研发团队成长,人才积累。人才可以输出,可以孵化新项目,可以创造新价值。

研发投入的直接变现,需要设计机制。专利要有管理,技术要有市场,产品要有渠道,品牌要有运营,人才要有平台。机制设计好了,研发就不是成本中心,而是利润中心。

成本会计的思维革命

成本会计的思维,是工业时代的遗产。它的核心,是把成本归集到产品,计算产品成本,决定产品价格。成本越低,利润越高。

这个思维,在稳定环境下有效。但在变化环境下,需要革命。

革命的第一个方向,是从产品成本到用户成本。用户获取成本、用户服务成本、用户留存成本,这些比产品成本更重要。知道每个用户的成本,才知道用户值不值得服务。

革命的第二个方向,是从部门成本到流程成本。部门成本是孤立的,流程成本是整体的。从用户需求到用户满足,整个流程的成本,才是真实的成本。优化流程,比优化部门更有效。

革命的第三个方向,是从历史成本到未来成本。历史成本已经发生,无法改变。未来成本可以影响。关注未来成本,才能做出更好的决策。

革命的第四个方向,是从显性成本到隐性成本。沟通成本、信任成本、决策成本,这些隐性成本,比显性成本更难衡量,但更重要。忽略隐性成本,就会做出错误判断。

革命的第五个方向,是从成本控制到成本投资。有些成本,不是费用,是投资。投在用户身上,投在产品身上,投在人才身上。投资有回报,成本就值得。

成本会计的思维革命,是商业模式创新的基础。只有重新理解成本,才能重新配对价值。

固定成本的弹性变现

实体资产的多元价值

实体资产,通常被认为是固定成本。买了就花了,用就折旧。但在新的思维里,实体资产可以有多元价值。

一个工厂,可以生产产品。这是它的主要价值。但工厂还可以参观,可以做工业旅游。游客来看,买门票,买纪念品。这是它的次要价值。

一个门店,可以卖东西。这是它的主要价值。但门店还可以做仓库,做线上订单的自提点。还可以做体验中心,让用户来试用、体验、社交。还可以做直播间,请主播来直播带货。这是它的次要价值。

一个仓库,可以存货。这是它的主要价值。但仓库还可以做分拣中心,处理线上订单。还可以做展示厅,让客户来看样。还可以做数据中心,记录物流信息。这是它的次要价值。

一个办公楼,可以办公。这是它的主要价值。但办公楼还可以做共享空间,出租给自由职业者。还可以做活动场地,举办讲座、沙龙、培训。还可以做展示中心,展示公司产品和文化。这是它的次要价值。

实体资产的多元价值,需要被看见、被利用、被变现。资产不只是资产,是资源。资源有多个用途,可以创造多种价值。

门店的展示+仓储+社交复合功能

门店的转型,是固定成本弹性变现的典型案例。

过去,门店只有销售功能。用户来店,看货,买货,走人。门店的成本,靠销售覆盖。销售不好,门店就亏。

现在,门店可以有多个功能。

第一个功能,是展示。用户来店,不是为了买,是为了看。看实物,看效果,看搭配。看了之后,可能线上买,可能以后买。展示功能的价值,是种草,是建立信任。

第二个功能,是仓储。门店可以存货,可以发快递。线上订单,可以从门店发货,更快送达。门店成为分布式仓库,降低物流成本,提高配送效率。

第三个功能,是社交。门店可以办活动,可以聚人气。读书会、分享会、体验课,都可以在门店办。用户来参加活动,认识朋友,建立连接。社交功能的价值,是粘性,是社群。

第四个功能,是服务。门店可以提供售后,可以提供咨询,可以提供定制。服务功能的价值,是满意度,是复购率。

第五个功能,是数据。门店可以收集用户数据。谁来了,看了什么,问了什么,买了什么。数据可以用来做分析,做推荐,做营销。数据功能的价值,是洞察,是优化。

门店的复合功能,让固定成本被分摊到多个价值来源。销售不好,还有其他价值。单点亏损,整体盈利。门店从成本中心,变成价值中心。

工厂的参观体验价值

工厂,同样可以有多元价值。

特斯拉的工厂,开放参观。用户可以来看,看机器人生产,看电动汽车制造。参观要预约,要收费。用户愿意来,因为新鲜、有趣、有教育意义。

青岛啤酒的工厂,也有参观。用户可以看啤酒怎么生产,可以喝新鲜啤酒,可以买纪念品。工厂成为旅游景点,成为品牌窗口。

小米的工厂,也在做参观。用户可以看智能产品怎么生产,看自动化生产线,看质量检测过程。参观之后,对小米的品牌更信任。

工厂的参观体验价值,有几个来源。

第一,是教育价值。用户通过参观,了解产品怎么生产,了解工艺技术,了解质量控制。知识本身,有价值。

第二,是信任价值。亲眼看到生产过程,用户更信任产品。透明带来信任,信任带来购买。

第三,是品牌价值。工厂参观,是品牌传播的好方式。用户记住品牌,传播品牌,成为品牌的拥护者。

第四,是体验价值。参观本身,是一种体验。新鲜的、有趣的、独特的体验,值得付费。

工厂的参观体验价值,让工厂从成本中心,变成体验中心、品牌中心、利润中心。

物流网络的金融属性

物流网络,是电商的基础设施。但它也可以有金融属性。

物流网络知道货物流向。什么货好卖,什么货滞销,什么货在什么地区受欢迎。这些信息,对商家有价值,对金融机构也有价值。物流数据可以用来做信用评估,可以用来做供应链金融。

物流网络可以控制货物。货在仓库,货在路上,货在配送。控制货物,就可以控制风险。金融机构愿意提供融资,因为有货物作为抵押。

物流网络有现金流。收运费、收仓储费、收服务费,都有现金流。现金流稳定,就可以做金融产品。比如,运费可以保理,仓储费可以质押。

物流网络有用户。寄件人、收件人,都是用户。这些用户有金融需求。物流公司可以提供金融服务,比如小额贷款、保险、理财。用户基础有了,金融业务就可以做。

物流网络的金融属性,让物流公司不只是物流公司,还是金融公司。亚马逊的物流,支持它的金融业务。京东的物流,支持它的金融业务。顺丰的物流,也在做金融业务。物流网络的价值,被放大了。

沉没成本的激活路径

沉没成本的传统认知

沉没成本,是已经发生且无法收回的成本。传统经济学说,沉没成本不应该影响决策。过去的就让它过去,看未来。

这个观点,理性上是对的。但现实中,人很难做到。投入了那么多,放弃了可惜。再坚持一下,可能就成功了。这种心理,让很多人被沉没成本套牢。

沉没成本的传统认知,是损失。已经花了,收不回了。只能认亏,往前看。

但在商业上,沉没成本也可以被激活。已经花的钱,已经投入的资源,已经积累的能力,都可以找到新的用途,创造新的价值。

用户沉没成本的商业利用

用户的沉没成本,是商业可以利用的资源。

用户在平台上花了时间,积累了好友、内容、等级。这些是用户的沉没成本。如果换平台,这些就没了。所以用户不愿意换。平台利用用户的沉没成本,提高用户粘性。

用户在游戏里花了钱,买了装备、皮肤、道具。这些是用户的沉没成本。如果放弃游戏,这些就浪费了。所以用户继续玩,继续花钱。游戏公司利用用户的沉没成本,提高用户留存和消费。

用户在学习上花了时间,学了课程、考了证书。这些是用户的沉没成本。如果放弃学习,时间就白花了。所以用户继续学,继续付费。教育机构利用用户的沉没成本,提高课程完成率和续费率。

用户在使用上花了精力,学会了怎么用产品、怎么用服务。这些是用户的沉没成本。如果换产品,需要重新学习。所以用户不换。企业利用用户的沉没成本,建立转换壁垒。

用户沉没成本的商业利用,不是欺骗用户,是尊重用户的投入。用户投入了,企业要珍惜,要回报。让用户的投入产生价值,用户才愿意继续投入。

品牌资产的沉没本质

品牌资产,本质上也是沉没成本。

品牌是怎么建立的?投入。投广告,投营销,投服务,投体验。这些投入,有的当年见效,有的多年积累。积累下来的,就是品牌资产。

品牌资产一旦建立,就很难收回。广告费花出去了,收不回来。营销活动做完了,收不回来。但品牌资产可以持续产生价值。用户因为信任品牌而购买,愿意支付溢价。新用户因为听说过品牌而尝试,获客成本降低。渠道因为品牌影响力而合作,谈判成本降低。

品牌资产的沉没本质,意味着品牌建设是一种投资。投资有风险,可能失败。但一旦成功,回报是长期的、持续的。

品牌资产的激活,是用品牌做更多的事。用品牌推新品,用户更容易接受。用品牌进新市场,渠道更愿意合作。用品牌做跨界,消费者更感兴趣。品牌资产的复用,让沉没成本被激活。

知识产权的沉睡唤醒

知识产权,是另一种沉没成本。

专利,申请了,授权了,放在那里。很多专利,没有用起来。不是专利不好,是没找到用途。专利沉睡,成本沉没。

商标,注册了,用了,有知名度。但只在现有产品上用。新产品的商标,重新注册,重新推广。老商标的价值,没有被充分利用。

版权,创作了,发表了,有影响力。但只在现有渠道发行。新渠道、新形式、新市场,没有开发。版权的价值,没有被充分挖掘。

商业秘密,积累了,有优势。但只用在现有业务上。新业务、新领域、新应用,没有探索。秘密的价值,没有被充分释放。

知识产权的沉睡唤醒,需要主动寻找用途。专利可以授权,可以转让,可以质押。商标可以延伸,可以联名,可以授权。版权可以改编,可以衍生,可以出口。商业秘密可以应用,可以分享,可以转化。

知识产权的价值,不在于拥有,在于使用。用起来,沉没成本就激活了。

社会成本的企业化分担

社会问题即商业机会

社会问题,通常被看作成本。污染是成本,贫困是成本,教育不足是成本,医疗不均是成本。这些成本,由政府承担,由社会承担。

但换个角度看,社会问题也是商业机会。谁能解决社会问题,谁就能创造商业价值。

污染问题,催生了环保产业。污水处理、垃圾回收、清洁能源,都是大生意。解决污染的企业,既赚钱,又对社会有益。

贫困问题,催生了普惠金融。小额贷款、微型保险、移动支付,让穷人也能享受金融服务。服务穷人的企业,既赚钱,又对社会有益。

教育问题,催生了在线教育。让偏远地区的孩子也能上好课,让职场人士也能随时学习。解决教育公平的企业,既赚钱,又对社会有益。

医疗问题,催生了数字健康。远程医疗、智能诊断、健康管理,让医疗资源更高效。解决医疗不均的企业,既赚钱,又对社会有益。

社会问题即商业机会,这个视角正在被越来越多的企业接受。不是做慈善,是做生意。不是分担成本,是创造价值。社会问题的解决,可以成为企业的核心竞争力。

环保成本的商业模式转化

环保,是典型的成本。企业要环保,就要花钱。治污设备要钱,环保材料要钱,认证审核要钱。成本增加,利润减少。

但环保成本也可以被转化。

用环保材料,成本高,但可以卖高价。用户愿意为环保买单,愿意支付溢价。环保成为产品的差异化卖点,成为定价的依据。

做环保认证,花钱,但可以进特定渠道。有些渠道只卖环保产品,有些用户只买环保品牌。环保认证成为入场券,成为竞争优势。

推环保理念,需要投入,但可以吸引特定用户。环保理念吸引环保意识强的用户,这些用户忠诚度高、消费能力强。环保成为用户筛选器,成为用户粘性来源。

搞环保创新,投入大,但可以申请补贴、获得税收优惠。政府鼓励环保,有各种支持政策。环保成为政策红利,成为资金来源。

环保成本的商业模式转化,是把环保从负担变成资产。资产要用起来,才能产生价值。

就业问题的企业解决方案

就业,是社会问题,也是商业机会。

企业招人难,是痛点。尤其是服务业,人员流动大,招人成本高。谁能解决招人难,谁就能创造价值。

灵活用工平台,解决的就是招人难。企业有用工需求,平台匹配自由职业者。企业不用养人,按需用工。自由职业者有活干,按劳取酬。平台撮合,两边收费。就业问题,变成了商业模式。

职业培训机构,解决的是技能匹配。企业需要技能,求职者没有。培训机构提供培训,让求职者获得技能,让企业找到人才。培训收费,就业服务收费。就业问题,变成了商业模式。

人才中介平台,解决的是信息匹配。企业找不到人,人找不到企业。平台做匹配,做推荐,做撮合。企业付费,人才免费。就业问题,变成了商业模式。

远程工作平台,解决的是地域限制。企业在城市,人才在乡村。远程工作让地域限制消失。企业可以招到更便宜的人才,人才可以在家乡就业。就业问题,变成了商业模式。

就业问题的企业解决方案,是把社会成本转化为商业机会。痛点越痛,机会越大。问题越大,市场越大。

乡村振兴的商业逻辑

乡村振兴,是国家战略,也是商业机会。

乡村有什么?有土地,有生态,有文化,有人力。这些资源,需要被激活、被利用、被变现。

农产品上行,是乡村振兴的商业逻辑之一。农产品在产地便宜,在城市贵。中间的差价,被渠道赚走。电商平台可以直接连接产地和城市,让农民多赚钱,让市民少花钱。平台从中赚取服务费。

乡村旅游,是另一个商业逻辑。城市人想放松,想体验,想吃健康。乡村有田园风光,有民俗文化,有农家饭菜。平台连接城市人和乡村资源,做预订、做导流、做服务。乡村旅游成为产业。

乡村文创,是第三个商业逻辑。乡村有手工艺,有传统文化,有特色产品。把这些做成文创,卖给城市人。设计赋能,品牌赋能,渠道赋能。乡村文创成为新消费。

乡村康养,是第四个商业逻辑。乡村环境好,空气好,水质好。适合养老,适合养生,适合康复。城市老年人愿意来,愿意消费。乡村康养成为新产业。

乡村振兴的商业逻辑,是把乡村的资源,用商业的方式激活。资源变资产,农民变主体,乡村变市场。社会问题,变成了商业机会。

第五部:利润来源的多元化

第九章:利润的隐身与转移

直接利润的消失现象

越来越多的企业不靠主营业务盈利

2020年,一个做手机的公司发布了财报。手机业务亏损,但整体盈利。钱从哪里来?来自互联网服务,来自生态链产品,来自投资回报。

这不是孤例。越来越多的企业,主营业务不赚钱,但整体很赚钱。

小米的手机,硬件利润率不超过5%。雷军公开承诺,硬件综合净利润率永远不超过5%。那小米怎么赚钱?靠互联网服务,靠生态链产品,靠投资的公司。

瑞幸咖啡,一杯咖啡卖十几块,扣除成本、租金、人力,基本不赚钱。但瑞幸整体估值很高。为什么?因为资本看好它的用户规模、数据价值、未来变现能力。

美团的外卖业务,一直在亏损。每单外卖,平台要补贴骑手、补贴用户,亏损是常态。但美团的整体估值很高。因为外卖带来了高频用户,这些用户也会用团购、用酒店、用买菜。外卖的亏损,被其他业务的利润覆盖。

这些现象,指向同一个趋势:直接利润正在消失。

直接利润,是主营业务带来的利润。你卖什么,就从什么赚钱。这是传统商业的基本逻辑。

但这个逻辑正在失效。越来越多的企业,主营业务不赚钱,甚至亏损。它们的利润,来自别处。

为什么会出现这种现象?有几个原因。

第一,竞争太激烈。主营业务同质化严重,价格战打到底,谁都赚不到钱。不降价没用户,降价没利润。直接利润被竞争挤没了。

第二,用户太聪明。用户知道怎么比价,知道怎么找便宜。信息透明,溢价空间消失。直接利润被信息抹平了。

第三,商业模式进化。企业发现,主营业务可以不赚钱,用别的方式赚钱。硬件不赚钱,软件赚钱。产品不赚钱,服务赚钱。前端不赚钱,后端赚钱。直接利润消失了,但总利润没少。

第四,资本推动。资本市场不看当期利润,看未来预期。企业可以用亏损换增长,用规模换估值。直接利润不重要,用户规模重要,增长速度快重要,想象空间重要。

直接利润的消失,不是利润的消失,是利润的转移。

吉列的剃须刀+刀片模式演变

吉列的模式,是直接利润转移的经典案例。

1903年,吉列发明了可替换刀片的剃须刀。当时的剃须刀,是一体式的,刀片钝了就要换整个刀。吉列把刀架和刀片分开。刀架卖得很便宜,几乎不赚钱。刀片卖得贵,利润高。

用户买了刀架,就要持续买刀片。刀架是一次性收入,刀片是持续收入。吉列用刀架获取用户,用刀片实现利润。直接利润从刀架转移到刀片。

这个模式,后来被无数行业复制。

打印机行业,打印机卖得便宜,墨盒卖得贵。用户买了打印机,就要持续买墨盒。利润从打印机转移到墨盒。

游戏机行业,游戏机卖得便宜,游戏卖得贵。用户买了游戏机,就要持续买游戏。利润从游戏机转移到游戏。

咖啡机行业,咖啡机卖得便宜,咖啡胶囊卖得贵。用户买了咖啡机,就要持续买胶囊。利润从咖啡机转移到胶囊。

吉列模式的演变,是利润转移的典型路径。从一次性产品转移到消耗品,从硬件转移到耗材,从低频转移到高频。

打印机的耗材经济学

打印机的耗材经济学,是吉列模式的现代版本。

一台家用打印机,售价可能只有几百块。但一套墨盒,也要几百块。两套墨盒的钱,就能买一台新打印机。

为什么打印机这么便宜?因为厂商不靠打印机赚钱,靠墨盒赚钱。打印机是入口,墨盒是利润来源。

这个模式的关键,是锁定。用户买了打印机,就被锁定了。只能用这个品牌的墨盒,或者兼容墨盒。换品牌成本高,所以用户会持续买原厂墨盒。

锁定带来持续收入。一台打印机,可能用五年。五年买的墨盒,总价可能是打印机的几倍。利润从打印机转移到墨盒。

但耗材经济学也在演变。兼容墨盒出现,原厂墨盒的利润被侵蚀。用户开始买兼容墨盒,或者改连供。厂商的利润模式受到挑战。

于是厂商开始转型。有的做租赁服务,按月收费,包含墨盒。有的做增值服务,比如云打印、移动打印。有的做生态,打印机只是生态的一环。利润继续转移,从墨盒转移到服务,转移到生态。

硬件+服务的利润转移

硬件+服务,是利润转移的常见模式。

苹果的硬件,卖得贵,利润高。但苹果也在做服务。iCloud、Apple Music、App Store、Apple Pay,都是服务。服务的毛利率比硬件还高。用户买了硬件,会持续使用服务。利润从一次性硬件销售,转移到持续服务收入。

特斯拉的硬件,卖得越来越便宜。但特斯拉的服务,在增加。超级充电要付费,自动驾驶要付费,OTA升级要付费。用户买了车,会持续为服务付费。利润从硬件转移到服务。

亚马逊的Kindle,硬件不赚钱。但Kindle用户会买电子书,会订阅Kindle Unlimited。利润从硬件转移到内容。

小米的硬件,利润低。但小米有互联网服务,有生态链产品。用户买了手机,会用小米的应用、游戏、金融。利润从硬件转移到服务。

硬件+服务的利润转移,有几个特点。

第一,硬件是入口。硬件的作用,是获取用户。用户买了硬件,就被纳入服务体系。硬件可以亏,只要服务能赚回来。

第二,服务是持续收入。服务可以按月收费,按年收费,按次收费。持续收入比一次性收入更稳定,更有预测性。

第三,服务有粘性。用户用了服务,就不容易离开。数据在服务里,习惯在服务里,社交关系在服务里。粘性带来留存,留存带来持续收入。

第四,服务有扩展性。一个服务做好了,可以扩展更多服务。从存储扩展到音乐,从音乐扩展到视频,从视频扩展到游戏。扩展带来更多收入。

硬件+服务的利润转移,正在成为很多行业的标配。

利润池的重新分布

产业链利润的移动轨迹

一个产业链,从原材料到最终用户,有很多环节。每个环节都有利润。利润在不同环节的分布,就是利润池。

利润池不是固定的,是在移动的。

PC时代,利润主要在微软和英特尔。操作系统和芯片,是核心环节。做PC的厂家,利润薄。利润从组装环节,转移到核心部件环节。

手机时代,利润主要在苹果和三星。苹果赚走大部分利润,三星赚走大部分零部件利润。做手机的厂家,利润薄。利润从组装环节,转移到品牌和核心部件环节。

汽车时代,利润主要在整车厂。但正在转移。特斯拉的利润,不只是来自卖车,还来自软件、服务、能源。传统整车厂的利润,正在被新进入者侵蚀。利润从整车环节,转移到软件和服务环节。

零售时代,利润主要在渠道。沃尔玛、家乐福,赚走了大部分利润。电商兴起后,利润从线下渠道转移到线上平台。现在,利润又在从平台转移到品牌和内容。

产业链利润的移动轨迹,有几个规律。

第一,利润向稀缺环节移动。什么环节稀缺,利润就往哪里流。PC时代,操作系统和芯片稀缺,利润流向微软和英特尔。手机时代,品牌和核心部件稀缺,利润流向苹果和三星。

第二,利润向用户触点移动。谁离用户近,谁就能获得利润。渠道离用户近,渠道获得利润。平台离用户更近,平台获得利润。品牌离用户最近,品牌获得利润。

第三,利润向数据环节移动。谁掌握数据,谁就能获得利润。数据可以优化产品,可以精准营销,可以开发新业务。数据环节,成为新的利润池。

第四,利润向网络环节移动。谁构建网络,谁就能获得利润。网络有规模效应,有锁定效应。网络环节,成为新的利润池。

理解利润的移动轨迹,才能找到新的利润来源。

微笑曲线的变形

微笑曲线,是宏碁创始人施振荣提出的概念。曲线的左边是研发,右边是营销,中间是制造。研发和营销附加值高,制造附加值低。像一张微笑的嘴,两边高,中间低。

这个曲线,描述了过去几十年的利润分布。研发和品牌,赚走了大部分利润。制造,只能赚辛苦钱。

但现在,微笑曲线在变形。

第一个变形,是左边在变化。研发的附加值,不再只是技术本身。技术+数据,才是高附加值。纯技术容易被复制,技术+数据才是壁垒。研发环节的利润,向数据环节集中。

第二个变形,是右边在变化。营销的附加值,不再只是广告和渠道。营销+社群,才是高附加值。广告越来越贵,效果越来越差。社群营销、口碑传播,成本低,效果好。营销环节的利润,向社群环节转移。

第三个变形,是中间在变化。制造的附加值,不再只是组装和生产。制造+服务,才是高附加值。单纯的组装,利润薄。但制造加上定制服务、快速响应、柔性生产,利润就厚了。制造环节的利润,向服务环节转移。

第四个变形,是曲线的两端在连接。研发和营销,不再是孤立的。研发可以直达用户,营销可以反馈研发。用户参与研发,研发响应营销。两端连接,形成闭环。利润在闭环中流动。

微笑曲线的变形,意味着利润池在重新分布。原来的利润高点,可能不再是高点。原来的利润洼地,可能变成新的利润来源。

苹果的利润分布奥秘

苹果的利润分布,是微笑曲线变形的典型案例。

苹果的研发,是利润来源。苹果的芯片、操作系统、设计,都是自主研发。这些研发投入大,但回报也大。苹果的研发利润率,远高于竞争对手。

苹果的品牌,是利润来源。苹果的品牌溢价,是行业最高的。一部iPhone,成本可能只有两三千,卖五六千甚至上万。品牌溢价,是苹果的主要利润来源。

但苹果的利润,不止来自研发和品牌。

苹果的服务,是新的利润来源。App Store、iCloud、Apple Music、Apple Pay,这些服务的毛利率很高。2023财年,苹果服务收入超过800亿美元,占总收入的20%左右。服务利润,正在成为苹果的第二增长曲线。

苹果的生态,是更大的利润来源。用户买了iPhone,可能还会买iPad、Mac、Apple Watch、AirPods。生态锁定了用户,用户持续购买。生态带来的利润,超过单一产品的利润。

苹果的金融,也是利润来源。苹果和银行合作,推Apple Card。用户用Apple Card消费,苹果有分成。用户分期付款,苹果有利息收入。金融业务,成为新的利润增长点。

苹果的利润分布,从研发和品牌两端,延伸到服务、生态、金融。利润池在扩大,在转移,在重新分布。

小米的利润边界拓展

小米的利润分布,是另一个典型案例。

小米早期,靠手机赚钱。但雷军很快发现,手机利润太薄,竞争太激烈。必须拓展利润边界。

第一个拓展,是互联网服务。MIUI有用户,就可以做应用商店、主题商店、游戏、金融。这些服务的利润率,远高于硬件。小米把互联网服务作为核心利润来源。

第二个拓展,是生态链。小米投资生态链企业,做各种智能产品。手环、空气净化器、扫地机器人、平衡车。这些产品,用小米的品牌、渠道、用户。小米从中分成。生态链成为新的利润来源。

第三个拓展,是电商。小米有品,是小米的精品电商平台。卖生态链产品,也卖第三方产品。有品成为新的销售渠道,新的利润来源。

第四个拓展,是线下。小米之家,是小米的线下零售店。用户可以在店里体验产品,购买产品。线下店的坪效,仅次于苹果。线下成为新的利润来源。

第五个拓展,是海外。小米在印度、东南亚、欧洲,都有很大的市场。海外收入,占总收入的一半左右。海外成为新的利润来源。

小米的利润边界,从手机扩展到互联网、生态链、电商、线下、海外。每个拓展,都带来新的利润来源。利润池在扩大,利润分布更均衡。

交叉利润的网络效应

生态化利润的形成机制

生态化利润,是多个业务相互支撑带来的利润。

亚马逊的生态,是典型。Prime会员,是生态的核心。用户付年费,享受免费配送、视频音乐、无限存储等服务。为了值回会员费,用户会在亚马逊多消费。多消费带来更多数据,数据优化推荐,推荐带来更多消费。消费多了,第三方卖家愿意来开店。卖家多了,用户选择更多。用户更多,亚马逊的议价能力更强,能拿到更低的价格。价格更低,用户更愿意消费。这个循环,就是生态化利润的形成机制。

腾讯的生态,也是典型。微信是生态的核心。用户在微信上社交,用朋友圈、视频号、公众号。社交带来粘性,粘性带来时间。时间可以用来推广告,广告收入是利润。用户在微信上支付,支付带来金融收入。用户在微信上购物,购物带来电商收入。用户在微信上玩游戏,游戏带来娱乐收入。社交、内容、支付、电商、游戏,相互支撑,形成生态。生态化利润,来自多个业务的协同。

字节跳动的生态,同样是典型。抖音是生态的核心。用户在抖音上刷视频,刷出内容消费。内容消费带来广告收入。广告收入用来补贴创作者,创作者生产更多内容。内容更多,用户更愿意刷。用户更愿意刷,直播也起来了。直播打赏,是另一块收入。直播带货,是第三块收入。电商业务,是第四块收入。本地生活,是第五块收入。内容、广告、直播、电商、本地生活,相互支撑,形成生态。生态化利润,来自多个业务的互动。

生态化利润的形成机制,有几个共同点。

第一,有一个核心业务。核心业务的作用,是获取用户,建立粘性。核心业务可以不赚钱,甚至亏钱。只要它能吸引用户,留住用户。

第二,有多个变现业务。变现业务的作用,是把核心业务带来的用户价值,转化为收入。变现业务可以是广告、会员、电商、金融、服务。多个变现业务,分散风险,增加收入。

第三,有正向循环。核心业务和变现业务之间,有正向循环。核心业务为变现业务带来用户,变现业务为核心业务带来收入。收入可以投入核心业务,让它更强。正向循环持续,生态越做越大。

第四,有数据流动。用户在生态内的行为,产生数据。数据在不同业务之间流动,优化每个业务。数据流动,让生态更有价值。

生态化利润,不是单个业务的利润相加,是多个业务协同带来的增量利润。这个增量,是生态的价值所在。

亚马逊的飞轮效应

亚马逊的飞轮效应,是生态化利润的形象表达。

飞轮,是一个很重的轮子。刚开始推,很费力。但推着推着,轮子有了惯性,越转越快。最后,不需要费力,轮子自己转。

亚马逊的飞轮,有几个叶片。

第一个叶片,是用户体验。亚马逊提供丰富的选择、低廉的价格、便捷的配送。用户体验好,用户愿意来。

第二个叶片,是流量。用户体验好,用户多,流量大。流量大,吸引第三方卖家来开店。

第三个叶片,是卖家。卖家多了,选择更丰富,价格更有竞争力。这又提升了用户体验。

第四个叶片,是规模。规模大了,亚马逊的采购成本更低,运营效率更高。成本低,可以进一步降低价格。价格低,又提升用户体验。

第五个叶片,是数据。用户多,卖家多,交易多,数据多。数据可以用来优化推荐,可以开发新服务,可以提升效率。数据让飞轮转得更快。

第六个叶片,是基础设施。亚马逊建仓库、建物流、建云服务。基础设施可以服务自己,也可以服务第三方。服务第三方带来收入,收入投入基础设施。基础设施更强,飞轮转得更快。

亚马逊的飞轮,每个叶片都在推动其他叶片。用户体验推动流量,流量推动卖家,卖家推动规模,规模推动成本,成本推动价格,价格推动用户体验。这个循环,就是飞轮效应。

飞轮效应的结果,是生态化利润。每个业务单独看,可能利润不高。但合在一起,利润巨大。因为业务之间相互推动,成本被分摊,收入被叠加,效率被提升。

利润在不同业务间的流动

生态化利润,是利润在不同业务间流动的结果。

在传统企业,每个业务是独立的。A业务赚钱,B业务亏钱,各自算账。A业务不会补贴B业务,B业务也不会帮助A业务。

在生态型企业,利润是流动的。A业务可以亏钱,因为它为B业务带来用户。B业务可以赚钱,因为它用了A业务带来的用户。利润从B业务流到A业务,补贴A的亏损。

这种利润流动,有几个形式。

第一种,是用户流动。用户在A业务被获取,在B业务被变现。利润从B业务流向A业务,弥补A的获客成本。

第二种,是数据流动。用户在A业务产生数据,数据在B业务被使用。利润从B业务流向A业务,作为数据的回报。

第三种,是品牌流动。A业务建立品牌认知,B业务享受品牌溢价。利润从B业务流向A业务,作为品牌的分成。

第四种,是能力流动。A业务积累能力,B业务使用能力。利润从B业务流向A业务,作为能力的付费。

第五种,是资源流动。A业务有闲置资源,B业务使用资源。利润从B业务流向A业务,作为资源的租金。

利润在不同业务间流动,让生态的整体价值大于单个业务之和。每个业务都在为生态做贡献,也从生态获得回报。

亏损业务的战略价值

在生态里,亏损业务不一定不好。相反,有些亏损业务,有巨大的战略价值。

获客型业务,就是战略亏损业务。这类业务的目的,不是赚钱,是获取用户。用户获取成本,就是这类业务的亏损。但只要用户被获取,后续可以在其他业务变现。亏损是投资,不是费用。

防御型业务,也是战略亏损业务。这类业务的目的,不是赚钱,是防御竞争对手。竞争对手想进入的领域,你低价进入,让对手无利可图。亏损是防御成本,不是费用。

生态型业务,也是战略亏损业务。这类业务的目的,不是赚钱,是完善生态。生态有短板,你补上。生态有缺环,你填上。亏损是生态投资,不是费用。

基础设施型业务,也是战略亏损业务。这类业务的目的,不是赚钱,是建设基础设施。基础设施建好了,其他业务可以低成本运营。亏损是基建投入,不是费用。

战略亏损业务,需要有其他业务来补贴。补贴的来源,是利润业务。利润业务赚钱,补贴亏损业务。亏损业务带来用户、数据、生态、基础设施,让利润业务更赚钱。这个循环,就是生态的自我强化。

理解亏损业务的战略价值,才能理解为什么很多互联网公司可以长期亏损,但估值很高。资本市场看的,不是当期利润,是生态价值。

隐性利润的捕捉技术

数据利润的提取方法

数据,是新的利润来源。但数据本身不产生利润,需要提取。

数据利润的第一个提取方法,是优化。用数据优化产品,让产品更好用。更好用的产品,吸引更多用户。更多用户,带来更多数据。这个循环,提升产品价值,间接带来利润。

数据利润的第二个提取方法,是推荐。用数据做个性化推荐,让用户看到想看的、买到想买的。推荐精准,转化率高。高转化率,直接带来收入。

数据利润的第三个提取方法,是定价。用数据做动态定价,让价格匹配需求。需求高时价格高,需求低时价格低。动态定价,提升整体收入。

数据利润的第四个提取方法,是风控。用数据做风险评估,降低坏账损失。金融业务、信用服务,都需要风控。好风控,直接降低成本。

数据利润的第五个提取方法,是产品化。把数据做成产品,卖给第三方。数据报告、数据服务、数据API,都可以收费。数据产品,直接创造收入。

数据利润的第六个提取方法,是生态。用数据连接生态伙伴,创造新业务。数据可以赋能伙伴,伙伴可以贡献数据。数据生态,创造增量价值。

数据利润的提取,需要技术,也需要机制。技术是基础,机制是保障。有技术没机制,数据用不起来。有机制没技术,数据没有价值。

注意力利润的变现路径

注意力,是另一种隐性利润。用户的时间、关注、互动,都是注意力资源。

注意力利润的第一个变现路径,是广告。把用户的注意力卖给广告主。用户看广告,广告主付费。这是最直接的变现方式。

注意力利润的第二个变现路径,是打赏。用户在直播、内容平台,可以打赏喜欢的主播或创作者。打赏分成,是平台的收入。

注意力利润的第三个变现路径,是会员。用户为了更好的体验、更多的特权,付费成为会员。会员费,是平台的收入。

注意力利润的第四个变现路径,是电商。用户在内容中种草,在平台上拔草。电商佣金,是平台的收入。

注意力利润的第五个变现路径,是知识付费。用户为知识、课程、咨询付费。知识付费分成,是平台的收入。

注意力利润的第六个变现路径,是游戏。用户在游戏里花钱买道具、买皮肤、买特权。游戏收入,是平台的收入。

注意力利润的变现,核心是转化。把注意力转化为购买,转化为付费,转化为互动。转化率越高,注意力价值越大。

关系利润的量化评估

关系,也是隐性利润。用户之间的关系,用户和品牌的关系,都有价值。

关系利润的第一个来源,是信任。信任降低交易成本。用户信任品牌,不需要花时间比较,直接购买。信任带来转化率提升,复购率提升。

关系利润的第二个来源,是推荐。用户推荐朋友,带来新用户。推荐成本低,转化率高。关系带来用户增长,降低获客成本。

关系利润的第三个来源,是共创。用户参与产品设计、内容生产、品牌传播。共创降低研发成本,提升产品价值。

关系利润的第四个来源,是粘性。关系越深,用户越难离开。粘性降低流失率,提升用户生命周期价值。

关系利润的第五个来源,是溢价。关系深的用户,愿意支付更高价格。品牌溢价,来自用户的情感认同。

关系利润的量化评估,有几个指标。

第一个指标,是NPS。用户愿意推荐的程度,反映关系的深度。NPS高,关系利润高。

第二个指标,是复购率。用户重复购买的比例,反映关系的粘性。复购率高,关系利润高。

第三个指标,是客单价。用户单次消费金额,反映关系的价值。客单价高,关系利润高。

第四个指标,是互动率。用户和品牌的互动频率,反映关系的活跃度。互动率高,关系利润高。

第五个指标,是生命周期。用户和品牌的关系持续时间,反映关系的长度。生命周期长,关系利润高。

关系利润的量化,是为了管理。知道关系值多少钱,才知道该投入多少资源维护关系。

时间利润的捕捉机制

时间,是终极的稀缺资源。每个人的时间都是有限的。谁能占据用户更多时间,谁就能获得更多利润。

时间利润的第一个捕捉机制,是延长停留。让用户在平台上停留更长时间。停留时间长,看到广告多,消费可能多。抖音的算法,就是为了延长停留。

时间利润的第二个捕捉机制,是提高频次。让用户更频繁地使用产品。频次高,粘性强,转化机会多。微信的高频使用,是它价值的基础。

时间利润的第三个捕捉机制,是抢占场景。让用户在特定场景第一时间想到你的产品。早起刷抖音,睡前刷抖音,抖音抢占了这些场景。

时间利润的第四个捕捉机制,是创造习惯。让用户形成使用习惯,不需要思考就会用。习惯形成,用户就难离开。

时间利润的第五个捕捉机制,是叠加价值。让用户在同样的时间里,获得更多价值。一边看视频一边购物,一边社交一边游戏。时间叠加,价值叠加。

时间利润的捕捉,需要理解用户的时间分配。什么时间,在什么场景,用什么产品,做什么事。理解透了,才能设计机制,捕捉时间价值。

第十章:价值捕获的时间革命

前置收费的心理学

预付模式的风险与收益

预付模式,是让用户在享受服务之前就付钱。健身房年卡、美容院储值卡、在线课程预售,都是预付。

预付模式对商家的好处,显而易见。提前收到钱,现金流好。用户付了钱,就被锁定了,后续消费概率高。钱在手,可以提前投入,扩大规模。

但预付模式也有风险。收了钱不提供服务,是欺诈。提供服务但质量差,用户投诉。资金链断裂,跑路,是最大的风险。

预付模式对用户的好处,是便宜。预付通常有折扣,比单次付划算。预付也省心,不用每次付钱。预付还有心理作用,付了钱会更有动力去消费。

预付模式的心理机制,是沉没成本效应。用户付了钱,就产生了沉没成本。为了不让沉没成本浪费,用户会尽量消费。健身房年卡用户,会逼自己去健身。在线课程用户,会逼自己完成学习。

预付模式的心理机制,也是损失厌恶。用户预付了钱,就害怕损失。为了不损失,会继续消费。美容院储值卡用户,会继续去做美容,即使效果一般。

预付模式的设计,需要平衡风险和收益。对用户,要保护资金安全。对商家,要规范经营行为。对监管,要有制度保障。

会员费的现金流价值

会员费,是预付的一种特殊形式。用户定期付费,享受会员权益。

会员费的现金流价值,很大。用户按月付、按年付,商家可以预测未来收入。现金流稳定,可以做长期规划。现金流充裕,可以提前投入。

会员费的现金流价值,还在于预收。用户先付钱,后享受。商家有大量现金在手,可以做投资、做理财。亚马逊的Prime会员费,每年几十亿美元。这笔钱提前到账,亚马逊可以用它来建仓库、买飞机、做研发。

会员费的现金流价值,更在于锁定。用户付了会员费,就会被锁定。为了值回会员费,用户会在平台多消费。多消费带来更多收入。会员费本身,也成了用户的沉没成本,不愿意轻易离开。

会员费的定价,是一门学问。定低了,收不回成本。定高了,用户不买。需要找到平衡点,让用户觉得值,让商家有利润。

Costco的会员费,是60美元和120美元两档。这个价格,用户觉得值,因为Costco的商品便宜。会员费本身,是Costco的主要利润来源。商品利润薄,会员费利润厚。

亚马逊的Prime会员费,从79美元涨到119美元,再涨到139美元。每次涨价,都有用户抱怨,但大部分用户续费。因为Prime的价值,已经嵌入用户生活。

储值卡的用户锁定

储值卡,是预付的另一种形式。用户先充值,后消费。

储值卡的锁定效应,很强。用户充了钱,就必须在这个商家消费。钱在卡里,不去消费就浪费了。这种锁定,让用户成为回头客。

储值卡的锁定效应,还在于余额。卡里还有钱,用户就会继续来。余额越来越少,用户会再充值,为了凑整、为了优惠。这种循环,让用户持续被锁定。

储值卡的资金沉淀,是商家的隐性利润。用户充了1000元,每次消费100元,卡里总有余额。这些余额,商家可以免费使用。用户忘记用,或者余额用不完,这些钱就成了商家的利润。

储值卡的风险,也很大。商家跑路,用户的钱就打水漂。这是储值卡最大的问题。很多用户被坑过,对储值卡有戒心。

储值卡的设计,需要解决信任问题。第三方存管、银行监管、保险保障,都是解决方案。信任问题解决了,储值卡才能健康发展。

众筹的融资+预售双重价值

众筹,是预付的互联网版本。项目方发起众筹,支持者提前付款,项目成功后获得回报。

众筹的第一重价值,是融资。项目方需要资金,众筹可以提供。不用找风投,不用借贷款,直接面向用户融资。用户的支持,就是资金。

众筹的第二重价值,是预售。项目还没做出来,就已经卖出去了。提前知道销量,提前回笼资金,提前锁定用户。预售的价值,不亚于融资。

众筹的第三重价值,是验证。项目有没有市场,用户说了算。众筹成功,说明需求真实。众筹失败,说明项目有问题。验证的价值,比融资金额更重要。

众筹的第四重价值,是社群。支持者不只是用户,还是粉丝、是传播者、是共创者。他们在众筹期间关注项目,在项目进展中反馈意见,在产品发布后主动推荐。社群的价值,是长期的。

众筹的第五重价值,是营销。众筹本身,就是营销事件。媒体报道、社交传播、口碑扩散,都在为项目做宣传。营销的价值,可能超过众筹金额。

众筹的融资+预售双重价值,让它在早期项目融资中占有一席之地。Pebble、Oculus,都是众筹起家,后来被大公司收购。众筹不是终点,是起点。

后置收费的信任逻辑

先用后付的商业基础

先用后付,是让用户先享受服务,后付钱。打车、外卖、电商,都是先用后付。

先用后付的商业基础,是信任。商家信任用户会付钱,平台信任用户会履约。没有信任,先用后付无法成立。

先用后付的信任,来自几个方面。

第一,身份验证。用户注册要实名,要绑定手机、银行卡。身份验证,让用户不敢轻易违约。

第二,信用记录。用户的使用行为被记录,信用分被计算。信用好的用户,可以享受先用后付。信用差的用户,不行。

第三,违约惩罚。用户违约,会被追讨,会被限制,会被公示。惩罚机制,让用户不敢违约。

第四,平台担保。平台在中间担保,商家不用担心收不到钱。平台承担风险,向商家收取服务费。

先用后付的价值,是提升用户体验。用户不用先付钱,决策门槛低,转化率高。用户体验好,愿意多用。多用带来更多交易,更多交易带来更多收入。

先用后付的风险,是坏账。用户用了不付钱,商家受损,平台受损。坏账率控制得好,先用后付才可持续。

信任成本的分期摊销

信任成本,是建立和维护信任的成本。身份验证、信用评估、违约追讨,都是信任成本。

在先用后付的模式里,信任成本是分期摊销的。

用户第一次使用,平台要验证身份,要评估信用。这是信任成本的首次投入。投入大,但必须做。

用户后续使用,平台可以调用已有数据,信任成本就低了。信用好的用户,几乎不需要额外成本。信用一般的用户,可能需要更多验证。

用户违约,平台要追讨。这是信任成本的追加投入。追讨成功,损失挽回。追讨失败,坏账发生。

信任成本的分期摊销,让先用后付模式可以持续。首次投入高,但后续成本低。用户用得越久,摊销后的成本越低。

信任成本的分期摊销,也解释了为什么平台愿意补贴新用户。新用户的首次信任成本高,但后续可能产生很多交易。只要用户留得久,首次成本就可以摊薄。

支付宝的担保交易本质

支付宝的担保交易,是先用后付的中国版本。

买家付款到支付宝,卖家发货,买家确认收货,支付宝放款给卖家。这个流程,本质是信任中介。

买家不信任卖家,怕付了钱收不到货。卖家不信任买家,怕发了货收不到钱。支付宝在中间担保,解决信任问题。

支付宝的担保交易,有几个特点。

第一,资金托管。钱在支付宝,不在卖家手里。买家不用担心卖家跑路。

第二,流程控制。只有买家确认收货,钱才给卖家。买家不确认,钱一直在支付宝。

第三,纠纷处理。如果买家没收到货,或者货有问题,可以申请退款。支付宝介入处理,保障买家权益。

第四,信用积累。交易完成后,双方可以互评。评价积累信用,信用影响后续交易。

支付宝的担保交易,让淘宝可以发展起来。没有担保,陌生人不敢交易。有了担保,交易可以发生。支付宝的价值,是降低信任成本。

信用支付的利润来源

信用支付,是先用后付的金融版本。用户先消费,后还款。花呗、白条,都是信用支付。

信用支付的利润来源,有几个。

第一,利息。用户分期付款,要付利息。利息是信用支付的主要收入。

第二,手续费。商家接受信用支付,要付手续费。手续费是信用支付的另一块收入。

第三,逾期费。用户逾期不还,要付逾期费。逾期费是惩罚性收入,也是风险补偿。

第四,交叉销售。信用支付用户,可以推荐其他金融产品。借贷、理财、保险,都可以交叉销售。

第五,数据价值。信用支付产生数据,数据可以用来做风控,可以做营销,可以做产品开发。

信用支付的利润,来自用户,也来自商家,还来自数据。只要风险控制好,信用支付就是一门好生意。

持续收费的关系维护

订阅制的续费逻辑

订阅制,是持续收费的典型模式。用户定期付费,享受持续服务。

订阅制的续费逻辑,是价值持续输出。用户续费,是因为觉得值。觉得值,是因为持续获得价值。

这个逻辑,有几个要点。

第一,价值要持续。不能一次给完,要持续给。今天给价值,明天给价值,后天给价值。用户每天感受到价值,才会持续付费。

第二,价值要递增。不能一直给同样的价值,要越来越好。新功能、新内容、新服务,让用户觉得物超所值。

第三,价值要个性化。不能所有人一样,要因人而异。用户需要什么,就给什么。个性化让价值感知更强。

第四,价值要社交化。不能只是自己用,要和别人互动。社交让价值放大,让用户离不开。

第五,价值要习惯化。让用户形成习惯,每天用,每周用。习惯形成,续费就自然了。

订阅制的续费逻辑,是关系维护。不是卖产品,是维护关系。关系在,续费在。关系断,续费停。

SaaS模式的本质是关系延续

SaaS,软件即服务,是订阅制的软件版本。

传统软件,是一次性销售。用户付一笔钱,买软件所有权。后续升级、维护,可能还要付钱。但核心是所有权。

SaaS软件,是订阅服务。用户按月或按年付费,获得使用权。软件在云端,用户随时用。升级自动,维护自动。核心是使用权。

SaaS模式的本质,不是软件,是关系。

用户付费,不是买软件,是买服务。服务持续,关系持续。用户续费,是因为关系还在,价值还在。

SaaS模式的关系延续,有几个特点。

第一,持续接触。用户每天都在用软件,每天都在接触。持续接触,让关系不断。

第二,持续优化。软件不断升级,功能不断改进。持续优化,让价值递增。

第三,持续服务。技术支持、客户成功、培训咨询,都是持续服务。持续服务,让用户离不开。

第四,持续数据。用户使用产生数据,数据用来优化软件。持续数据,让软件越用越好。

SaaS模式的续费逻辑,是关系延续。关系在,续费在。关系断,续费停。

服务费与价值创造的匹配

服务费,是持续收费的另一种形式。用户为持续服务付费。

服务费的定价,要和价值创造匹配。价值创造高,服务费可以高。价值创造低,服务费要低。

匹配的方式,有几种。

第一种,按效果付费。用户根据获得的效果付费。效果越好,付费越高。这种匹配最直接,但效果难衡量。

第二种,按使用量付费。用户根据使用量付费。用得越多,付费越高。这种匹配容易衡量,但可能抑制使用。

第三种,按时间付费。用户根据使用时间付费。时间越长,付费越高。这种匹配简单,但和价值创造不一定相关。

第四种,按价值阶梯付费。基础服务便宜,高级服务贵。用户根据自己需要的价值阶梯付费。这种匹配灵活,能满足不同用户。

服务费和价值创造的匹配,是持续收费的核心。匹配得好,用户觉得值,愿意持续付费。匹配得不好,用户觉得不值,会取消订阅。

停止收费即关系终止

在持续收费的模式里,停止收费意味着关系终止。

用户停止付费,就不再是会员,不再享受服务。关系结束了。

这个逻辑,对商家是压力。必须持续创造价值,让用户觉得值得续费。一旦价值断档,用户就会流失。

这个逻辑,对用户也是压力。停止付费,就失去服务。失去服务,可能带来不便、带来损失。为了不失去,用户会持续付费。

这个压力,是双向的。商家被逼着持续进步,用户被逼着持续评估。进步和评估的互动,让关系更健康。

停止收费即关系终止,这个机制,让持续收费模式自我驱动。商家为了不被终止,会努力创造价值。用户为了不失去价值,会努力评估价值。价值在互动中持续提升。

峰值收费的情绪溢价

峰终定律的商业应用

峰终定律,是诺贝尔奖得主丹尼尔·卡尼曼提出的。他说,人们对一段经历的记忆,主要由两个因素决定:高峰时的感受,和结束时的感受。其他部分,影响不大。

这个定律,有重要的商业应用。

用户体验的设计,要注重高峰和终点。高峰要足够高,让用户印象深刻。终点要足够好,让用户感觉圆满。中间部分,可以一般,只要不太差就行。

迪士尼乐园的设计,应用了峰终定律。高峰是那些刺激的游乐项目,让用户尖叫、兴奋。终点是晚上的烟花表演,让用户感动、满足。中间排队时间长、天气热,用户可能忘了。记住的,是那些高峰和终点。

餐馆的服务,也要应用峰终定律。高峰可以是招牌菜,让用户惊艳。终点可以是赠送的甜品,让用户惊喜。中间的上菜速度、服务态度,只要及格就行。

酒店的服务,也要应用峰终定律。高峰可以是房间的景观,让用户喜欢。终点可以是离店时的小礼物,让用户记住。中间的细节,可能被忽略。

峰终定律告诉我们,用户不是理性评估全过程,而是用几个关键时刻代替整体。抓住关键时刻,就能抓住用户的心。

体验峰值的定价权

体验峰值,是用户最难忘的时刻。这个时刻,有定价权。

为什么?因为用户愿意为难忘的体验付费。普通的体验,价格敏感。难忘的体验,价格不敏感。

一杯普通的咖啡,卖30块,用户会嫌贵。一杯在雪山之巅喝的咖啡,卖300块,用户愿意付。因为雪山的体验,是难忘的。咖啡只是载体,体验才是价值。

一场普通的电影,票价50块。一场IMAX 3D电影,票价150块。用户愿意付,因为IMAX的体验,是难忘的。

一次普通的旅行,花几千块。一次南极旅行,花几十万。用户愿意付,因为南极的体验,是难忘的。

体验峰值的定价权,来自稀缺性。难忘的体验,是稀缺的。稀缺带来定价权。

体验峰值的定价权,也来自记忆。体验结束了,记忆还在。用户愿意为记忆付费。记忆越深,付费意愿越高。

体验峰值的定价权,还来自社交。难忘的体验,用户会分享。分享带来社交价值。社交价值,也是价格的一部分。

迪士尼的快速通行证

迪士尼的快速通行证,是峰值收费的典型案例。

迪士尼乐园排队时间长,这是用户体验的痛点。热门项目,要排一两个小时。排完队,玩几分钟。体验感差。

迪士尼推出快速通行证。用户付费购买,可以走快速通道,不用排队。价格不便宜,但很多人买。

快速通行证的价值,是什么?是时间,更是体验。

买了快速通行证,用户不用排队,多玩几个项目。省下的时间,是价值。但更重要的是,不排队让体验更好。排队破坏心情,不排队保持兴奋。兴奋是体验的高峰。为了这个高峰,用户愿意付费。

快速通行证的定价,用的是峰终定律。排队是低峰,不排队是高峰。用户愿意为高峰付费。迪士尼通过快速通行证,把排队这个痛点,变成了收入来源。

情绪高点的利润提取

情绪高点,是用户情绪最激动的时刻。这个时刻,也是利润提取的好时机。

直播带货,就在提取情绪高点的利润。主播说,只剩最后10件,大家快抢。用户情绪被调动,怕错过,冲动下单。情绪高点,转化率高。

游戏充值,也在提取情绪高点的利润。用户玩到关键时刻,需要道具、需要复活。情绪高涨,不想输,立刻充值。情绪高点,付费意愿强。

演唱会,同样在提取情绪高点的利润。偶像出场,全场沸腾。这时卖周边、卖专辑,用户愿意买。情绪高点,消费冲动强。

节日营销,还是在提取情绪高点的利润。情人节、圣诞节,用户情绪高点。买礼物、吃大餐、看电影,都愿意花钱。情绪高点,消费能力强。

情绪高点的利润提取,需要把握时机。太早,情绪没起来。太晚,情绪过去了。要在情绪最高点,推出付费产品。这时用户最不理性,最愿意付钱。

情绪高点的利润提取,也需要注意边界。过度提取,用户会反感。反感积累,品牌受损。要在用户愿意付的范围内提取,不能透支信任。

第六部:组织形态的进化

第十一章:公司边界的溶解

公司为什么存在

科斯的企业理论再思考

1937年,罗纳德·科斯发表了一篇论文,题目是《企业的性质》。这篇文章提出了一个看似简单却极其深刻的问题:既然市场可以通过价格机制协调经济活动,为什么还需要企业?

科斯的答案是:因为使用市场有成本。

这个成本,就是交易成本。在市场上,你要找供应商,要谈价格,要签合同,要监督执行,要处理纠纷。每一件事都要花钱、花时间、花精力。当交易成本太高的时候,把交易内部化,用企业代替市场,就更划算。

在企业内部,不是用价格机制协调,而是用权威和命令。老板说做什么,员工就做什么。不需要谈价格,不需要签合同,不需要担心对方违约。企业内部的管理成本,低于市场上的交易成本。

企业的边界,就在管理成本和交易成本的平衡点上。当企业内部管理成本低于市场交易成本时,企业会扩张。当内部管理成本高于市场交易成本时,企业会收缩。

这就是科斯企业理论的核心。

交易成本与组织成本的权衡

科斯的理论,提供了一个理解企业边界的框架。

交易成本,是用市场的成本。包括信息成本、谈判成本、执行成本、监督成本。交易成本高的时候,企业倾向于自己做。

组织成本,是管企业的成本。包括协调成本、沟通成本、决策成本、激励成本。组织成本高的时候,企业倾向于外包。

企业的边界,就在这两种成本的权衡点上。

这个权衡,不是静态的,是动态的。随着技术、制度、环境的变化,交易成本和组织成本都在变化。企业的边界也在变化。

工业时代,交易成本高。信息不对称,谈判复杂,执行困难。所以企业倾向于自己做,垂直整合,规模做大。

信息时代,交易成本下降。互联网让信息透明,平台让交易简单,信用让执行容易。用市场比自己做更划算。所以企业倾向于外包,聚焦核心,规模做小。

数字时代,交易成本更低。算法自动匹配,智能合约自动执行,区块链自动记录。用市场的成本几乎为零。企业还有存在的必要吗?

互联网对两种成本的冲击

互联网对交易成本的冲击,是革命性的。

信息成本,被搜索引擎、电商平台、垂直网站大幅降低。要找供应商,几秒钟就能搜到一堆。要看评价,几秒钟就能看到一堆。

比价成本,被比价网站、购物助手、价格追踪器大幅降低。要比较价格,打开手机就能同时看几家平台。

谈判成本,被标准化交易、固定价格、明码标价大幅降低。不需要讨价还价,价格就在那里。

执行成本,被第三方支付、担保交易、自动履约大幅降低。不需要担心对方不付款、不发货,平台在中间担保。

信任成本,被身份验证、信用评分、评价体系大幅降低。陌生人也可以交易,因为有平台背书。

交易成本的大幅下降,让市场交易变得更便宜、更方便、更可靠。用市场的成本低了,企业就更倾向于用市场,而不是自己做。

互联网对组织成本的冲击,同样深刻。

沟通成本,被即时通讯、视频会议、在线文档大幅降低。异地沟通不再是问题,信息传递即时完成。

协调成本,被项目管理软件、任务协同工具、流程自动化系统大幅降低。多人协作不再是难题,系统自动协调。

决策成本,被数据分析工具、商业智能系统、算法决策模型大幅降低。数据支持决策,算法辅助决策。

激励成本,被绩效考核系统、股权激励工具、即时反馈机制优化。激励更精准,效果更好。

组织成本的大幅下降,让企业管理变得更高效、更灵活、更可控。管理成本低了,企业就更倾向于自己管,而不是外包。

交易成本和组织成本都在下降,但下降的速度不同。在某些领域,交易成本下降更快,市场更划算。在某些领域,组织成本下降更快,企业更划算。企业的边界,在新的平衡点上重新划定。

公司边界的重新划定

在新的平衡点上,公司的边界在重新划定。

第一个变化,是规模变小。很多企业不再追求大而全,而是聚焦核心能力,把非核心业务外包。苹果专注设计和品牌,生产外包给富士康。小米专注产品和用户,制造外包给生态链。

第二个变化,是边界模糊。企业和供应商、合作伙伴、甚至竞争对手之间,不再是清晰的边界。数据共享、系统对接、流程协同,让合作比内部还紧密。你在组织内还是组织外,界限模糊了。

第三个变化,是形态多样。公司不再是唯一的组织形式。平台、生态、社群、联盟,都在成为新的组织形态。这些新形态,比传统公司更灵活、更适应变化。

第四个变化,是动态调整。公司的边界不再固定,而是动态调整。市场环境变了,交易成本变了,组织成本变了,边界就跟着变。今天的核心业务,明天可能外包。今天的外包,明天可能收回。

公司边界的重新划定,不是公司消失,是公司变形。从封闭到开放,从固定到流动,从清晰到模糊。变形的公司,才能适应变形的时代。

平台+个体的新结构

平台的基础设施功能

平台+个体,是数字时代最常见的组织形态。

平台做什么?提供基础设施。

交易基础设施。淘宝提供店铺、购物车、支付、评价。个体卖家不需要自己建网站,不需要自己搞支付,直接用淘宝的基础设施。

内容基础设施。抖音提供拍摄工具、编辑工具、分发算法、流量机制。个体创作者不需要自己拍大片,不需要自己建渠道,直接用抖音的基础设施。

服务基础设施。美团提供订单系统、配送网络、客服体系、评价机制。个体商家不需要自己送外卖,不需要自己处理售后,直接用美团的基础设施。

知识基础设施。得到提供课程制作、平台分发、用户触达、社群运营。个体老师不需要自己录课,不需要自己卖课,直接用得到的基础设施。

平台的基础设施功能,有几个特点。

第一,共享。基础设施可以被无数个体共享。每个个体不需要重复建设,成本大大降低。

第二,标准化。基础设施是标准化的,个体可以快速上手,不需要学习复杂系统。

第三,持续升级。平台持续投入,基础设施越来越好。个体不用操心升级,自动享受更好服务。

第四,网络效应。使用基础设施的个体越多,基础设施价值越大。个体越多,吸引更多个体,形成正反馈。

平台提供基础设施,个体在基础设施上创造价值。这是平台+个体的基本分工。

个体的自主性价值

个体在平台上做什么?创造价值。

个体的自主性价值,有几个方面。

第一,灵活性。个体可以自由选择做什么、什么时候做、怎么做。不用打卡,不用坐班,不用服从命令。灵活性让个体更高效、更幸福。

第二,创造性。个体可以发挥自己的特长、兴趣、创意。不用按流程走,不用按规范做。创造性让个体更投入、更有成就感。

第三,自主性。个体可以自己做决定,自己承担后果。不用请示汇报,不用等待批准。自主性让个体更有动力、更有责任心。

第四,成长性。个体可以不断学习、不断进步、不断突破自己。不用被岗位限制,不用被级别束缚。成长性让个体更有潜力、更有价值。

个体的自主性价值,是平台无法替代的。平台提供基础设施,个体用自主性创造价值。两者结合,效率最高。

但个体的自主性也有代价。没有稳定收入,没有社会保障,没有组织归属。个体要自己面对市场风险,自己承担失败后果。不是所有人都适合做个体。

滴滴的司机关系本质

滴滴和司机的关系,是平台+个体的典型案例。

滴滴提供什么?订单匹配、导航路线、支付结算、评价体系、安全保障。这些都是基础设施。

司机提供什么?车辆、驾驶技术、服务态度、时间精力。这些是个体的投入。

他们的关系本质是什么?不是雇佣,是合作。

司机不是滴滴的员工。他们自己买车,自己承担油费,自己安排时间。滴滴不给他们发工资,不给他们交社保,不给他们提供培训。他们是独立的个体,用滴滴的平台接单。

但司机也不是完全独立。他们依赖滴滴的订单,依赖滴滴的规则,依赖滴滴的评价。滴滴可以调整分成比例,可以改变派单算法,可以修改服务规则。司机只能接受,或者离开。

这种关系,介于雇佣和独立之间。既有个体的自主性,又有平台的依赖性。是平台+个体的典型形态。

这种关系的管理,需要新的方式。不能用命令,要用激励。不能靠控制,要靠服务。不能讲服从,要讲共赢。滴滴的挑战,就是如何在这种关系中平衡效率和公平。

外卖骑手的平台归属

外卖骑手和平台的关系,比滴滴司机更复杂。

美团的骑手,分两种。一种是全职骑手,和第三方公司签合同,有底薪、有社保。一种是众包骑手,自己注册APP,自己接单,没有底薪,没有社保。

全职骑手,算平台的人吗?不算,他们和第三方公司签合同,不是和美团的合同。但他们穿美团的衣服,用美团的系统,送美团的订单。用户眼里,他们就是美团的人。

众包骑手,更自由。想干就干,想歇就歇。但也没有保障。没有底薪,没有社保,没有工伤保障。平台对他们,没有责任。

这种模糊的归属关系,是平台+个体模式的产物。平台想用灵活的劳动力,降低固定成本。个体想要灵活的工作,增加收入来源。双方各取所需。

但这种模式也有问题。平台对骑手有很强的控制力,却不承担雇主的责任。骑手承担了最大的风险,却没有得到相应的保障。这种不平衡,引发了很多争议。

平台+个体的新结构,还在演化中。如何平衡灵活性和保障,如何分配风险和收益,如何界定责任和权利,都是需要解决的问题。

自组织的商业可能性

自组织理论的发展

自组织,是系统科学的概念。指的是系统在没有外部指令的情况下,内部各要素自发组织,形成有序结构。

生物界有很多自组织的例子。鸟群飞行,没有指挥官,每只鸟遵循简单规则,就能形成复杂的队形。鱼群游动,没有领队,每条鱼跟随邻居,就能形成协调的集体。蚁群觅食,没有中央调度,每只蚂蚁留下信息素,就能找到最优路径。

这些例子说明,自组织可以实现复杂系统的有序运行。

自组织理论,后来被应用到社会科学。经济学家哈耶克说,市场就是自组织。没有中央计划,价格信号引导个体决策,整个经济却能有序运行。

管理学者开始思考,企业能不能自组织?能不能没有老板,没有层级,员工自己组织起来完成工作?

一些企业开始实验。合弄制、青色组织、敏捷团队,都是自组织的尝试。

合弄制的商业实验

合弄制,是自组织的一种形式。由布莱恩·罗伯逊创立,被一些公司采用。

合弄制的核心,是去中心化。没有老板,没有职位,没有层级。组织由一个个“圈子”组成。每个圈子有明确的职责和权力。圈子可以嵌套,可以交叉。

在合弄制里,权力分散到每个角色。谁承担什么角色,谁就有相应的决策权。不需要请示上级,不需要等待批准。角色之间通过“管理会议”协调,通过“治理流程”调整。

合弄制的优点,是灵活。市场变化了,组织可以快速调整。不需要层层汇报,不需要等待决策。圈子可以自我优化,自我进化。

合弄制的缺点,是复杂。角色太多,圈子太多,规则太多。新员工很难理解,老员工也容易混乱。决策效率可能提高,但协调成本可能上升。

一些公司尝试合弄制,有成功的,也有失败的。Zappos是合弄制的著名实践者,但过程很曲折,争议很多。合弄制是不是普适的,还需要更多验证。

维基模式的组织启示

维基百科,是自组织的成功案例。

维基百科没有老板,没有编辑,没有审核。任何人都可以编辑,任何人都可以修改。内容由志愿者自发贡献,质量由社区自发维护。

这个模式,违背了传统管理的所有常识。没有控制,怎么能保证质量?没有审核,怎么能防止破坏?没有权威,怎么能协调一致?

但维基百科成功了。它成了人类历史上最大的百科全书,质量和准确性不亚于传统百科全书。

维基百科的成功,有几个关键。

第一,明确的规则。虽然没老板,但有规则。编辑规则、讨论规则、仲裁规则。规则是社区共识,不是老板命令。

第二,透明的过程。所有编辑历史公开,所有讨论记录公开。谁改了什么,为什么改,都看得见。透明让监督成为可能。

第三,自发的分工。有人写内容,有人改错别字,有人维护页面,有人调解争议。没有指派,全是自发。自发让分工更高效。

第四,进化的机制。规则可以讨论,可以修改。机制在进化中适应变化。进化让系统持续优化。

维基模式给商业的启示是:自组织是可能的,但需要条件。规则要明确,过程要透明,分工要自发,机制要进化。这些条件满足了,自组织可以比传统组织更高效。

自组织的规模瓶颈

自组织虽好,但有规模瓶颈。

小团队可以自组织。几个人、十几个人,可以靠默契协作,不需要复杂制度。

大组织自组织就难了。几百人、几千人,默契不够了,需要制度。制度多了,又失去自组织的灵活性。

这就是自组织的规模瓶颈。到了一定规模,自组织要么退化,要么变成另一种形式的层级。

维基百科能自组织,是因为它的任务特殊。写百科是模块化的,每个人可以独立贡献,不需要太多协调。修改页面也是分散的,冲突有限,容易解决。

企业的任务不同。产品开发需要协同,销售需要配合,服务需要接力。这些任务对协调的要求高,自组织的难度大。

所以,自组织在企业里,更多是局部应用。敏捷团队可以自组织,但公司整体还是层级。项目组可以自组织,但职能部门还是层级。自组织和层级,可以共存。

生态型组织的兴起

生态与组织的差异

生态型组织,是近年流行的概念。但什么是生态,和传统组织有什么差异?

生态是生物学的概念。一片森林,有乔木、灌木、草本、动物、微生物。它们之间不是层级关系,是共生关系。乔木提供荫蔽,灌木提供食物,动物传播种子,微生物分解养分。相互依赖,相互促进。

生态型组织,模仿了这种关系。一个核心企业,加上众多合作伙伴,形成共生系统。核心企业提供平台、品牌、用户。合作伙伴提供产品、服务、内容。大家相互依赖,共同进化。

生态与组织的差异,有几个。

第一,边界不同。组织有清晰边界,员工在组织内,供应商在组织外。生态没有清晰边界,合作伙伴在生态内,也在生态外。关系是动态的,可以进可以出。

第二,关系不同。组织是层级关系,上级命令下级。生态是共生关系,各方平等合作。没有绝对的中心,只有相对的核心。

第三,机制不同。组织靠制度协调,靠权力决策。生态靠利益协调,靠共识决策。机制更灵活,但也更复杂。

第四,目标不同。组织追求自身利益最大化。生态追求整体利益最优化。只有生态好,每个成员才能好。

生态型组织,不是要取代传统组织。而是在传统组织之外,增加一种新的组织形态。

阿里巴巴的生态演化

阿里巴巴的生态演化,是生态型组织的典型案例。

阿里巴巴从B2B起家,后来做淘宝、支付宝、阿里云、菜鸟、本地生活。每个业务,都是一个平台。每个平台,都吸引一批合作伙伴。

淘宝平台,有千万卖家,有物流公司,有代运营服务商,有培训机构,有直播机构。卖家服务用户,服务商服务卖家。平台撮合交易,收取服务费。

支付宝平台,有数亿用户,有千万商家,有银行合作伙伴,有金融机构,有技术公司。用户用支付宝付款,商家收钱,银行清算,金融机构提供产品。平台提供支付基础设施,收取手续费。

阿里云平台,有百万客户,有软件开发商,有系统集成商,有咨询公司,有培训机构。客户用云服务,ISV开发应用,集成商实施项目,咨询公司提供方案。平台提供云计算基础设施,收取服务费。

这些平台之间,又相互连接。淘宝用支付宝支付,用阿里云存储,用菜鸟物流,用本地生活服务。支付宝用阿里云技术,用淘宝场景,用菜鸟数据。阿里云服务淘宝、支付宝、菜鸟,也服务外部客户。

平台连接平台,业务连接业务,数据连接数据。阿里巴巴的生态,就是这样演化出来的。

阿里巴巴的生态演化,有几个特点。

第一,从核心向外扩展。从电商核心,扩展到支付、物流、云、本地生活。每个新业务,都基于现有业务的需求,又反过来增强现有业务。

第二,从封闭走向开放。早期业务偏封闭,自己干。后期业务偏开放,让别人干。平台开放给合作伙伴,生态越做越大。

第三,从竞争走向共生。早期和竞争对手打仗,后期和竞争对手合作。能合作的合作,不能合作的竞争。生态成员之间有竞争,也有共生。

第四,从控制走向赋能。早期强调控制,要按阿里的规则做。后期强调赋能,帮合作伙伴做得更好。赋能比控制更有效。

腾讯的生态投资逻辑

腾讯的生态,和阿里巴巴不同。腾讯不是自己做,而是投资。

腾讯的核心是微信和QQ。这两个社交平台,有海量用户,有强粘性。但腾讯不做电商、不做外卖、不做出行。它投资这些领域的公司,让它们做。

腾讯投资京东,把微信入口给京东。腾讯投资美团,把微信支付给美团。腾讯投资拼多多,把社交场景给拼多多。腾讯投资滴滴,把出行入口给滴滴。

腾讯的投资逻辑是什么?

第一,获取流量变现渠道。微信有流量,但流量要变现。投资的公司,可以帮微信变现。京东卖东西,微信抽成。美团送外卖,微信支付手续费。流量变成了收入。

第二,构建防御体系。竞争对手想做社交,腾讯投资的公司可以防御。阿里做电商,京东和拼多多防御。字节做内容,腾讯投资的B站和快手防御。防御体系让腾讯的核心业务更安全。

第三,获取数据资产。投资的公司产生数据,数据可以和腾讯共享。京东的消费数据,美团的本地生活数据,滴滴的出行数据,都可以帮腾讯理解用户。

第四,保持专注。腾讯自己不做那么多业务,可以更专注在社交和游戏上。专注带来优势,优势带来壁垒。

腾讯的生态投资逻辑,是另一种生态型组织。不是自己长出来的,是投资出来的。不是控制,是连接。不是上下级,是合作伙伴。

生态成员的共生关系

生态成员之间,是什么关系?是共生关系。

共生,是生物学概念。两种生物生活在一起,相互受益。比如小丑鱼和海葵,小丑鱼帮海葵清理寄生虫,海葵保护小丑鱼。谁也离不开谁。

生态成员之间,也是这种关系。

淘宝和卖家,是共生。淘宝需要卖家提供商品,卖家需要淘宝提供流量。没有卖家,淘宝是空壳。没有淘宝,卖家没渠道。

微信和第三方服务商,是共生。微信需要服务商丰富生态,服务商需要微信提供平台。没有服务商,微信只是聊天工具。没有微信,服务商没用户。

苹果和开发者,是共生。苹果需要开发者提供应用,开发者需要苹果提供分发。没有开发者,苹果手机没应用。没有苹果,开发者没收入。

共生关系的核心,是互利。每个成员都为生态贡献价值,也从生态获得价值。贡献和获得平衡,生态才能持续。

共生关系的维护,需要规则。规则要公平,让每个成员都有机会。规则要透明,让每个成员都看得懂。规则要稳定,让每个成员都能预期。

共生关系的进化,需要信任。信任不是天生的,是慢慢建立的。合作多了,信任就深了。信任深了,合作就更顺。信任和合作,互相促进。

生态型组织的兴起,是组织形态进化的重要方向。它不是要取代公司,而是让公司有了新的存在方式。从封闭到开放,从控制到赋能,从竞争到共生。进化的方向,是更适应变化、更可持续。

第十二章:激励机制的创新

从雇佣到合伙

雇佣制的激励困境

雇佣制,是工业时代的产物。老板雇佣员工,员工出卖劳动力。老板发工资,员工干活。关系清楚,边界明确。

但雇佣制有激励困境。

第一个困境,是目标不一致。老板想赚钱,员工想拿工资。赚钱需要员工努力,拿工资只需要员工出勤。目标不一致,员工就会偷懒。

第二个困境,是风险不对等。老板承担全部风险,员工旱涝保收。生意好,老板赚大钱,员工工资不变。生意差,老板亏本,员工工资照发。风险不对等,员工就没有动力帮老板分担。

第三个困境,是收益不匹配。老板的收益来自剩余价值,员工的收益来自固定工资。剩余价值是经营的结果,固定工资是时间的报酬。收益不匹配,员工就会用时间换工资,而不是用结果换收益。

第四个困境,是关系不平等。老板有权威,员工要服从。权威压制主动性,服从扼杀创造性。员工变成执行工具,不是思考主体。

这些困境,是雇佣制的内生缺陷。只要雇佣关系存在,困境就存在。不是员工不努力,是机制不激励。

合伙人制度的本质

合伙人制度,是对雇佣制的超越。

合伙人,不是员工,是股东。不是拿工资,是分利润。不是执行命令,是共同决策。

合伙人制度的本质,是把员工变成老板。

变成老板之后,目标一致了。公司好,大家都好。公司差,大家都差。赚钱是共同的目标,不是老板一个人的目标。

风险共担了。公司亏,合伙人分不到钱。公司赚,合伙人分钱。风险和收益匹配,合伙人有动力把公司做好。

收益匹配了。合伙人的收益,不是固定的工资,是浮动的分红。分红和业绩挂钩,业绩好分红多。收益匹配,合伙人就会用结果换收益。

关系平等了。合伙人是股东,是决策者。不是老板和员工的关系,是伙伴和伙伴的关系。平等带来尊重,尊重带来信任。

合伙人制度的本质,是机制创新。不是发更多工资,是改变分配方式。不是给更多福利,是改变权力结构。不是讲更多道理,是改变利益关系。

万科的事业合伙人实验

万科的事业合伙人制度,是合伙人制度在中国的著名实验。

2014年,万科推出事业合伙人计划。核心是项目跟投。每个新项目,项目管理人员必须跟投。自己投钱进去,项目做得好,自己分钱。项目做得差,自己亏钱。

这个机制,把员工的利益和项目的利益绑在一起。员工不再是拿工资干活的,是拿自己的钱干活的。项目亏了,自己亏。项目赚了,自己赚。不用监督,不用考核,员工自己会努力。

万科的事业合伙人,还有一层是公司层面的合伙人。核心高管和骨干员工,可以购买公司股票,成为公司股东。公司业绩好,股票升值,自己赚钱。公司业绩差,股票跌价,自己亏钱。

这个机制,把员工的利益和公司的利益绑在一起。员工不再是打工的,是股东。不用动员,不用激励,员工自己会想办法把公司做好。

万科的事业合伙人实验,效果明显。项目跟投后,项目成本下降,效率提升,质量提高。公司层面合伙人后,核心团队稳定,战略执行有力。

万科的实验说明,合伙人制度可以解决雇佣制的激励困境。不是靠觉悟,是靠机制。不是靠说教,是靠利益。

永辉的合伙人制改造

永辉超市的合伙人制改造,是另一个案例。

永辉是做生鲜超市的。生鲜超市的痛点,是损耗。蔬菜水果容易坏,损耗控制不好,利润就被吃掉了。

传统做法,是加强管理。定制度、搞培训、做检查、罚员工。效果有限,员工总有办法偷懒、推诿、应付。

永辉的做法,是改机制。把门店分成一个个小团队,每个团队自己经营。团队和公司分成,利润越高,分成越多。

生鲜区的团队,负责生鲜的进货、陈列、销售、损耗控制。利润高,他们分得多。利润低,他们分得少。损耗控制好了,利润就高。损耗控制不好,利润就低。不用公司监督,团队自己会想办法控制损耗。

收银区的团队,负责收银效率、客户服务、周边商品销售。效率高、服务好、销售多,利润就高。不用公司监督,团队自己会想办法提高效率、改善服务、促进销售。

永辉的合伙人制改造,把大公司变成小团队,把员工变成合伙人。每个小团队自己经营,自己负责,自己分钱。机制一变,行为全变。损耗下降,效率提升,利润增长。

永辉的案例说明,合伙人制度不是只有高管才能用,基层员工也可以用。不是只有高科技公司才能用,传统超市也可以用。关键是机制设计,把员工的利益和公司的利益绑在一起。

从薪酬到权益

短期激励与长期激励的平衡

薪酬是短期激励。干一个月,发一个月工资。干得好,可能有点奖金。干得不好,工资照发。

短期激励的好处,是即时。干完活就拿钱,员工有安全感。短期激励的问题,是短视。员工只看眼前,不管长远。这个月业绩好就行,下个月怎么样不管。

权益是长期激励。给股票、给期权、给分红权。公司发展好,权益值钱。公司发展差,权益贬值。

长期激励的好处,是长远。员工看未来,愿意为长期利益努力。长期激励的问题,是延迟。现在干活,几年后才能变现。员工没有安全感。

好的激励机制,需要平衡短期和长期。

短期激励保障当下,让员工有安全感。工资准时发,奖金及时发,员工不会为基本生活焦虑。安全感是基础,没有安全感,其他都谈不上。

长期激励绑定未来,让员工有归属感。股票增值、期权兑现、分红到账,员工和公司一起成长。归属感是动力,有归属感,员工才会拼命。

平衡短期和长期,需要设计组合。基本工资保底,绩效奖金激励,股权期权锁定。不同岗位、不同阶段,组合不同。销售岗,绩效奖金占比高。研发岗,股权期权占比高。创业期,股权期权占比高。成熟期,工资奖金占比高。

股权激励的适用范围

股权激励,不是万能的。它有适用范围。

第一,适用核心人才。股权是稀缺资源,不能人人都有。给谁不给谁,要看贡献、看潜力、看不可替代性。核心人才给股权,普通员工给奖金。核心人才流失成本高,需要用股权锁定。

第二,适用成长型企业。股权价值在于增值。企业不成长,股权不值钱。成长型企业,股权有想象空间。成熟型企业,股权价值稳定,激励作用有限。

第三,适用可量化贡献的岗位。股权激励要和贡献挂钩。贡献容易量化的岗位,股权激励效果好。销售、研发、管理,都可以量化。行政、后勤、支持,量化难,股权激励效果差。

第四,适用有风险承受能力的员工。股权有风险,可能升值也可能贬值。员工要有风险承受能力,不能把吃饭的钱投进去。给股权之前,要让员工理解风险。

第五,适用有长期视野的员工。股权是长期激励,不是短期炒作。员工要有长期视野,愿意和公司一起成长。短视的员工,拿了股权就想套现,起不到激励作用。

股权激励的适用范围,决定了它不是普遍适用。不是所有企业都适合,不是所有员工都适合。适合的用,不适合的不用。用了不合适,反而起反作用。

虚拟股权的设计逻辑

虚拟股权,是股权激励的一种变体。员工有分红权,没有投票权,没有所有权。股权是虚的,分红是实的。

虚拟股权的设计逻辑,有几个要点。

第一,分红权。员工可以参与分红,按持股比例分利润。分红权是虚拟股权的核心,员工冲着分红来。

第二,无所有权。员工不拥有公司股权,不能转让,不能继承。公司控制权不变,老板还是老板。

第三,无投票权。员工不参与公司决策,不能干预公司经营。决策权在老板手里,老板说了算。

第四,定价机制。虚拟股权怎么定价?可以按净资产,可以按利润,可以按估值。定价要公平,员工觉得值。

第五,兑现机制。分红什么时候兑现?一年一次,还是半年一次?兑现要及时,员工看得到。

第六,退出机制。员工离职了,虚拟股权怎么处理?可以回购,可以作废。退出要明确,避免纠纷。

虚拟股权的设计,比真实股权简单。不涉及工商变更,不涉及法律程序,不涉及控制权问题。员工拿到分红,公司保持控制。两全其美。

华为的虚拟受限股,是虚拟股权的著名案例。华为员工持股,但只有分红权,没有所有权和投票权。华为用虚拟股权激励员工,效果显著。

利润分享的心理学基础

利润分享,是更简单的激励机制。公司赚了钱,分一部分给员工。

利润分享的心理学基础,是公平感。

员工觉得,公司利润有自己一份。自己努力了,公司赚钱了,应该分一点。不分,不公平。分了,公平。

公平感激发归属感。公司把自己当自己人,自己就把公司当自己的。归属感激发努力。为了公司多赚钱,自己多分钱,员工会努力。

利润分享的心理学基础,是参与感。

员工参与利润分享,就参与经营结果。结果好坏,和自己有关。参与感激发责任感。自己分到钱,就要对结果负责。责任感激发行动。为了结果更好,员工会主动想办法。

利润分享的心理学基础,是信任感。

老板愿意分钱,说明信任员工。信任员工会努力,信任员工会负责。信任感激发忠诚度。老板信任自己,自己不能辜负信任。忠诚度激发付出。为了回报信任,员工会多付出。

利润分享的简单有效,在于它抓住了人性。人性要公平,给你公平。人性要参与,给你参与。人性要信任,给你信任。满足了这些,员工就会回报。

从考核到赋能

KPI的副作用

KPI,关键绩效指标,是现代管理的标配。定指标、盯进度、做考核、发奖金。流程清晰,逻辑严密。

但KPI有副作用。

第一个副作用,是短视。员工只盯着指标,不看长期。指标是短期的,行为就是短期的。为了完成季度指标,可以牺牲年度目标。

第二个副作用,是僵化。指标定了,就不容易改。市场变了,指标没变。员工按指标做,不按市场做。僵化让企业失去灵活性。

第三个副作用,是博弈。员工和老板玩数字游戏。指标定低了,员工不努力。指标定高了,员工造假。博弈消耗精力,不创造价值。

第四个副作用,是扼杀创新。创新不在指标里,员工就不做。指标内的做好了,指标外的不碰。创新被扼杀,企业失去未来。

第五个副作用,是破坏协作。员工只顾自己的指标,不管别人。部门墙越来越高,协作越来越难。指标优化了局部,恶化了整体。

KPI的副作用,不是KPI本身的问题,是使用方式的问题。KPI用得好,是工具。用得不好,是枷锁。

OKR的本土化实践

OKR,目标与关键成果,是KPI的替代方案。

OKR的做法,是定目标,定关键成果。目标要鼓舞人心,关键成果要可衡量。OKR不直接和考核挂钩,只用来对齐方向、跟踪进度。

OKR的本土化实践,有几个特点。

第一,目标要高远。OKR的目标,不是容易完成的,是有点难度的。完成70%就算成功。高目标激发斗志,让人愿意挑战。

第二,成果要可衡量。关键成果要量化,不能含糊。完成就是完成,没完成就是没完成。量化让进度可见,让问题暴露。

第三,过程要透明。所有人的OKR公开,随时可以看。透明让信息对称,让协作容易。谁在做什么,做到什么程度,一目了然。

第四,考核要分离。OKR不和奖金直接挂钩。完成OKR,不一定发奖金。没完成,不一定扣钱。分离让员工敢定高目标,敢挑战自己。

第五,节奏要快。OKR周期短,一般季度。季度结束,复盘、总结、调整。快节奏让组织快速学习、快速适应。

OKR的本土化实践,需要结合中国企业的特点。中国员工对考核敏感,对奖金在意。完全分离考核,可能失去激励。部分挂钩,又可能回到KPI的老路。平衡点在哪里,需要摸索。

赋能的组织设计

赋能,是比考核更高级的管理方式。

考核是管行为,赋能是管能力。考核是盯结果,赋能是给资源。考核是控制,赋能是释放。

赋能的组织设计,有几个要点。

第一,去中心化。权力下放,让听得见炮火的人做决策。不需要层层请示,不需要等待批准。去中心化让决策更快,让行动更灵活。

第二,信息透明。信息开放共享,让每个人都能看到全局。不需要藏着掖着,不需要猜来猜去。透明让协作更容易,让决策更准确。

第三,资源前置。资源放在一线,让前线有弹药。不需要回总部申请,不需要走繁琐流程。前置让资源用得及时,用得有效。

第四,能力建设。培训、辅导、工具、平台,都用来提升员工能力。能力上去了,自主性就有了。能力建设是赋能的根本。

第五,容错机制。允许犯错,允许失败。错了不惩罚,而是复盘学习。容错让员工敢试敢闯,敢创新敢突破。

赋能的组织设计,需要信任。信任员工会尽力,信任员工会成长。没有信任,赋能就是空话。

自驱力的激发机制

自驱力,是比激励更高级的动力。

激励是外部驱动,自驱是内部驱动。激励是胡萝卜加大棒,自驱是我想做、我爱做、我能做。

自驱力的激发机制,有几个。

第一个机制,是自主。给员工选择权,让他们自己决定做什么、怎么做。自主激发主人翁感,让人愿意投入。

第二个机制,是专精。让员工有机会提升能力,成为专家。专精激发成就感,让人愿意钻研。

第三个机制,是目标。给员工有意义的目标,让他们知道为什么做。目标激发使命感,让人愿意奉献。

第四个机制,是归属。让员工感受到被接纳、被尊重、被认可。归属激发安全感,让人愿意付出。

第五个机制,是成长。让员工看到自己的进步,看到未来的可能。成长激发希望感,让人愿意坚持。

自驱力的激发机制,不是一天建成的。需要文化、需要制度、需要领导力。文化包容,制度支持,领导力示范。三者结合,自驱力才能生长出来。

自驱力比激励更持久。激励停了,动力就没了。自驱力在,动力就在。自驱力强的组织,不需要太多管理,不需要太多考核。员工自己会想办法,自己会努力。这是组织管理的最高境界。

第七部:风险控制的新思维

第十三章:不确定性的拥抱艺术

风险与不确定性的区分

可量化的风险与不可量化的不确定性

1921年,经济学家弗兰克·奈特在《风险、不确定性与利润》一书中,做了一个影响深远的区分。

风险,是可以量化的。你知道可能发生什么,也知道每种可能发生的概率。扔骰子,你知道有六种可能,每种概率六分之一。赌博,你知道输赢的概率,可以计算期望值。保险,你知道出险的概率,可以精算保费。

不确定性,是不可量化的。你不知道会发生什么,或者知道会发生什么但不知道概率。明天会不会发生战争?三年后会出现什么新技术?五年后用户喜欢什么产品?这些问题,没有历史数据可以推算,没有概率可以赋值。

奈特的洞见是:利润的来源,不是风险,是不确定性。

风险可以定价,可以保险,可以对冲。承担风险的人,只能获得正常的市场回报。承担不确定性的人,才有可能获得超额利润。

这个区分,对商业模式的设计至关重要。

很多创业者分不清风险和不确定性。他们把不确定性当成风险,试图用风险管理的方法应对。做调研、看数据、请专家、搞预测。但这些方法,对不确定性基本无效。因为你不知道要调研什么,数据不存在,专家也在猜。

真正的做法,是区分对待。

面对风险,可以管理。做分析、建模型、买保险、做对冲。风险管理的目标,是把不确定性变成确定性,把不可控变成可控。

面对不确定性,只能应对。不是试图预测,而是保持灵活。不是试图控制,而是快速响应。不是试图消除,而是从中获益。

保险业的风险逻辑

保险业,是管理风险的典型行业。

保险的逻辑,是大数定律。单个事件不可预测,但大量事件有统计规律。一个人会不会出车祸,不知道。一百万人有多少会出车祸,可以预测。保险公司根据历史数据,计算赔付概率,确定保费水平。收上来的保费,覆盖赔付支出,还有利润。

保险业的风险管理,有几个关键。

第一,数据要足够多。数据越多,统计越准。保险公司积累几十年数据,才能精算保费。

第二,事件要独立。一个人的车祸,不影响另一个人的车祸。独立性让大数定律成立。

第三,风险要可分散。保险公司通过再保险,把风险分散到全球。一家公司扛不住,全球市场可以。

第四,道德风险要控制。买了保险的人,可能更不小心。保险公司通过免赔额、共保比例,控制道德风险。

保险业的风险逻辑,适用于可量化的风险。不可量化的不确定性,保险业也无法处理。没有历史数据,怎么定价?没有统计规律,怎么精算?

创业公司的不确定性本质

创业公司面对的是什么?不是风险,是不确定性。

新产品有没有市场?不知道。新技术能不能成?不知道。用户喜不喜欢?不知道。竞争对手会怎么反应?不知道。这些都不是风险,是不确定性。

因为不确定性,创业公司的失败率很高。90%的创业公司活不过三年。不是因为创业者不够聪明,不是因为他们不够努力,是因为不确定性本身就意味着失败的概率。

但也因为不确定性,创业公司的回报可能很高。如果一切都可以预测,机会早就被别人抢走了。不确定性带来未知,未知带来可能。少数成功的创业公司,获得超额回报。

创业公司的不确定性本质,决定了它的管理方式不能照搬成熟企业。

成熟企业面对的是风险,可以用分析、规划、控制的方法。创业公司面对的是不确定性,只能用试错、迭代、学习的方法。

成熟企业追求的是效率,把确定的事情做得更好。创业公司追求的是探索,在不确定中找到方向。

应对两种情况的策略差异

风险和不确定性,需要不同的应对策略。

面对风险,策略是计算。计算各种可能,计算各种概率,计算期望值。选择期望值最高的方案。风险管理的目标是优化。

面对不确定性,策略是试错。试一下,看结果。结果好,继续。结果不好,调整。不知道哪种方案最好,但可以快速尝试、快速学习。不确定性管理的目标是适应。

面对风险,策略是规划。做计划、定目标、配资源。按计划执行,按目标考核。规划的前提是可预测。

面对不确定性,策略是迭代。做最小可行产品,投放市场,收集反馈,快速改进。迭代的前提是可调整。

面对风险,策略是控制。建制度、设流程、做检查。控制确保执行不走样。

面对不确定性,策略是赋能。给一线自主权,让他们快速决策、快速行动。赋能确保组织能快速响应变化。

面对风险,策略是防范。买保险、做对冲、建冗余。防范减少损失。

面对不确定性,策略是拥抱。保持开放、保持灵活、保持好奇。拥抱从中发现机会。

风险和不确定性,不是截然分开的。一个事情,可能既有风险,也有不确定性。创业公司,既面对市场的不确定性,也面对执行的风险。成熟企业,既面对运营的风险,也面对变革的不确定性。

好的商业模式,要能同时应对两者。既要管理风险,又要拥抱不确定性。

试错的最小成本化

精益创业的核心思想

2011年,埃里克·莱斯出版了《精益创业》一书。这本书提出了一套应对不确定性的方法论。

精益创业的核心思想,是“构建-测量-学习”循环。

第一步,构建。不是构建完整的产品,而是构建最小可行产品。最小可行产品,用最小的成本、最快的时间,把核心假设验证了就行。

第二步,测量。把产品投放市场,收集用户反馈。不是泛泛地问“你觉得怎么样”,而是测量用户的行为。用户有没有用?用了多久?有没有付费?

第三步,学习。从测量结果中学习。假设成立吗?用户需要吗?产品方向对吗?学习之后,决定是坚持、调整还是放弃。

这个循环,越快越好。快速构建,快速测量,快速学习。一圈下来,可能只需要几天。十圈下来,方向就清晰了。

精益创业的核心思想,是用最小的成本试错。

传统做法,是先做详细规划,再投入大量资源,最后看结果。错了,损失惨重。精益创业的做法,是先做最小验证,再用验证结果指导下一步。错了,损失很小。

MVP的认知价值

MVP,最小可行产品,是精益创业的核心概念。

MVP不是最简产品,不是原型,不是demo。MVP是用来验证假设的产品。

MVP的价值,不是销售,是认知。通过MVP,你知道了用户要不要、用不用、买不买。这个认知,比MVP本身值钱。

一个好的MVP,有几个特点。

第一,聚焦核心假设。你最大的不确定是什么?是用户需不需要这个功能?是用户愿不愿意付钱?是用户会不会用?MVP只验证最核心的假设,其他都不做。

第二,快速交付。MVP要快,越快越好。花三个月做的MVP,三个月后市场可能变了。花一周做的MVP,一周后就能知道结果。

第三,测量行为。MVP要能测量用户的行为。用户点击了吗?用户停留了吗?用户付费了吗?行为比意见可靠。用户说喜欢,不一定真喜欢。用户付了钱,才是真喜欢。

第四,可迭代。MVP不是一次性产品,是迭代的起点。根据反馈,做下一个版本。越迭代越好,越迭代越准。

MVP的认知价值,在于用最小的成本,获得了最大的学习。不知道对不对,先试一下。对了,继续。错了,调整。试错成本低,学习速度快。

快速迭代的风险控制

快速迭代,不仅是产品开发的方法,也是风险控制的机制。

传统开发,是一次性投入。产品做一年,推向市场。如果错了,一年白干。风险很大。

快速迭代,是分步投入。先做最小版本,投入一周。用户反馈好,再做下一版本,再投入一周。一步一步,边做边看。错了,只损失一周。风险很小。

快速迭代的风险控制,有几个机制。

第一,信息逐步释放。你不知道用户要不要,但可以通过迭代逐步知道。每一轮迭代,都释放一些信息。信息越来越多,不确定越来越少。

第二,成本逐步投入。你不知道能不能成,但可以通过迭代逐步投入。每一轮迭代,都投入一点成本。成本越积越多,但最多到市场验证成功。

第三,方向逐步校准。你不知道对不对,但可以通过迭代逐步校准。每一轮反馈,都帮你校准方向。方向越来越准,偏离越来越小。

第四,风险逐步化解。你不知道有什么坑,但可以通过迭代逐步发现。每一轮尝试,都帮你发现一些问题。问题越来越少,风险越来越小。

快速迭代,让风险从集中变成分散,从不可控变成可控。

失败成本的预算化

在不确定性面前,失败是不可避免的。不是会不会失败的问题,是失败多少次的问题。

对待失败,有两种态度。

第一种,把失败当成意外。尽量不失败,失败了就追责。这种态度,让人不敢尝试,不敢创新。失败是坏事,要避免。

第二种,把失败当成成本。失败是探索的必然代价,要预算化。这种态度,让人敢试敢闯,敢创新敢突破。失败是过程,要学习。

失败成本的预算化,是把失败纳入规划。

做项目之前,先想好:可能失败多少次?每次失败成本多少?总共愿意承担多少失败成本?把这些成本算进项目预算。

有了失败预算,心态就变了。失败不是意外,是计划内的事。失败了,没关系,预算还有。继续试。直到成功,或者预算花完。

失败成本的预算化,有几个好处。

第一,减少心理压力。失败不是个人问题,是预算内的事。心理压力小,更容易保持理性。

第二,加快试错速度。知道有预算,敢快速试。试错了,没关系,还有预算。试对了,就赚了。

第三,优化资源配置。预算有限,逼着你优化试错顺序。先试最关键的,先试最便宜的。资源配置更合理。

第四,积累失败经验。失败有预算,就可以系统记录、分析、学习。失败经验变成组织资产。

失败成本的预算化,是把不确定性管理的思维,落地到具体操作。不确定无法消除,但失败成本可以控制。

反脆弱性的商业模式

塔勒布的反脆弱理论

2012年,纳西姆·塔勒布出版了《反脆弱》一书。这本书提出了一个概念:反脆弱性。

脆弱的事物,喜欢稳定。波动会伤害它。玻璃杯是脆弱的,掉地上就碎。

强韧的事物,不受波动影响。它能承受冲击。石头是强韧的,风吹雨打不变。

反脆弱的事物,从波动中获益。波动让它变得更强。免疫系统是反脆弱的,接触病毒后产生抗体。肌肉是反脆弱的,锻炼后变得更强。

塔勒布的洞见是:很多系统,需要波动才能成长。过度保护,反而让它们变得脆弱。

这个洞见,对商业模式有重要启示。

很多商业模式是脆弱的。它们依赖稳定环境,害怕变化。市场一变,就出问题。

有些商业模式是强韧的。它们能承受变化,但不会从中获益。变化来了,挺过去。变化不来,也挺好。

少数商业模式是反脆弱的。它们从变化中获益。市场波动,它们赚钱。技术变革,它们领先。用户习惯改变,它们适应。

反脆弱的商业模式,是应对不确定性的高级形态。

从波动中获利的机制设计

反脆弱的商业模式,怎么设计?核心是建立从波动中获利的机制。

第一个机制,是冗余。冗余通常被认为是浪费,但在不确定环境下,冗余是保险。多备一些库存,多留一些现金,多储备一些人才。波动来了,冗余让你有缓冲。

亚马逊的冗余设计,很典型。AWS云服务,最初是为了应对电商高峰期的流量波动。建多了,平时闲置。但闲置的算力,可以对外提供服务。冗余变成了新业务。

第二个机制,是多杠铃。杠铃策略,是塔勒布提出的。一端极度安全,一端极度冒险。中间不要。

投资可以这样。大部分钱放国债,绝对安全。小部分钱放高风险投资,博取高收益。中间收益的产品,不要。

商业模式也可以这样。一部分业务稳定现金流,保证生存。一部分业务高风险探索,博取未来。中间的业务,不要。

第三个机制,是试错。试错本身就是从波动中学习。试对了,收获成功。试错了,收获经验。无论对错,都有收获。

Netflix的试错机制,很典型。从DVD租赁到流媒体,从购买版权到自制内容,每一步都是试错。错了,损失不大。对了,收获巨大。

第四个机制,是期权思维。期权,是花小钱买未来的选择权。不知道未来会怎样,但可以保留多种可能。未来明确了,选择最好的。

创业公司可以这样。不把所有资源押在一个方向,而是同时探索多个方向。哪个方向成了,就加大投入。其他方向,止损退出。

多杠铃策略的商业应用

多杠铃策略,在商业中有很多应用。

应用一,业务组合。一部分业务稳定,一部分业务冒险。稳定业务提供现金流,冒险业务提供增长可能。冒险业务失败了,不影响生存。成功了,带来爆发。

亚马逊的电商是稳定业务,AWS是冒险业务。电商稳定增长,提供现金流。AWS从冒险变成主流,成为新的增长引擎。

应用二,产品组合。一部分产品成熟,一部分产品创新。成熟产品贡献利润,创新产品探索未来。创新产品失败了,损失可控。成功了,开辟新赛道。

苹果的iPhone是成熟产品,Apple Vision Pro是创新产品。iPhone贡献大部分利润,Vision Pro探索下一个十年。

应用三,投资组合。一部分资产安全,一部分资产高风险。安全资产保底,高风险资产博收益。投资组合的杠铃结构,让整体风险可控,收益可期。

应用四,人才组合。一部分员工稳定,一部分员工流动。稳定员工保证日常运营,流动员工带来新鲜思想。流动员工走了,不影响核心业务。留下了,可能成为骨干。

多杠铃策略的核心,是避免中间地带。中间地带,既没有安全,又没有冒险。收益平庸,风险不小。杠铃结构,让安全和冒险并存,让稳定和波动共生。

冗余的保险价值

冗余,是反脆弱设计的重要元素。

冗余,就是多备一些。多备一些库存,多备一些现金,多备一些人才,多备一些产能。

冗余在稳定环境下,是浪费。库存占用资金,现金没有收益,人才闲置成本。所以企业追求精益,追求零库存,追求人效最大化。

但在不确定环境下,冗余是保险。波动来了,库存让你有缓冲,现金让你能撑住,人才让你能顶上。没有冗余,一个小波动就可能致命。

2020年疫情,很多企业因为没有冗余而倒闭。库存不够,供应链断了,生产停了。现金不够,几个月没收入,撑不下去。人才不够,关键岗位没人,业务瘫痪。

有冗余的企业,挺过来了。库存多的,能继续生产。现金多的,能撑到复苏。人才多的,能灵活调整。

冗余的保险价值,在稳定期看不出来,在波动期体现。就像买保险,不出险觉得浪费,出险了觉得值。

冗余的成本,是显性的。占用的资金、闲置的资源,都可以算出来。冗余的价值,是隐性的。波动来临时减少的损失,难以量化。这种不对称,让很多企业低估冗余的价值。

反脆弱的商业模式,会主动设计冗余。不是盲目多备,是有策略地冗余。关键环节多备,非关键环节精益。核心岗位多备,一般岗位高效。现金多留,库存适度。

冗余的设计,需要平衡成本和收益。成本是确定的,收益是不确定的。但这种不确定的收益,在波动的世界里,是生存的保障。

黑天鹅的捕捉与防范

黑天鹅事件的不可预测性

黑天鹅事件,是塔勒布提出的概念。指的是那些罕见的、影响巨大的、事后可以解释的事件。

黑天鹅事件有三个特征。

第一,稀有性。黑天鹅事件很少发生,不在常规预期之内。大部分时间里,它不存在。

第二,影响巨大。一旦发生,影响巨大。可以改变行业格局,可以颠覆商业模式,可以重塑社会形态。

第三,事后可解释。发生后,人们会找出各种理由解释它,让它看起来可以预测。但实际上,事前无法预测。

2008年金融危机,是黑天鹅事件。很少有人预测到,但发生后,无数专家解释为什么必然发生。

2020年疫情,也是黑天鹅事件。事前无法预测,但事后各种分析。

对于商业模式来说,黑天鹅事件是最大的不确定性。它无法预测,但影响巨大。可能摧毁一个企业,也可能成就一个企业。

正黑天鹅的捕捉机制

黑天鹅有正面和负面之分。

负面黑天鹅,是那些带来巨大损失的事件。金融危机、疫情、战争,都是负面黑天鹅。

正面黑天鹅,是那些带来巨大收益的事件。互联网的爆发、移动互联网的普及、人工智能的突破,都是正面黑天鹅。

对商业模式来说,正面黑天鹅是增长的机会。抓住了,可能改变命运。

怎么捕捉正面黑天鹅?

第一,保持在场。黑天鹅无法预测,但你可以让自己处在可能发生的领域。互联网的机会来了,你不在互联网行业,就抓不住。AI的机会来了,你不在AI领域,也抓不住。保持在场,是捕捉的前提。

第二,广泛试错。你不知道哪个方向会爆发,但可以试多个方向。试对了,可能抓住。试错了,损失可控。广泛试错,增加命中概率。

第三,杠杆化。用杠杆放大收益。黑天鹅事件一旦发生,收益巨大。但你的投入有限,需要杠杆来放大。投资杠杆、技术杠杆、网络杠杆,都可以用。

第四,冗余准备。正面黑天鹅来了,需要资源去抓住。没有冗余,机会来了也抓不住。现金冗余、人才冗余、产能冗余,都是捕捉的准备。

正面黑天鹅的捕捉,不是靠预测,是靠准备。你无法预测它何时来、从何来,但可以让自己准备好。它来了,你在那里,你有资源,你就能抓住。

负黑天鹅的防范设计

负面黑天鹅,是那些可能毁灭企业的风险。防范它们,比捕捉正面黑天鹅更重要。因为毁灭了,就什么都没有了。

负黑天鹅的防范设计,有几个原则。

第一,避免致命风险。有些风险,一旦发生就是毁灭性的。这些风险,要绝对避免。即使概率很低,也要避免。因为承受不起。

投资里,不要加过高的杠杆。杠杆爆了,本金没了。创业里,不要押上全部身家。公司倒了,生活没了。避免致命风险,是第一条。

第二,建立冗余。前面讲的冗余,是对付负黑天鹅的重要方式。冗余让你有缓冲,有应对空间。现金流冗余,可以撑过危机。供应链冗余,可以应对断供。人才冗余,可以应对关键人员流失。

第三,分散风险。不要把鸡蛋放在一个篮子里。客户分散,一个大客户丢了,不至于致命。供应商分散,一个供应商断了,不至于停产。业务分散,一个业务垮了,还有其他。

第四,保持灵活性。负黑天鹅来了,需要快速调整。僵化的组织,调整慢,可能被淘汰。灵活的组织,调整快,可能活下来。保持灵活性,是应对不确定的关键。

负黑天鹅的防范设计,不是为了完全避免损失。那是不可能的。是为了避免毁灭。损失可以承受,但毁灭不行。

期权的思维模式

期权,是应对不确定性的金融工具。花一小笔钱,买一个未来选择的权力。未来好了,行权获利。未来不好,放弃期权,损失有限。

期权的思维模式,可以应用到商业决策中。

模式一,小成本试错。花一点钱,验证一个假设。假设对了,加大投入。假设错了,放弃验证,损失很小。这就是期权思维。

模式二,多路径探索。同时探索多个方向,每个方向投一点资源。哪个方向成了,就重点投入。其他方向,止损退出。这也是期权思维。

模式三,保留选择权。做决策时,尽量保留未来的选择权。不要把自己逼到只有一条路可走。选择权越多,应对变化的能力越强。

模式四,不对称下注。下注那些可能收益大、损失小的机会。损失有限,收益无限,值得下注。损失无限,收益有限,不要下注。

期权的思维模式,是在不确定中做决策的方法。它不要求预测未来,只要求管理可能。花小钱买选择,用有限损失换无限可能。

第十四章:信任风险的化解

信息不对称的商业模式解决方案

二手车市场的柠檬问题

1970年,经济学家乔治·阿克洛夫发表了一篇论文,题目是《柠檬市场》。这篇文章讲了一个问题:信息不对称会导致市场失灵。

二手车市场,是典型的信息不对称市场。卖家知道车的真实情况,买家不知道。买家只能按平均质量出价。

结果呢?好车的卖家,觉得价格太低,不愿意卖。差车的卖家,觉得价格还可以,愿意卖。市场上留下来的,都是差车。买家知道市场上多是差车,更不愿意出高价。市场越做越差,最后可能消失。

这就是柠檬问题。柠檬在美国俚语里,是“次品”的意思。

柠檬问题,不只是二手车市场的问题。很多市场都有。二手房、二手手机、二手奢侈品,都有信息不对称。服务市场也有,你不知道理发师的水平,不知道维修工的技术,不知道律师的能力。

信息不对称,是信任风险的主要来源。买家和卖家互不信任,交易就很难发生。

瓜子二手车的担保逻辑

瓜子二手车,是解决柠檬问题的一个案例。

瓜子怎么做?做严选。派评估师上门检测车况,出检测报告。只有符合条件的车,才能上平台。用户买车,可以看到详细的检测报告,知道车的真实情况。

瓜子还做担保。承诺没有重大事故、没有泡水、没有调表。如果有问题,包赔。

瓜子的做法,解决的是信息不对称问题。通过检测,让信息透明。通过担保,让买家放心。

瓜子的逻辑,是第三方背书。买家不信任卖家,但信任瓜子。因为瓜子有品牌,有声誉,有赔付能力。瓜子用自己的信任,弥补了买卖双方的信任缺口。

瓜子的担保逻辑,有几个要点。

第一,信息透明。检测报告公开,让买家知道真实情况。信息透明,减少信息不对称。

第二,标准统一。所有车按统一标准检测,结果可比。统一标准,减少选择成本。

第三,背书承诺。瓜子承诺赔付,用自己的声誉担保。背书承诺,增加信任。

第四,事后救济。出了问题,瓜子负责。事后救济,让买家敢买。

瓜子二手车的案例说明,商业模式可以解决信息不对称问题。不是消除信息不对称,而是用第三方背书弥补。

评价系统的信任价值

评价系统,是解决信息不对称的另一个重要机制。

淘宝的评价系统,是典型。买家买了东西,可以评价卖家。评价包括描述相符、服务态度、物流速度等维度。还可以晒图,可以追评。

这些评价,对后来的买家很有价值。他们可以通过评价,了解卖家的真实情况。卖家好,评价高,容易成交。卖家差,评价低,很难生存。

评价系统的作用,是把一次博弈变成重复博弈。

在一次性交易里,卖家没有动力诚信。骗一次就换人,反正你不能再找他。在重复博弈里,卖家有动力诚信。因为评价记录在案,会影响未来的交易。

评价系统的信任价值,有几个来源。

第一,信息积累。每个评价都是一条信息,积累起来,就构成卖家的信用档案。信息越多,越准确。

第二,集体智慧。一个人可能看走眼,很多人不会。集体评价比个人判断更可靠。

第三,行为约束。评价在,卖家就不敢乱来。怕差评,怕投诉,怕封店。评价系统约束卖家行为。

第四,选择辅助。用户通过评价做选择,降低决策成本。评价系统辅助用户决策。

评价系统不是完美的。有刷单,有恶意差评,有评价失真。但总体上,它大大降低了信息不对称,提高了市场信任。

第三方背书的机制设计

第三方背书,是解决信息不对称的通用机制。

为什么需要第三方?因为买卖双方互不信任。需要第三方介入,提供信任。

第三方的信任从哪来?来自几个方面。

第一,声誉。第三方有长期积累的声誉,不敢轻易毁掉。为了短期利益毁掉长期声誉,不划算。声誉是第三方的抵押品。

第二,专业。第三方有专业能力,能做出比普通人更准确的判断。检测机构能检测出车的问题,认证机构能验证产品的质量。专业让第三方的判断更可信。

第三,中立。第三方是中立的,不偏向任何一方。中立让买卖双方都愿意接受第三方的判断。

第四,赔付能力。第三方有赔付能力,出了问题能赔。赔付能力让承诺可信。

第三方背书的机制设计,有几个要点。

第一,准入机制。不是谁都能当第三方。要有资质、有能力、有声誉。准入确保第三方质量。

第二,监督机制。第三方也要被监督。有监管部门,有行业协会,有用户评价。监督防止第三方作恶。

第三,退出机制。第三方做不好,要能退出。退出机制让第三方有压力。

第四,竞争机制。多个第三方竞争,优胜劣汰。竞争提高第三方服务质量。

第三方背书,是商业模式创新的重要方向。很多新兴行业,都需要第三方背书来建立信任。二手交易、共享经济、知识付费、在线教育,都是如此。

道德风险的制度防范

保险业的道德风险

道德风险,是另一个信任问题。

道德风险指的是,有了保障之后,行为会改变。买了保险的人,可能更不小心。反正有保险赔,开车更随意,防盗更松懈。这种行为改变,会增加风险发生的概率。

保险业深受道德风险困扰。为了控制道德风险,保险公司设计了各种机制。

免赔额。出险了,自己先承担一部分损失。免赔额让投保人有动力小心驾驶。

共保比例。损失按比例分担,自己承担一部分。共保比例让投保人有动力减少损失。

保费浮动。出险次数多,保费上涨。出险次数少,保费下降。保费浮动让投保人有动力安全驾驶。

条款限制。有些情况不赔,有些情况少赔。条款限制让投保人不能钻空子。

保险业的道德风险防范,给其他行业提供了借鉴。只要存在信息不对称和行为改变,就需要类似的机制设计。

共享经济的用户行为风险

共享经济,也面临道德风险。

共享单车的用户,可能乱停乱放。反正不是自己的车,停哪都行。共享汽车的用户,可能粗暴驾驶。反正不是自己的车,怎么开都行。共享住宿的用户,可能不爱惜房间。反正不是自己的家,怎么用都行。

这些行为,会增加平台的成本,损害其他用户的体验。怎么防范?

押金制度,是一种方式。交押金,违约扣款。押金让用户有约束。

信用体系,是另一种方式。用户行为被记录,信用分受影响。信用分低,不能用车。信用分让用户有动力守规矩。

评价机制,也是方式。用户被评价,评价影响后续使用。评价让用户在乎自己的声誉。

保险机制,也是方式。平台买保险,出了问题保险赔。保险让平台有保障。

共享经济的用户行为风险,需要综合防范。单一机制不够,多种机制配合。

押金制度的演变

押金制度,是古老的信任机制。借东西交押金,坏了扣钱。简单有效。

但押金制度有问题。占用用户资金,影响用户体验。平台可能挪用押金,用户担心资金安全。押金退还不及时,用户投诉。

共享单车早期,都收押金。ofo收99元,摩拜收299元。后来出了押金难退的问题,用户大量投诉。

支付宝推出了信用免押。信用分高的用户,可以免押金租车、住酒店。用信用代替押金,用户体验更好,平台风险可控。

信用免押的机制,是数据替代资金。平台通过用户的信用数据,判断风险。风险低的,免押。风险高的,收押。数据比资金更灵活,成本更低。

押金制度的演变,是从资金抵押到数据抵押。抵押物变了,信任基础变了,但逻辑没变。都是让用户有损失的可能,从而约束行为。

信用体系的介入价值

信用体系,正在成为信任风险的基础设施。

支付宝的芝麻信用,微信的支付分,都是信用体系。它们收集用户的行为数据,计算信用分。信用分高低,决定用户可以享受什么服务。

信用体系的介入价值,有几个方面。

第一,降低交易成本。不用交押金,不用预付款,不用繁琐审核。交易成本大大降低。

第二,提高用户体验。免押金、先用后付、快速通道,用户体验更好。好体验带来高粘性。

第三,约束用户行为。信用分和利益挂钩,用户有动力守规矩。行为好,信用分高。行为差,信用分低。信用分约束行为。

第四,积累信用资产。用户积累信用,就是积累资产。信用资产可以跨平台使用,越积累越值钱。

信用体系的介入,让信任风险的管理从单点走向网络。过去每个平台自己管,现在信用体系统一管。用户信用可以跨平台流动,平台风险可以统一评估。这是信任基础设施的进化。

系统风险的分散机制

单一依赖的危险

系统风险,是另一个层面的风险。不是单个交易的风险,是整个系统的风险。

单一依赖,是系统风险的重要来源。

依赖单一客户。这个大客户占你80%的营收。它丢了,你就完了。

依赖单一供应商。这个供应商提供核心零部件。它断了,你就停产。

依赖单一技术。这项技术是你的核心竞争力。它过时了,你就落后。

依赖单一市场。这个市场贡献主要收入。它萎缩了,你就下滑。

单一依赖,让系统变得脆弱。一个点出问题,整个系统受影响。

2020年疫情,很多企业暴露出单一依赖的问题。依赖海外市场,海外疫情严重,订单没了。依赖线下渠道,线下门店关闭,销售没了。依赖人工生产,工人不能返岗,产能没了。

单一依赖的危险,在稳定期不明显,在波动期暴露。

供应链的多元化设计

供应链的多元化,是分散系统风险的重要方式。

不依赖单一供应商。多找几家供应商,分散采购。一家出问题,其他还能供货。成本可能高一点,但风险低很多。

不依赖单一地区。供应商分布在不同的地区。一个地区出问题,其他地区还能供货。地区风险被分散。

不依赖单一技术。同时掌握几种技术方案。一种技术过时,其他还能用。技术风险被分散。

不依赖单一运输方式。海运、空运、陆运都备着。一种方式中断,其他还能运。物流风险被分散。

供应链的多元化设计,需要平衡成本和风险。多元化增加成本,但降低风险。成本可接受,风险可承受,就是好的平衡。

苹果的供应链,是多元化的典范。iPhone的零部件来自全球几百家供应商。一家出问题,可以换另一家。一个地区出问题,可以调其他地区。供应链的韧性很强。

用户分布的分散策略

用户分布的分散,是另一个分散风险的策略。

不依赖单一用户。最大的用户占比不超过一定比例。这个用户丢了,还能活。

不依赖单一行业。用户分布在多个行业。一个行业不景气,其他行业还能支撑。

不依赖单一地区。用户分布在多个地区。一个地区经济下滑,其他地区还能增长。

不依赖单一渠道。用户来自多个渠道。一个渠道流量下降,其他渠道还能带来用户。

用户分布的分散策略,让收入来源更稳定。不会因为某个用户、某个行业、某个地区的问题,导致收入大幅下滑。

SaaS公司特别重视用户分散。它们会控制最大客户的占比,通常不超过10%。一个大客户丢了,损失可控。

收入的季节性平滑

收入的季节性波动,是另一种系统风险。

很多行业有季节性。零售业四季度是旺季,一季度是淡季。旅游业节假日是旺季,平时是淡季。农业收获季是旺季,其他时间是淡季。

季节性波动,给企业经营带来挑战。旺季忙不过来,淡季闲得发慌。旺季现金流好,淡季现金流紧。

怎么平滑季节性波动?

第一,多元化产品。推一些反季节产品。旅游淡季,推商务旅行、会议服务。零售淡季,推新品发布、会员活动。

第二,拓展新市场。进入没有季节性的市场。国内淡季,做出海。北方淡季,做南方。

第三,调整定价。旺季提价,控制需求。淡季降价,刺激需求。价格调节需求,平滑波动。

第四,做订阅服务。订阅收入稳定,不受季节影响。用订阅收入对冲季节性波动。

第五,提前规划。旺季提前准备,淡季提前安排。资金、库存、人力都提前规划,减少波动冲击。

收入的季节性平滑,不是消除季节,是适应季节。让企业在波动中保持稳定,在起伏中持续经营。

监管风险的应对逻辑

监管的滞后性特征

监管,是商业环境的另一个不确定性。

监管有几个特征。

第一,滞后性。监管总是滞后于创新。创新先发生,市场先变化,问题先出现,监管才跟进。滞后是常态。

第二,不确定性。监管怎么出,什么时候出,出了什么效果,都不确定。企业只能猜测,只能等待。

第三,差异性。不同地区监管不同,不同行业监管不同,不同时期监管不同。差异性让跨地区、跨行业经营复杂。

第四,强制性。监管是强制性的,必须遵守。不遵守,可能被处罚、被关闭。强制性让监管风险很高。

监管的滞后性,给创新企业带来机遇,也带来风险。机遇是,在监管出台前,可以自由发展。风险是,监管可能突然出台,打乱节奏。

合规成本的商业模式化

合规成本,是企业必须承担的成本。监管越多,合规成本越高。

但合规成本也可以被商业模式化。不是被动承担,而是主动利用。

把合规变成壁垒。合规门槛高的行业,新进入者难。你合规做好了,就有了壁垒。别人进不来,你就有定价权。

把合规变成信任。合规证明你规范、可靠、值得信任。用户可以放心,合作伙伴可以放心。信任带来溢价。

把合规变成服务。帮别人合规,可以做成生意。财税合规、数据合规、环保合规,都是服务。服务收费,把合规成本变成收入。

把合规变成创新。合规要求,可以倒逼创新。环保合规逼出绿色技术,数据合规逼出隐私保护技术,安全合规逼出安全技术。创新带来新机会。

合规成本的商业模式化,需要转变心态。从应付到利用,从成本到资产,从被动到主动。

主动拥抱监管的策略

主动拥抱监管,是应对监管风险的积极策略。

第一,提前沟通。监管还在酝酿,就去沟通。了解监管思路,反映行业情况,提出合理建议。沟通让监管更合理,也让自己更早准备。

第二,主动合规。监管还没出,先自己合规。按高标准要求自己。监管出了,你已经合规了。领先一步,从容不迫。

第三,参与标准制定。行业标准、国家标准,参与制定。制定标准的人,最懂标准,也最能影响标准。参与制定,让标准对自己有利。

第四,透明经营。主动公开信息,主动接受监督。透明让监管放心,让用户放心。放心带来信任,信任带来支持。

第五,承担社会责任。监管的终极目标,是社会利益。主动承担社会责任,就和监管目标一致。一致带来和谐,和谐降低风险。

主动拥抱监管,不是讨好监管,是把监管作为商业环境的一部分,积极应对、主动适应、善加利用。

监管套利的风险边界

监管套利,是利用监管差异获利。不同地区监管不同,不同行业监管不同,不同时期监管不同。利用这些差异,可以获得优势。

监管套利是合法的,但有风险边界。

第一个边界,是合规边界。套利必须在合规范围内。不能违法,不能违规。合规是底线,越过就是风险。

第二个边界,是道德边界。套利不能损害社会利益。监管的目的是保护社会利益。损害社会利益,即使合规,也会引发反弹。反弹可能带来更严监管。

第三个边界,是可持续边界。监管差异不会永远存在。监管会趋同,差异会缩小。套利空间会消失。可持续的套利,是动态调整,不是静态依赖。

第四个边界,是声誉边界。过度套利,可能损害声誉。声誉受损,用户不信,合作伙伴不信任。声誉成本可能超过套利收益。

监管套利的风险边界,需要清醒认识。不是所有套利都能做,不是所有差异都能用。边界内的,可以做。边界外的,要谨慎。

第八部:时间维度的商业模式

第十五章:时间压缩的商业价值

即时满足的代价

即时性的心理学基础

人类的大脑,天生偏好即时满足。

神经科学研究表明,当人们考虑即时奖励时,大脑的边缘系统会被激活。这个区域古老、原始、冲动,追求立刻的快乐。当人们考虑未来奖励时,大脑的前额叶皮层会被激活。这个区域年轻、理性、克制,能够延迟满足。

边缘系统的反应,比前额叶皮层更强烈、更迅速。这就是为什么即时诱惑难以抗拒。

棉花糖实验是经典的例证。给孩子们一个棉花糖,告诉他们:如果能等15分钟不吃,就可以再得到一个。有些孩子忍住了,有些没忍住。后续追踪发现,能延迟满足的孩子,成年后在学业、事业、健康方面都表现更好。

但这个实验也说明,延迟满足是需要能力的。不是人人都能做到,不是时时都能做到。

即时满足的心理学基础,被商业充分利用。

短视频的无限下滑,让用户不断获得即时刺激。刷一下,一个新视频。再刷一下,又一个新视频。即时满足,让人停不下来。

外卖的快速送达,让用户不用等待就能吃上饭。半小时内送到,比自己做快得多。即时满足,让人离不开。

电商的当日达,让用户不用等待就能拿到商品。上午下单,下午送到。即时满足,让人习惯。

即时满足成了默认预期。用户习惯了即时,就不愿意等待。等待变成痛苦,即时变成应该。

即时配送的成本结构

即时满足的背后,是高昂的成本。

即时配送的成本结构,有几个部分。

第一,人力成本。即时配送需要大量骑手。骑手要随时待命,要快速响应。人力成本是即时配送的最大成本。

美团有几百万人骑手,每年的人力成本几百亿。这些成本,最终要由用户和商家承担。

第二,库存成本。即时配送需要前置库存。商品要放在离用户近的地方,才能快速送达。前置库存占用资金,增加仓储成本。

盒马的前置仓,每个仓都要备货。备货多了,积压资金。备货少了,缺货损失。库存成本很高。

第三,技术成本。即时配送需要复杂的系统。订单分配、路径规划、时间预估,都需要算法支持。技术投入很大。

第四,机会成本。即时配送占用了大量资源,这些资源本来可以做别的。机会成本虽然不体现在账面上,但真实存在。

即时配送的成本结构,决定了它的价格不可能太低。用户享受即时满足,就要支付溢价。

外卖的时间溢价

外卖,是即时满足的典型。

自己做饭,要买菜、洗菜、切菜、炒菜、洗碗。整个过程,至少一小时。外卖,从下单到吃饭,半小时。省下的半小时,就是时间溢价。

用户愿意为这半小时付多少钱?外卖比自己做贵,贵出来的部分,就是时间溢价的体现。

一份家常菜,自己做的成本可能十块钱。外卖卖三十块,溢价二十块。这二十块,买的是半小时的时间,买的是不用动手的便利,买的是想吃什么就吃什么的自由。

外卖的时间溢价,不是固定的。不同人、不同场景、不同时间,溢价不同。

上班族午餐,时间紧,溢价高。周末在家,时间宽裕,溢价低。雨天不想出门,溢价高。晴天可以散步,溢价低。深夜没得选,溢价高。白天选择多,溢价低。

外卖平台通过动态定价,捕捉这些溢价差异。高峰期加价,雨天加价,深夜加价。用户愿意付,平台就收。

即时满足的商业边界

即时满足有成本,所以有边界。

第一个边界,是物理边界。再快,也要时间。半小时送达,已经很快了。但半小时还是半小时,不能变成五分钟。物理极限,是即时满足的硬边界。

第二个边界,是成本边界。用户愿意付的溢价,是有限的。超过这个限度,用户就不愿意了。成本边界,是即时满足的经济边界。

第三个边界,是需求边界。不是所有东西都需要即时满足。一本书,晚一天看没关系。一件衣服,晚两天穿没关系。即时满足的需求,集中在特定品类。需求边界,是即时满足的市场边界。

第四个边界,是体验边界。一味求快,可能牺牲体验。快送的餐,可能不好吃。快送的商品,可能包装简陋。快本身不是目的,体验才是。体验边界,是即时满足的感知边界。

即时满足的商业边界,决定了它不是万能的。有些场景适合,有些不适合。有些用户需要,有些不需要。有边界,才有选择。有选择,才有差异。

等待的商业化

等待的负价值

等待,对大多数人来说,是负价值。

等车,浪费时间。排队,消耗耐心。等结果,带来焦虑。等待的过程中,用户什么都不做,但感觉在损失。

等待的负价值,有几个来源。

第一,时间成本。等待占用时间,时间本可以做别的事。时间成本是等待的主要成本。

第二,心理成本。等待带来焦虑、无聊、烦躁。心理成本虽然无形,但真实存在。

第三,机会成本。等待的时候,可能错过其他机会。机会成本也是等待的代价。

第四,体验成本。等待破坏体验。一个美好的体验,如果中间有漫长的等待,美好就打了折扣。

等待的负价值,让用户愿意付费消除等待。这就是等待的商业化基础。

预约制的稀缺营造

预约制,是等待的一种商业化形式。

预约的本质,是用等待换确定性。你愿意等待一段时间,换来的是在特定时间点获得服务。不用现场排队,不用担心没位置,不用浪费时间等待。

预约制创造稀缺。好的餐厅,提前一周预约。稀缺让人觉得值得等待。

预约制筛选用户。愿意提前预约的,是重度用户、高价值用户。这些人值得用心服务。

预约制优化资源。餐厅根据预约备餐,酒店根据预约排房。资源利用率提高,浪费减少。

预约制平滑需求。高峰期需求被预约分流,低谷期需求被预约填补。需求更平滑,运营更稳定。

预约制的价值,是把等待从负担变成选择。你可以选择不等,但可能要接受不确定性。你可以选择等,但换来确定性。选择权在用户手里。

排队的营销价值

排队,不一定都是坏事。有时候,排队本身就有营销价值。

排队的第一个价值,是社交证明。一家店门口排长队,说明这家店好。排队的人越多,证明越强。路过的看到排队,也想试试。排队吸引排队,形成正反馈。

喜茶早期,门口总是排长队。排队的人,本身就是广告。路过的人看到,会好奇,会想试试。排队的营销价值,远大于广告费。

排队的第二个价值,是稀缺感知。排队让人感觉稀缺。稀缺的东西,值得等待。等待的时间越长,稀缺感越强。稀缺感强,拥有时的满足感就强。

排队的第三个价值,是投入感。为了一顿饭排两小时队,这顿饭就不仅仅是饭。是你投入了两小时换来的成果。投入越多,越珍惜。

排队的第四个价值,是社交资本。排过喜茶队的人,可以在朋友圈晒。晒排队,证明自己跟得上潮流。晒喝到,证明自己成功了。排队变成社交资本。

排队的营销价值,需要精心设计。排队太长,用户体验差。排队太短,营销效果弱。要找到平衡点,让排队成为体验的一部分,而不是负担。

等待期间的服务设计

等待不可避免时,怎么减少等待的负价值?服务设计。

第一个设计,是透明化。告诉用户还要等多久。不知道要等多久,最让人焦虑。知道了,就可以预期,可以安排。手机App显示排队进度,让等待变得可控。

第二个设计,是分流。把等待时间变成其他时间。等餐的时候,可以点餐、可以选菜、可以玩游戏。时间被占用,感觉等待就短了。

第三个设计,是补偿。等待的用户,给点补偿。一杯水、一份小食、一张优惠券。补偿让用户觉得被重视,等待的负价值被抵消一部分。

第四个设计,是转化。把等待时间变成消费时间。等餐的时候,可以看看店里的商品,可以了解一下新品。可能就顺便买了。

海底捞的等待服务,是经典案例。等位的时候,有瓜子吃,有美甲做,有游戏玩。等待不仅不痛苦,还有点享受。用户甚至愿意为了这些服务,故意早点来等位。

等待期间的服务设计,是把等待从负担变成机会。负担减轻了,机会抓住了,用户体验就提升了。

周期的捕捉与利用

季节性周期的商业应用

时间是周期性的。一天有昼夜,一周有工作日周末,一年有四季。这些周期,影响用户行为,也影响商业机会。

季节性周期的商业应用,首先是顺应。冬天卖火锅,夏天卖冰饮。周末搞活动,工作日推套餐。顺应周期,满足用户自然需求。

季节性周期的商业应用,其次是提前。提前备货,应对旺季。提前营销,抢占心智。提前布局,抓住窗口。提前,让企业在周期中占据主动。

季节性周期的商业应用,再次是平滑。淡季促销,吸引用户。淡季推新,测试市场。淡季练兵,准备旺季。平滑,让企业在周期中保持稳定。

季节性周期的商业应用,最后是创造。创造反季节需求。冬天卖旅游,夏天卖火锅。反季节,差异化竞争。

电商的双十一,是创造周期的典型。11月本不是消费旺季,但双十一硬是创造了一个购物节。这一天,全民消费,全民狂欢。创造的周期,比自然的周期还猛。

经济周期的商业模式选择

经济周期,是更大的周期。繁荣、衰退、萧条、复苏,循环往复。

不同经济周期,需要不同的商业模式选择。

繁荣期,用户有钱,愿意消费。这时候适合做升级、做品牌、做溢价。用户愿意为更好的产品付更多钱。

衰退期,用户收紧钱包,精打细算。这时候适合做性价比、做刚需、做必需品。用户追求实惠,不追求奢侈。

萧条期,用户信心不足,消费保守。这时候适合做低价、做二手、做租赁。用户能省就省,能不买就不买。

复苏期,用户开始恢复,尝试新事物。这时候适合做创新、做新品类、做新品牌。用户愿意尝试,愿意给新机会。

经济周期的商业模式选择,关键是匹配。繁荣期做性价比,可能错失机会。衰退期做升级,可能没有市场。匹配周期,才能顺势而为。

生命周期的用户价值管理

用户本身,也有生命周期。从接触到流失,每个阶段价值不同。

生命周期的用户价值管理,是时间维度的商业模式。

第一阶段,获取期。用户刚接触,还不了解。这个阶段的目标,是让用户体验、了解、信任。可以不赚钱,甚至补贴。

第二阶段,成长期。用户开始使用,逐渐习惯。这个阶段的目标,是让用户多用、深用、离不开。可以赚一点,但不要太狠。

第三阶段,成熟期。用户已经习惯,产生依赖。这个阶段的目标,是最大化用户价值。可以赚多,但要平衡。

第四阶段,衰退期。用户开始减少使用,可能流失。这个阶段的目标,是挽回用户,或者让用户体面离开。可以少赚,但要留个好印象。

不同阶段,不同策略。获取期补贴,成长期培养,成熟期变现,衰退期挽留。时间维度的管理,让用户价值最大化。

技术周期的机会窗口

技术也有周期。从萌芽到成熟,从替代到被替代。

技术周期的机会窗口,是短暂的。抓住了,可能改变命运。错过了,可能永远落后。

PC时代的机会窗口,是90年代。微软、英特尔抓住了,成为霸主。

互联网时代的机会窗口,是2000年前后。亚马逊、谷歌、腾讯、阿里抓住了,成为巨头。

移动互联网时代的机会窗口,是2010年前后。苹果、字节、美团、滴滴抓住了,成为新贵。

AI时代的机会窗口,正在打开。谁能抓住,谁就可能成为下一个巨头。

技术周期的机会窗口,有几个特点。

第一,窗口期短。新技术出现,机会窗口只有几年。错过了,就永远错过了。

第二,窗口期不确定。不知道窗口什么时候开,什么时候关。只能保持敏锐,随时准备。

第三,窗口期有门槛。不是谁都能进。要有技术积累,要有资源准备,要有团队能力。

第四,窗口期有风险。进去了,可能成功,也可能失败。高风险,高回报。

技术周期的机会窗口,是时间维度的最大机会。抓住一次,就可能改变一切。

时间错配的套利

预售的时间价值

预售,是利用时间错配的典型模式。

用户提前付款,商家延迟发货。这段时间差,就是时间价值。

对商家来说,预售的价值有几个。

第一,现金流价值。提前收到钱,现金流改善。这笔钱可以用来生产、备货、周转。

第二,需求验证价值。预售可以测试市场反应。订单多,说明需求强。订单少,说明有问题。验证价值,比现金流更重要。

第三,生产规划价值。知道订单量,可以按需生产。不用盲目备货,减少库存风险。

第四,用户锁定价值。用户付了钱,就被锁定了。不会再去别家买。锁定带来确定性。

对用户来说,预售也有价值。价格通常便宜一些,还有赠品。愿意提前付钱,换来这些好处。

预售的时间价值,来自用户的耐心。愿意等,就有优惠。不愿意等,就付溢价。时间换金钱,金钱换时间。

库存的时间成本

库存,是时间错配的另一面。

商品生产出来,还没卖出去。这段时间,库存就在消耗价值。

库存的时间成本,有几个部分。

第一,资金成本。库存占用资金,资金有时间价值。这笔钱如果用在别处,能产生收益。库存占着,收益就没了。

第二,仓储成本。库存需要地方放。仓库租金、管理人员、设备维护,都是成本。

第三,损耗成本。库存可能贬值、过期、损坏。时间越长,损耗越大。

第四,机会成本。库存占着,新产品就没地方放。库存压着,就没钱投新业务。机会成本是隐性的,但真实存在。

库存的时间成本,让企业有动力加快周转。周转越快,成本越低。周转越慢,成本越高。

Zara的极速周转,就是对库存时间成本的控制。从设计到上架,只要两周。库存周转快,成本低,利润高。

期货的商业模式本质

期货,是时间错配的极端形式。

期货交易,买卖的是未来的商品。现在约定价格,未来交割。时间差,是期货的核心。

期货的商业本质,是风险管理。

对生产者来说,期货可以锁定价格。种大豆的,怕未来价格跌。卖出期货,锁定价格,风险转移。

对消费者来说,期货可以锁定成本。榨油的,怕未来价格涨。买入期货,锁定成本,风险转移。

对投机者来说,期货是博取价差。低买高卖,赚取利润。投机者为市场提供流动性,承担风险。

期货的商业模式,把时间变成可交易的商品。未来的不确定性,被定价、被买卖、被转移。

时间错配的风险与收益

时间错配,有收益,也有风险。

收益来自时间差。你比别人早看到趋势,早布局,早行动。时间差带来先发优势,带来超额回报。

风险也来自时间差。你布局太早,市场还没成熟。你投入太多,需求还没起来。你行动太快,时机还没到。时间差也可能是陷阱。

时间错配的风险与收益,取决于判断。

判断对了,时间是你的朋友。等待带来回报。判断错了,时间是你的敌人。等待带来损失。

时间错配的管理,需要平衡。

不能太早。太早成了先烈。不能太晚。太晚成了跟风。要在合适的时间,做合适的事。

合适的时间,是艺术,不是科学。没有公式可以算,只能靠判断、靠经验、靠运气。

第十六章:时间复利的构建

用户时间的长期价值

用户生命周期价值的计算

用户生命周期价值,LTV,是衡量用户长期价值的核心指标。

LTV的计算,有几个要素。

第一,平均客单价。用户每次消费花多少钱。

第二,年均消费频次。用户一年消费多少次。

第三,预期生命周期。用户会留存多少年。

第四,毛利率。扣除成本后的利润率。

LTV = 客单价 × 频次 × 生命周期 × 毛利率。

一个用户,每年消费5000元,留10年,毛利率50%,LTV就是25000元。

这个数字,决定了你愿意花多少钱获客。获客成本不能超过LTV,否则亏本。

LTV的计算,让用户价值可衡量。可衡量,才可管理。

获客成本与用户价值的平衡

获客成本,CAC,是获取一个用户要花的钱。

CAC包括广告费、营销费、销售提成、渠道佣金。每个用户进来,都要花这些钱。

CAC和LTV需要平衡。CAC不能太高,太高回不了本。CAC也不能太低,太低可能质量差。

健康的比例,是LTV大于CAC的三倍。这样有足够空间覆盖成本、承担风险、获得利润。

如果LTV小于CAC,模式就不成立。花100块获客,用户只贡献80块,亏本。

如果LTV远大于CAC,就有竞争力。花100块获客,用户贡献300块,可以持续投入,扩大规模。

获客成本与用户价值的平衡,是商业模式的核心指标。不能只看当期收入,要看长期价值。

老用户的复利效应

老用户的价值,不只在他们自己的消费。还有复利效应。

第一个复利,是复购。老用户会反复购买。一次获客,多次消费。每次消费的成本很低,利润很高。复购让LTV放大。

第二个复利,是推荐。老用户推荐新用户。推荐成本低,转化率高。推荐让用户数量指数增长。

第三个复利,是反馈。老用户提建议,帮产品改进。反馈让产品更好,吸引更多用户。

第四个复利,是内容。老用户生产内容,吸引新用户。内容让平台更丰富,让生态更活跃。

第五个复利,是数据。老用户产生数据,数据优化算法。算法让体验更好,让留存更高。

老用户的复利效应,让时间成为朋友。时间越长,价值越大。

用户流失的时间成本

用户流失,是时间的敌人。

流失一个用户,损失的不只是这个用户的价值。还有他可能带来的复利。

流失的显性成本,是这个用户的LTV。本来可以贡献25000元,现在没了。

流失的隐性成本,更大。他可能推荐朋友,现在不推荐了。他可能生产内容,现在不生产了。他可能提反馈,现在不提了。他可能产生数据,现在不产生了。

流失的隐性成本,难以量化,但真实存在。

用户流失的时间成本,让留存变得重要。留存率高,LTV就高。留存率低,LTV就低。

怎么提高留存?持续创造价值,持续满足需求,持续建立关系。用户觉得值,就会留下。

品牌的时间沉淀

品牌的本质是时间积累

品牌是什么?不是logo,不是slogan,不是广告。品牌是时间积累的信任。

用户第一次接触品牌,不了解,不信任。第二次接触,有点印象。第三次接触,开始记住。第十次接触,产生好感。第一百次接触,形成信任。

这个过程,需要时间。时间越长,积累越深。

品牌的本质,是用户和品牌之间,通过无数次接触建立的关系。这种关系,需要时间沉淀。

老字号的价值,就在时间。一百年的品牌,意味着至少三代人的信任。这种信任,是新品牌花多少钱都买不到的。

品牌的沉淀,需要持续。不是一年两年,是十年百年。持续输出价值,持续满足需求,持续维护关系。时间越长,品牌越值钱。

老字号的时间价值

老字号,是品牌时间价值的极致体现。

同仁堂,三百多年。全聚德,一百多年。茅台,几百年。这些老字号,经历了无数风雨,依然活着。

老字号的时间价值,有几个方面。

第一,信任价值。几百年积累的信任,是无形资产。用户看到老字号,就放心。不用再考察,不用再犹豫。

第二,传承价值。老字号有独特的工艺、秘方、技艺。这些是时间积累的,无法复制。传承让老字号有壁垒。

第三,故事价值。老字号有故事。几百年的故事,本身就是内容。用户愿意听,愿意传播。

第四,情感价值。老字号陪伴了几代人。用户对老字号有情感。情感是超越功能的。

老字号的时间价值,是新品牌无法企及的。但老字号也有挑战。怎么适应新时代,怎么吸引年轻人,怎么保持活力。时间给了老字号优势,也给了老字号包袱。

品牌年轻化的时间陷阱

品牌年轻化,是老字号面临的共同课题。

用户变年轻了,老品牌跟不上了。怎么办?年轻化。

但年轻化有陷阱。

第一个陷阱,是丢掉传统。为了年轻化,把传统丢了。传统丢了,老字号的优势也没了。年轻人不认,老人也不认。

第二个陷阱,是盲目跟风。年轻人喜欢什么,就做什么。潮流变了,就跟。跟来跟去,品牌没个性了。

第三个陷阱,是急功近利。想一下子变年轻,用力过猛。老用户不适应,新用户不买账。

品牌年轻化的时间陷阱,是忽略了时间的价值。老品牌的优势,是时间积累的。年轻化不能丢掉这个优势,而要在这个优势上做加法。

真正的品牌年轻化,是在保持核心的基础上,用新的方式表达。核心不变,表达变。传统不变,形式变。价值不变,渠道变。

品牌资产的折旧与增值

品牌资产,和其他资产一样,会折旧,也会增值。

品牌折旧,来自几个方面。

第一,时间侵蚀。用户老了,忘了。新用户不认了。时间长了,品牌价值自然下降。

第二,竞争稀释。对手多了,品牌不再稀缺。竞争让品牌价值稀释。

第三,负面事件。产品质量问题,公关危机,品牌受损。负面事件让品牌价值暴跌。

第四,代际更替。一代人老去,新一代人不认。代际更替让品牌价值归零。

品牌增值,也来自几个方面。

第一,持续投入。持续做广告、做营销、做服务。投入让品牌保持活跃。

第二,持续创新。推出新产品、新服务、新体验。创新让品牌保持新鲜。

第三,持续连接。和用户保持互动,保持关系。连接让品牌保持温度。

第四,持续积累。时间越长,信任越深。积累让品牌价值持续增长。

品牌资产的折旧与增值,是时间的函数。管理品牌,就是管理这个函数。让增值大于折旧,让时间成为朋友。

复购行为的时间逻辑

复购的心理学机制

复购,不是偶然,是有心理学机制的。

第一个机制,是习惯。用户习惯了用你的产品,就不想换。习惯是自动的,不需要思考。换产品要重新学习,很麻烦。习惯让用户持续复购。

第二个机制,是信任。用户信任你的品牌,就愿意继续买。信任降低决策成本,不用再比较,不用再担心。信任让用户放心复购。

第三个机制,是满意。用户用了满意,就愿意再买。满意来自价值满足,来自体验超出预期。满意让用户主动复购。

第四个机制,是依赖。用户依赖你的产品,就不能不买。依赖来自不可替代,来自深度嵌入生活。依赖让用户必须复购。

复购的心理学机制,是时间的朋友。时间越长,习惯越深,信任越强,满意越稳,依赖越重。复购率越来越高,流失率越来越低。

习惯养成的商业价值

习惯,是复购的最高境界。

用户形成习惯,就不用再营销了。到时间自动想起,有需求自动选择。习惯让获客成本归零,让复购率趋近百分之百。

习惯养成的商业价值,巨大。

第一,降低营销成本。习惯用户不需要广告,不需要促销。成本大大降低。

第二,提高用户粘性。习惯用户很难离开。离开意味着打破习惯,重新适应。成本很高。

第三,增加交叉销售机会。习惯用户会尝试你的其他产品。信任迁移,复购扩展。

第四,积累品牌资产。习惯用户是品牌的资产。他们会推荐,会传播,会维护。

习惯养成,需要时间。不是一天两天,是长期重复。要让用户反复使用,持续体验,逐步形成习惯。

产品的设计,要考虑习惯养成。触发、行动、奖励、投入,是习惯养成的四个环节。设计好每个环节,习惯就会自然形成。

上瘾模型的商业应用

上瘾模型,是习惯养成的系统方法。由尼尔·埃亚尔在《上瘾》一书中提出。

上瘾模型有四个步骤。

第一步,触发。触发用户行动。可以是外部触发,比如广告、推送、提醒。也可以是内部触发,比如情绪、场景、需求。

第二步,行动。用户采取行动。行动要简单,要容易。越简单,行动概率越高。

第三步,奖励。用户获得奖励。奖励要多变,要不确定。多变奖励激发多巴胺,让用户期待。

第四步,投入。用户投入资源。投入可以是时间、金钱、精力、数据。投入越多,越离不开。

这四个步骤,形成一个循环。循环多次,习惯形成,上瘾发生。

上瘾模型的商业应用,很广。

抖音的无限下滑,是触发+行动+奖励的循环。触发是打开App,行动是上滑,奖励是新视频。奖励多变,让人期待。循环无限,让人上瘾。

游戏的每日登录,是触发+行动+奖励+投入的设计。触发是推送提醒,行动是登录,奖励是每日福利,投入是游戏时间。循环每天,习惯形成。

社交媒体的点赞评论,也是上瘾模型。触发是看到内容,行动是点赞评论,奖励是社交反馈,投入是关系维护。循环反复,离不开。

上瘾模型的商业应用,要谨慎。用得好,帮用户养成好习惯。用不好,可能让用户沉迷。责任边界,需要思考。

复购的设计路径

复购不是自然发生的,需要设计。

第一条路径,是产品路径。产品本身要让用户想重复用。消耗品用完了要再买,服务用完了要再约。产品路径是基础。

第二条路径,是会员路径。会员有特权,有积分,有优惠。为了享受这些,用户会持续消费。会员路径是激励。

第三条路径,是社群路径。用户在社群里,有归属感,有社交关系。为了维护关系,用户会持续参与。社群路径是情感。

第四条路径,是内容路径。用户关注你的内容,每天有更新,每周有活动。为了不错过,用户会持续关注。内容路径是吸引。

第五条路径,是数据路径。你的产品积累用户数据,越用越懂用户。推荐越来越准,体验越来越好。为了更好体验,用户会持续使用。数据路径是锁定。

复购的设计路径,需要组合使用。单一路径不够,多条路径叠加。路径越多,复购越稳。

代际传承的商业模式

家族企业的传承困境

家族企业,是时间维度的极端案例。要把事业传给下一代。

传承的困境,有几个。

第一个困境,是能力匹配。下一代有没有能力接班?不一定。能力不够,交班就是灾难。

第二个困境,是意愿问题。下一代愿不愿意接班?不一定。愿意接的,可能没能力。有能力的不愿意接。

第三个困境,是理念冲突。父辈的理念,下一辈不一定认同。理念冲突,导致决策分歧。

第四个困境,是元老问题。跟随父辈打天下的元老,服不服下一辈?不服,就是内耗。

第五个困境,是时代变化。父辈成功的模式,下一辈可能已经过时。时代变了,传承的不只是财富,还有包袱。

家族企业的传承困境,是时间给的难题。解决不好,几代积累可能毁于一旦。

品牌的代际延续

品牌的代际延续,比家族企业更复杂。

一代用户老了,新的用户成长起来。品牌怎么让新用户也喜欢?

代际延续的几个策略。

第一,核心不变。品牌的核心价值不变。不管哪代人,都认同这个核心。万宝路的牛仔形象,几十年不变。不同代际都接受。

第二,表达变。表达方式要变。年轻一代的审美、语言、媒介都不同。品牌要用他们的方式表达。可口可乐的广告,一直变,但核心不变。

第三,产品迭代。产品要迭代,适应新需求。耐克的鞋,不断出新款。但运动精神的品牌内核不变。

第四,文化传承。品牌要成为文化的一部分。文化是代代相传的。品牌嵌入文化,就能代代延续。

品牌的代际延续,是时间的考验。过了一代人,还在。过了两代人,还在。过了三代人,就是老字号。

用户代际的更替规律

用户代际更替,有规律。

第一,代际间隔。大约20-25年,一代人。新代际成长,老代际老去。

第二,价值观差异。不同代际,价值观不同。60后重集体,80后重个人,00后重自我。价值观影响消费。

第三,媒介偏好。不同代际,媒介偏好不同。电视一代,互联网一代,移动一代。媒介影响触达。

第四,消费习惯。不同代际,消费习惯不同。存钱一代,借钱一代,花呗一代。习惯影响模式。

用户代际的更替规律,要求品牌与时俱进。不能停在上一代,要拥抱下一代。

跨代产品的设计逻辑

跨代产品,要同时吸引多代人。怎么设计?

第一,分层设计。同一产品,不同版本。经典版给老人,时尚版给新人。分层满足不同需求。

第二,通用价值。找到跨代认同的价值。健康、家庭、爱,这些是跨代的。产品承载这些价值,就能跨代。

第三,可传承性。产品可以传给下一代。手表、珠宝、家具,都可以传。可传的产品,有情感价值。

第四,文化符号。产品成为文化符号。一代人用完,传给下一代。下一代用,因为符号意义。

跨代产品的设计,是时间的朋友。时间越长,价值越大。

第九部:空间维度的商业模式

第十七章:地理的消失与重生

距离的死亡

互联网对地理距离的消解

1995年,科技作家尼古拉斯·尼葛洛庞帝在《数字化生存》中预言:数字时代,距离将死亡。

这个预言,正在成为现实。

互联网消解地理距离的方式,是让信息零成本流动。一封邮件,从北京发到纽约,和发到隔壁,成本没有区别。一个网页,在上海打开,和在拉萨打开,速度没有差别。信息不再受距离约束。

信息零成本流动,改变了很多东西。

第一个改变,是沟通无界。视频会议让身处不同城市的人可以面对面交谈。即时通讯让跨时区的协作变得简单。物理距离不再是沟通的障碍。

第二个改变,是交易无界。电商让用户可以在任何地方买任何地方的商品。支付工具让资金可以瞬间跨境流动。物理距离不再是交易的障碍。

第三个改变,是工作无界。远程办公让人才可以在任何地方为任何公司工作。自由职业平台让需求和工作可以全球匹配。物理距离不再是工作的障碍。

第四个改变,是学习无界。在线课程让任何地方的人都可以听到顶级老师的课。知识付费让优质内容可以触达任何角落。物理距离不再是学习的障碍。

互联网对地理距离的消解,让世界变得更平。

远程服务的商业模式

远程服务,是利用距离消解的新商业模式。

远程医疗,让患者不用去医院,在家就能看医生。视频问诊、在线开方、药品配送,全流程远程。对于偏远地区的患者,对于行动不便的老人,对于没时间去医院的白领,远程医疗解决了大问题。

远程教育,让学生不用去学校,在家就能上课。直播课、录播课、在线互动、作业批改,全流程远程。对于教育资源匮乏的地区,对于需要灵活安排时间的学习者,远程教育提供了新可能。

远程办公,让员工不用去办公室,在家就能工作。视频会议、在线文档、项目管理、协同工具,全流程远程。对于追求工作生活平衡的人,对于需要照顾家庭的员工,远程办公给了新选择。

远程咨询,让客户不用去公司,在家就能获得专业建议。法律咨询、财务顾问、心理咨询、职业规划,都可以远程。对于需要专业帮助但没时间见面的人,远程咨询是便利的解决方案。

远程服务的商业模式,核心是突破地理限制。服务不再局限于某个地方,可以触达任何地方。市场边界扩展,用户规模放大。

全球化的真正含义

全球化,不是新概念。但互联网让全球化有了新含义。

过去的全球化,是公司的全球化。大公司去海外设厂、开店、收购。全球化由公司主导。

现在的全球化,是个体的全球化。一个人可以在 Upwork 上接全球的活,可以在 Etsy 上卖全球的货,可以在 YouTube 上做全球的观众。全球化由个体参与。

过去的全球化,是产品的全球化。商品从工厂运到全球各地。全球化是物理的。

现在的全球化,是服务的全球化。咨询、设计、编程、教学,都可以跨境交付。全球化是数字的。

过去的全球化,是资本的全球化。钱在全球流动,寻找回报最高的地方。

现在的全球化,是人才的全球化。人在全球流动,寻找机会最多的地方。

互联网让全球化的门槛降低。不需要大公司,不需要大资本,不需要大团队。一个人,一台电脑,就可以参与全球化。

地理套利的商业机会

地理套利,是利用不同地区的成本差异获利。

最典型的是劳动力套利。发达国家的企业,把工作外包给发展中国家。同样的工作,成本低很多。Upwork、Fiverr 这些平台,做的就是劳动力套利的中介。

数字游民做的是生活成本套利。在发达国家赚钱,在发展中国家生活。收入是发达国家的水平,支出是发展中国家的水平。生活质量大大提高。

跨境电商做的是商品价格套利。在中国的工厂拿货,卖到美国的市场。价格差异,就是利润。

远程服务做的是服务价格套利。在美国收费,在印度交付。收费是美国的水平,成本是印度的水平。差价,就是套利空间。

地理套利的商业机会,来自互联网对距离的消解。距离不再是障碍,差异就是机会。

地方的复活

本地化的价值回归

距离死亡的同时,地方在复活。

互联网让信息无界,但人也因此更渴望本地连接。线上的虚拟关系,代替不了线下的真实接触。全球化的商品,代替不了本地化的体验。

本地化的价值,在回归。

第一个价值,是即时性。本地的东西,马上就能拿到。外卖半小时到,超市一小时达。即时满足,本地有优势。

第二个价值,是真实性。本地的东西,更真实。本地菜农种的菜,本地手艺人做的东西,有温度,有故事。真实感,线上难复制。

第三个价值,是社交性。本地的东西,可以一起分享。和朋友一起去本地餐厅,和邻居一起逛本地集市。社交体验,本地更丰富。

第四个价值,是归属感。本地的东西,让人有归属感。知道这家店开了二十年,知道那条街的来历。归属感,来自本地记忆。

本地化的价值回归,不是否定互联网,是互联网和本地的融合。线上找信息,线下体验。线上连接,线下见面。线上交易,线下交付。

社区商业的兴起逻辑

社区商业,是本地化价值的集中体现。

社区团购,是社区商业的典型。一个社区,一个团长,一群邻居。一起买菜,一起省钱。团购不只是交易,还是社交。邻居在群里聊天,团长在群里分享。社区关系被激活。

社区便利店,也在转型。不只是卖东西,还是服务点。代收快递,代缴水电,代购票务。便利店成为社区服务中心。

社区食堂,也开始出现。解决老人吃饭难,解决上班族没空做饭。食堂不只是吃饭的地方,还是社交的地方。邻居一起吃饭,聊天,认识。

社区商业的兴起逻辑,是满足本地居民的本地需求。需求是本地化的,供给也应该是本地化的。线上平台可以提供工具,但真正的交付,在本地。

社区商业的优势,是信任。邻居之间,有天然的信任基础。团长推荐的东西,邻居愿意买。因为跑得了和尚跑不了庙。这种信任,是线上平台无法复制的。

地缘优势的重新发现

地缘优势,一度被认为不重要。互联网让一切都可连接,你在哪里还重要吗?

现在发现,重要。

你在哪里,决定了你能连接什么资源。在硅谷,能连接资本和技术。在义乌,能连接供应链和物流。在横店,能连接导演和演员。地缘优势,是真实的。

你在哪里,决定了你能服务什么人群。在社区,能服务邻居。在商圈,能服务白领。在景区,能服务游客。地缘优势,是精准的。

你在哪里,决定了你能获得什么信息。在产业聚集地,能听到最新动态。在创新中心,能接触前沿思想。地缘优势,是信息的。

地缘优势的重新发现,让企业重新思考布局。不是一切都能远程,有些东西必须在本地。研发可能在硅谷,生产可能在东莞,销售可能在全国。每个地方,发挥各自优势。

在地性的商业价值

在地性,是和土地、文化、历史连接的特性。

在地性的商业价值,有几个方面。

第一,文化价值。在地的东西,有文化内涵。北京烤鸭,不只是鸭,是北京文化。龙井茶,不只是茶,是江南文化。文化让产品有差异化,有溢价。

第二,故事价值。在地的东西,有故事可讲。这家店开了几代人,这个手艺传了几百年。故事让产品有温度,有记忆。

第三,体验价值。在地的东西,需要在地体验。在黄山看日出,在西湖边喝茶,在胡同里吃小吃。体验无法复制,只能亲自来。

第四,身份价值。在地的东西,代表身份认同。我是杭州人,喝龙井。我是广东人,吃早茶。身份让产品和人有情感连接。

在地性的商业价值,正在被重新发现。全球化让产品趋同,在地性让产品不同。趋同的没价值,不同的有价值。

空间的折叠

线上线下融合的空间感

空间,正在被折叠。

线上和线下,不再是两个空间,而是一个空间的两个维度。用户在线上线下之间无缝切换,感觉不到边界。

这种融合的空间感,有几个特征。

第一,无界。用户可以在线上逛店,在线下体验。可以在线上下单,在线下取货。可以在线下试穿,在线上下单。空间无界,行为连续。

第二,增强。线下空间被线上增强。进店扫码,看线上评价。看中商品,查线上比价。试穿衣服,看线上搭配。线上信息,增强线下体验。

第三,延伸。线下空间向线上延伸。门店有线上商城,店员有线上直播,活动有线上同步。线下的影响力,延伸到线上。

第四,回流。线上空间向线下回流。线上种草,线下拔草。线上预约,线下服务。线上社群,线下聚会。线上的关系,回流到线下。

线上线下融合的空间感,让用户有了更多选择,更多自由。也让企业有了更多触点,更多机会。

虚拟与现实的叠加

虚拟与现实的叠加,是空间折叠的另一种形式。

AR技术,让虚拟信息叠加在现实空间。用手机扫一下餐厅,看到菜单和评价。用AR试一下眼镜,看到佩戴效果。虚拟信息,丰富现实体验。

VR技术,让用户沉浸到虚拟空间。戴上头盔,进入另一个世界。可以在虚拟展厅看房,可以在虚拟教室上课,可以在虚拟会议室开会。虚拟空间,替代现实场景。

混合现实,让虚拟和现实融合。虚拟物体出现在现实空间,可以和真实物体互动。家具放在家里看效果,机器放在车间看运行。混合现实,打通两个世界。

虚拟与现实的叠加,正在创造新的商业可能。

虚拟试衣,让用户不用脱衣服就能试穿。虚拟看房,让用户不用跑腿就能看房。虚拟旅游,让用户不用出门就能旅行。虚拟社交,让用户不用见面就能聚会。

这些新可能,都在折叠空间。把远处的拉近,把未来的提前,把不可能的变成可能。

空间的复合功能设计

空间折叠,要求空间有复合功能。

一个空间,不再只做一件事。要能做很多事,根据需求切换。

咖啡馆,白天是咖啡馆,晚上是小酒馆。工作日是办公空间,周末是社交空间。一个人来可以工作,一群人来可以聚会。空间的复合功能,提高利用率,增加收入来源。

书店,不只是卖书,还是文化空间。可以办讲座,可以搞沙龙,可以开课程,可以做展览。书是媒介,空间是平台。

门店,不只是卖货,还是体验中心。可以试用产品,可以参加活动,可以认识朋友。货是载体,体验是核心。

工厂,不只是生产,还是参观景点。可以看生产过程,可以了解企业文化,可以买工厂直供。生产是基础,参观是增值。

空间的复合功能设计,让空间的价值放大。单一功能,利用率低。复合功能,利用率高。单一收入,风险高。复合收入,风险低。

空间折叠的商业模式

空间折叠,催生新的商业模式。

共享办公,是空间折叠的典型。一个空间,同时服务多个公司、多个个人。白天有人用,晚上也有人用。工作日有人用,周末也有人用。空间利用率大大提高。

共享居住,也是空间折叠。一个公寓,有私人房间,有公共区域。可以独处,可以社交。可以短租,可以长租。空间满足多种需求。

分时租赁,还是空间折叠。一个场地,不同时段租给不同人。白天租给培训,晚上租给聚会。工作日租给办公,周末租给活动。时间维度折叠空间。

空间即服务,更是空间折叠。空间不只是空间,还是服务载体。在咖啡馆办公,买的是空间,也是氛围、咖啡、网络。在书店参加活动,买的是空间,也是内容、社交、体验。

空间折叠的商业模式,核心是提高空间效率。一空间多用,一空间多收。效率提高,价值放大。

物理空间的新价值

体验空间的设计逻辑

电商冲击下,物理空间的价值被重新定义。不再是销售渠道,而是体验场所。

体验空间的设计逻辑,有几个要点。

第一,五感刺激。视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉,都要调动。好看的陈列,好听的音乐,好闻的香氛,好摸的材质,好吃的样品。五感刺激,让体验丰富。

第二,场景营造。不是卖产品,是卖场景。家具店,布置成家的样子。户外店,模拟户外环境。母婴店,设计成亲子空间。场景让用户代入,让产品有用。

第三,互动参与。用户不只是看,还要参与。可以试用,可以动手,可以创作。互动让用户投入,投入产生情感。

第四,社交连接。空间要能社交。可以和朋友一起来,可以认识新朋友。社交让体验延伸,让记忆深刻。

第五,记忆点设计。要有让人记住的点。一个特别的装置,一个有趣的活动,一个贴心的服务。记忆点让用户想起,让用户再来。

体验空间的设计逻辑,是把购物变成经历。经历比购物更难忘,更有价值。

第三空间的商业价值

第三空间,是家和工作场所之外的另一个空间。

星巴克最早提出这个概念。家是第一空间,办公室是第二空间,咖啡馆是第三空间。第三空间让人放松、社交、独处。

第三空间的商业价值,有几个方面。

第一,时间价值。用户在第三空间待的时间,可以转化为消费。待得越久,消费越多。

第二,粘性价值。用户把第三空间当成自己的空间,就会经常来。经常来,就成了习惯。习惯形成,粘性就高。

第三,社交价值。第三空间是社交场所。用户带朋友来,朋友成为新用户。社交带来裂变。

第四,内容价值。用户在第三空间的活动,可以成为内容。拍照发朋友圈,打卡发小红书。内容带来传播。

第五,数据价值。用户在第三空间的行为,可以收集数据。什么时间来,待多久,点什么,做什么。数据用来优化运营,做精准营销。

第三空间的商业价值,不只在卖东西,在提供空间。空间本身就是价值。

共享办公的空间本质

共享办公,是第三空间的办公版本。

WeWork 的兴起,不只是因为它提供办公位,是因为它提供空间体验。

共享办公的空间本质,有几个特点。

第一,灵活性。按需租用,可长可短。不用签长租约,不用买办公设备。灵活性满足流动需求。

第二,社区性。共享办公不只是办公,还是社区。有活动,有交流,有连接。社区带来归属感。

第三,服务性。前台、保洁、网络、茶水,都包含。还有创业辅导、投资对接、法务财税。服务让用户省心。

第四,体验性。设计有格调,环境有氛围。不只是办公,还是享受。体验让用户愿意来。

共享办公的空间本质,是把办公室从功能空间变成体验空间。功能空间只满足需求,体验空间创造向往。

实体店的数据化改造

实体店的数据化改造,是物理空间的新价值来源。

传统实体店,是数据黑洞。用户进来,看了什么,试了什么,买了什么,为什么没买,都不知道。

数据化改造,让实体店可感知、可记录、可分析。

人脸识别,知道谁来了。来了几次,待了多久,看了什么。热力图,知道哪里人多,哪里人少。轨迹追踪,知道怎么走,在哪停。

智能货架,知道什么被拿起,什么被放下。试了几次,比了几件。购买转化率,可以计算。

POS系统,知道买了什么,花了多少,用什么支付。会员系统,知道是谁买的,之前买过什么。

线上数据,和线下数据打通。知道用户在线上看过什么,在线下买了什么。知道线上种草,线下拔草的路径。

实体店的数据化改造,让物理空间产生数据价值。数据可以用来优化陈列,改进服务,做精准营销。物理空间不再是成本中心,而是数据来源。

第十八章:流动的空间

无边界组织的空间逻辑

远程办公的空间重构

远程办公,正在重构工作的空间逻辑。

过去,工作必须在办公室。空间固定,时间固定。员工要到特定地方,在特定时间,做特定工作。

远程办公,让工作从固定空间解放出来。可以在家,可以在咖啡馆,可以在共享办公,可以在旅途中。空间流动,时间灵活。

这种空间重构,有几个影响。

第一,工作与生活边界模糊。在家办公,工作和生活在一个空间。方便,但也容易混乱。需要重新划定边界。

第二,协作方式改变。不能面对面,要靠工具。视频会议、在线文档、项目管理软件,成为新 workspace。

第三,管理方式改变。看不见员工,不能靠监督。要靠目标、靠信任、靠结果。管理从控制转向赋能。

第四,人才获取改变。不再受地域限制,可以招全球人才。人才池扩大,竞争也扩大。

远程办公的空间重构,还在进行中。哪些工作适合远程,哪些不适合,还在探索。混合办公,可能是常态。

分布式团队的管理

分布式团队,是远程办公的产物。团队成员分散在不同地方,甚至不同国家。

分布式团队的管理,有几个挑战。

第一个挑战,是沟通。时差让同步沟通困难。文字沟通容易误解。视频沟通有疲劳感。需要找到合适的沟通方式和节奏。

第二个挑战,是协作。不同地方,不同文化,不同习惯。协作需要更多磨合,更多理解。需要建立共同的协作规范。

第三个挑战,是信任。看不见,怎么信任?信任需要透明度,需要结果证明,需要时间积累。需要建立信任机制。

第四个挑战,是文化。分散的团队,怎么形成共同文化?文化需要共同经历,共同仪式,共同记忆。需要刻意营造。

分布式团队的管理,需要新的工具和方法。工具解决沟通协作问题,方法解决信任文化问题。

虚拟组织的空间感

虚拟组织,是没有物理办公地点的组织。成员分布各地,通过网络连接。

虚拟组织有空间感吗?有。是虚拟的空间感。

虚拟空间感,来自几个方面。

第一,共同的工具。用同一套工具,就是在一个虚拟空间。Slack 频道,飞书群,钉钉群,都是虚拟空间。

第二,共同的节奏。有共同的会议时间,共同的项目节点,共同的休息安排。节奏创造共同的时空感。

第三,共同的仪式。周会、月会、年会,都是仪式。仪式创造共同记忆,共同归属。

第四,共同的目标。都在为一个目标努力,就是在一起。目标凝聚人,创造共同方向。

虚拟组织的空间感,需要刻意营造。工具、节奏、仪式、目标,缺一不可。

协作工具的空间替代

协作工具,正在替代物理空间。

过去,要在一起工作,必须在同一个物理空间。现在,可以在不同的物理空间,但在同一个虚拟空间。

Zoom 替代了会议室。视频会议让不同地方的人可以面对面交流。屏幕共享让讨论文件变得简单。虚拟背景让环境不再重要。

Slack 替代了茶水间。频道让话题聚焦,私信让沟通直接,表情让情绪传达。茶水间的闲聊,变成了频道的互动。

Notion 替代了文件柜。文档在线,随时更新,多人协作。历史可追溯,评论可讨论。文件柜里的档案,变成了知识库。

Trello 替代了白板。任务看板,进度可视,责任明确。白板上的便签,变成了数字卡片。

协作工具的空间替代,不是简单替代,是进化。功能更强,效率更高,体验更好。

用户的流动性管理

用户的空间轨迹

用户在空间中是流动的。家、公司、路上、商场、餐厅、咖啡馆。每个地方,都是触点。

用户的空间轨迹,是理解用户的重要维度。

早上,在家。可能用智能音箱听新闻,用手机刷朋友圈。

路上,通勤。可能用地图导航,用音乐 App 听歌,用播客学习。

中午,公司附近。可能用外卖点餐,用点评找餐厅。

晚上,回家路上。可能用电商购物,用社交聊天。

周末,商场。可能用点评找店,用地图导航,用支付买单。

用户的空间轨迹,记录了用户的生活节奏、消费场景、需求变化。理解轨迹,才能在不同空间触达用户。

LBS的商业应用

LBS,基于位置的服务,是用户空间轨迹的商业应用。

LBS 的第一个应用,是导航。地图 App 根据用户位置,规划路线,实时指引。导航是 LBS 最基础的应用。

LBS 的第二个应用,是推荐。根据用户位置,推荐附近的餐厅、商店、景点。大众点评、美团,都用 LBS 做推荐。

LBS 的第三个应用,是广告。根据用户位置,推送附近的广告。用户在商场附近,推商场的优惠。用户在景区,推景区的门票。

LBS 的第四个应用,是社交。根据用户位置,推荐附近的人。陌陌、探探,都用 LBS 做社交匹配。

LBS 的第五个应用,是游戏。根据用户位置,设计游戏场景。Pokemon Go 让用户在真实世界抓精灵。

LBS 的商业应用,让空间成为数据的来源,也成为服务的入口。知道用户在哪,就能提供相应的服务。

场景触发的空间逻辑

场景触发,是空间维度的商业逻辑。

用户在什么场景,就触发什么服务。

在办公室,触发咖啡外卖。工作累了,想喝杯咖啡。App 知道你在办公室,推送附近的咖啡店。

在商场,触发优惠券。逛累了,想找个地方坐。App 知道你在商场,推送奶茶店的优惠券。

在机场,触发贵宾厅。等飞机,想休息。App 知道你在机场,推送贵宾厅的体验券。

在景区,触发讲解。看景点,想了解历史。App 知道你在景区,推送语音讲解。

场景触发的空间逻辑,是把服务送到用户所在的地方。用户不需要主动找,服务自动来。

场景触发的实现,需要几个条件。知道用户在哪,知道用户在做什么,知道用户需要什么。位置数据、行为数据、需求数据,缺一不可。

空间流动的数据价值

用户在空间中流动,产生数据。这些数据,有巨大价值。

第一,轨迹数据。知道用户去过哪,常去哪,怎么走。轨迹数据可以用来做商圈分析,做开店选址,做交通规划。

第二,停留数据。知道用户在哪些地方停留,停留多久。停留数据可以用来做兴趣判断,做商业价值评估。

第三,关联数据。知道用户在不同空间的行为关联。在家搜什么,在办公室买什么,在路上看什么。关联数据可以用来做用户画像,做跨场景营销。

第四,预测数据。知道用户的流动规律,可以预测下一步去哪。预测数据可以用来做提前触达,做动态推荐。

空间流动的数据价值,正在被挖掘。位置服务商收集数据,卖给需要的人。平台用数据优化服务,提升体验。商家用数据做营销,提高转化。

数据是流动的,价值也是流动的。

物流的空间革命

物流的速度与成本

物流,是空间的移动。从 A 到 B,需要时间,需要成本。

物流的速度和成本,是 trade-off。越快,越贵。越慢,越便宜。

空运最快,也最贵。当天到,价格高。陆运慢一些,便宜一些。几天到,价格适中。海运最慢,最便宜。几周到,价格低。

物流的速度和成本,决定了商业模式的选择。

生鲜电商,需要快。水果蔬菜容易坏,要尽快送到。成本高,但必须。

图书电商,可以慢。书不会坏,慢几天没关系。成本低,可以包邮。

即时配送,最快。半小时到,成本最高。用户愿意付溢价。

次日达,次快。一天到,成本适中。用户愿意等一天。

物流的速度和成本,是平衡的艺术。太快,成本高,用户不付。太慢,体验差,用户流失。

前置仓的空间逻辑

前置仓,是物流空间革命的产物。

传统电商,从中心仓发货。用户下单,仓库拣货,快递配送。距离远,时间长。

前置仓,把仓库往前推。放在离用户近的地方。用户下单,前置仓拣货,骑手配送。距离近,时间短。

前置仓的空间逻辑,是用空间换时间。多设仓库,库存分散,成本高。但配送快,体验好。

前置仓的选址,是关键。要离用户近,要覆盖足够多的用户,要能快速响应。大数据分析用户分布,确定前置仓位置。

前置仓的库存,是挑战。每个仓备什么货,备多少货,要根据当地需求。需求预测不准,要么缺货,要么积压。

前置仓的运营,是精细活。拣货效率、配送时效、库存周转,都要管好。

前置仓的空间逻辑,让电商更快,让用户更满意。但成本更高,对运营要求更高。

最后一公里的解决方案

最后一公里,是物流最难的环节。

从配送站到用户家,距离短,但效率低。路况复杂,时间不确定,用户不在家,都是问题。

最后一公里的解决方案,有几个方向。

第一个方向,是自提点。用户自己来取。快递柜、便利店、驿站,都是自提点。不用等用户在家,不用爬楼。效率高,成本低。

第二个方向,是众包配送。用社会闲散运力。顺路的人顺便送,时间灵活,成本低。但管理难,质量不稳定。

第三个方向,是智能调度。用算法优化路线。一次送多单,路线最短,时间最优。提高效率,降低成本。

第四个方向,是无人配送。用机器人、无人机送。不用人力,24小时可送。技术还在试验,成本还高。

最后一公里的解决方案,还在进化。没有完美的方案,只有适合的方案。

物流网的空间覆盖

物流网,是物流基础设施的网络。仓储中心、配送站、快递柜、配送员,构成网络。

物流网的空间覆盖,决定服务能力。覆盖广,能服务更多用户。覆盖密,能更快送达。

物流网的建设,是重资产投入。建仓储,要钱。配车辆,要钱。招人员,要钱。网络越大,投入越大。

物流网的价值,也随网络扩大而增加。网络覆盖广,规模效应强。单均成本低,服务能力强。

京东的自建物流,是物流网建设的典型案例。从城市到乡村,从仓储到配送,全链路自营。投入巨大,但服务体验好,形成壁垒。

菜鸟的物流网,是另一种模式。整合社会资源,做平台、做标准、做数据。不自己干,让别人干。轻资产,快扩张。

物流网的空间覆盖,是电商竞争的关键。谁的网络更广、更密、更快,谁就能赢得用户。

虚拟空间的商业价值

元宇宙的商业想象

元宇宙,是虚拟空间的终极形态。一个持久的、共享的、三维的虚拟世界。

元宇宙的商业想象,很宏大。

虚拟地产,可以买卖、开发、出租。用户在元宇宙里买地,建房子,开店铺。地价可能比现实还贵。

虚拟商品,可以设计、生产、交易。虚拟服装、虚拟配饰、虚拟家具,都可以卖。用户可以打扮自己的虚拟形象。

虚拟服务,可以提供、消费、付费。虚拟导游、虚拟教练、虚拟咨询,都可以做。用户在虚拟世界也需要服务。

虚拟活动,可以举办、参与、互动。虚拟演唱会、虚拟发布会、虚拟展览,都可以搞。用户不用出门,就能参与。

虚拟社交,可以认识、交流、建立关系。在虚拟世界交朋友,比现实更容易。虚拟关系,可能比现实还深。

元宇宙的商业想象,还处于早期。技术不成熟,用户不普及,模式不清晰。但方向是确定的:虚拟空间,会有巨大的商业价值。

虚拟地产的投机本质

虚拟地产,是元宇宙里最热的概念。用户花钱买虚拟土地,期待升值。

虚拟地产的投机本质,很明显。

虚拟土地,没有物理属性。不能住人,不能种地,不能盖实体房。价值完全来自共识。大家觉得值钱,就值钱。大家不认了,就不值钱。

虚拟土地的稀缺性,是人为制造的。平台可以无限发行土地,但控制发行量,制造稀缺。稀缺是平台给的,不是天然的。

虚拟土地的价格,波动很大。今天涨十倍,明天跌八成。投机资金进出,价格大起大落。

虚拟地产的投机,和现实地产投机类似。低买高卖,赚差价。但风险更大,因为没有真实需求支撑。

虚拟地产有没有真实价值?有。如果元宇宙发展起来,有人需要虚拟空间开店、聚会、展示,虚拟地产就有使用价值。使用价值支撑长期价值。

但目前,虚拟地产更多是投机。买的人不是要用,是要卖。这种投机,泡沫风险大。

虚拟商品的真实需求

虚拟商品,比虚拟地产更实在。

用户在游戏里买皮肤,买装备,买道具。这些是虚拟商品,但有真实需求。

需求来自哪里?

第一,社交需求。在游戏里穿得漂亮,会被羡慕。有稀有装备,会被崇拜。虚拟商品满足社交需求。

第二,表达需求。用虚拟商品装扮自己,表达个性。我是酷的,我是萌的,我是高冷的。虚拟商品满足表达需求。

第三,收藏需求。收集稀有虚拟商品,有成就感。集齐一套,可以炫耀。虚拟商品满足收藏需求。

第四,体验需求。用虚拟商品获得新体验。穿新衣服,用新武器,开新座驾。虚拟商品满足体验需求。

虚拟商品的真实需求,让它们有真实价值。用户愿意花钱买,因为花钱买到了满足。

虚拟商品的商业模式,已经很成熟。游戏内购,是主要收入来源。皮肤、道具、会员,都是虚拟商品。

虚拟空间的社交价值

虚拟空间,最有价值的可能是社交。

在虚拟世界,人可以摆脱物理限制。可以自由选择形象,自由选择身份,自由选择关系。这种自由,让社交更丰富。

虚拟社交的价值,有几个方面。

第一,连接价值。虚拟空间让人可以连接任何人。不受地域限制,不受阶层限制。连接范围大大扩展。

第二,表达价值。虚拟空间让人可以自由表达。用形象表达,用行为表达,用创造表达。表达空间大大扩展。

第三,归属价值。虚拟空间有各种社群。同好可以聚在一起,找到归属。归属感是重要的情感需求。

第四,体验价值。虚拟空间有各种社交活动。一起玩游戏,一起看演出,一起聊天。社交体验是重要的生活内容。

虚拟空间的社交价值,正在被挖掘。社交平台、游戏平台、内容平台,都在做虚拟社交。未来元宇宙,社交可能是核心。

虚拟空间的商业价值,才刚刚开始。随着技术发展,随着用户习惯形成,虚拟空间会成为新的商业战场。空间维度的商业模式,还会有更多创新。

第十部:模式创新的方法论

第十九章:模式创新的思维框架

第一性原理的应用

马斯克的第一性思维

埃隆·马斯克多次提到,他成功的秘诀是“第一性原理”。

第一性原理,源于物理学。指的是那些最基本、最不可动摇的真理。在物理学里,是原子、量子、引力。在商业里,是价值、成本、交易。

大多数人用类比思维思考。别人怎么做,我就怎么做。行业惯例是什么,我就遵守什么。过去怎么做的,现在就怎么做。类比思维节省脑力,但也限制创新。

马斯克不同。他把问题拆解到最基本的原理,然后从零开始重构。

造火箭,传统思维是买火箭,一枚几千万美元。马斯克的第一性原理思考:火箭的材料成本是多少?铜、铝、钛,加起来只占售价的2%。为什么这么贵?因为传统航天工业效率低。能不能自己造?SpaceX成立,自己设计、自己制造,成本降到十分之一。

造电动车,传统思维是电池组很贵,电动车只能高端。马斯克的第一性原理思考:电池的材料成本是多少?锂、钴、镍、碳,加起来多少钱?如果自己建工厂大规模生产,成本能降到多少?结果,特斯拉的电池成本大幅下降,电动车进入大众市场。

第一性原理的思考方式,是不接受现成答案,自己找到本质。

商业模式的第一性追问

商业模式的第一性原理,是什么?

是价值创造和价值交换。

任何商业模式,最终都要回答几个根本问题:

你创造什么价值?为谁创造?用什么方式创造?

你怎么交换价值?收什么钱?怎么收?收多少?

你怎么持续创造和交换?有什么壁垒?有什么复利?

这些就是商业模式的第一性追问。

把问题拆到底,找到最基本的要素,然后重新组合。

传统零售的第一性,是“把商品从工厂搬到用户手里”。搬的过程中产生成本,加上利润,就是价格。

亚马逊的第一性思考:能不能把搬的过程数字化?能不能用数据优化搬的效率?能不能让用户也参与搬?结果,电商模式诞生。

Airbnb的第一性思考:酒店的本质是什么?是提供住宿。用户真正需要的是什么?是住宿,还是体验?住宿一定要在酒店吗?家里有空房间,能不能提供住宿?结果,共享住宿模式诞生。

第一性追问,让你跳出既有框架,看到新的可能。

成本解构的思维方法

第一性原理的重要应用,是成本解构。

任何产品或服务,都有成本。成本由哪些部分构成?每个部分的本质是什么?能不能去掉?能不能替代?能不能降低?

马斯克解构火箭成本,发现材料成本远低于售价,中间的巨大差价是效率低下造成的。于是自己造,效率提升,成本下降。

解构电池成本,发现材料成本是大头,规模生产可以大幅降低成本。于是建超级工厂,规模效应,成本下降。

成本解构的思维方法,可以用在任何行业。

外卖的成本有哪些?餐食成本、包装成本、配送成本、平台成本、营销成本。每个成本能不能优化?配送成本能不能通过算法优化?包装成本能不能通过标准化降低?平台成本能不能通过规模摊薄?

教育的成本有哪些?老师成本、场地成本、教材成本、营销成本。老师成本能不能通过直播放大?场地成本能不能通过线上消除?教材成本能不能通过数字化降低?

解构成成本,才能找到降低成本的路径。降低成本,才能创造价格优势。

价值重构的逻辑路径

第一性原理的另一应用,是价值重构。

用户真正需要的是什么?不是产品本身,是产品带来的价值。

用户买钻头,不是想要钻头,是想要墙上的洞。用户买墙上的洞,不是想要洞,是想要挂画。用户买挂画,不是想要画,是想要美的感受。

价值重构,是从产品回溯到本质需求。找到本质需求,用新的方式满足。

星巴克重构咖啡的价值。咖啡的本质是什么?是提神饮品。但星巴克发现,用户去咖啡馆,不只是为了喝咖啡。为了第三空间,为了社交,为了放松。于是星巴克把咖啡变成载体,空间变成核心。

苹果重构手机的价值。手机的本质是什么?是通讯工具。但苹果发现,用户用手机,不只是为了打电话。为了上网,为了娱乐,为了创造。于是苹果把手机变成平台,应用变成核心。

价值重构的逻辑路径,是从功能到体验,从产品到服务,从拥有到使用。每重构一次,就创造新的价值空间。

类比思维的陷阱与价值

类比创新的成功案例

类比思维,不是一无是处。很多创新,来自类比。

星巴克类比意大利咖啡馆。霍华德·舒尔茨去米兰出差,发现意大利的咖啡馆很特别。不只是喝咖啡的地方,还是社交的地方。他类比这个模式,在美国复制,星巴克诞生。

亚马逊类比实体书店。贝佐斯做网上书店,类比实体书店的选品、陈列、推荐。但用数字方式实现,效率更高,选择更多。

优步类比传统出租车。用 App 叫车,类比电话叫车。但体验更好,价格更低,覆盖更广。

类比创新的成功,在于把成熟模式移植到新领域。风险低,效率高,容易成功。

跨行业模式移植的方法

类比思维,在跨行业模式移植中最有用。

把零售业的会员制,移植到航空业,有了常旅客计划。把航空业的常旅客计划,移植到酒店业,有了酒店会员。把酒店会员,移植到电商,有了 Prime。

把游戏业的积分体系,移植到零售业,有了积分商城。把积分商城,移植到金融业,有了信用卡积分。把信用卡积分,移植到航空业,有了里程兑换。

把订阅制从杂志业,移植到软件业,有了SaaS。从软件业移植到内容业,有了Netflix。从内容业移植到电商,有了订阅电商。

跨行业模式移植的方法,有几个步骤。

第一步,找原型。找那些成功的、成熟的模式。

第二步,拆解。拆解模式的核心要素。不是表面形式,是底层逻辑。

第三步,匹配。找自己行业里可以应用这些逻辑的地方。场景不同,但逻辑相通。

第四步,调整。根据行业特点,调整模式细节。不能生搬硬套,要因地制宜。

第五步,测试。小范围测试,验证效果。有效再推广,无效就调整。

类比的局限性

类比思维也有局限性。

第一个局限,是表面类比。看到别人做订阅制成功,自己也做订阅制。但没想清楚,订阅制的核心是什么,自己行业适不适合。结果,订阅制变成变相打折,没有持续价值。

第二个局限,是忽视差异。类比的时候,只看到相似,没看到差异。别人成功的条件,自己不具备。结果,复制失败。

第三个局限,是限制想象。类比思维让人在既有框架里打转。看到别人这么做,就只想这么做。没想到还有别的可能。

第四个局限,是路径依赖。类比多了,就形成路径依赖。习惯了类比,就不会第一性原理思考。创新变成改良,不是颠覆。

类比的局限性,要求我们谨慎使用。可以用,但不能只用。类比之后,还要用第一性原理检验。

如何避免模式抄袭

模式抄袭,是类比思维的滥用。

看到别人成功,就抄过来。抄模式、抄产品、抄运营。以为抄就能成功,结果往往失败。

为什么抄会失败?

因为你只看到表面,没看到本质。别人的模式,是在特定条件下成功的。他的团队、资源、时机、环境,你都没有。抄模式,抄不来这些条件。

因为你在抄袭,别人在创新。你抄的时候,别人已经迭代了。你永远落后一步。

因为用户不傻。看到你是抄的,就不信任你。信任没了,什么都没了。

如何避免模式抄袭?

第一,理解本质。不只看别人怎么做,更要问为什么这么做。找到模式背后的逻辑,而不是表面形式。

第二,结合自身。别人的模式,要结合自己的优势。你的团队、资源、用户,都是独特的。用别人的逻辑,加自己的优势,创造自己的模式。

第三,超越模仿。模仿只是起点,不是终点。模仿之后,要思考怎么做得更好,怎么做出差异。超越模仿,才能超越对手。

第四,回归用户。不管什么模式,最终要问:用户得到什么价值?用户满意吗?用户愿意付钱吗?回归用户,就不会迷失在模式里。

逆向思维的商业模式

反向定价的策略

逆向思维,是做和别人相反的事。

反向定价,是逆向思维的典型。别人加价,你降价。别人涨价,你免费。别人收费,你补贴。

免费模式,是反向定价。别人收钱,你不收。怎么赚钱?从别处赚。广告、增值服务、数据,都是变现方式。

补贴模式,更是反向定价。别人收钱,你倒贴钱。怎么赚钱?补贴换来用户,用户带来长期价值。长期价值大于补贴成本,就赚了。

反向定价需要勇气。别人都收钱,你免费,别人觉得你傻。但用户觉得你聪明。用户用脚投票,涌向你。

反向定价需要算账。免费和补贴,都是投资。投资回报率要算清楚。用户生命周期价值,要大于获客成本。否则,免费就是烧钱。

反向定价需要节奏。一开始免费,积累用户。用户够了,开始变现。变现要温和,不能伤用户。节奏把握好,才能持续。

逆向选择的价值

逆向选择,是经济学概念。指的是信息不对称导致的市场失灵。好产品被挤出,差产品留下。

逆向思维里,逆向选择可以有积极意义。

选择不做的事,比选择做的事更重要。别人都做的事,你不做。别人不做的,你去做。

别人都追求大客户,你专注小客户。大客户竞争激烈,利润薄。小客户被忽视,需求没满足。专注小客户,可能做出大市场。

别人都做高端,你做低端。高端市场拥挤,低端市场空白。低端用户也有需求,只是没人服务。服务好他们,就是机会。

别人都做平台,你做垂直。平台竞争激烈,垂直领域专注。垂直做深了,壁垒高,利润厚。

别人都做线上,你做线下。线上流量贵,线下有空间。线下体验好,信任强。线下+线上,可能更有优势。

逆向选择的价值,是避开竞争。不跟别人挤,走自己的路。路窄,但宽。

反其道而行之的机会

反其道而行之,是逆向思维的极致。

大家都向东,你向西。大家都做一件事,你反着做。

大家都做加法,你做减法。产品功能越多越好,你只做核心功能。用户选择太多,你帮用户简化。减法创造价值。

大家都做长尾,你做爆款。长尾理论说,利基市场总和大。但爆款的力量更大。一个爆款,抵无数长尾。专注爆款,可能更有效。

大家都做社交,你做工具。社交平台都想让用户多待,你让用户用完就走。用完就走,用户更喜欢。工具也可以做成大生意。

大家都做免费,你做收费。免费模式盛行,收费反而不容易。但如果你的产品足够好,用户愿意付费。收费模式,反而成为壁垒。

反其道而行之的机会,在于多数人可能错了。多数人做的事,不一定对。多数人忽略的方向,可能有真机会。

逆向思维的边界

逆向思维不是万能。有边界。

第一个边界,是逻辑自洽。逆向可以,但要讲得通。为什么反着做会成功?逻辑要自洽。不能为了逆向而逆向。

第二个边界,是用户接受。用户接受反着做的产品吗?用户习惯被教育,但教育成本高。要评估用户接受度。

第三个边界,是资源匹配。反着做需要的资源,你具备吗?做减法需要克制,做加法需要投入。资源要匹配。

第四个边界,是时机合适。逆向的时机对吗?太早,市场没成熟。太晚,机会已错过。时机要合适。

逆向思维不是永远正确。有时要顺向,有时要逆向。关键在判断。

系统思维的商业模式设计

商业模式的系统属性

商业模式,不是孤立的要素,是系统。

系统有几个属性。

第一,整体性。整体大于部分之和。要素组合在一起,产生1+1>2的效果。单独看每个要素,可能平平无奇。组合在一起,就很强大。

第二,关联性。要素之间相互关联。一个要素变化,影响其他要素。定价变了,用户变了,产品也要变。关联让系统复杂。

第三,动态性。系统是动态的,不断演化。今天有效的模式,明天可能失效。动态要求持续调整。

第四,目的性。系统有目的。商业模式的目的,是创造和捕获价值。所有要素,都围绕这个目的。

理解商业模式的系统属性,才能设计好模式。不是拼凑要素,是构建系统。

要素之间的相互作用

商业模式的要求,包括价值主张、用户、渠道、收入、成本、资源、活动。这些要素相互作用。

价值主张决定用户是谁。用户是谁,决定用什么渠道触达。渠道选择,影响成本结构。成本结构,影响定价策略。定价策略,影响收入模式。收入模式,决定资源投入。资源投入,支撑核心活动。核心活动,实现价值主张。

这是一个循环。每个要素,都在循环中。

要素之间的相互作用,可能是正向的,也可能是负向的。

正向作用,叫增强回路。用户多,吸引更多用户。更多用户,产生更多数据。更多数据,优化产品。更好产品,吸引更多用户。增强回路让系统自强化。

负向作用,叫调节回路。用户多,服务成本高。成本高,利润薄。利润薄,服务下降。服务下降,用户流失。调节回路让系统自平衡。

设计商业模式,要识别这些回路。增强回路要放大,调节回路要管理。

反馈回路的设计

反馈回路,是系统思维的核心。

正反馈回路,让系统加速增长。设计正反馈,要找到增长的飞轮。

亚马逊的飞轮,是正反馈的经典。低价带来用户,用户带来卖家,卖家带来丰富商品,丰富商品带来用户。每个环节推动下一个,越转越快。

负反馈回路,让系统保持平衡。设计负反馈,要找到稳定的刹车。

供需平衡,是负反馈的典型。价格高了,需求下降。需求下降,价格回落。价格回落,需求上升。负反馈让系统稳定。

商业模式设计,要同时考虑正反馈和负反馈。

正反馈让模式增长,负反馈让模式稳定。没有正反馈,长不大。没有负反馈,会崩溃。

系统动态的预测

系统是动态的,不是静态的。今天的设计,明天可能失效。

预测系统动态,有几个方法。

第一,时间延迟。系统变化有延迟。投入不会马上见效,问题不会马上暴露。理解延迟,才能正确判断。

第二,非线性。系统变化不是线性的。投入加倍,产出不一定加倍。可能边际效应递减,也可能指数增长。理解非线性,才能合理预期。

第三,临界点。系统有临界点。过了临界点,行为模式改变。用户量过临界,网络效应启动。理解临界点,才能把握时机。

第四,意外后果。系统变化有意外。一个决策,可能引发意想不到的后果。理解意外,才能提前防范。

系统动态的预测,很难准确。但可以培养敏感度。多观察,多思考,多复盘。经验多了,感觉就准了。

第二十章:模式创新的实践路径

存量重构与增量创造

存量市场的模式改造

存量市场,是已经存在的市场。用户在用某种产品,需求被满足。

存量市场的模式改造,不是创造新需求,是用新方式满足老需求。

出行是存量市场。以前打车,现在用App。需求没变,方式变了。更便捷、更便宜、体验更好。

零售是存量市场。以前去超市,现在逛电商。需求没变,渠道变了。选择更多、价格更低、送货上门。

餐饮是存量市场。以前去店里,现在点外卖。需求没变,场景变了。想吃就点,不用出门。

存量市场的模式改造,关键是效率提升。更快、更便宜、更方便。效率提升,就有竞争力。

增量市场的模式创新

增量市场,是新的市场。以前不存在的需求,被创造出来。

智能手机是增量市场。以前没人需要智能手机,有了才需要。需求是被创造出来的。

社交媒体是增量市场。以前没人需要朋友圈,有了才需要。需求也是被创造出来的。

共享单车是增量市场。以前最后一公里,走路或公交。有了共享单车,多了一个选择。需求是被激活的。

增量市场的模式创新,关键是需求创造。让用户发现,原来我需要这个。需求创造,需要洞察、需要教育、需要时间。

价值转移的机会识别

价值转移,是存量重构和增量创造之外的第三种机会。

价值从一个地方,转移到另一个地方。谁抓住转移,谁就抓住机会。

传统媒体到新媒体的价值转移,是过去二十年的最大机会。广告预算从报纸电视,转移到互联网。抓住转移的,成了新巨头。

线下到线上的价值转移,还在继续。零售、教育、医疗、金融,都在转移。每个行业,都有机会。

产品到服务的价值转移,也在发生。买产品变成买服务,所有权变成使用权。汽车订阅、软件SaaS、设备租赁,都是转移。

价值转移的机会识别,需要敏感。钱从哪里来,流到哪里去。流的方向,就是机会的方向。

价值创造的空间判断

价值创造,需要判断空间。

空间大小,决定模式的价值。小空间,做不大。大空间,才值得做。

怎么判断空间?

第一,用户规模。潜在用户有多少?用户多,空间大。

第二,需求强度。用户需求多强?刚需强,空间大。

第三,支付能力。用户能付多少钱?支付能力强,空间大。

第四,频率。用户使用多频繁?高频好,低频难。

第五,替代空间。现有产品能满足吗?替代空间大,机会大。

第六,增长趋势。市场在增长吗?增长快,空间大。

价值创造的空间判断,决定资源投入。空间大,值得大投入。空间小,谨慎投入。

技术驱动的模式创新

技术的商业模式价值

技术本身不值钱,技术创造的价值才值钱。

技术的商业模式价值,有几个方面。

第一,降成本。技术让成本更低。自动化取代人工,数字化减少浪费。成本降低,利润增加。

第二,提效率。技术让效率更高。算法优化流程,系统协同资源。效率提升,产出增加。

第三,改体验。技术让体验更好。App比网页方便,推荐比搜索省心。体验好,用户爱用。

第四,创可能。技术让以前不可能的事成为可能。视频通话让千里之外如面对面。VR让虚拟世界如真实。新技术,新可能。

技术的商业模式价值,不在技术本身,在技术带来的改变。

技术成熟度与模式匹配

技术有成熟度。太早,不稳定。太晚,没机会。

技术成熟度与模式匹配,是关键。

萌芽期技术,不稳定,成本高,用户少。适合做探索,不适合大规模商业化。做demo,找种子用户,验证价值。

成长期技术,逐渐成熟,成本下降,用户增加。适合做产品,做推广,占领市场。抓住窗口期,快速扩张。

成熟期技术,稳定,成本低,用户普及。适合做规模,做生态,做延伸。竞争激烈,需要差异化。

衰退期技术,过时,被替代。适合做转型,做退出。不恋战,找新机会。

技术成熟度与模式匹配,要踩准节奏。太早,成先烈。太晚,成跟风。

技术落地的模式障碍

技术落地,不只是技术问题,还有模式障碍。

第一个障碍,是用户习惯。新技术再好,用户习惯难改。需要时间教育,需要成本引导。

第二个障碍,是利益格局。新技术可能冲击现有利益。既得利益者会抵制。需要化解阻力,需要寻找同盟。

第三个障碍,是配套条件。新技术需要配套条件才能用。没有网络,在线教育没用。没有支付,电商没用。配套条件不成熟,技术难落地。

第四个障碍,是法律法规。新技术可能遇到监管障碍。共享单车乱停放被管制,网约车合规问题。需要沟通,需要适应。

技术落地的模式障碍,需要提前识别,提前准备。障碍解决了,技术才能变成价值。

技术应用的场景选择

技术应用,要选对场景。

同一技术,不同场景,价值不同。

人脸识别,在机场安检,价值高。在小区门禁,价值低。场景决定价值。

AI客服,在简单咨询,价值高。在复杂投诉,价值低。场景决定适用。

直播带货,在冲动消费,价值高。在理性决策,价值低。场景决定效果。

技术应用的场景选择,要问几个问题。

这个场景痛吗?痛点强,技术价值大。

这个场景高频吗?高频用,技术价值大。

这个场景付费吗?愿意付费,技术价值大。

这个场景可复制吗?可复制,技术价值大。

选对场景,技术才能发挥价值。选错场景,技术再好也没用。

需求演变的模式跟进

需求的层次演化

需求不是静止的,是演变的。

马斯洛需求层次,从生理到安全到社交到尊重到自我实现。人的需求,逐层上升。

商业需求,也在演变。

从有没有,到好不好,到爽不爽。有没有是功能需求,好不好是质量需求,爽不爽是体验需求。

从物质到精神。物质满足基本,精神满足更高。身份、认同、意义,都是精神需求。

从个体到关系。个体需求被满足,关系需求出现。社交、归属、爱,都是关系需求。

需求的层次演化,要求模式跟进。满足低层需求的模式,不能用来满足高层需求。

隐性需求的捕捉方法

用户能说出来的,是显性需求。用户说不出来的,是隐性需求。

隐性需求,往往比显性需求更有价值。

怎么捕捉隐性需求?

第一,观察行为。用户怎么说,不一定怎么想。用户怎么做,才真实。观察行为,发现真实需求。

第二,倾听抱怨。抱怨背后,是未被满足的需求。用户嫌麻烦,需要更简单。用户嫌贵,需要更便宜。倾听抱怨,发现改进方向。

第三,体验场景。把自己当成用户,去体验整个流程。哪里卡住了,哪里不爽了,哪里放弃了。体验场景,发现痛点。

第四,跨界借鉴。别的行业怎么满足类似需求?能不能借鉴?跨界借鉴,发现新可能。

第五,追问为什么。用户要什么,一直追问为什么。问到第五层,可能发现根本需求。

隐性需求的捕捉,需要敏感,需要同理心,需要好奇心。

需求创造的可能性

需求不都是发现的,也可以是创造的。

用户不知道自己要什么,直到你给他看。乔布斯说,用户不知道自己要什么,直到你把产品放在他们面前。

需求创造,有几个路径。

第一,技术创造。新技术出现,带来新可能。智能手机创造移动互联网需求。VR创造虚拟体验需求。

第二,场景创造。新场景出现,带来新需求。宅家创造外卖需求。通勤创造碎片时间需求。

第三,文化创造。新文化出现,带来新需求。健身文化创造运动装备需求。环保文化创造绿色产品需求。

第四,关系创造。新关系出现,带来新需求。社交网络创造点赞需求。粉丝经济创造打赏需求。

需求创造,需要想象力,需要洞察力,需要执行力。

需求满足的模式设计

需求被识别,就需要模式设计来满足。

模式设计,要回答几个问题。

第一,价值主张。用什么产品满足需求?功能、体验、情感、意义,哪个是核心?

第二,用户选择。服务哪些用户?大众还是小众?高端还是低端?选择决定聚焦。

第三,渠道触达。怎么触达用户?线上还是线下?自有还是合作?触达决定转化。

第四,收入模式。怎么收费?一次还是持续?高价还是低价?模式决定盈利。

第五,成本结构。成本怎么构成?固定还是变动?如何优化?成本决定生存。

第六,核心资源。需要什么资源?技术、人才、品牌、资本?资源决定能力。

第七,关键活动。需要做什么?研发、生产、营销、服务?活动决定执行。

需求满足的模式设计,是把需求变成生意的过程。每一步都要想清楚,每一步都要做到位。

制度变革的模式机会

政策红利的捕捉

制度变革,带来政策红利。捕捉红利,是模式创新的重要来源。

改革开放,是最大的制度变革。下海经商,捕捉红利,成就第一代企业家。

加入WTO,是重大制度变革。出口导向,捕捉红利,成就外贸黄金十年。

互联网+,是国家战略。拥抱互联网,捕捉红利,成就新经济。

双创,是政策导向。创新创业,捕捉红利,成就无数创业公司。

政策红利的捕捉,需要敏感。政策出台前,就要关注。政策出台后,快速反应。

政策红利的捕捉,需要理解。政策意图是什么?支持什么,限制什么?理解透彻,才能用足政策。

政策红利的捕捉,需要合规。政策红利是合法的,但不能钻空子。合规使用,才能持续。

制度改革的商业机会

制度改革,不只是政策红利,更是商业机会。

医疗改革,带来机会。分级诊疗、药品集采、互联网医疗,都是改革带来的新赛道。

教育改革,带来机会。双减之后,素质教育、职业教育、教育科技,成为新方向。

金融改革,带来机会。数字人民币、普惠金融、金融科技,都是改革催生的新业务。

土地改革,带来机会。农村土地流转、集体建设用地入市,带来新商业模式。

制度改革的商业机会,往往很大。因为改革释放了被压抑的需求,激活了被束缚的供给。

合规成本的模式化

合规成本,是企业必须承担的成本。但也可以被模式化。

把合规成本,变成商业模式的一部分。

数据合规,是成本。但可以做成服务。帮别人做数据合规,收服务费。成本变收入。

财税合规,是成本。但可以做成产品。开发财税软件,卖给中小企业。成本变产品。

环保合规,是成本。但可以做成技术。研发环保技术,卖给高污染企业。成本变技术。

安全合规,是成本。但可以做成咨询。提供安全咨询服务,收咨询费。成本变咨询。

合规成本的模式化,是把负担变成机会。不是被动承担,是主动利用。

监管创新的可能性

监管创新,是制度变革的另一面。

监管不只是约束,也可以创新。

监管沙盒,是监管创新。在可控范围内,允许创新试验。成功了推广,失败了终止。沙盒让创新有空间。

试点政策,是监管创新。在特定地区、特定领域,先行先试。试点成功,再全面推广。试点让改革有缓冲。

包容审慎监管,是监管创新。对新业态,先观察,不急于监管。等模式成熟,再规范。包容让创新有时间。

监管创新的可能性,还在探索。企业可以参与,可以建议,可以推动。不是被动接受监管,是主动参与监管创新。

制度变革的模式机会,是时代给的红利。抓住一次,可能改变命运。

结语:商业模式的未来图景

商业与人性的再平衡

商业模式的终极追问

写到这里,需要停下来,问一个根本的问题。

商业模式,到底是为了什么?

为了赚钱?当然。不赚钱的模式不是商业模式,是公益。但赚钱是目的吗?还是手段?

为了增长?企业要增长,不增长就会被淘汰。但增长是目的吗?还是过程?

为了效率?效率越高,成本越低,利润越高。但效率是目的吗?还是工具?

这些问题没有标准答案。每个时代,每个企业,每个人,都有自己的回答。

但有一点是确定的:商业模式最终要服务于人。

不是用户,是人。用户只是人的一个侧面。人是复杂的,有需求,有情感,有欲望,有恐惧。有物质需要,有精神需要。有理性,有冲动。

商业模式如果只看到用户,看不到人,就会出问题。

效率与人性的冲突

工业时代的商业模式,追求效率最大化。

福特流水线,效率极高。但工人成了机器的附庸,重复单调的劳动,人性被压抑。卓别林的《摩登时代》,讽刺的就是这个。

泰勒的科学管理,效率极高。但工人被当成机器来管理,动作被分解,时间被计算,人性被忽视。

效率与人性,天生有冲突。

效率要求标准化,人性追求个性化。效率要求服从,人性追求自由。效率要求计算,人性追求感受。

互联网时代的商业模式,把效率推到极致。

算法推荐,效率极高。但人被装在算法里,看到的是算法想让你看到的,不是你想看到的。信息茧房,认知窄化,人性被操控。

即时配送,效率极高。但骑手被算法驱使,时间被压缩,安全被忽视。系统困住人,人性被压迫。

数据驱动,效率极高。但人被数据定义,成为一个个标签,一组组数字。数据比人更懂人,人性被异化。

效率与人性的冲突,在数字时代更加尖锐。

人性化的商业回归

冲突之后,是回归。

越来越多的人开始反思:效率真的是唯一的标准吗?增长真的是唯一的目标吗?利润真的是唯一的追求吗?

不是。

还有体验,还有情感,还有意义。还有公平,还有尊严,还有幸福。

商业开始回归人性。

体验经济的兴起,是回归。用户不只要产品,要体验。体验是感性的,是主观的,是人的感受。体验经济把人放回中心。

社群商业的兴起,也是回归。人不只是消费者,还是关系中的一员。社群满足归属感,满足认同感,满足人的社交需求。

意义消费的兴起,更是回归。人不只是买东西,还在寻找意义。买什么代表我是谁,用什么表达我的价值观。意义消费满足人的精神需求。

人性化的商业,不是不要效率,是把人放在效率之上。效率是手段,人是目的。

有温度的商业模式

有温度的商业模式,是什么样子?

是看见人。不是看见数据,是看见活生生的人。知道他的需求,理解他的情感,尊重他的选择。

是尊重人。不是操控,不是诱导,不是利用。是提供选择,是尊重边界,是把控制权还给用户。

是连接人。不是把人当流量,是当关系中的一员。创造连接的机会,维护连接的温度,珍惜连接的信任。

是成就人。不是榨取用户价值,是帮助用户成长。让用户变得更好,让用户的生活更丰富,让用户的人生更精彩。

有温度的商业模式,不是理想主义,是务实选择。

因为用户会识别温度。冰冷的模式,用户用脚投票。有温度的模式,用户用心投票。用脚投票是一次性的,用心投票是长期的。

因为员工会感受温度。冰冷的模式,员工只是工具。有温度的模式,员工是伙伴。工具随时可换,伙伴一起成长。

因为社会会回应温度。冰冷的模式,社会用监管回应。有温度的模式,社会用支持回应。监管是底线,支持是上限。

有温度的商业模式,是未来方向。

可持续发展的商业逻辑

短期利益与长期价值的平衡

商业模式,总要面对短期和长期的平衡。

短期利益,是活下来的基础。没有短期利益,撑不到长期。

长期价值,是活好的前提。没有长期价值,活下来也没意义。

平衡短期和长期,是商业模式的必修课。

怎么平衡?

第一,用短期养长期。短期业务赚钱,投入长期业务。亚马逊用电商赚钱,投AWS。AWS从长期业务变成短期业务,再投新长期。

第二,用长期带短期。长期业务有前景,吸引资本投入。资本投入支撑短期发展。特斯拉长期有前景,资本市场愿意输血,撑过最难的时期。

第三,短期不动长期。短期波动不影响长期战略。不管市场怎么变,长期方向不变。苹果坚持高端定位,不管短期压力。

第四,长期不压短期。长期投入不能压垮短期生存。投入要有节奏,要量力而行。烧钱太快,短期撑不住,长期也没了。

短期和长期,不是对立,是连续。今天的选择,决定明天的可能。

商业与社会的共生

企业不是孤岛,是社会的一部分。

商业成功,离不开社会稳定。社会动荡,商业受损。社会繁荣,商业受益。

企业与社会,是共生关系。

共生,意味着企业要承担社会责任。不是施舍,是投资。投资社会稳定,就是投资自己未来。

环保,是社会责任。地球资源有限,企业消耗资源,就要承担责任。减少污染,节约能源,可持续发展。

公平,是社会责任。贫富差距太大,社会不稳定。企业提供公平机会,合理分配收益,促进社会公平。

教育,是社会责任。人才是企业的根本。支持教育,培养人才,就是投资未来。

社区,是社会责任。企业所在社区,是生存环境。支持社区发展,改善社区关系,就是优化环境。

商业与社会的共生,不是道德绑架,是利益相关。企业好,社会更好。社会好,企业更好。

环境成本的内部化

传统商业模式,把环境成本外部化。

污染环境,成本由社会承担。企业不付费,社会买单。这是不公平的。

新的商业模式,要把环境成本内部化。

内部化,意味着企业要为环境影响付费。碳排放要买指标,污染要交罚款,资源消耗要交税。

内部化,也意味着企业要把环境成本计入决策。成本高了,就会想办法降低。技术创新,流程优化,绿色转型。

内部化,还意味着企业要把环保变成机会。做环保产品,卖环保服务,做环保品牌。环保成本变成竞争优势。

环境成本的内部化,是趋势。政策在推,消费者在选,资本在投。跟不上趋势,就会被淘汰。

代际公平的商业责任

代际公平,是更长远的问题。

这一代人的发展,不能以牺牲下一代为代价。

资源耗尽,下一代没得用。环境破坏,下一代要修复。债务累积,下一代要还。

商业有责任,考虑代际公平。

负责任的企业,不会竭泽而渔。不会把资源耗尽,不会把环境破坏,不会把问题留给后代。

负责任的企业,会为未来投资。投资技术,投资人才,投资可持续。今天投入,未来收获。

负责任的企业,会考虑长期影响。决策不只是看季度,看年度,看十年,看百年。

代际公平的商业责任,不是空话,是生存之道。因为下一代是未来的用户、未来的员工、未来的社会。对他们负责,就是对自己负责。

不确定时代的确定性追求

变化中的不变

这个时代,唯一不变的是变化。

技术变,需求变,竞争变,环境变。什么都变,让人焦虑。

但在变化中,有些东西是不变的。

人性不变。人的需求,人性本质,几千年来没变过。饿了要吃,困了要睡,孤独要陪伴,成功要认可。变的是满足方式,不变的是根本需求。

价值不变。商业的本质,是创造和交换价值。无论技术怎么变,这个本质不变。创造不出价值,交换不了价值,再新的模式也没用。

信任不变。商业的基础,是信任。无论形式怎么变,信任不能变。没有信任,交易成本高,市场失灵。信任是永远的稀缺品。

关系不变。人的社会性,需要关系。无论媒介怎么变,关系不能变。线上关系代替不了线下,虚拟连接代替不了真实连接。

在变化中抓住不变,就不会迷失方向。

商业模式的本质回归

商业模式的本质,是什么?

是价值创造和价值交换。

所有模式,最终都要回归这个本质。

你有没有创造价值?用户得到什么?比原来更好吗?如果没创造价值,只是转移价值,模式不长久。

你能不能交换价值?用户愿意付钱吗?付的钱能覆盖成本吗?如果交换不了价值,模式不可持续。

你有没有持续创造和交换的能力?有壁垒吗?有复利吗?如果只是昙花一现,模式没意义。

回归本质,就不会被表象迷惑。

订阅制不是本质,本质是持续关系。免费不是本质,本质是交叉补贴。平台不是本质,本质是网络效应。生态不是本质,本质是共生系统。

看清本质,才能设计出真正有价值的模式。

价值创造的永恒逻辑

价值创造,有永恒逻辑。

第一个逻辑,是解决痛点。用户有麻烦,你帮他解决。痛点越痛,价值越大。痛点普遍,价值越大。

第二个逻辑,是满足欲望。用户有渴望,你帮他满足。欲望越强,价值越大。欲望越深,价值越大。

第三个逻辑,是提升效率。用户做事慢,你帮他变快。效率提升越明显,价值越大。效率提升越普遍,价值越大。

第四个逻辑,是降低成本。用户花钱多,你帮他变少。成本降低越多,价值越大。成本降低越持久,价值越大。

第五个逻辑,是创造体验。用户感觉好,你帮他更好。体验越好,价值越大。体验越难忘,价值越大。

这些逻辑,千年来没变过。不管什么时代,不管什么技术,不管什么模式,最终都要符合这些逻辑。

面向未来的商业智慧

面向未来,需要什么商业智慧?

第一,是敏锐的洞察。洞察变化,洞察不变。洞察用户,洞察人性。洞察机会,洞察风险。敏锐来自观察,来自思考,来自实践。

第二,是开放的思维。不固守旧模式,不拒绝新可能。开放学习,开放尝试,开放合作。开放来自自信,来自好奇,来自谦逊。

第三,是灵活的适应。环境变了,快速调整。用户变了,快速响应。竞争变了,快速应对。灵活来自准备,来自冗余,来自能力。

第四,是坚定的原则。有底线,不越界。有原则,不动摇。有方向,不迷失。坚定来自认知,来自信念,来自价值观。

第五,是长期的眼界。不只看眼前,看长远。不只看局部,看整体。不只看自己,看生态。长期来自格局,来自耐心,来自坚持。

面向未来的商业智慧,不是天生的,是修炼的。在事上练,在错中学,在时间里沉淀。

最后一公里的思考

这本书写到这里,快要结束了。

回顾全书,从价值的重新定义,到交换逻辑的颠覆,到连接方式的革命,到成本结构的重构,到利润来源的多元化,到组织形态的进化,到风险控制的新思维,到时间维度的商业模式,到空间维度的商业模式,到模式创新的方法论。

每一部,都在拆解商业模式的隐性逻辑。每一章,都在探寻价值流动的底层规律。

但书是死的,商业是活的。书里的逻辑,需要在实际中检验。书里的方法,需要在实践中调整。

最后一公里,是读者自己的路。

怎么把书里的思考,变成自己的认知?

怎么把书里的逻辑,变成自己的判断?

怎么把书里的方法,变成自己的实践?

这些问题,没有标准答案。每个人有自己的路,自己的节奏,自己的方式。

唯一可以确定的是:商业模式不是答案,是问题。

不是给你一个模式去复制,是给你一套思维去探索。

不是告诉你该怎么做,是帮你找到自己的路。

探索的路上,会有迷茫,会有挫折,会有失败。但只要方向对,走得慢也没关系。

因为商业模式的设计,本质是一场认知的进化。每一次失败,都是认知的更新。每一次调整,都是认知的提升。

进化没有终点。商业在变,技术在变,用户在变。认知也要跟着变。

这本书的意义,不是让你到达终点,是帮你开始这段旅程。

旅程开始了,路就在脚下。

祝你在这条路上,看到别人看不到的风景,找到别人找不到的机会,到达别人到达不了的远方。

【全书完】

后记

写这本书的念头,始于五年前的一个傍晚。

那天在一家咖啡馆等人,闲着无聊观察店里的人。有独自看书的白领,有聊天的闺蜜,有谈事的情侣,有带孩子的妈妈。每个人都在消费咖啡,但每个人得到的显然不只是咖啡。

有人得到片刻的宁静,有人得到社交的快乐,有人得到谈事的环境,有人得到带娃的喘息。同样一杯咖啡,在不同场景下,价值完全不同。

那一刻突然意识到,我们讨论商业模式的方式,可能漏掉了最重要的东西。

后来开始系统思考这个问题。读了很多书,看了很多案例,访谈了很多创业者。慢慢形成了一套自己的框架。

这套框架的核心,是把商业模式看作价值流动的容器。不是赚钱方法的清单,不是成功故事的合集,是理解价值如何创造、如何流动、如何实现的思维方式。

写这本书,是想把这套框架分享给更多人。

写作的过程,比想象中难得多。要把复杂的逻辑讲清楚,要把抽象的概念讲具体,要把散乱的案例讲系统。每章都要反复推敲,每段都要精心打磨。前后改了十几稿,才变成现在的样子。

感谢在这个过程中给予帮助的人。

感谢那些接受访谈的创业者,你们的实践给了我无数启发。

感谢那些阅读初稿的朋友,你们的反馈让这本书更好。

感谢编辑的耐心和包容,给了足够的空间让这本书慢慢生长。

最后感谢读者。愿意花时间读一本这么厚的书,本身就是一种信任。希望这本书没有辜负你的信任。

商业模式的世界,还在快速演化。这本书只是一个阶段的思考,不是终点。未来会有新的观察,新的发现,新的结论。

如果有机会,会在下一本书里继续探讨。

在此之前,希望这本书能陪你走一段路。

2024年冬